Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Volter Shit ну хочешь, можешь поспособствовать и внести свой кусочек труда в это дело, я не откажусь.

А про патч информация оттуда, что у них были вакансии с формулировкой что-то типа "для поддержки классических игр", для Diablo 2 уже сделали патч для поддержки современных систем и написали, что и остальное в разработке.

Я сам хотел предложить сначала, но подумал, что вы и так сами с усами. В таком случае нам требуется связаться друг с другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, не могу скачать Русификатор (текст) — субтитры для видеороликов / Русификатор (звук) для Starcraft, для Brood war все скачалось, но 2 ссылки для первого SC не работаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте, не могу скачать Русификатор (текст) — субтитры для видеороликов / Русификатор (звук) для Starcraft, для Brood war все скачалось, но 2 ссылки для первого SC не работаю

в торренте давно repack'и множество есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в торренте давно repack'и множество есть!

У меня лицензия, я не качаю говно репаки и т.д. предопочитаю играть в лицензии и добавлять руссики от ZOG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня лицензия, я не качаю говно репаки и т.д. предопочитаю играть в лицензии и добавлять руссики от ZOG

если для тебя repack *говно* в том числе и с zog"овским переводом то мальчик мой низнай чего ты хочешь! прям как баба беременная :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто еще не ковырял ресурсы старика 1.18 ? а то там все перетосовали. https://d8un0y0mnd29o.cloudfront.net/public...18+PTR+1202.zip

Источник https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753915707

Интерфейс теперь просто отдельными текстурками в ресурсах валяется :)

Изменено пользователем c1037180

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смысл ковыряться в бете, когда релиз будет летом...

летом будет ремастер, который платный, а BW останется бесплатным и станет доступным всем. И ремастер будет полностью работать поверх BW, (вроде и налету переключаться между старыми и новыми текстурами).

А смысл - озвучка, видео, старый родной перевод. (Близы вроде как видеоролики хотят комиксами заменить, озвучку мы не дождемся, а сабы будут актуализированные под новую ремастер)

Spoiler
Главные нововведения StarCraft Remastered:

Поддержка широкоэкранных разрешений вплоть до 4K. Переработанная графика дает возможность приближать и отдалять камеру.

Перезаписанные в высоком качестве диалоги и музыкальное сопровождение.

Новые иллюстрации в стиле комиксов, улучшающие повествование в сюжетных кампаниях StarCraft и StarCraft: Brood War.

Переработанная система подбора соперников в многопользовательских сражениях.

Полная поддержка сетевой службы Blizzard (бывший Battle.net 2.0), включая систему обновлений и социальные функции.

Облачные сохранения для прогресса кампаний, пользовательских карт, повторов и настроек горячих клавиш.

Локализация на восемь новых языков в дополнение к оригинальным пяти (включая официальную локализацию на русский язык).

StarCraft Remastered полностью основан на исходном коде оригинального StarCraft, благодаря чему все баги особенности игровой механики, включая своеобразный алгоритм поиска пути, мутастек и многое другое сохранится без изменений. Благодаря этому факту, переиздание будет полностью совместимо сохранениями и повторами из оригинальной игры. Более того, игроки в StarCraft Remastered смогут свободно играть с обладателями бесплатного классического клиента.

Официальный релиз StarCraft Remastered на PC и Mac состоится летом этого года. Цена и другая дополнительная информация о StarCraft Remastered будет оглашена позже.

В рамках подготовки к выходу StarCraft Remastered на следующей неделе будет выпущено обновление 1.18 для оригинальной игры, в которое войдет возможность переназначить горячие клавиши, режим наблюдателя, улучшенный античит и совместимость с современными операционными системами. Классическая версия StarCraft после выхода обновления 1.18 станет полностью бесплатной для всех желающих. Именно по этой причине продажи классической версии StarCraft были прекращены на этой неделе.

Spoiler
Добавлена поддержка полноэкранного оконного и оконного режимов; используйте Alt + Enter для переключения между ними.

Добавлена поддержка UTF-8.

