Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aradia

[Рецензия] Battlefield 4 (PC)

Рекомендованные сообщения

 

«Вижю вражиськаю вэртушьку!»

Обычный солдат с поля боя Battlefield 4

Игры серии Battlefield давно уже стали образцом современных сетевых шутеров. На протяжении многих лет DICE держит марку качества и выпускает отличные игры. Battlefield 3 своим выходом ознаменовала начало новой эпохи в истории мультиплеерных экшенов, и вышедшая следом за ней четвертая часть стала продолжателем традиций.

Сюжет одиночной кампании, чей ярлык запуска спрятан до неприличия далеко, бросает нас в самый эпицентр разгорающегося военного конфликта. В Китае царит хаос — после смерти Цзинь Цзе, известного политического деятеля и борца за мир, власть в стране хочет захватить адмирал Чанг, заручившийся поддержкой России. Бойцы подразделения «Могильщик» оказываются в гуще событий и вынуждены принимать самые отчаянные меры ради сохранения стабильности. Сержант Дэниел Рекер — главный герой, со временем он становится главой отряда, однако отдавать приказы отчего-то имеет полномочия с самого начала игры. Обладает нордическим темпераментом и, на удивление, молчалив. Вместе с тремя напарниками они образуют эффективную команду, способную дать мощный отпор врагу. Во время прохождения сюжетных миссий игрокам предоставится возможность посетить живописные улочки Шанхая, выйти в открытое море в составе ВМФ, увидеть горы Куньлунь и даже повоевать на территории Баку.

Несмотря на старания разработчиков сделать историю, которая сможет затронуть сердца игроков, сюжетная кампания выглядит довольно посредственной. Здесь нет героев, западающих в душу, драматических переживаний и ощущения причастности. Персонажи не вызывают никаких эмоций, а играющий в молчанку главный герой только ухудшает положение. Члены команды ведут себя не всегда адекватно, частенько не успевают за игроком, любят толкаться в проходах, выкрикивать запоздалые команды, но при этом бодро отстреливаются от врагов и грамотно используют укрытия. Уровни дают некий простор для маневров, хоть и слабо детализованы. Улицы выглядят пустынными, дома — нежилыми. Впечатление от картинки значительно улучшает освещение, без малого лучшее из существующих в играх на данный момент.

35_th.jpg 38_th.jpg 55_th.jpg 31_th.jpg

Постановка боев тоже не идеальна. ИИ мог бы быть и посмекалистее, учитывая, что количество противников довольно мало. Поучаствовать в серьезных и ожесточенных боях в режиме одиночной кампании не удастся. Игра не бросает вызов даже на самой высокой сложности. Кроме того, встречаются откровенно глупые и смешные моменты, очень странно смотрящиеся в сюжетном режиме. Миссия, где нужно подорвать вражеский танк, превращается в фарс. Многотонная махина аккуратно объезжает раскиданные мины, и все, что остается — бежать бегом за катающейся кругами машиной и на бегу ставить заряды C4, пока твои напарники мирно отсиживаются в кустах. Те, кто знаком с мультиплеером, конечно, сразу раскусят смысл подобной миссии, но факт остается фактом — то, что выглядит адекватно в пылу ожесточенного боя с другими игроками, в одиночной компании не всегда уместно.

К счастью, в игре есть и действительно зрелищные моменты. Разрушение дамбы и последующая за ним эвакуация, головокружительная погоня, идущий ко дну корабль — подобное запомнится надолго. Сюжетных миссий не так много, проходятся они за считанные часы, но выполняют очень важную и нужную функцию — знакомят с азами игрового процесса. Само собой, мало кто приобретет Battlefield 4 исключительно ради прохождения сюжетной линии, но для знакомства с механикой мультиплеера одиночная компания вполне подойдет. Здесь вам доступно и красочно объяснят и покажут не только как и кого надо убивать, но и научат работе в команде. Как обращаться с различными видами оружия, как подрывать вражескую технику, как отдавать приказы своему отряду и все прочее, что пригодится для сражений с другими игроками.

