Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Может кто подсказать, как правильно DPFix ставить? Вроде поставил, но игра вылетает сразу же, выдавая ошибку "Прекращена работы программы dp.exe"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот настроенный DPfix.ini под 1920х1080

 

Spoiler

# You can configure DPfix by editing this file

# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options

###############################################################################

# Graphics Options

###############################################################################

# internal rendering resolution of the game

# higher values will decrease performance

renderWidth 3840

renderHeight 2160

# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode

presentWidth 1920

presentHeight 1080

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting

# 0 = off (best performance, worst IQ)

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

# 4 = ultra (worst performance, best IQ)

aaQuality 0

# AA type

# either "SMAA" or "FXAA"

aaType SMAA

############# Filtering

# texture filtering override

# 0 = no change

# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)

# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)

filteringOverride 2

############# Shadows

# adjust shadowmap resolution

# 1 = default (best performance, low resolution shadows)

# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)

# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)

shadowMapScale 2

# improve shadow depth precision

# 0 = disable (default)

# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)

improveShadowPrecision 1

############# Reflections

# adjust reflection resolution

# 1 = default (best performance, low resolution reflections)

# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)

# 4 = 8 times reflection resolution

reflectionScale 2

############# Depth of Field

# improves the Depth of Field effect for higher resolutions

# 0 = disabled (default)

# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)

improveDOF 0

# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions

# 0 = disabled

# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1

# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1

addDOFBlur 0

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)

# 0 = off

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

ssaoStrength 0

# Set SSAO scale

# 1 = high quality (default)

# 2 = lower quality, lower impact on performance

ssaoScale 1

# Determine the type of AO used

# "VSSAO" = Volumetric SSAO

# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact

ssaoType VSSAO2

###############################################################################

# Texture Override Options

###############################################################################

# enables texture dumping

# you *only* need this if you want to create your own override textures

# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"

enableTextureDumping 0

# enables texture override

# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals

# will cause a small slowdown during texture loading!

enableTextureOverride 0

###############################################################################

# Window Options

###############################################################################

# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode

# 0 = disable (real fullscreen)

# 1 = enable (windowed)

forceWindowed 0

# Borderless windowed fullscreen mode

# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode

# 0 = disable (real fullscreen or windowed)

# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)

borderlessFullscreen 0

# Display refresh rate to use, in Hz

# only applies in real fullscreen mode

fullscreenHz 60

###############################################################################

# Other Options

###############################################################################

# Screenshot directory

screenshotDir dpfix\screens

# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging

# only enabled for debugging versions

logLevel 0

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот настроенный DPfix.ini под 1920х1080

 

Spoiler

# You can configure DPfix by editing this file

# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options

###############################################################################

# Graphics Options

###############################################################################

# internal rendering resolution of the game

# higher values will decrease performance

renderWidth 3840

renderHeight 2160

# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode

presentWidth 1920

presentHeight 1080

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting

# 0 = off (best performance, worst IQ)

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

# 4 = ultra (worst performance, best IQ)

aaQuality 0

# AA type

# either "SMAA" or "FXAA"

aaType SMAA

############# Filtering

# texture filtering override

# 0 = no change

# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)

# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)

filteringOverride 2

############# Shadows

# adjust shadowmap resolution

# 1 = default (best performance, low resolution shadows)

# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)

# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)

shadowMapScale 2

# improve shadow depth precision

# 0 = disable (default)

# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)

improveShadowPrecision 1

############# Reflections

# adjust reflection resolution

# 1 = default (best performance, low resolution reflections)

# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)

# 4 = 8 times reflection resolution

reflectionScale 2

############# Depth of Field

# improves the Depth of Field effect for higher resolutions

# 0 = disabled (default)

# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)

improveDOF 0

# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions

# 0 = disabled

# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1

# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1

addDOFBlur 0

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)

