Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

War Thunder на Е3 2014

Gaijin Entertainment сообщает, что War Thunder будет представлен на предстоящей выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос Анджелесе.

На стенде War Thunder (№5200 в WestHall) посетители смогут попробовать свои силы за штурвалом самолета или в кабине танка в кроссплатформенных боях на PC, Mac, Playstation®4 и новых, еще не объявленных платформах.

Журналисты, желающие больше узнать о нововведениях в War Thunder и дальнейших планах по развитию игры, могут записаться на встречу с разработчиками, поближе познакомиться с новыми платформами и попробовать War Thunder в виртуальной реальности.

"...и новых, еще не объявленных платформах." - Это прям заинтриговало. Неужто Улитки смогли пробиться через условия MS? Если это так, то это эпик вин для наших разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графончик у наземной части конечно ад на PS4. Хотя сами танки бесподобны, хоть и можно найти мутноватые текстурки. Но самый ад это графические баги, прорисовка, а порой и спонтанное возникновение растений перед самым носом, видны все швы стыков текстур земли и т.п. Конечно я понимаю, что в будущих патчах сии косяки явно будут исправлены, но неприятно. Давненько мне не приходилось видеть такое изобилие графических багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И с фпс там беда какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, с ФПС все норм. Это просто у современных умных теликов умные режимы дорисовки кадров и прочие радости почему то создают эффект падения ФПС на планку 20 кадров. Нужно поодключать все умные режимы и тогда все будет плавно. На старые хеликах (например у меня Филипс есть которому уже 6 лет) такой проблемы нету. Проблема давно известная, особенно ярко выражена в этой игре, не ясно почему.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Подозреваю, что они просто знают кто ты и вносят свой вклад в развитие общества)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Да кому нужна твой задница? Судя по тому как часто её рвёт, засаживать туда желающих нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно, истинные ПКшники ответили, коих я описал^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники...

Ты сначала оскорбляешь, потом получаешь соответствующий ответ, а потом восклицаешь "я же говорил, они все быдло". Не надо так.

А что ты хотел? Игра бесплатная, что уже подразумевает налет всех мух с округи. Илитную приставку далеко не все школьники имеют в наших странах, поэтому и контингент в основном адекватнее.

Звездочками обозначены консольные игроки? Тонко :)

В игре полное засилье раков. Если у меня счет в конце боя 3000, то у следующего за мной обычно 600-1000. За немцев еще нормально было, а сейчас решил поиграть за советы и одни сливы, хотя постоянно первые места беру. С другом в паре еще можно что-то сделать, а иначе фиг.

Чтоб не думали, что я преувеличиваю. Написал пост и полез боек сыграть. Результат как и 95% до этого... Эпик тим :)

 

Spoiler

shot%202014.06.16%2023.00.47.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

И в самолетах беда. Хочется порашить, виражные бои устроить, а большая часть игроков на ПК уходит в стратосферу пытаясь бумзумить... Ну этож писец как скучно... И если в Симуляторных режимах хоть как то оправдано, то в аркадеж надо фан ловить а не фраги... Реально, пока не объедении сервера, было на много веселее играть. Заходил в игру что бы просто повеселится.

После объединения серверов стало хорошо ощущаться, что Тундре не хватает какой-то регулировки, что бы игроки перестали отсиживаться ради фрагов.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Та же фигня. Очень редко хотя бы один игрок едет за мной на точки. Обычно я приезжаю, сливаю одиноких врагов и молюсь, чтобы не приехало 2+. Иначе сливаюсь я... И снова чудный путь с базы до точки.

У советов отличные танки, на СТ вообще гну, но вот почему-то слив за сливом. Удача, если 1 из 5 боев победа :(

Казалось бы, в РБ и СБ должны ходить более адекватные люди, но что-то все равно нет рук у них.

Кстати сейчас бои жду очень долго, напрягает. Пришлось из СБ идти в РБ, тут хотя бы ждать минуты 3-5 всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, надо перевести эту игру на платную основу - 60$ ежемесячно. Играть с таким количеством идиотов ну просто нереально... На карте надо захватить всего одну точку, но ее захватывает враг - на протяжении оставшейся игры все союзные танки становятся в линию вдоль этой точки и тупо стреляют даже не пытаясь прорваться к важной точке... Ну как так можно играть... Всякое желание отпадает возвращаться в игру, где столько идиотов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это, вроде, проблема чуть ли не любого командного мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, последние сетевые игры, что я играл на ПК это были CSS/TF2/DoD2, и там особо подобных заподлянок ни когда не встречал. Играя на консолях так же ни когда не натыкался на то, что бы почти вся команда охотилась за фрагами, всегда более или менее стремились победить не только фрагами. А тут столкнулся с таким и меня это шокирует. И ладно бы это были единичные случаи... Но что бы так жестко сливать игры даже не пытаясь пойти Ва Банк... Это какая то извращенная форма игры у ПКшников что ли? Или просто игра к подобному стилю геймплея больше располагает чем другие, в которые я играл... Для меня это культурный шок... Верните отдельные сервера для PS4...

PS. Кстати еще не понимаю разговоров о том, что ПКшники гнут консольщиков, причем даже иные консольщики на форумах ноют об этом. Лично я ни раз как жестко сливал, так и выбивал по 10-15 фрагов на раше. При том, что ни когда не придерживаюсь тактики стрельбы из удачных снайперских точек.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил протестить редактор видео на PS4, заодно записав приятный раш забег с хорошим противостоянием на точке. Жаль, что 1080р не записывает, хотя вроде обещали поддержку все же добавить.