В Battlefield 4 вернулся режим командира, известный игрокам еще по Battlefield 2. В данном режиме игрок получает уникальную возможность взглянуть на карту боя под другим углом, более подходящим для вдумчивого стратега. В этом режиме появится возможность снабжать подконтрольную команду ресурсами, как информационными, так и боевыми, а также указывать на важные цели. Открывается этот режим на 10 уровне, и доступен даже на планшетах. Умный командир сможет поддержать свою команду точными ракетными залпами и авиацией, что может стать ощутимым подспорьем в битве. В мультиплеере, как и прежде, важна работа в команде, и разработчики всячески стараются вовлечь игроков в партнерские отношения. Изменилась система специализаций — вместо одного можно выбрать несколько умений, объединенных в единую цепочку. В зависимости от успехов отряда умения, составляющие цепочку, постепенно разблокируются. Теперь можно не зависеть от выбранных партнерами специализаций. Без сомнения, самый результативный отряд на поле боя тот, что действует руководствуясь единой стратегией. Реализовать её можно, даже не используя сторонние средства голосовой связи — глава отряда, как и раньше, прямо в игре может отдавать приказы, за исполнение которых обычные солдаты получает очки и бонусы. Захватить вражескую цель, оборонять технику союзников — очки начисляются не только за выполнение распоряжений, но и за успешное командование отрядом.

45_th.jpg 50_th.jpg 37_th.jpg 49_th.jpg

В общем-то, нововведений в мультиплеере Battlefield 4 довольно много. Не все они сразу бросаются в глаза, зачастую они даже выглядят несерьезно, но серьезно влияют на геймплей. Теперь, как можно понять по сюжету одиночной компании, в вооруженный конфликт ввязалась новая, третья сторона — Китайская Народная Республика. Пока что, однако, на картах по прежнему одновременно сражаются только две команды. Появились новые режимы игры — «Истребление» и «Обезвреживание». В первом случае игрокам придется сражаться за единственную на карте бомбу, с помощью которой необходимо взорвать одну из трех вражеских целей, во втором же случае одна команда стремится уничтожить вражеский военный объект, а другая — защитить его. Особенностью последнего режима является наличие у игроков одной жизни на раунд.

Кроме того, в Battlefield 4 появился долгожданный режим наблюдателя. Изменились особенности прокачки, добавились призовые «сундучки» с полезным содержимым, оружие стало более кастомизированным. Некоторые инструменты стали работать немного иначе — например, дефибриллятор штурмовика восстанавливает лишь малый процент здоровья. Произошла небольшая ребалансировка классов, некоторые гаджеты изменились и добавились новые. Расширилась возможность выбора необходимого снаряжения — оно теперь не привязано к конкретным ячейкам и каждый игрок может настроить набор для себя по вкусу. Трусливые могут прятаться в вагончиках и сараях, закрывая за собой двери и баррикадируясь, снайперы, вылезая на крышу, могут закрывать люки, чтобы избавиться от непрошеных гостей. Наравне с сухопутной техникой и авиацией в боях теперь принимает активное участие флот.

Battlefield по-прежнему предоставляет возможность поучаствовать в действительно ураганном экшене. Таких впечатлений не даст ни один существующий сетевой шутер. Увлекательная командная игра, динамичный геймплей, ощущение самого настоящего военного приключения. Большой парк боевой техники, с помощью которой можно переломить ход сражения и разнообразить игровой процесс. Появился долгожданный учебный полигон, на котором можно опробовать новое оружие и отточить игровые навыки. Карты стали еще более разнообразными. Потрясающие ландшафты, расстилающиеся перед глазами, иной раз мешают сосредоточиться на игровом процессе. Локации выглядят действительно завораживающе, в этом немалая заслуга Levolution — уникальной технологии, создающей «динамичные» карты.