# 0 = off

# 1 = low

# 2 = medium

# 3 = high

ssaoStrength 0

# Set SSAO scale

# 1 = high quality (default)

# 2 = lower quality, lower impact on performance

ssaoScale 1

# Determine the type of AO used

# "VSSAO" = Volumetric SSAO

# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact

ssaoType VSSAO2

###############################################################################

# Texture Override Options

###############################################################################

# enables texture dumping

# you *only* need this if you want to create your own override textures

# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"

enableTextureDumping 0

# enables texture override

# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals

# will cause a small slowdown during texture loading!

enableTextureOverride 0

###############################################################################

# Window Options

###############################################################################

# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode

# 0 = disable (real fullscreen)

# 1 = enable (windowed)

forceWindowed 0

# Borderless windowed fullscreen mode

# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode

# 0 = disable (real fullscreen or windowed)

# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)

borderlessFullscreen 0

# Display refresh rate to use, in Hz

# only applies in real fullscreen mode

fullscreenHz 60

###############################################################################

# Other Options

###############################################################################

# Screenshot directory

screenshotDir dpfix\screens

# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging

# only enabled for debugging versions

logLevel 0

Спасибо. Для 1366*768 просто изменить строчки presentWidth и presentHeight?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметно ли меняется с DPfix картинка? Прочитал на форуме создателя этого фикса в отзывах, что с ним часто игра глючит. Вот думаю стоит ли пользоваться...

UPD Даже игра (лицензия) не запускается, пишет прекращена работа dp.exe :(

Изменено пользователем zodiakX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно посмотреть качество перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD Даже игра (лицензия) не запускается, пишет прекращена работа dp.exe :(

Была таже ерунда. Зайди в корень, найди папку redist, найди в папке инсталлер PhysX, запусти, выбери Repair. Мне помогло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С русификатором вылетает при загрузке (после нажатия "Новая игра") "пишет прекращена работа dp.exe". Ставлю язык Enligh – все норм работает. PhysX - Repair не помогает :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zorianin Если игра не запускается и при запуске выдаёт ошибку прекращена работа программы dp.exe. То для запуска нужно скачать: PhysX-9.13.1220-SystemSoftware именно эту версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Zorianin Если игра не запускается и при запуске выдаёт ошибку прекращена работа программы dp.exe. То для запуска нужно скачать: PhysX-9.13.1220-SystemSoftware именно эту версию

Игра запускается, выдает ошибку при загрузке "Новой игры". Установлена именно эта версия физикса. Но самое главное – БЕЗ РУСИФИКАТОРА (в лаунчере ставлю English) ВСЕ РАБОТАЕТ, ЗАГРУЖАЕТСЯ БЕЗ ОШИБОК. Только ставлю русский (French в лаунчере) – эта байда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо. Для 1366*768 просто изменить строчки presentWidth и presentHeight?

И еще renderWidth и renderHeight, для сглаживания они должны быть в два раза больше presentWidth и presentHeight, если сглаживание не нужно, то ставь теже значения.

PS PhysX может не переустановиться, если у вас уже установлена более новая версия. Сначала надо будет удалить ее, а потом ставить ту, что идет с игрой.

Если игра вылетает, то переносим файлы из папки updata_eu\_fr в папку updata_eu\_us, потом при запуске переключаем язык на английский

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пара вопросов. Во- первых что это за знак и надо ли его вылавливать?

Spoiler

image1404116894.jpg

А во-вторых Есть ли в игре какая нибуть функция у правой кнопки мыши и как ее сменить? Я хочу повесить туда функцию приготовить оружие.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Complete Greenvale Map

Может кому пригодится. Карта имеет незначительные спойлеры (например, указаны местоположения всех коллекционных карточек и т.п.)

