Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Рекомендованные сообщения

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Akella

Жанр: Action

В продаже: с апреля 2008

8_th.jpg 6_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины не плохие, если всё что задумали и обещали сбудется игра получится хитовой =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если не сбудеться - то попсовой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на PC через 6+ месяцев после выхода на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на PC через 6+ месяцев после выхода на консолях.

не факт бывают и одновременные релизы :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на PC через 6+ месяцев после выхода на консолях.

У Уби такого не бывает

Кстати, все сюда http://assassinscreed.uk.ubi.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет. Наверняка будет некий гандикап для PS3 (вроде временного эксклюзива, как было со всеми предыдущими частями GTA). Это и сами UBI подтверждали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. Наверняка будет некий гандикап для PS3 (вроде временного эксклюзива, как было со всеми предыдущими частями GTA). Это и сами UBI подтверждали.

Ну не знаю - все принцы выходили в одно время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да поживём увидим =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарища ToXa я все же успел забанить за мат, пока сообщения добрые модеры не потерли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Не успели владельцы консоли Xbox 360 и PC обрадоваться тому, что Assassin's Creed выйдет не только на PlayStation 3, как UbiSoft официально опровергла эту информацию.

Представители компании заявили, что слух пустили некие французские фанаты Xbox 360, которые якобы получили сведения от сотрудников UbiSoft. Однако никто из работников компании не предоставлял такую информацию. Поэтому Assassin's Creed, как и планировалось, выйдет лишь на PlayStation 3."

Цитата. и этим все сказано, хотя я сомневаюсь что столь крупная компания пойдет на такой шаг и потерпит большые убытки, мош они к релизу нам подарок зделают и официально объявят ,что на PC тоже выйдет =) было бы не плохо.

Изменено пользователем Leonard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Госспади, никаких убытков не будет(сони юби проплатит за етот эксклюзив), просто ubi решила зарабатывать деньги на рынке на котором её игры востребованы....

Изменено пользователем SpaceCowboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да всем геймерам нужно приобрести PS3,потомучто все игры нового поколения выходят на PS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да именно так, надо же консоль окупать. Онаже не 600 баксов стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто смотрел последний ролик с АГ, блин вееесч :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь не зависает видео-ролик: https://disk.yandex.ru/i/sjVwnjt-60Qr1w


      Только вот не все ролики sky tools смог достать. Например, ролик который на видео идёт перед озвученным, видимо в самом геймплее находится. Озвучил я примерно 20 роликов и не менее 5 встроены в самом геймплее. Но я не против их тоже озвучить, лишь бы из .iso достать удалось


      P.S. Это нейросеть так перевела слова Хуаниты, я тут не при чём 
    • Пересобрал оригинальный 2.PSS только с одним wav из пяти. И игра зависла, проигрывание ролика не началось. Скорее всего в игре идёт проверка на все эти 5 wav, m2v  и общий вес .PSS. Собираю PSS через через ps2str 1.08 (при сборке через 1.0 версию вес не верный).    Да, я этот код .txt использовал. Но если собирать в ps2str 1.0 (1999), то вес PSS выходит не верный(напишу, чтобы другие знали).   stream 0,1,2,3,4 или 0,2,3,4,5 , на итоговый вес PSS не влияет ?   Мне сказали , что  PSS Plex барахло багованное и если ролик длинее 60 сек. то идёт расхождение видео со звуком.   Да , перетащить во вкладку Mux, .txt с этим кодом, куда круче, чем вручную файлы добавлять) Оно было в adcpm , если pcm , то ролик в игре даже не стартует(чёрный экран).   OK. Мне тут даже видео-мануал скинули https://disk.yandex.ru/i/QJp48A8k6XXWPQ Оставлю здесь, вдруг кому полезно будет)   Мне приходится конвертировать озвученный wav, через эту MFAudio прогу, чтобы не было “Неверный формат”, при конвертации wav в ads через ps2str    Это ты про “видео-диалоги” на движке игры? У меня Sky Tools нашёл только 25 PSS и R-studio тоже 25 mpg. mpg=PSS (то есть можно переименовывать расширение, это одно и тоже “синонимы”)   Я её скачал, но пока не разобрался с ней. Инжектю .PSS файлы обратно в .iso с помощью Sky Tools. Ведь .iso не разобрать с помощью Apache 2.0 , разрабы файлы скрыли, как в Sly Cooper. Это вторая игра, которую я решил озвучить. Первая была Ratchet and Clank: Size Matters https://disk.yandex.ru/i/ffpy7oqBLnBdJQ (озвучил все ролики), если кому интересно, то скачать озвученную версию можно тут: https://archive.org/download/PS2-games-rus-iso-roms-download-torrent , но там был .BIK формат видео и файлы не были скрыты)
    • @Денис Печатнов а мне нравится этот актёр, великолепно исполнил здесь.
    • Есть официальный русский перевод: Risen (2009)
      (тема на форуме)
    • @Doker , пока есть только в стиме.
    • Вот так:
      Папка с батником и папкой в которой по пути .locres
      И состав батника
      Здесь Game.locres
    • Я конечно дико извиняюсь, но где можно скачать игру?:
    • Огромное спасибо что пытаетесь мне помочь. Но что-то я туплю. Не понятно в вашем примере — где в батнике указано по какому путь закидывать locres ? Или его не в чистом виде надо (как game.locres), а как отдельный пак? Вот как у меня будет с  Interregnum-Windows.pak и locres по пути Interregnum/Content/Localization/Game/en/Game.locres ?
    • Изначально делал через установленные движки с использованием батников. Но после обновлялись движки и стало много версий, забил на это дело, стал использовать одну прогу для всех .pak и под каждую игру свой батник.
      https://github.com/trumank/repak Батник на примере игры The Killing Antidote
      F:\Programs\UE4\repak-v0.1.8-x86_64-pc-windows-msvc\repak.exe pack "F:\SteamLibrary\steamapps\common\TheKillingAntidotePlaytest\TheKillingAntidote_Translate\TheKillingAntidote" "F:\SteamLibrary\steamapps\common\TheKillingAntidotePlaytest\TheKillingAntidote\Content\Paks\pakchunk0-WindowsNoEditor_Russian.pak"
      .locres находится по такому пути
      TheKillingAntidote\TheKillingAntidote\Content\Localization\Game\en\Game.locres
    • Там уже давно всё собрано, получено и вознаграждено. Прикол в том, что даже раньше после всех волн раздавали переводы бесплатно через пол года, а теперь проще ипотеку на кота оформить, чем там что-то купить. Даже студии озвучек после закрытия сборов всем бесплатно свои труды раздают, а этот нет, будет до последнего 500р вытягивать, хотя давно в плюсе. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×