56_th.jpg 48_th.jpg 51_th.jpg 39_th.jpg

Рушащийся небоскреб — далеко не самое удивительное зрелище. Здесь во время игры может в корне изменится геймплей: рухнет дамба — и узкие улочки будут затоплены потоками воды. На одной из карт контрольная точка находится прямо на тепловозе, который имеет обыкновение передвигаться по карте, меняя свое положение. Посреди сражения на тропических островах нагрянет шторм колоссальной силы, и вздымающиеся волны выбросят на берег огромный корабль. С протяжным гудком, от которого кровь леденеет в жилах, он тяжело опустится на песчаный берег, чтобы стать новой территорией для боевых действий. Все это великолепие действительно выглядит невероятно реалистично и зрелищно благодаря новому движку Frostbite 3. Оптимизация сделана добротно, игра выглядит красиво даже на довольно низких настройках графики и дружественно относится к бюджетным моделям компьютерного железа. Под стать графическому уровню и уровень звукового оформления. Ложка дегтя — озвучка персонажей, подавляющая часть которой перекочевала прямиком из Battlefield 3. Кроме того, большинство русскоязычных реплик произносятся с ярко выраженным акцентом, свойственным гостям из южных республик. Фразы, как всегда, подобраны отлично, с долей здорового юмора и очень разнообразны, но режущий слух акцент мелькает уж слишком часто.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Оценивать Battlefield 4 очень сложно, ведь под единым названием скрывается сразу две игры. И если одиночная компания довольно посредственна, то мультиплеер почти безупречен. В данном конкретном случае сингл даже можно считать учебным полигоном для новичков, а не отдельной самостоятельной игрой. Battlelog по-прежнему добавляет головной боли игрокам, игра периодически вылетает, но разработчики продолжают работу над улучшением проекта. Конечно, уже сейчас есть те, кто предпочитает третью часть свежевышедшей, и нисколько не рад изменениям. Но бесспорно одно — серия продолжает крепко удерживать звание легендарного онлайнового шутера, задающего новые стандарты качества.

Итоговая оценка — 8,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и наглядное доказательство что обзор на CoD был бездарен. Сингла в CoD на глову лучше, а мульти в BF4 супернеиграбелен ни на одной платформе, баг на баге. И за игры одного уровня качества столь радикально разные оценки...

Сингл в новом КоД-е лучше? Окей давай разберем по фактам. Начнем самого простого, это графика которая может и выросла для серий КоД, но для игрового мира, а особенного до БФ4 она не доросла. Идем дальше, как реализован экшен в игре? просто мега убого, звук просто каких то пуколок, разница где стреляешь на улице в зданий нет, у БФ4 звук просто отличный, ты чувствуешь оружие звуком, его мощь, разницу между помещением и улицей, в разы звучание лучше. Возьмем стрельбу, и здесь КоД как говно, отдачи вообще нет, стрелял, что из пулемета, что из станка, прицел даже не дрыгается, это по вашему очень круто для ФПС? по мне так это полный провал. БФ4 кстати отдача есть, стрелять тупо очередью не получиться, что бы прицел не повел, плюс там у каждого оружия своя отдача, а танк стреляет как надо с отдачей и долгой перезарядкой. Не говоря как персонажи двигается в КоД-е, он и ног то не имеет, но и летает как в старой Кваке а не двигается, в БФ хоть персонаж на много медленнее двигается, есть ноги, перепрыгиваешь ограду видишь ноги или лезешь по лестниц видишь руки, чувствуешь, что у персонажа есть тело. Плюс эти чертовы бесконечные коридоры в КоД, туда не повернешь, здесь не пукнешь, в общем на рельсину встал и поехал, в БФ может тоже все линейно, но локаций вполне обширные, есть простор для тактики и маневра. Постановка? Единственное в КоДе больше взрывов, но если в Батле, что то взрывается это выглядит в десять раз круче чем в КоД, и это все за счет графики. Сюжет? Не спорю, в обеих игра он говно, но разобраться в бреде КоД который надумали разработчики, куда менее интереснее, чем просто поглядеть на более приземленный сюжет о бравых солдат. Как не крути, даже как аттракцион КоД уже себя не оправдывает, деградация она и в КоДе есть, раньше КоД был крутой, а сейчас БФ может и не супер-пупер игра, но выглядит как минимум качественнее. А мультиплеер в БФ всегда на старте багнутый и нестабильный, через пол года он будет играться и выглядеть по другому, плюс куча крутых и интересных ДЛС для мульта, как это было с БФ3, это все дело времени. Так, что о бездарности можно говорит о вашем посту, потому что конкретики от вас не было услышано за все посты, а вот кол-ва фан-бой со стороны КоДа ужас как. Как максимум сингл КоД-а тянет на 6 баллов, то БФ как минимум на 7-7.5 баллов, что уже говорит лучше, выходя из всех факторов.

Это значит что ты не читал что пишут. Вся пресса в один голос говорит, что Сингла в БФ4 в разы хуже чем в КоД. Хвалят за графон в основном.

