Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Call of Duty: Ghosts обнаружена сцена из Modern Warfare 2

Рекомендованные сообщения

Пользователь satantribal выложил на своем Youtube-канале видео, на котором запечатлено невероятное — практически идентичные сцены из Call of Duty: Modern Warfare 2 и другой игрой серии, вышедшей вчера Call of Duty: Ghosts. Интересно, как Infinity Ward объяснит такое совпадение?



Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поклонник Battlefield, естественно уважаю серию в первую очередь за мультиплеер. Прошел компанию последней номерной части, был мягко говоря не в восторге. Решил попробовать новую КОЛДу только из за постапокалиптического ситтинга и могу сказать, что батла (я беру только сингл) даже рядом не стоит по проработке наполнению и дизайну уровней, один только разрушенный концертный зал в начале чего стоит..и ведь ты пробегаешь мимо и даже не акцентируешь внимание на этом отрезке уровня…а если остановится и осмотрится то все очень атмосферно и здорово и так каждый уровень…концепт в общем в игре первоклассный ( я не беру в расчет качество текстур которыми все это обтянуто, я имею ввиду общий вид, в динамике). Этих художников и дизайнеров, да в батлу. Хотя понятно почему в батле такие ограничения по дизайну архитектуры и уровней в общем…потому что там набор готовых библиотек-зданий с прописанными скриптами разрушения а на разрушении строится основная механика игры. Там надо не созерцать а разрушать. И кстати, прикинусь графодрочером и замечу что на уровне, который в космосе игра выглядит потрясающе, я лично не обнаружил не одной текстуры разрешения ниже, чем в батле…все «вырви глаз», ни одного полигона торчащего, шлемы космонавтов идеально круглые, …почему нельзя было сделать так всю игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я знал, что рано или поздно начнут "отсылками" оправдывать :)

Никто никого не оправдывает. Я верил в CoD и был ее "фанатиком" до этого момента. Но поиграв в мультиплеер (сингл еще не пробовал :D)

понял что все, пора с ней прекращать. Радовался больше даже MW3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, это уже какой-то высший урвень копипасты КоДа. Скоро будут продавать не просто одно и тоже, а одно и тоже до мельчайших деталей, изменяя только цвета и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да уж, это уже какой-то высший урвень копипасты КоДа. Скоро будут продавать не просто одно и тоже, а одно и тоже до мельчайших деталей, изменяя только цвета и все.

Так ведь проблема не в том, что штампуется одно и тоже. Проблема в том, что это покупается каждый год стабильно. Вот только кем? В интернетах только и успеваешь читать, что КоД не торт, сдулся, штамповка и т.д. Но 1 млрд долляров уже есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема в том, что это покупается каждый год стабильно. Вот только кем? В интернетах только и успеваешь читать, что КоД не торт, сдулся, штамповка и т.д. Но 1 млрд долляров уже есть

КоД это такая игра в которую все играют, но большинству стыдно это признать. если бы каждый год выходило действительно гавно, то в это не играли бы, интерес к серии уже давно сошел бы на нет. и оправдание якобы "поиграю-ка я и в этот раз, посмотрим насколько оно гавно" тут как бы тоже не катит, не настолько же народ тупой на самом деле. все все прекрасно понимают что там и как там, и запускают игру с совершенно определенной целью. лично у меня накопилось немало даже таких случаев из личного общения с интернет-знакомцами, когда те заверяли что дескать "я прошел 2 мисси и выключил эту шнягу", а потом вяснялось что игра была пройдена полностью. как-то так вобщем. это КоД, от него никуда не денешься, либо он тебе интересен либо неинтересен совсем никак, и ты его даже качать не станешь. третьего не дано по большому счету. эту игру даже оценивать не хочется по общепринятым лекалам, оно уже скорее как природное явление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконец решился больше не пиратить КоД, а честно купить больше не качать и не играть в него, надоело ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто никого не оправдывает. Я верил в CoD и был ее "фанатиком" до этого момента.

КоД КоДу рознь <_< Во времена IW так же плевались от поделок (с одной д!) Трейарчей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чую чья-то попа получила розг...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

больше удивляет не то , что все уже идет под копирку, это очевидно - ибо разрабы выдохлись (лет 5-7 как уже выдохлись во всех конторах) - а то , что есть "человеко-туловища" которые досконально штудируют любой продукт на наличие ляпов, копи-сцен и даже ресурсы игр вскрывают в поисках клон-текстур и скриптов (не говоря уже про фильмы , музыку и даже литературу с живописью...).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто фанам КолДы выбирать не из чего имхо (в плане сингла).

Как фанат "Батлы" могу сказать что кампания в ней всегда была убогим, скучным "Г" (за исключением первого Bad Company - когда был реально угарный сюжет про погоню за золотыми слитками и угарный сквад состоящий из харизматичных раздолбаев).

Зря они от этого отказались и начали клепать сингл тупо про "бравых ребят несущих демократию в страны третьего мира"...

Про мультиплеер ничего не могу сказать - в плане геймплея он всегда шикарен (особенно в компании с друзьями).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потому я это говно и не покупаю принципиально. фу такие какули играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень крутая и удобная штука! Огромное спасибо. Жаль нельзя проверить еще доступность подарка, если в RU сегменте нет игры.
      А так, очень информативное и удобное расширение. 
    • В РКН сообщили, что информация о подобном снижении объемов трафика «не соответствует действительности», но допустили, что «проблемы у отдельных зарубежных хостинг-провайдеров могли возникнуть из-за технических проблем на их стороне»
    • Да, люди которые пошли в dlc на нг+, очень об этом пожалели. Вообще, слыша про такую сложность, как-то не тянет в это dlc идти.
    • А их могли с северокорейцами перепутать.
    • за что ты так южно-корейцев проигнорировал 
    • Имел ввиду перевод от horagema.exe Думал, что он уже давно отполирован
    • В клиент Steam это имплементировать невозможно физически. Это может быть реализуемо только на каком-нибудь независимом от Valve, стороннем open-source клиенте типа миллениума. Но это может быть актуально для тех, кто оригинальным клиентом не пользуется вообще.