Welcome to Greenvale - прочие вкусности и интересности

Изменено пользователем DmKm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: discohouse57

      Нейросетевая озвучка игры “Robin Hood - Sherwood Builders”.
      Описание игры из Steam: “Robin Hood: Sherwood Builders — это приключенческая ролевая игра с элементами градостроительства, в которой вам предстоит воплотиться в классического героя, борющегося с тиранией и несправедливостью, царящими в Шервуде.”
      Не разобрался как тут добавлять файлы )) поэтому вот ссылка на нексус: https://www.nexusmods.com/robinhoodsherwoodbuilders/mods/6
       
    • Автор: SerGEAnt
      Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

      Метки: Экшен, Приключение, Ролевая игра, Шутер, Шутер от третьего лица Разработчик: SneakyBox Издатель: SEGA Серия: Warhammer Дата выхода: 10.06.2025 Отзывы Steam: 37 отзывов, 40% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А как же рассуждения про много факторов? Не, глобально не поспоришь - интерес упал. Но причины его падения в чем? 30% ПСН. А остальные 270%? Наелись/скучно/дорого? Не жирно для трёх таких сомнительных причин? При том что дорого тут как бы не играет, ибо цена ведь одна что за первые части что за сиквелы.  Ну да ладно, хоть на 30% вины ПСН вас уговорили, и то хлеб.
    • Каждый раз когда у игры, сиквел не сиквел, положительные отзывы но при этом продажи низкие, начинается гадание на кофейной гуще о том что пошло не так. Че не помните как одни строят версии что дело в плохой рекламе, другой помешал какой нить Game Awards, третьей помешал вышедший в одно время с ним какой нить ААА проект, четвертой что сеттинг не интересный миру, пятой еще что-нить. При этом в то время как какие-то проекты проваливаются из-за указанных выше отмазок, другие выстреливают. Геймпасс тоже входит сюда. Каким то играм он видите-ли очень мешает, а каким то вдруг внезапно норм. У ПСН же статистика вообще настолько маленькая чтобы вообще че-то строить и предполагать на ней. Там на совпадение можно все списать. Он просто верит, что это не совпадение, и ПСН снижает продажи на сколько там? На 300%?! А я верю, что ПСН снижает продажи максимум на 30%. А остальные 270% это просто отсутствие интереса к игре. Но какой смысл делать акцент на ПСН, когда основная проблема в интересе людей к проекту? И я уверен, что стелла бы показала те же самые результаты. Она стоит дорого, и люди все равно готовы ее покупать, че их правда думаете остановит регистрация и уронит продажи на эти 300%? Бред. Сомневаетесь? Пофантазируйте и представьте ПСН в  ГТА6. Кого нахрен остановит регистрация в ПСН там? Единиц каких-то. Нету интереса к проекту — нет продаж. Всё просто. А вы хотите чтобы я какую-то хитровывернутую причину нашел почему что-то провалилось, чтобы опровергнуть такую же хитровывернутую причину. Нету ее.
    • Обновлено на версию патча от 10.06
    • исправил найденные опечатки. наверное, это будет финальной версией перевода. https://mega.nz/file/R48xASAL#v8qMCUZ4GkxY4h9ygidZWhjXztTJF3JdBxsp_6V7fC4 ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФАЙЛ "data2.cpk" НЕ ЗАТРАГИВАЕТСЯ! для Switch: распаковать архив и залить файлы в папку модов по пути “0100DCD01E9EE002\romfs” для файла data2_P001.cpk “0100DCD01E9EE000\romfs” для файла data_l.cpk для ПК: распаковать архив и залить файлы в папку с игрой с заменой файла "data_l.cpk"
    • Да вы и в противовес этой закономерности ничего не противопоставляет. Кроме того, что сиквел может быть провальным просто потому что.
    • Не успевают. Вон, Бордерландс 2 даже на сайте из проектов в работе убрали. А тот же Зайдём им ещё год назад заказан был. Ну или около того.
    • Да. Это не я тут пытаюсь найти закономерность. Что если первая часть хорошо продалась, то вторая обязана по тому же рецепту быть крутой. За код, лично за себя я сказал, что она короткая поэтому играть в нее раз в год-два, вообще не проблема. Резики, кстати пытаются разнообразить. Я бы не сказал, что они все копии друг друга, хотя некоторые части очень друг на друга похожи, но все же сама серия разбавленная, а не один сейвовый вариант. 
    • А бывает и наоборот, играют. И в сиквелы и в триквелы, и в севениквелы с эйтиквелами. КоД и РЕ не дадут соврать. Всякое бывает. (с)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×