Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

И что именно ты собираешься править в скриптах ? Я в них нашёл только название дисциплины.

При использовании "Восприятие ауры" были глюки в ауре и клане. Тип выводится нормально. А символ который выводится это русская "В" или код 196. Знаешь в чём может быть проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я на прошлой странице форума уже несколько раз повторил, в чем, как мне кажется, проблема. В оригинальном шрифте, кстати, выводится символ «А» с шапкой. В качестве имени персонажа вводил символы со 124 по 134 кодовой страницы. До 128 символа выводилось как надо, после - один и тот же символ. Как будто отрезается вторая половина кодовой страницы. В основном скрипте Дисциплины и скрипте «Aura Perception» есть блоки типа:

    public void DisplayCast(String disciplineName, int level)    {        String casterName = casterThing.GetName();        int clientGuid = casterThing.GetGUID();        String aFormat = "%C" + casterName + "%d" + disciplineName;        CodexConsole.Print(clientGuid, CONSOLE_FLAG_DISCIPLINECAST, FormatNLS("RPG_DISCMSG_CASTS", aFormat));    }

 

Они отвечают за вывод текста при использовании Дисциплин. Процедуры вывода описаны в другом скрипте.

Я пробовал просто перекомпилировать скрипт без изменений в JDK различных версий. Он продолжает работать, но ВЕСЬ текст начинает отображаться символами «А». Даже тот, что изначально отображался верно. При этом class-файл отличается и по структуре и по размеру от исходного. Причем при использовании разных JDK получаются различные class-файлы одного и того же скрипта. Что конкретно делать, пока не знаю. Предполагаю (но могу ошибаться), что проблема возникает при компиляции.

Изменено пользователем WinterWolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кстати ты не знаешь где находятся реализации некоторых функций? Они походу уже в движок вшиты. А так у меня появилась идея как можно исправить глюки. Только надо ли это проще сделать как "Фаргус", только использовать не буквы англ. алфавита, а другие не используемые символы. Т.е. у нас будет Англ. и Рус. алфавит плюс дополнительных 33 символа с начертаниями русских букв для "глюкавых" дисциплин. Твоё мнение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А кстати ты не знаешь где находятся реализации некоторых функций? Они походу уже в движок вшиты.
Какие именно функции имеются ввиду?

А так у меня появилась идея как можно исправить глюки. Только надо ли это проще сделать как "Фаргус", только использовать не буквы англ. алфавита, а другие не используемые символы. Т.е. у нас будет Англ. и Рус. алфавит плюс дополнительных 33 символа с начертаниями русских букв для "глюкавых" дисциплин. Твоё мнение?
И как это реализовать с учетом, что первые 32 символа - служебные, далее до 66 символа идут знаки пунктуации, арифметики, числа и т.п., далее до 128 символа - английский алфавит прописной и строчный плюс несколько скобок? К тому же одно и тоже слово где-то отображается нормально, где-то нет. Может я что-то недопонял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Например вот этой: public static native String FormatNLS(String aString, String aFormat); Хоть первые 32 символа и служебные они в формате файла шрифта не определены, т.е. их как бы нет. А так глюк возникает тогда когда значение параметра получается чтением какого либо поля класса объектов игры (Actor, Thing), если же он определён в скрипте, как например название дисциплины, то он отображается как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче я понял в чём проблема. Только мы ничего не сможем сделать. Функция GetName() возвращает уже переведённую строку, а функция печати сообщений из-за этого начинает глючить.

Нет я поспешил. Я ГЕНИЙ :) Всё заработало. Причём править надо всего лишь один файл java.

Чёрт в сетевой игре имя на русском всё равно глючит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как успехи в правке русификатора? Исправленной версией с общественностью поделитесь? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как успехи в правке русификатора? Исправленной версией с общественностью поделитесь? ;)

Я думаю, будет перевод с чистого листа))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думаю, будет перевод с чистого листа))))

Было бы здорово. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тут есть люди которые смогли бы нарисовать интерфейс к игре. Надписи на текстурах, кнопки и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тут есть люди которые смогли бы нарисовать интерфейс к игре. Надписи на текстурах, кнопки и т.д.

НУ я этим уже занимаюсь))) Текстур до хрена, т.ч я постараюсь с этим не долго)) Блин всю малину раскрыл раньше времени)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НУ я этим уже занимаюсь))) Текстур до хрена, т.ч я постараюсь с этим не долго)) Блин всю малину раскрыл раньше времени)))

:lol: да ты же мне на счёт это ничего не говорил. Я не знал, прости :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, я здесь в первый раз, возможно, что-то не понимаю...

