Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DarkLex

Final Exam

Рекомендованные сообщения

Final Exam — Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

final_exam__before_obscure__by_darkcapilla-d69l1191.jpg

Жанр: Arcade (Platform) / 3D

Мультиплеер: 4 Player Co-Op (Online/LAN)

Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3.

Разработчик: Mighty Rocket Studio

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: ..

Язык интерфейса: Английский

Язык озвучки: Английский

Дата выхода: 6 ноября 2013 года.

Системные требования со Steam:

Операционная система: WINDOWS XP - SP3 / WINDOWS VISTA - SP2 / WINDOWS 7 / WINDOWS 8

Процессор: AMD / INTEL DUAL-CORE 2.3 Гц.

Оперативная память: 2 Гб.

Видеокарта: 256 Мб. AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON 2600XT/NVIDIA GEFORCE 8600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER

Звуковая карта: cовместимая с DirectX 9.0с

Место на жестком диске: 2 Гб.

Описание игры:

Final Exam – кровавый платформер, наполненный едким юмором, главными героями которого выступают четыре студента с уникальными способностями и умениями. Играя в одиночку или в кооперативе с друзьями, вам предстоит столкнуться с множеством монстров во время прохождения огромных нелинейных уровней. Повышая уровень, ваш персонаж будет получать доступ к новому оружию, навыкам и другим разрушительным способностям.

Final Exam ранее была известна как Obscure, которая в свою очередь планировалась как перезапуск одноименного хоррора 2004 года выпуска. Теперь это аркадный экшен платформер с кооперативом на четверых игроков.

Кооперативный платформер, в котором игроки выступают в роли студентов с уникальными способностями, сражающимися с толпами нечисти.

Final Exam - безбашенный платформер, ранее носивший название Obscure. Вас ожидают орды монстров, море крови и чёрного юмора, четыре персонажа на выбор, кооперативный режим, огромные нелинейные уровни и многое другое. Любите безумие - Тогда вам сюда !

Описание игры:

Трэш, угар, безумие и чёрный юмор !

Кооп на 4 человек как по нету и лану, так и на одном компе.

Мультяшная графика, которая как раз таки идёт этой игре.

Скриншоты:

 

Spoiler

obscure01.jpgobscure02.jpg1373458980-final-exam-6.jpg

Официально русского в общем нет, и скорее всего не будет. Так что вся надежда только на вас ! :)

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переод текста в TOTD закончил. Могу заняться и Обскуром. Кстати... Файловая система там такая же, как и в предыдущих частях. Удачи в вскрытии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст и шрифты вижу. Доразбираю - выложу.

Игруха прикольная =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты заодно экзешник разбери, ресурсы я тоже разобрал, но после изменения текст исчезает, видимо хеш-проверки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст и шрифты вижу. Доразбираю - выложу.

Игруха прикольная =)

Ооо спасибо чувак !) Не думал что ты возьмёшься :)

А игруха и вправду прикольная )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст и шрифты вижу. Доразбираю - выложу.

Игруха прикольная =)

Текст сюда кинь потом... Начну лениво переводить... =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст сюда кинь потом... Начну лениво переводить... =)

Да ну) Я думаю эту игру будет даже как-то весело переводить в каком-то смысле чтоли, притом играя в неё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы взялся за перевод, но что-то никто не горит желанием расковырять игру :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы взялся за перевод, но что-то никто не горит желанием расковырять игру :(

Да тут, якобы, кто-то уже вскрывал ее....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да тут, якобы, кто-то уже вскрывал ее....

Ну и как или ну и что ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрипт распаковки для QuickBMS:

comtype lzo1xget ver longget null longget files longget unk longget nametablesz longsavepos offsetlog MEMORY_FILE offset nametableszgetdstring nametable nametableszfor i = 0 < files  putarray 0 i 0next ifor i = 0 < files  get unk1 long  get type long  get unk2 long  get size long  get nameoff long  goto nameoff MEMORY_FILE  get name string MEMORY_FILEIf type = 4  get num1 long  get num2 long  If unk1 != 0        getarray fname 0 i     If fname != 0        string fname += \        string fname += name     else        set fname name     endif  for n = 0 < num1     putarray 0 num2 fname     math num2 += 1  next n  endifelse  get offset long  get zsize long  getarray fname 0 i  If fname != 0     string fname += \     string fname += name  else     set fname name  endif  if zsize = size     log fname offset size  else     clog fname offset zsize size  endifendifnext i

 

Утащен с xentax'a.

