Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чем же шутер в Халве 1 отличался от Квейка, Анриала и им подобным? Самые что ни на есть тупые шутеры, разница лишь в количестве мяса на квадратный метр и арт-стиль.

Ну а в Ордере я надеюсь на хорошую атмосферу и хороших персонажей, явно разработчики стараются сделать свой ответ Анчартеду в плане постановки событий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отличается тем,что ХЛ не просто шутан.Ну обьяснять бесполезно по ходу,опять выльется в срачь.

Ордер пока и прикалывает только сеттингом и соответственно (или возможно) атмосферой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Spoiler

destruction_by_raziel1992-d7jxvmo.gif

zsnime.gif

iFq6xlQFOi8Jc.gif

ibimowyJLDgklZ.gif

jlpful.gif

kwakpv.gif

fiytbk.gif

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а с чем связан перенос игры?

Bkmz

 

Spoiler

 

И чем же шутер в Халве 1 отличался от Квейка, Анриала и им подобным?

Геймплейно Халве 1 это шутер, но цепляет игра так же атмосферой и миром, плюс есть неплохой на те времена сюжет и персонажи. Разнообразные и интересные локации, враги тоже доставляли.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чем же шутер в Халве 1 отличался от Квейка, Анриала и им подобным? Самые что ни на есть тупые шутеры, разница лишь в количестве мяса на квадратный метр и арт-стиль.

Ну а в Ордере я надеюсь на хорошую атмосферу и хороших персонажей, явно разработчики стараются сделать свой ответ Анчартеду в плане постановки событий.

Звучит так, будто ты пытаешься оправдать покупку консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Интересно, а с чем связан перенос игры?

"Мы постоянно общаемся с Sony", - рассказал Рю. "Мы сказали, 'Послушайте, мы можем добиться того качества, которого вы ожидаете, однако это потребует дополнительно несколько месяцев'. Это не такой большой срок и он стоит своего, если мы сможем добиться обещанного результата."

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

 

Spoiler

Геймплейно Халве 1 это шутер, но цепляет игра так же атмосферой и миром, плюс есть неплохой на те времена сюжет и персонажи. Разнообразные и интересные локации, враги тоже доставляли.

Ну то есть вы признаете, что Халва 1 (да и 2я тоже) просто тупой шутер как все, но хорошая атмосфера и относительно хороший сценарий для своего жанра вытягивает игру на иную ступень. Собственно тоже касается и Анчартеда и потенциально сабжа, о чем разработчики открыто и сказали.

Звучит так, будто ты пытаешься оправдать покупку консоли.

Звучит так, словно вам нечего сказать, но сказать хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то есть вы признаете, что Халва 1 (да и 2я тоже) просто тупой шутер как все, но хорошая атмосфера и относительно хороший сценарий для своего жанра вытягивает игру на иную ступень. Собственно тоже касается и Анчартеда и потенциально сабжа, о чем разработчики открыто и сказали.

Звучит так, словно вам нечего сказать, но сказать хочется.

Хлфа по уважению в игровом мире на 100 ступенй выше твоих мего иксклюзивов, которые ты пытаешься упомянуть при любой возможности. Боьше ниче в пример привести не в силах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты это сам только что придумал? Или у тебя есть весомые аргументы в пользу своих слов?) Может пора уже завязывать тебе с попаболью, факт то все равно останется фактом, что Халва, что Анчартед, что Ласт Оф Асс являются заслуженно лучшими играми игростроя поднимая его на новый уровень. И только у недалеких людей это будет вызывать такую попаболь, что они везде будут это оспаривать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может пора уже завязывать тебе с попаболью, факт то все равно останется фактом, что Халва, что Анчартед, что Ласт Оф Асс являются заслуженно лучшими играми игростроя поднимая его на новый уровень. И только у недалеких людей это будет вызывать такую попаболь, что они везде будут это оспаривать...

 

Spoiler

Говорит человек, который несколькими постами выше 3 раза назвал "Half-Life" тупым шутером? Вы уж определитесь, мил человек: тупой перед нами шутер, или всё же "является заслуженно лучшей игрой игростроя, поднимая его на новый уровень", как вы затем замечаете.

