Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Рекомендованные сообщения

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Akella

Жанр: Action

В продаже: с апреля 2008

8_th.jpg 6_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
проще пс3 купить =))

х.з. может пс3 будет стоить дороже грейда компа, может етот яшик с микросхемами фейк мирового маштаба, может когда выйдет пс3 настанит конец света (самое вероятное)...накройняк мыша и клава поудобнее ГЕЙмпада будут (надеюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НОвости о том что игруля всетаки не выходят на писи=)) облетели ужо весь .net! Сам бы с удовольствием ждал ее на писи.. он вот придеться брать пс3 да HD телек.. а про требования чел ваще пипипи(особенно порадовал DX 8(мухаха)) их нигде не опубликовывали=))))), потому как сами разработчики не решили будет ли игруха у нас в гостях или нет!!!

ИМХО, а если и будет, то какой нить дешевый потр с консоли!((

Изменено пользователем snsfocus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а если и будет, то какой нить дешевый потр с консоли!((

это нексген игра...дешового порта тут некак неможет...Х_х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HDTV необязательно можно тыкать в монитор если прикупить шнур.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
HDTV необязательно можно тыкать в монитор если прикупить шнур.

моник млин 50 диаганалиев не купишь :shok: , а воопче у меня немало знакомых геймеров собираются пс3 брать... :yes: вот только одна бодяга мучит..... gears of war ни туда ни сюда точно не загляент :russian_roulette: .. хоть его и считают второсортным шутером от третьего лица(прочитал гдета рецензию) :angel: ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел Самсунг-Слим Тв с поддержкой HDTV всего за 28 штук с диагональю 34"=)Собираюсь брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашел Самсунг-Слим Тв с поддержкой HDTV всего за 28 штук с диагональю 34"=)Собираюсь брать.

да пагади ты :rtfm: , до выхода пс осталось 3мес.. хдета.. за это время выйдет куча другая телеков HD.. и тебе не кажется маловат он 34? да подешевеют они :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ от темы не отвлекаемся :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне кажется разрабочики просто решили продолжить эру принца и терь будут делать игры схожие с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно решили, пока после Принца не отошёл, вот и куют железо, пока горячо, и имя этому железу Assassin's Creed :happy:

Надеюсь получится не ещё одна поделка с крутой графой, но тупым сюжетом. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Экшен с видом от третьего лица Assassin's Creed, разрабатываемый в стенах Ubisoft Montreal авторами сериала Prince of Persia, выйдет не только на PlayStation 3, но также на РС и Xbox 360. Об этом сегодня сообщили сразу несколько источников, однако пресс-служба французского издательства отреагировала на новость фразой "в данный момент мы не анонсировали ничего для других платформ".

Разговоры о мультиплатформенности проекта начались задолго до того, как он был с помпой представлен на Е3 2006 как PS3-эксклюзив. Прошлой осенью альфа-билд тогда еще безымянной игры показывали на Xbox 360, а зимой в прессу просочился (впоследствии потвержденный) список будущих релизов Ubisoft, где были указаны PC, PS3 и X360. Споры не утихли и после состоявшегося в мае показа. По слухам, Sony "уговорила" французов придержать анонс Assassin's Creed для конкурирующих систем, дабы обеспечить новой PlayStation дозу столь необходимого ей положительного PR-шума.

А шум возник не на ровном месте. Assassin's Creed действительно впечатлила посетителей лос-анджелесского шоу, показав развитие идей, заложенных в "юбисофтовской" трилогии Prince of Persia. Правда, действие переехало в Европу 1191 года, время третьего Крестового похода на Священную землю. Наш герой, хашашин по имени Альтаир, равно как и его коллеги по "мокрому" ремеслу, играет особую роль в конфликте — он намерен погасить пламя войны, расправившись с обеими её сторонами. В распоряжении средневекового Сэма Фишера — спрятанные в рукавах клинки, надежный лук, орлиное зрение и быстрые ноги. Авторы обещают, что мы сможем расправляться с мишенями "где, когда и как угодно", активно использовать интерактивное окружение, карабкаться по любой поверхности, выделяющейся на пару сантиметров, и учитывать реакцию окружающих на наши поступки. В зависимости от наших действий толпа поможет или, напротив, помешает киллеру осуществить план.