Добавлены опции горячих клавиш.

Добавлено фиксирование курсора в границах окна при игре в оконном режиме; функция автоматически отключается при нахождении в меню.

Добавлена функция «Популярные карты» для упрощения процесса поиска игр и режимов игры.

Добавлена опция отображения количества действий в минуту (APM).

Добавлен режим наблюдателя.

Добавлена информация об оппоненте при присоединении в игровое лобби.

Добавлено автосохранение повторов.

Добавлена опция внутриигрового таймера.

Добавлена поддержка UPnP.

Улучшена отзывчивость игрового процесса в многопользовательской игре через увеличение частоты обновлений в Battle.net до уровня игры по локальной сети.

Улучшено расположение элементов интерфейса в секциях Battle.net.

Улучшено поведение доступных лобби внутри секции «Присоединиться к игре».

Улучшена совместимость с Windows 7, 8.1 и 10.

Улучшен античит.

Улучшена производительность при установке и обновлении.

Встроенная поддержка сервера Fish.

Исправления ошибок

Исправлены проблемы с палитрой, чтобы исправить радужную воду, Керриган из 80-х и другие графические проблемы.

Исправлены проблемы с обнаружением игр по локальной сети.

Исправлена поддержка IME и другие проблемы с текстом в меню Battle.net.

Различные исправления игры по локальной сети и классическому Battle.net.

Валькирии будут стрелять ракетами вне зависимости от размера армии.

Драгуны больше не будут зависать до отдачи команды остановиться перед принятием новых приказов.

Известные проблемы

Mac не поддерживается этим обновлением, однако работа над этой версией ведется.

Секция профиля на данный момент недоступна.

Изменено пользователем c1037180

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я посмотрю что там, конечно, но они ж перелопатили движок и старыми средствами перевод уже не приделать скорее всего. Плюс, вроде для ремастера заявлена локализация, может и сюда подвезут, так что смысла нет.

UPD хотя нет, вроде всё просто. Но всё же, если они сами локализацию заделают, то в моей смысла нет наверное.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я посмотрю что там, конечно, но они ж перелопатили движок и старыми средствами перевод уже не приделать скорее всего. Плюс, вроде для ремастера заявлена локализация, может и сюда подвезут, так что смысла нет.

UPD хотя нет, вроде всё просто. Но всё же, если они сами локализацию заделают, то в моей смысла нет наверное.

сенк :)

звука 100% не будет. Если они видео то решили заменить на картинки вместо перерисовать заного. А сабы еще неизвестно какого качества. А так там шрифты теперь вроде в открытом видео лежат, надо проверить, если редактируются именно они подхватываются, то можно будет почетче отрисовать. (хотя со шрифтами лучше не спешить, вроде обещают юникод завести).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сенк :)

звука 100% не будет. Если они видео то решили заменить на картинки вместо перерисовать заного. А сабы еще неизвестно какого качества. А так там шрифты теперь вроде в открытом видео лежат, надо проверить, если редактируются именно они подхватываются, то можно будет почетче отрисовать. (хотя со шрифтами лучше не спешить, вроде обещают юникод завести).

То что звука не будет это и так понятно. На счёт замены видео комиксами - что-то сомневаюсь, может там имелось ввиду некое дополнение их в виде комиксов?

Не знаю, есть ли смысл возиться в приниципе, если будет официальный перевод, который будет считать каноничным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, есть ли смысл возиться в приниципе, если будет официальный перевод, который будет считать каноничным.

С них станется выпустить локализацию только на ремастер, а классик 1.18 оставить как есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С них станется выпустить локализацию только на ремастер, а классик 1.18 оставить как есть.

Ну прикрутить перевод от ремастера будет намного проще, чем переносить со старой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глянул архив. Не увидел ничего сложного, полная адаптация делается за пару дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глянул архив. Не увидел ничего сложного, полная адаптация делается за пару дней.

Да, действительно. Ну, тогда жду выхода патча и делаю. Это же вроде ещё не конечный вариант, а типа ОБТ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×