А "попаболь" я и комментировать не хочу. Кто бы говорил! Тема касается "The Order: 1886", но Илья в сотый раз умудрился всё свести к бессмысленному "холивару" вида "PC vs Console". Можно ещё поспорить, у кого здесь "бомбануло", как в народе говорят.

Ты это сам только что придумал? Или у тебя есть весомые аргументы в пользу своих слов?)

 

Spoiler

Взять хотя бы то, что "Half-Life 1-2" проверены временем. Награды получают многие хорошие игры, но только культовые переигрывают до сих пор. К таким шедеврам и относятся HL1-2, а про "Uncharted" и "The Last of Us" очень сложно что-либо говорить. Минует лет 10, 15, 20, тогда и посмотрим, будут ли их помнить ещё люди. Та же HL2 получила в 2012-ом на "Spike Video Game Awards" так называемую "награду десятилетия" ("Best Game of the Decade"). И это уже тянет на "достижение поколения" в игровой индустрии, если так можно выразиться.

А про "The Order: 1886" вообще заикаться рано. Многое, что вы выше написали, во-первых, относится к флуду. Проект перспективный, но он ещё не вышел. Состоится релиз, тогда и поговорим. Именно по этой причине странно здесь видеть какие-то HL, U, TLoU. Не с чем сравнить, не с кем пересекаться...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Вы, мил человек, глупеете на глазах >_< ВО первых в холивар тему согнали ПКшники, у которых консолей то ни когда не было, ну может денди. Они же сюда пребежали срать, собственно как и вы лично. Во вторых, не надо выдирать слова из контекста, вы этим постоянно грежите. Халва в геймплее самый что ни на есть тупой шутер, ибо в нем нету ни ролевой системы, ни вариативности, это просто пыщь-пыщь. Халва лучшая стала не из-за того, что она уникальную механику имеет, а из-за атмосферы мира и технических новсшеств. В третьих опять же вы не оперируете фактами, вы своими предпочтениями оперируете. Но по факту так и не смогли опровергнуть того, что Анчартед и Ласт Оф Ас в списке лучших игр игростроя, но тем не мение очень пытаетесь это опровергнуть. Зачем, не понятно.

Ну и на последок, в этой теме я отписался по сути только потому, что ПКшники (что доказывает их попаболь) сюда набежали и начали срать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но по факту так и не смогли опровергнуть того, что Анчартед и Ласт Оф Ас в списке лучших игр игростроя, но тем не мение очень пытаетесь это опровергнуть. Зачем, не понятно.

 

Spoiler

С чего бы мне что-либо здесь опровергать, если я эти игры плохими и не называл? Или вы этого не заметили? Именно вы здесь пытались их с кем-либо сравнить и противопоставить, а не я. Моё сообщение, советую вам его ещё раз повнимательнее перечитать, вообще касалось совсем другого.

Ну и на последок, в этой теме я отписался по сути только потому, что ПКшники (что доказывает их попаболь) сюда набежали и начали срать.

 

Spoiler

Нет дискуссии на данном форуме, и это подтвердят вам многие пользователи сего ресурса, где вы бы не переводили тему рано или поздно в русло известного все "холивара", и всегда по вашим словам виноваты в этом одни только ПК-шники. Это уже, молодой человек, не тенденция проявляется, а клиника какая-то. Маниакальное желание выдать желаемое за действительно, найдя крайнего, но только не себя. Больная для вас тема, как я погляжу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Примерно с середины второй страници сего топа если почитать, можно убедится что вы слиты;) До свиданья^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то вас понесло. На такие темы можно общаться бесконечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерно с середины второй страници сего топа если почитать, можно убедится что вы слиты;) До свиданья^_^

 

Spoiler

Смешно слышать, если я в этой теме появился только к концу 5-ой, если что. :russian_roulette:

Нет, не вижу никакого здесь "слива", если "The Order: 1886" ещё не вышла (нечего здесь ещё разбирать, кроме, наверно, только того, как игра выглядит в трейлерах и на скринах), а ваши излюбленные "Uncharted" и "The Last of Us" я не ругал и не хвалил, а коснулся в своём сообщении совсем других сторон данной дискуссии, но вы это благополучно пропустили.