AI-массовка — предмет особой гордости разработчиков, обещающих правдоподобное поведение праздношатающегося люда. Они намерены закрыть фабрику клонов, снабжающую современные игры одинаковыми болванчиками; каждый житель по-своему одет, обладает уникальными чертами лица и слегка отличается походкой. И если напасть на мирного гражданина, их реакция будет разниться. Одни убегут в слепой панике, другие отойдут на безопасное расстояние и станут наблюдать за событиями, а самые храбрые бросятся на защиту обиженного. А там, глядишь, и до прибытия стражников недалеко...

Иными словами, цель Ubisoft Montreal — открытый геймплей-"песочница", заимствующий идеи не только у PoP, но также у Thief, GTA 3, Deus Ex и Hitman. Слиться с толпой, аккуратно оттесняя народ в стороны, или же промчаться через нее, уподобившись вихрю? Бесшумные убийства или кровавая резня? Ubisoft Montreal обещает дать игрокам свободу выбора.

Интересна и техническая сторона Assassin's Creed. Канадские разработчики, еще в Splinter Cell отказавшиеся от motion capture в пользу созданной вручную анимации, остались верны традиции. Работая над пластикой главного героя, авторы вдохновлялись трюками мастеров паркура — популярного во Франции (а после фильмов "Ямакаси" и "Тринадцатый район" — и в России) экстремального спорта, мастера которого без страховки скачут по крышам и бегают по стенам многоэтажек. Правда, любителям PoP всё же предстоит курс переподготовки — в отличие от персидского цесаревича, Альтаир вынужден считаться с инерцией. Чем быстрее он мчится, тем сложнее ему сохранить равновесие, споткнувшись о препятствие.

И самое любопытное. В ходе Е3-показа сотрудник Ubisoft совершил убийство на самом виду, не сумел скрыться от разъяренной толпы и был вынужден отбиваться от взбешенных граждан, пробивая особо горячие головы о каменную мостовую. Это не помогло: его подопечного безжалостно затоптали. Экран погас, появилась надпись "System Offline", о происхождении которой авторы предпочли умолчать. Завесой тайны окутаны и другие странности — футуристические элементы интерфейса и цифровые помехи, регулярно искажающие картинку. Кем на самом деле является хмуролицый Альтаир? Какую цель он преследует? Уготованы ли нам путешествия во времени? Ждать ответа придется долго — релиз Assassin's Creed запланирован на 2007 год.

assassinscreed1152067357qn4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Ubisoft в лице технического директора Ubisoft Montreal Клода Ланле (Claude Langlais) объявила о желании выпустить демо-версию игры до ее появления на прилавках магазинов. Будет ли это Playstation 3 версия или существующая пока только в слухах Xbox360 версия "Assassin`s Creed”, пока неизвестно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Ubisoft в лице технического директора Ubisoft Montreal Клода Ланле (Claude Langlais) объявила о желании выпустить демо-версию игры до ее появления на прилавках магазинов. Будет ли это Playstation 3 версия или существующая пока только в слухах Xbox360 версия "Assassin`s Creed”, пока неизвестно

Демки, тем более игры ещё ждать и ждать :sad::sad: ! ХАЧУ ЭТУ ИГРУ! (все меня поодержат! да ведь!?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сообщению нового номера GameInformer, компания Ubisoft планирует использовать “cimitar Engine”, ставший основной “Assassin`s Creed” (PS3), в одном из новых проектов. По словам технического директора, Клода Ланле (Claude Langlais), новый проект будет представлен в следующем году. Скорее всего это будет новый “Prince of Persia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конкретно для YUZU папку 01004D300C5AE000 копируйте в директорию \user\sdmc\atmosphere\contents\ По сути, данный путь общий для всех русификаций switch-игр (меняется только id-идентификатор папки). Сама же папка user может у вас находиться в корневой директории самого эмулятора, либо по пути C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\yuzu\ Для проверки в самом эмуляторе правой клавишей мыши на конкретной игре выбираете пункт "Свойства". Эмулятор должен автоматически поставить галочку для перевода. Если нет, установите её самостоятельно. Как правило, это пункт RUS (или что-то в этом роде).
      P.S.: Точно не уверен, но для эмулятора Ryujinx (я им почти не пользуюсь) это должен быть путь
      C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\sdcard\ Или папка с модами:
      C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\mods\contents\
    • Чудом, не игравшим в Wiz8 как раз тебя и можно назвать, автолевелинг проверяется легко, попробуй прокачаться в монастыре выше 5-6 лвл, а потом беги в Арнику, тогда увидишь разницу. Да о чем тут говорить, можно не играть даже, зайди на профильные форумы, люди там со сих пор спорят нужен ли был игре автолевилинг или нет.
    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и некую старенькую Flock, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×