В игре Vampire the Masquerade Redeption (оригинальная версия) папка с диалогами весит 99.2 мб. Звук в формате 64 мб, 44100 гц.

Скачал у вас сегодня русский звук для этой игры, папка с диалогами получилась 44.5 мб, звук 32 мб, 22050 гц. Соответственно и вес всей папки стал 44.5 мб.

Это понятно. Звук хуже, место меньше.

Почему же файл для скачивания 191 мб?

Это обычная практика для этого ресурса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте, я здесь в первый раз, возможно, что-то не понимаю...

В игре Vampire the Masquerade Redeption (оригинальная версия) папка с диалогами весит 99.2 мб. Звук в формате 64 мб, 44100 гц.

Скачал у вас сегодня русский звук для этой игры, папка с диалогами получилась 44.5 мб, звук 32 мб, 22050 гц. Соответственно и вес всей папки стал 44.5 мб.

Это понятно. Звук хуже, место меньше.

Почему же файл для скачивания 191 мб?

Это обычная практика для этого ресурса?

Потому что видеоролики тоже озвучены - еще сто метров.

Как послали Сержанту, так он и выложил.

P.S. А папки "Music" и "StereoAmbient" можно и вправду удалить, минус 50 метров получилось бы тогда.

Изменено пользователем Morphium

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Closer the Distance

      Метки: Повествование, Симулятор жизни, Глубокий сюжет, Протагонистка, Драма Платформы: PC Разработчик: Osmotic Studios Издатель: Skybound Games Серия: Skybound Games Дата выхода: 1 августа 2024 года Отзывы: 155 отзывов, 90% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Everdream Valley