Я уж умолчу о вашей доказательной базе. Сами на прошлой странице просите yokii привести вам некие весомые аргументы, но вместе с тем сами же обвиняете своих оппонентов в каком-то мнимом "сливе" без каких-либо доказательств. Двойные стандарты! Да, зачем отписываться по существу, если можно сделать "выброс" в духе односложного сленга ни о чём? Неудивительно, если львиная доля общественности на этом портале вас не поддерживает. Здесь ещё нужно разбираться, молодой человек, с кем нам нужно попрощаться.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В магазине плоек есть пометка о реннем доступе на страничках товаров, если не знал. Например, листай чуть ниже на варианты изданий. Та же игра есть и в иксбоксе, разумеется, там это помечается как “Game Preview”. У нинтендо просто так их не найти, не замечал отдельных меток, так что по ним явной статистики вряд ли кто собирал (по крайней мере я не искал, после того, как не нашёл метки в магазине). У эпиков в явном виде указывается, как и в стиме, например (метка прямо над ценником, справа от указание на то, что это карточка базовой игры). Про гог также упоминал уже ранее. Итого, официальные данные имеются, из них вполне возможно сделать процентное соотношение, просто ты не проверял их наличие. На мобилках указывается ранний доступ как “ Играйте раньше всех” (на андроиде), в т.ч.используется логика бета тестового доступа, тестфлайт у яблок (ими не пользуюсь, тут зарекаться не стану). К слову, там, на мобильных платформах их, игр в раннем доступе больше, чем в стиме даже. Но логика раннем доступа там несколько другая, не как в стиме, длительность этого явления сильно ограничена и контроллируется. Если считать и мобильные, то процент игр на всех консолях, включая пк ничтожно мал. Но ты чётко указывал, что речь про консоли и пк. Если считать и мобильные игры, то, как ты ранее упоминал, выйдет, что вся статистика по консолям и пк ничтожно мала, и её можно вообще не рассматривать и не учитывать по твоей же собственной логике. Данные по продажам легко ищутся в сети (проще всего найти данные по азиатским рынкам, другие сложнее, но возможно — регулярно проверяю чарты продаж по тем же гачам, к примеру), с этим недостатка нет.
    • @Simfesik, обязательно выложу, когда разберусь с текстом.
    • Жаль в игре нет пресета управления бортом уровня аркадных боёв Вартандера для совсем уж начинающих. А то бы я наверное соблазнился. Хотя цена, конечно, кусается.
    • Название на первый взгляд звучит как что-то интересное, да и потенциал если честно у проекта был, ведь не мало людей сталкиваются с этим понятием, но увы, за данным приложением стоит самый обычный генератор рандомных игр из вашей библиотеки.  
    • Это нишевый жанр, но с обеспеченной аудиторией, поэтому всё дороже. У них вся фан база за бугром, а не в России.
    • Да кому эта порнуха нужна.
      На обе игры уже накатили нейронку и хватит.
    • https://store.steampowered.com/app/4217610/SLEEPLESS_Nocturne/?curator_clanid=33017084 — страница игры Жанр: Визуальная новелла Разработчик: Empress Издатель: MangaGamer Платформы: Windows Дата выхода: 30 Января 2026 Кто если возьмется, пожалуйста, сделайте полностью ручной перевод.    — страница предыдущей игры
    • Написано верно, но озвучка игры — это не какой-то там модик. Фанаты делают то, что сами CDPR не сделали исключительно по политическим причинам. Поэтому и спрос с этого, кхм, «фан-контента» немного другой.
    • CDPR — публичная компания, не продает (не делает русские озвучки) Techland — частная компания, не продает (делает русские озвучки) PlayWay — публичная компания, продает 11 bit studios — публичная компания, продает и ооочень активно продвигает среди русских сми В общем, присутствие на российском рынке — решение отдельных компаний, точнее их руководства. CDPR — единственная из перечисленных, которая полностью отгородилась от нашего рынка. Причем, до 2022 года она, наоборот, обращала на наш рынок больше всего внимания из всех. Поэтому к ней такой отношение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×