Текст обитает в load.hvp, также титры в data.hvp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

de_MAX

Неужели кто-то уже решился заняться этим ?)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
de_MAX

Неужели кто-то уже решился заняться этим ?)

Дык скрипт этот давно есть. Прочти тему =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык скрипт этот давно есть. Прочти тему =)

Ааа ... ну да :) Чёт я тупанул маленько ! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Contra: Rogue Corps

      Метки: Экшен, Насилие, Мясо, Контроллер, Шутер Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Contra Дата выхода: 24 сентября 2019 года Отзывы: 189 отзывов, 42% положительных
    • Автор: GennadijK
      Abscission

      Метки: Point & Click, Хоррор, Детектив, Решения с последствиями, Приключение Разработчик: Beyond Booleans Издатель: Beyond Booleans Дата выхода: 26.10.2023 Отзывы Steam: 82 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vovan4 Так перевод на актуальную версию игры на 1.2.2
    • @KoinEZ кстати, даже не учитывая стим, если были бы данные по хотя бы по этому разделу. Тут периодически кто-то откапывает старые темы.
    • я только рад буду поделиться 
      но там всё равно много ручной работы, в том числе и проверка на актуальные переводы, которые ежедневно пачками выходят и поэтому за пределами базы лежат
    • @KoinEZ Зог тоже вёл какое-то время статистику. Я даже спрашивал)) Но сказали, что забили на это дело. Понятно, что можно самому это также спарсить, но лень А раз уж ты сделал...)) Будет весьма интересно посмотреть. Да вот хрен))) На какую-то игру может по 10 переводов, а на какую-то 1, и тот кривой под пейволом)) Качество тоже может туда-сюда скакать по разным причинам. Понятно-понятно
    • я спарсил много инфы из стима и других сайтов, и вывод такой: в стиме без официального русского 15к+ игр с 100+ обзорами
      из них 3.5к+ гарантировано не имеют русификаторов в 3х основных источниках
      с нынешней скоростью перевода и количеством переводчиков можно эту “целину” за полгода освоить. Другое дело,  что мой ручной перебор этих игр показал, что бОльшая их часть имеет всего 1 язык и не слишком адаптирована к возможности перевода.
      Я этот список как нибудь опубликую с рабочим интерфейсом, но позже, когда сам интересующие меня проекты разберу 
    • @KoinEZ несколько переводов обычно выходят на что-то хайповое и то, что можно перевести пяткой левой ноги)) Какие-то игрушки до сих пор без перевода лежат)) И никто ими не хочет заниматься, к примеру… В прочем сейчас несколько технологии за год продвинулись и уже зачастую достаточно желания и левой пятки...)
    • Выглядит круто, думаю в ближайшие дни уже будет несколько переводов 
    • последних пару поколений хз , но раньше у Жадного Хуанга на вюдюхах был чип слабее , буквально — чистая производительность видюх в равных поколениях — ниже. Но за счет заводского разгона (вполне себе качественного) и залоченных настроек — видюхи удавалось продавать и рекламировать , как Огого Игровые. АМД-хи наоборот… имели чистую производительность выше, в среднем на 10-15% в равных позициях, но не имели нормальную заводскую разгонку и вообще настройки… да фигли там НЕ имели — они и сейчас не имеют. Видюхи из Поколения 6*** получает почти +20% к производительности от банальных андервольта (!) и лока частот , чтобы не прыгали туда сюда… И если бы не американец ведущий канал по разгонам и андервольтам у АМД — я бы наверное никогда не догадался , как настроить правильно) методом систематического тыка максимум в половину бы настроил ) - в общем так и повелось)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×