 

PS. Судя по всему качество записи во многом зависит от оптимизации игры, ибо в той же Destiny таких откровенных прыжком качества нету, хотя тоже не идеал.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я это про жанр игры в целом писал, я не вижу эту игру из россии в стиме, но во всех других источниках указано “Action RPG, hack and slash”. JRPG не указано нигде. Это ты к тому, что там нигде не указано, что сюжет драматический?) А самому это понять невозможно? В играх редко используются такие маркеры именно сюжетного жанра, чаще всего их используют для ужастиков — хоррор. В остальные игры именно в стиме добавляют кучу тегов только для того, чтобы ты нашел похожие игры, и купил их как можно больше. Но мы же все знаем, как работают рекомендации стима, похожесть там это понятие очень относительное. Но не в этом суть, если говорить именно про NieR Automata — это фантастическая Action RPG, с драматическим философским сюжетом. Я бы дал такую характеристику, после того как лично прошел игру. Для меня эти факты настолько очевидны, что я не считаю нужным кому-то что-то еще доказывать на эту тему.) The end. Есть множество хороших игр без озвучки, те же Врата Балдура 3 сейчас прохожу, и озвучка неизвестно когда появится и не играть тоже не вариант.  Не критично если озвучка появилась быстро, и ты не успел пройти игру с оригинальной озвучкой, потому что потом ты будешь слышать все косяки русской озвучки. И я не пропагандист игры только с оригинальной озвучкой, я всего лишь говорю, что озвучка не должна терять атмосферу оригинала, или хотя бы делать это в самых минимальных масштабах.
    • В данном сообщении наш главный редактор расскажет об адаптации нескольких терминов игры. ***
      "Те, кто уже играл в Райдо на английском, могут помнить такие названия, как «Dark Realm», «Nethergate», «Hell's Pawn» и «Aril Rifts». О них я и хочу поведать.   Hell's Pawn → Ёми-кугуцу
      Я оставил название этих демонов как в японском оригинале — «ヨミクグツ» (досл. — Кукла Ёми).
      • Ёми (японский аналог Ада) как наименование места появляется в описаниях некоторых демонов, посему я считаю, что Ёми нет смысла переводить. Да и к тому же: почему имена других демонов остаются непереводимыми, а Кугуцу стали исключением? 
        Dark Realm → Иной мир
      Опять же, используем японский термин «異界» (Иной мир).
      • Не буду лукавить: мне нравится адаптация в лице «Царства тьмы», но когда дело касается локаций, это звучит очень не очень («ТЁМНЫЙ ЦУКУДО-ТЁ», «ТЁМНАЯ РЕЗИДЕНЦИЯ ДАЙДОДЗИ»).
      А вот «Иной мир» (異界 — otherworld) звучит более правильно — и как простое наименование потустороннего мира, и по отношению к локациям (Иной Цукудо-тё, Иная резиденция Дайдодзи).
        Nethergate → Тенемежье
      В оригинале используется «しきみの影» (досл. — Тень сикими).
      • Если я правильно разобрался в вопросе, то сикими (бадьян) в японской культуре считается священным растением, чьи ветви использовались в качестве подношений на могилу для защиты усопших от духов. То есть буквально — «теневой барьер».
      • С этой информацией я начал думать, как можно это адаптировать на русский, и узнал, что полынь в славянской культуре также используется для защиты от духов. Поэтому один из вариантов был «Полыногрань», но всё-таки я решил сместить акцент на «тень», а также использовать слово «межа», которое в мифологии является местом, где обитают духи.
        Aril Rifts → Багряные разломы
      В оригинале звучит как «ザクロ» (гранат).
      • Опять же, если я правильно разобрался, гранат в мифологии олицетворяет связь между реальным и потусторонним миром. В локализации звучит как «Aril Rifts» (ариллусовые разломы).
      • Я же решил локализовать в честь саркотесты граната (а именно её цвета) — «Багряный разлом».
      Сугубо моё мнение насчёт перевода, и где-то я могу быть не прав.
      Я не стремлюсь утверждать, что мой вариант перевода единственный правильный. Тут лишь моя локализация, которая в любой момент может быть изменена." ***   Чтобы и дальше следить за новостями по русификатору игры RAIDOU Remastered: TMOTSA, то можете перейти в наш ТГ канал. Там мы выкладываем больше новостей по переводу. Всем спасибо за внимание.
    •   Спасибо большое за отзыв. Все мнения важны как ни крути)
      Заниматься собрались тем, что нам интересно.
      А именно Reborn + PS1 + PSP.

      Но уже в процессе стало понятно, что кроме Reborn мы скорее всего не вытянем PSP, а PS1 под вопросом.
      Поэтому на текущий момент только про Reborn речь, а всё остальное если получится, то получится.

      По поводу SS <> PS1. Не сказал бы уж, что SS-версия прям катастрофически лучше. Для меня по крайней мере они не сильно существенны, но чего не скажешь о PSP и Reborn. Там уже значительный вклад от разработчиков.
    • Я поиграл 10 минут, слишком дешёвая инди игра, дропнул, прям видно по техническому составляющему, в это играть только если все игры прошли))
    • Русификатор от 12.04.2026 от SamhainGhost: гугл диск / boosty Совместимо с любой версией игры. Попадаются непереведённые надписи и фразы. Особенно это заметно на подсказках интерактивных объектов.
    • Переводить лучше версию PSP.  Просто есть перевод на Sega saturn, командой Meduza Team, и эта версия лучше чем версия игры на PS1! Переводить лучше версию PSP.  Просто есть перевод на Sega saturn, командой Meduza Team, и эта версия лучше чем версия игры на PS1! https://meduza-team.ucoz.net
    • а для последнего дополнения будет нейросетевой дубляж ?
    • Спасибо большое за отклик!
      Напиши мне в ВК: https://vk.com/evil_finalist
      Обсудим.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×