      Метки: Симулятор фермы, Приключение, Милая, Уютная, Для нескольких игроков Платформы: PC Разработчик: Mooneaters Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 30 мая 2023 года Отзывы Steam: 692 отзывов, 70% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Недавно студия Owlcat Games сообщила о скором старте закрытого бета-тестирования сюжетной action/RPG The Expanse: Osiris Reborn. Недавно студия Owlcat Games сообщила о скором старте закрытого бета-тестирования сюжетной action/RPG The Expanse: Osiris Reborn. Проект должен выйти весной следующего года на PC и консолях текущего поколения. Закрытый бета-тест стартует 22 апреля на указанных платформах. Доступ к нему получат покупатели коллекционного издания или Miller’s Pack (продается на официальном сайте проекта).  В бета-версии игроки смогут исследовать удаленную космическую станцию, принадлежащую их работодателю, Pinkwater Security, после побега от катастрофических событий на Эросе, известных по книгам и сериалу. Помимо исследования локаций, они смогут взаимодействовать с ее обитателями и экспериментировать с вариантами диалогов и доступным выбором. Когда героев настигнут организаторы нападения на Эрос, они также смогут лично оценить механику боя и улучшений.
    • @parabelum выпустил русификатор для адвенчуры Closer the Distance. @parabelum выпустил русификатор для адвенчуры Closer the Distance.
    • Сперва удивился такой цене, а потом увидел, что это версия Для ГОГи, и все встало на свои места.
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Ancestors: The Humankind Odyssey — 399 рублей [-78%] The Beast Inside — 119 рублей [-86%] BioShock: The Collection — 719 рублей [-87%] Bully: Scholarship — 249 рублей [-82%] Crime Scene Cleaner — 919 рублей [-16%] Crysis Remastered — 239 рублей [-54%] Cyberpunk 2077: Ultimate — 3299 рублей [-45%] Dead Island Definitive — 149 рублей [-90%] DEATHLOOP Deluxe — 899 рублей [-84%] Deus Ex: Human Revolution Director's Cut — 179 рублей [-90%] Dishonored 2 — 249 рублей [-91%] Dying Light: The Beast — 3379 рублей [-38%] ELDEN RING — 2299 рублей [-36%] The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary — 949 рублей [-79%] Eldest Souls — 99 рублей [-94%] Escape the Backrooms — 369 рублей [-8%] Far Cry Primal — 499 рублей [-82%] Kerbal Space Program — 629 рублей [-83%] Killing Floor 3 — 1079 рублей [-33%] Kingdom Come: Deliverance Royal — 499 рублей [-78%] Lords of the Fallen Game of the Year 2014 — 129 рублей [-95%] Lost Records: Bloom & Rage — 829 рублей [-36%] Mafia Trilogy — 899 рублей [-83%] Metro Exodus — 249 рублей [-91%] Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year — 249 рублей [-86%] Nickelodeon All-Star Brawl — 69 рублей [-93%] The Outlast Trials — 479 рублей [-63%] Palworld — 969 рублей [-12%] Pentiment — 249 рублей [-75%] Phasmophobia — 689 рублей [-19%] POSTAL 4: No Regerts — 439 рублей [-38%] Red Dead Redemption 2 (STEAM) — 1549 рублей [-71%] Redfall — 1659 рублей [-61%] Remnant II — 699 рублей [-76%] Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration — 369 рублей [-86%] Ryse: Son of Rome — 119 рублей [-54%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%] Sniper Ghost Warrior Contracts 2 — 289 рублей [-92%] Tails of Iron — 259 рублей [-88%] Thief: Master Thief — 229 рублей [-90%] X4: Foundations — 489 рублей [-69%] XCOM 2 — 419 рублей [-93%] Лидеры продаж: Metro Exodus Gold — 349 рублей [-91%] Pentiment — 249 рублей [-75%] Grand Theft Auto V Enhanced — 999 рублей [-75%] Saints Row: The Third Remastered — 199 рублей [-93%] Red Dead Redemption 2 (STEAM) — 1549 рублей [-71%] Dead Island Definitive — 149 рублей [-90%] Captain Blood — 10 рублей [-99%] Darksiders III Deluxe — 249 рублей [-88%] Resident Evil Requiem Deluxe — 4399 рублей [-27%] Dead Island 2 Ultimate — 749 рублей [-88%]
    • В Salvation Denied игроки работают по контракту на загадочного и фанатичного клиента. На враждебной планете с экстремальными условиями команда строительных роботов возводит огромные экспериментальные конструкции, и только их одержимый босс знает, что будет дальше. На днях инди-студия Firevolt представила Salvation Denied — хаотичный кооперативный симулятор строительства для 1-4 игроков. В этой игре команда маленьких желтых роботов-сорвиголов пытается возводить гигантские конструкции с помощью тяжелой техники и абсурдных инструментов. Ограниченный по времени открытый плейтест уже доступен в Steam. Полный релиз игры запланирован на осень 2026 года на PC в Steam, а в 2027 году на PS5 и Xbox Series X. В Salvation Denied игроки работают по контракту на загадочного и фанатичного клиента. На враждебной планете с экстремальными условиями команда строительных роботов возводит огромные экспериментальные конструкции, и только их одержимый босс знает, что будет дальше. В игре все подчиняется законам физики. Каждый блок имеет реальный вес и влияет на устойчивость всей конструкции. Одна ошибка или неудачно поставленная опора, и вся перспективная постройка зрелищно обрушивается. Игра создана для кооперативного хаоса. Игроки карабкаются по шатким конструкциям, перебрасывают детали, на ходу ставят подпорки и в последний момент пытаются спасти все это от неминуемого краха. Без слаженности никуда, но реальность вносит свои коррективы. Голосовой чат работает по принципу близости: игроки слышат друг друга в зависимости от расстояния, что делает командную работу еще более хаотичной и живой, особенно когда кто-то орет указания с вершины рушащейся башни. Чтобы справляться с хаосом, игроки используют набор необычных строительных гаджетов: Грави-Пушку, Пенно-Пушку и Реактивные ранцы. C их помощью можно перемещать материалы, стабилизировать конструкцию или быстро менять позицию, когда все начинает разваливаться. Крупная техника усиливает хаос. Игроки могут управлять тяжелыми машинами: от Грави-Танка, способного двигать целые секции постройки, до более разрушительных вариантов вроде Толстяка — гибрида бульдозера и дробилки, а также строительного 3D-принтера, который перерабатывает лишние детали в полезные материалы и иногда случайно сносит что-нибудь важное. Внезапные катастрофы становятся настоящим стресс-тестом. Метеоритные дожди, кислотные ливни и другие природные угрозы вынуждают игроков быстро импровизировать, если они хотят, чтобы их постройка уцелела.  
    • перк нашёл ) можно подружится с зайцами,вызвать у босса недоумение понизив защиту ) челлендж присутствует.сложность можно менять в доме(есть модификаторы).задания можно выполнять в любом порядке,т.к открытые зоны с множеством секретов которые награждают  @piton4 а и теви человек) отец сделал ей шапку с ушками, чтобы она не выделялась среди зверолюдей(внимательно слежу за сюжетом,который кстати с озвучкой)
    • Мне это напоминает то, как у нас, ввиду отсутствия каких-то интересных новых идей, высасывают и хайпят на старом, полюбившемся всем имени. Создают сериалы с тем же названием, теми же героями. Игры и прочее. Пипл схавает, бабки потекут.
    • @AnnSt есть в планах) так что скорее всего тоже переведу.
    • Зайка может гладить зайцев? Круто ) В игре челлендж имеется?  Или всё очень просто?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×