Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor

Рекомендованные сообщения

Middle-Earth: Shadow Of Mordor

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / PS3 / PS4 / XboxOne / Xbox360

Разработчик: Monolith

Издатель: Warner Bros. Interactive.

Дата выхода: IV квартал 2014 года

В то время, как действие многих игр во вселенной Толкиена крутилось вокруг примечательных событий и известных персонажей, детище Monolith расскажет совершенно новую историю, которая выступит своеобразным мостиком между "Хоббитом" и "Властелином Колец".

Геймерам предстоит взять на себя роль одинокого рейнджера по имени Талион и отправиться в путешестие по землям Мордора (к этому моменту они еще не превратились в прожженную и обугленную пустошь).

Авторы с особой тщательностью подходят к созданию игрового мира, построению истории (от различных выборов игрока будет зависеть ее развитие), а также врагам и столкновениям с ними. В частности, разработчики очень гордятся системой Nemesis, благодаря которой каждый ваш противник - абсолютно индивидуален, и если он выживет после сражения с вами, то продолжит расти, развиваться, полноценно существовать в этом мире, и даже может попробовать отомстить вам при случае.

xiGdLT4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак, мне уже тебя жалко. С каждым релизом облом всё больше и больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да графоуни вообще что-то улет, а там полностью открытый мир или поэтапный как в ведьмаке?

Поэтапный. Как например еще в Dragon Age.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще немного скринов, игра отлично выглядит на PS4.

И не надо 6 гб видеопамяти :)

 

Spoiler

iJsbhw39k3zpx.jpg

ibzJSny5UvVnOw.jpg

ibkEIJZuP4TeCI.jpg

И не надо 4к текстур :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще немного скринов, игра отлично выглядит на PS4.

И не надо 6 гб видеопамяти :)

 

Spoiler

iJsbhw39k3zpx.jpg

ibzJSny5UvVnOw.jpg

ibkEIJZuP4TeCI.jpg

Так картинки то с пк uhd текстурами нету. Не верю я, что игра которй нужно 6 гиг на текстуры на пк работает на приставке с 6.5 гигами с такими же текстурами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да графоуни вообще что-то улет, а там полностью открытый мир или поэтапный как в ведьмаке?

Графон-графоном, но надо чтобы геймплей был на высоте, а так по-трейлерам какой-то НЕДОассасин с орками только.

Собственно духа Средиземья не чувствуется абсолютно. Не понятно, в чем фишка игры будет....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон-графоном, но надо чтобы геймплей был на высоте, а так по-трейлерам какой-то НЕДОассасин с орками только.

Собственно духа Средиземья не чувствуется абсолютно. Не понятно, в чем фишка игры будет....

Почему то геймплей, это единственное за что я не волнуюсь, недоассасин, переассасин, по моему мнению это будет играться так же сочно как 3/4 ассасины и бетмен, не знаю, посмотрим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему то геймплей, это единственное за что я не волнуюсь, недоассасин, переассасин, по моему мнению это будет играться так же сочно как 3/4 ассасины и бетмен, не знаю, посмотрим

 

Spoiler

Здесь проблема в том, что люди уже сейчас критикуют "Ubisoft Entertainment" за то, что она слегка разошлась, решив выпустить в одно время "Unity" и "Rogue", а здесь нам уже предлагают 3-ью игру от сторонней фирмы, которая в каких-то элементах геймплея напоминает всем известный франчайз. Когда для всего этого времени найти, а главное, не получится ли так, что, пройдя что-то одно, к другому уже и не потянет из-за вторичности и похожести? Три почти одинаковых по механике проекта за один год — слишком много.

Это ещё хорошо, если человек за серией "Assassin's Creed" следит, но у меня не пройдена до конца 3-ья часть, а к "Black Flag" и "Liberation HD" даже и не прикасался. Не знаю, с чего начинать, а что пропускать. И где во всём этом многообразии должна стоять "Middle-earth: Shadow of Mordor": рано или поздно её проходить, либо игнорировать, чтобы зря не тратить время?

Хотя я и не исключаю, что "Middle-earth: Shadow of Mordor" повторит судьбу "Tomb Raider" (2013): в целом игра понравилась общественности, но никто не будет спорить, что она в основном взяла понемногу у разных проектов, но хуже от этого не стала.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру выделяет самообучаемый ИИ, опять же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру выделяет самообучаемый ИИ, опять же.

И то, на PS360 этой фишки не будет. И подозреваю понятие самообучаемое ИИ крайне громко сказано, не удивлюсь что в основе своей простенький скрипт запоминания внешности игрока и не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логично, числодробилка посильнее нужна. Позиционируется так, выйдет, узнаем. Опять же авторы F.E.A.R.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру выделяет самообучаемый ИИ, опять же.

А поподробнее для тех кто за игрой особо не следил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они называют ее система "Немезис". Например во время стычки, враг может убежать с поля боя, а может и не убежать. В первом случае, он становится опытнее и повторный бой уже отличается от предыдущего. Говорят, что система даст уникальный опыт для каждого игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Selefior

А, что-то читал что по игре можно встретить ваших прошлых врагов, которых вы недобили =) Хотя и думали что убили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всяко может быть. Еще враг тебя может убить и получить за это повышение, а потом ты его вербуешь и он там тебе помогает по своему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×