Вот это тоже бред. Я читал, что там пишут и об этом вообще мало кто говорит, и даже если там, что-то говорят про сингл батлы, то только, что он для галочки там как разминка перед мультиплеером, но он не обязателен, но никак не говорят прямо, что он хуже чем в КоД. Что говорит о лживости твоих постов, ты сам все это берешь из своей головы, и чувствую ты даже в Батлу не играл, может даже в КоД, посмотрел на Ютюбе и срешь здесь не по делу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И про качества синглы так же говорят и не раз проводили сравнения с CoD. В то время как в CoD синглу воспринимают как часть игры в целом и всегда так было. Что лишний раз доказывает правоту моих слов. Что сингла в BF3и4 на столько ущербна, что ее в принципе не должно было существовать. Это в то время как сингла в BC наоборот была всячески расхвалена.

Как я уже писал в теме игры. ДАЙС люто деградировали в сравнении с теми, кем они были лет 7 назад. Тогда они создали несколько игр с отменным синглом, личным, уникальным лицом, и достаточно качественным геймплеем. Сейчас же ДАЙС это подражатели КоД и не более того, словно они уволили всех талантливых людей из своей команды.

Это какие же у них игры были с отменным синглом? Ну те игры, которые имеют сюжет, а не только игру с ботами в одного словно в первой батле. Если память мне не изменяет, то Дайсы кормятся BF-франшизой, которая стала иметь какой-то сингл с Battlefield 2: Modern Combat; и это если не брать в расчет Mirror's Edge.

Изменено пользователем Faxxx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты только номера сравни КоД делает то же самое уже 100500 раз, а у БФ цифра 4 всего-навсего. Плюс фан мультика однозначно на стороне БФ4.

Так-то если собрался считать части, делай это нормально. У колды тоже номерные на цифре 4 закончились. А у бф было множеств аддонов к БФ 1942. затем Вьетнам, бф2, бф 2142, БК, БК 2, БФ 1943, БФ3 и бФ 4 и того выходит всего на 1 часть меньше чем у колды. Ну и еще был фритуплейный БФ хироус, и того 10:10

По факту при всей своей невыразительности сингл колды, ИМХО, определенно круче, но когда пятичасовой сингл заканчивается у колды не остается ничего, а у БФ есть крутой МП (который правда периодически, лично у меня зависает, и приходится ждать очередь снова) на сотни часов игрового времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут к EA играм отношение особое, жаль что никто не позиционирует здешние статьи, как нечто серьёзное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, чувааак, ну что то говно, что это говно. В батле разве что мультиплеер получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзоры не читаю тут,адекватных просто нет,про кооп ни слова,оценивать игру нельзя так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наркоман штоле?

Какой ещё нафиг кооп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Bkmz как обычно рвёт пукан, когда с ним несогласны и он начинает жёстко троллить весь форум.

Кстати, про респ самолётов уже в воздухе - это действительно умное решение. "Прилетел на операцию" звучит и выглядит в сотню раз логичнее, чем две базы на одной карте рядом друг с другом. Вот вертолёты другое дело. Они или на респе стоят или на контрольных точках. И правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я играя еще со старых бателфилдов , только пару лет назад узнал что там синглы есть ). По сабжу норм рецензия , Бф4 сравнивать с колдой смысла нет , БФ это чистый упор на мультиплеер . Тот кто утверждает что там одни задроты скорей всего играл как в кс ( то есть бегал по открытым пространствам ,останавливая что бы пострелять , и забывая о такой вещи как радар )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наркоман штоле?

Какой ещё нафиг кооп?

Ну когда в мультиплеере играешь отрядом получается кооп)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наркоман штоле?

Какой ещё нафиг кооп?

Режим миссии с друзьями.

Ой,а вы не знали,блин ваще о чём тут можно с вами обсуждать-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Режим миссии с друзьями.

Ой,а вы не знали,блин ваще о чём тут можно с вами обсуждать-то

Миссии с друзьями? в БФ4 ? а тут такое есть? Я вот вижу сингл. мульт и тренировка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Миссии с друзьями? в БФ4 ? а тут такое есть? Я вот вижу сингл. мульт и тренировка.

Нету. Пацанчик хотел попонтоваться обладанием бфки и недюжим знанием сабжа, да обделался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, он про задания думал что это кооп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там НЕТУ коопа, но ЕСТЬ задания которые ты сам создаешь (зарезать 50 человек ножом например) и кидаешь друзьям - типа "кто первый нарежет" (на стандартных мультиплеерных картах).

Но назвать это "кооп"... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×