      Я лично использую клиент только для запуска игр. Для сёрфинга магазина и прочего, имхо, клиент не подходит. Во вторник PermPresident задавал подобный вопрос, он звучал так: Процитирую мой ответ от вторника: С помощью скрипта возможность дарения недоступных игр проверить не получится. Функция “доступность подарков” предназначена для проверки возможности дарения игр, которые продаются в обоих регионах. Она использует общедоступные цены и правило Steam о процентной разнице. В случае недоступных игр цена в недоступном регионе является технической и видна только на стороне издателей/разработчиков, а также для серверов Steam, обычный пользователь получить её не может. Информация о том, может ли недоступная игра быть подарена в какой-то регион, может быть получена только методом тыка: Даритель из другого региона, где игра доступна, добавляет её себе в корзину. Он нажимает “Купить в подарок” и выбирает из списка друзей получателя. После выбора получателя он переходит к следующему шагу оформления подарка. Именно в этот момент его клиент Steam отправляет запрос на серверы Steam для инициализации транзакции. Этот запрос содержит информацию о корзине дарителя и аккаунте получателя. Сервер Steam на своей стороне проверяет регионы, сравнивает техническую цену в недоступном регионе с ценой в регионе дарителя и, если разница превышает ± 10%, возвращает клиенту дарителя ошибку с кодом 72. После этого даритель видит то самое сообщение: “ Подарок невозможно отправить, так как цена в регионе получателя значительно отличается от вашей цены”. Если проверка проходит успешно, его перебрасывает на следующий этап. Почему это нельзя автоматизировать в скрипте для проверки возможности дарения в другой регион? Как можно понять из написанного выше (а ещё из файла checkout.js), вся логика проверки скрыта на сервере. Браузер не запрашивает “техническую цену”. Он просто отправляет запрос “Можно ли подарить ЭТОТ товар ЭТОМУ пользователю?” на серверный эндпоинт /checkout/inittransaction/. Сервер отвечает не ценой, а лишь кодом результата: success: 1 (успех) или кодом ошибки, например, purchaseresultdetail: 72. А стало быть скрипт не может получить доступ к этой технической цене, потому что Steam её не показывает. Мы также не можем заранее симулировать этот запрос для всех игр в списке желаемого друга, так как для этого потребовалось бы от добавлять каждую игру в корзину по одной и инициировать подарочную транзакцию, что быстро приведёт к блокировке, т.к. эндпоинт inittransaction имеет жёсткие встроенные ограничения на количество транзакций, результатом будет ошибка 53: “За последние несколько часов вы пытались совершить слишком много покупок”.  Добавление всех игр сразу не пройдёт, потому что помимо ошибки 72 есть ошибка 2 - “На счете недостаточно средств”. И так далее. И в продолжение ответа на: Учитывая написанное выше, может появиться вопрос:
      Если техническая цена недоступна, каким образом функционируют сервисы, которые отправляют подарки? Ответ давал в декабре 2024-го. Как устроены магазины, которые дарят гифты в регионы, где игра недоступна: У этих магазинов есть множество аккаунтов почти всех регионов Steam. Они через массовые автоматизированные запросы выясняют, в каком регионе техническая цена укладывается в 10%-е рамки недоступного региона. После чего шлют подарок из укладывающегося в рамки региона. Именно поэтому некоторые люди попадают в замешательство. К примеру: Некоторые думают, что все подарки присылаются из какого-нибудь казахского региона. Они конвертируют цену из тенге и там получается, скажем, 100 рублей.  А продавцы, предлагающие гифты, продают за 400 рублей. У людей возникает вопрос: неужели накрутка в 4 раза? Почему так дорого, если при конвертации 100 рублей? А ответ как раз в 10%. Значит техническая рублёвая цены находится где-то в границах 10% от тех 400 рублей. Работает и в обратную сторону. Люди видят, что в Казахстане цена 2000 рублей, а продавцы предлагают за 1000.
      Значит, что техническая рублёвая цена находится в районе 1000 и есть регион, где цена укладывается в рамки 10%. P.S. У меня есть подозрение, что владельцы магазинов гифтов имеют доступ к некой централизованной системе, где концентрируются данные о возможности дарения игр из одного региона в другой. Ибо для получения этой информации требуются колоссальные ресурсы (как в плане финансов, так и в плане аккаунтов), я сомневаюсь, что у продавцов поголовно есть доступ к подобной махине в виде огромной ботосетке для проверке дарения. Скорее всего есть какой-то закрытый клуб для своих или оптовиков, но я в их круги не вхож, не слышал.
    • Хотелось бы написать про “доступность подарков”. Я тут вот о чем еще подумал. На примере игры Medieval 2 total war. В Казахстане игра продается, а в России нет и в таком случае плагин пишет “ошибка”. А есть ли планы на будущее и вообще такая возможность сделать проверку в качестве подарков игр доступных в одном регионе и недоступных в другом? Вот этот медивл несмотря на то что не продается в ру регионе совершенно спокойно дарится. И было бы здорово зайдя в одном браузере через казахов нажать кнопочку и увидеть, что игру можно отправить подарком на российский аккаунт. Расширение огонь
    • а на пк какой перевод полный? я взял за основу перевод с пк, могу поправить
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×