Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я и не сравниваю, просто говорю, что сюжетно сериал основан на комиксе. А игра, по сути-то, заимствует только мир.

В смысле только мир? В первом сезоне есть кореец который появится в комиксе, так же есть ферма Хёршила до того момента как на ней появится Ник, плюс так еще по мелочи отсылок к комиксу. Т.е. 1 сезон с натяжкой можно считать приквелом к комиксу.

А вот сериал сделан по мотивам, так как есть расхождения с первоисточником.

Изменено пользователем Susan1n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод! Эпизод интересный получился, выборы заставляют кол[censored]ся (наконец-то), а концовка вообще жесткая :crazy:

 

 

 

Spoiler

d635800a7e.jpg

P.S.

Слово "колебание" и его производные это уже мат? :lol:

Изменено пользователем Kalan2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Про "плохих русских". Мне кажется они не плохие просто такая же группа выжеших. И кстати они не начали стрелять пока Клем или Кенни не убили Ребекку. Про сестру хромого: сомнительно, что она есть хотя... хз. Мне он в один момент наркоманом показался. И не понятно почему начали стрелять. Чтож ждём 5 эпизод надеюсь он всё объяснит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Про "плохих русских". Мне кажется они не плохие просто такая же группа выжеших. И кстати они не начали стрелять пока Клем или Кенни не убили Ребекку. Про сестру хромого: сомнительно, что она есть хотя... хз. Мне он в один момент наркоманом показался. И не понятно почему начали стрелять. Чтож ждём 5 эпизод надеюсь он всё объяснит.

 

Spoiler

Ну как. Услышали выстрел, и начали пальбу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cпасибо за быстрый перевод! Эпизод отличный, уже жду не дождусь заключительного :) Но, имхо, было бы интересней играть, если бы роковые решения (такие как "бросить того-то умирать или нет") сказывались потом в будущем на сюжете. А так ты знаешь, что в основном меняется только отношение к тебе и действуешь не так, как ты бы реально действовал, вот это расстраивает. А так игра отличная)

Кстати, кто-нибудь знает когда будет заключительный эпизод?

Изменено пользователем Poision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Про "плохих русских". Мне кажется они не плохие просто такая же группа выжеших. И кстати они не начали стрелять пока Клем или Кенни не убили Ребекку. Про сестру хромого: сомнительно, что она есть хотя... хз. Мне он в один момент наркоманом показался. И не понятно почему начали стрелять. Чтож ждём 5 эпизод надеюсь он всё объяснит.

 

Spoiler

Согласен на счет сестры. Да и вообще, он прятал медикаменты в мусорник, значит они ему не нужны в срочном порядке <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cпасибо за быстрый перевод! Эпизод отличный, уже жду не дождусь заключительного :) Но, имхо, было бы интересней играть, если бы роковые решения (такие как "бросить того-то умирать или нет") сказывались потом в будущем на сюжете. А так ты знаешь, что в основном меняется только отношение к тебе и действуешь не так, как ты бы реально действовал, вот это расстраивает. А так игра отличная)

Кстати, кто-нибудь знает когда будет заключительный эпизод?

Отношение тоже никак почти не меняется.

Первый сезон более нелинеен, чем второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, кто-нибудь знает когда будет заключительный эпизод?

19, 26 августа или 2 сентября.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19, 26 августа или 2 сентября.

А почему не 12ого, например?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему не 12ого, например?)

По подсчетам решил) Между выпуском 4 и 5 эпизода волком прошло около месяца и одной недели.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19, 26 августа или 2 сентября.

Тейлы обещали до конца лета закончить Волка и Ходячих.

Так что 2 сентября отпадает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тейлы обещали до конца лета закончить Волка и Ходячих.

Так что 2 сентября отпадает :)

Это же Тентакли Геймс, говорят одно, а делают СОВСЕМ другое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это же Тентакли Геймс, говорят одно, а делают СОВСЕМ другое!

Волк же закончили, так что и Ходячие до конца лета закончатся:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второму сезону не хватает колоритных персонажей и запоминающихся действий.

Я плакал, когда убили Карли

Я плакал, когда Кенни убил своего сына.

А что во втором сезоне? К кому привыкать, и по кому рыдать?

Даже второстепенные персонажи были запоминающимися.

По абсолютно шаблонной Сарите, к которой не успеваешь даже привыкнуть?

По Саре, которая больше раздражает своей тупостью?

Каждый эпизод первого сезона был запоминающимся, в нем было множество разнообразных локаций, начиная лесом, заканчивая канализацией, крышами, подвали.

Во втором сезоне - одна беготня по похожим локациям.

4 эпизода - и не одного по-настоящему запоминающегося момента, где надо действовать.

Каждый эпизод провисает между "скучно" и "играбельно".

Пускай примитивных, но загадок также нет. А в первом эпизоде они были хоть и простые, но занимательные. Например, тот же поезд.

Из игры почти полностью убрали взаимоотношения между персонажами.

В первом было занимательно смотреть за перебранками двух лидеров - Лили и Кенни.

Во втором и этого даже нет.

Плюс само повествование. Стала безмерно скучным. В первом впечатлял даже поезд - долгая утомительная дорога по рельсам апокалипсиса, ощущение драматической атмосферы. Жалко было каждого погибшего.

Во втором - нету персонажа и фиг с ним.

Так что, если рассматривать сезон относительно первого, то он очень слаб.

Но если отдельно, то вполне на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dies irae: Interview with Kaziklu Bey

      Метки: Приключение, Насилие, Сексуальный контент, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: light Издатель: views Серия: light Дата выхода: 28 февраля 2019 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Hey Stranger! I Dare You to Love Me!

      Метки: Сексуальный контент, Хентай, Point & Click, Нагота, Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: Pound Cake Workshop, Kupaa Games Издатель: Kupaa Games Серия: Kupaa Games Дата выхода: 20 ноября 2025 года Отзывы Steam: 211 отзывов, 86% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
    • пару паек пропусти — энтузиазм у него сразу появится) - вот мой чудовищЪ (год назад)   нечто похожее… жрет только мороженное и сметану из молочных, а из мяса — только вареное , рыбу исключительно консервированную (без томата).
    • Если самую малость в механиках разобраться, то игра достаточно-таки казуальная. Её вытягивают моды разве что. А сеттинг — это да, достаточно жёсткий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×