Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думая так, жить конечно проще.

Не устал заниматься самовнушением, дабы не признавать свою глупость за потраченные на железо деньги?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не устал заниматься самовнушением, дабы не признавать свою глупость за потраченные на железо деньги?^_^

Я могу покупать игры по 500-900, а ты? Покупая железо я хотябы буду иметь графон и 60 а ты буидешь сливать по 2500 и будешь и меть вялую тридцатку и так себе графон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну пойди купи себе GTA V на ПК за 500-900, и верти его на кое-чем, имея графон и 60.

А я уж как-нибудь буду играть за 2500, с мылом и вялой тридцаткой, с плохим графоном. :P

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я могу покупать игры по 500-900, а ты? Покупая железо я хотябы буду иметь графон и 60 а ты буидешь сливать по 2500 и будешь и меть вялую тридцатку и так себе графон.

Ну вот видишь как тебе хорошо, и графон есть, и деньги экономишь, так чего ж ты с егоркой на пару так дымишь в каждой теме, посвященной консольной игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну пойди купи себе GTA V на ПК за 500-900, и верти его на кое-чем, имея графон и 60.

А я уж как-нибудь буду играть за 2500, с мылом и вялой тридцаткой, с плохим графоном. :P

Школу я уже приличное время назад закончил и выкриками по поводу а ты купи GTA V на ПК меня не удивить. Могу взять консоль у друга и пройти, но вот только глаза болят от этого стабильного фреймрейта (буквально устают и болят). И вообще GTA V не чемодан с деньгами, хрен бы с ней.

Ну вот видишь как тебе хорошо, и графон есть, и деньги экономишь, так чего ж ты с егоркой на пару так дымишь в каждой теме, посвященной консольной игре?

Ну у Bkmz тоже вроде все прекрасно, и кресло и огромный телик и любимая (PS) рядом, но что-то заставляет его изливать тонны гавна на форум. На форуме как и в природе должен быть даланс, вот мы и уравновешиваем, только нас нужно больше, столько сколько он по одиночке мы произвести не можем. Так, что убери его и мы лишимся смыла делать, то, что делаем и сдуемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот видишь как тебе хорошо, и графон есть, и деньги экономишь, так чего ж ты с егоркой на пару так дымишь в каждой теме, посвященной консольной игре?

Где же ты милый видел, что бы я "так дымил" в каждой теме посвященной консольной игре? А игра судя по видео и вправду серая и банальная на геймплей, и это не из-за того что она консольная, завязывай параноить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Якобы Realtime скриншоты из последнего геймплея игры:

 

Spoiler

68cnmdyeqp3r.jpg3rfaxmapq8ga.jpgmexkg6gd8tqb.jpgiugya0g3rm3e.jpgy4uf21gd64oc.jpgyugvdwxmg4bh.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на ПК будет?

Как эмулятор сделают, так сразу.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Якобы Realtime скриншоты из последнего геймплея игры:

Мне больше доставило сравнение билдов :D

Spoiler

1401021139-the-order-1886-comparison.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох как их порезали-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне больше доставило сравнение билдов :D
Spoiler

1401021139-the-order-1886-comparison.gif

Прям школо enb пресет для скурима. Там тоже такое любят. Если нихера не видно - значит графон дорисует воображение :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где же ты милый видел, что бы я "так дымил" в каждой теме посвященной консольной игре? А игра судя по видео и вправду серая и банальная на геймплей, и это не из-за того что она консольная, завязывай параноить.

Везде. 95% твоих сообщений это непрекращающаяся попаболь.

Тебе в нее и не поиграть, какая тебе разница?

А когда ярый защитник биошлака рассказывает про банальность геймплея, вообще жара начинается. И это совсем не связано с тем, что здесь обсуждается консольный эксклюзив, ага. Себя-то хоть не обманывай.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Биошлак игра года. Это я так, к слову, конечно.

yokii, а у меня есть ребенок, обменялись возрастами? Я рад, что у вам есть друг, и что вы можете у него одолжить. Конечно, ведь не проще ли купить средненький комп, типа как у меня (http://floomby.ru/s2/qW5PRg), который, в принципе, тянет все на средне-высоких настройках, и парочку консолей, но нет, лучше взять супермощный ПК и временами коммуниздить консоль у друзей. Думаете, вашим друзьям удобно? И вот хоть убейте, ну не представляю я человека старше 20-ти лет, который берет консоли у друзей. Не представляю вообще.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Везде. 95% твоих сообщений это непрекращающаяся попаболь.

Что то у тебя на пару с Bkmz, кругом у всех сплошная "попаболь", наводит на размышления и опасения :smile:

Тебе в нее и не поиграть, какая тебе разница?

Я высказал своё мнение по поводу банального для меня геймплея в видео, или это запрещено? :smile:

А когда ярый защитник биошлака рассказывает про банальность геймплея, вообще жара начинается.

Для меня в Биошоке нет банального гемплея, т.к разнообразные плазмиды и оружие делают его интересным. Опять же дело вкусов, а игры аля Gears of War для меня банальны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну вообще не обман… не во всех. Если наушники на основе микро-сегментарных (не один динамик, а несколько) динамиков — звук создается вполне себе настоящим. У людей тоже всего два уха если что (к слову , как и два глаза), и настоящий объемный звук так или иначе входит в два уха в реальности — а т.е. звук в реале отличается лишь по дальности, громкости и качеству. Мульти-динамики справляются с данной задачей на ура. Каждая группа динамиков выдает звук соответствующий дальности и качеству, и в итоге на входе в ухо получается абсолютно тоже самое, что и в реальности. Ну плюс минус. - программный вариант зависит от реализации на разных устройствах. Все тоже самое , что и раньше , только звук выдается не на группы динамиков, а перерабатывается и пересобирается перед подачей на один динамик. В итоге конечный результат в принципе схожий. Есть устройства (мобилки) куда встраивают специальные чипы для обработки звука и там программный объемный звук очень даже приличный, а бы сказал почти не отличимый, в остальных — так себе. — p.s. фактически мы — человекусы — не видим 3d, и не слышим 3d.  Наш моСк получается две  2d картинки (или два потока 2d звука) — за счет “железа” в соответствующем отделе мозга проделывает сведение и выдает результат к которому мы привыкли. Это изначально псевдо-3d и оно особо ничем не отличается от того, что описано мной в посте.
    • Ох, даже и тут вк продвигают свой софт с регой в нём.
    • Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения. В ходе мероприятия The Game Awards 2025 был представлен гоночный экшен на выживание Star Wars: Galactic Racer. Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения.
    • Игра должна выйти на PC и консолях текущего поколения. Bandai Namco представила новую часть в линейке аркадных авиасимуляторов под названием Ace Combat 8: Wings of Theve. Игра должна выйти на PC и консолях текущего поколения.
    • У проекта есть страница в Steam и поддержка русского языка. На The Game Awards 2025 была анонсирована стратегия Total War: Warhammer 40.000. У проекта есть страница в Steam и поддержка русского языка. Даты релиза у игры нет.
    • Программный объёмный звук в маркировке на наушниках — это обман. Включи тот же софт с простыми стерео наушниками без маркировки 5.1 или 7.1 и будет примерно тот же самый эффект. У меня райзеровская софтина есть, т.к. наушники имеются, так вот, я когда снимал наушники, то через неё и свои 2 колонки включал, т.к. переключать было влом настройку — там объёмный эффект был куда более выраженным. Но пользовался редко, т.к. направление звука периодически в разных играх тупо глючило и путало меня. Физически-то колонок всего две, да и направлений у наушников тоже. То есть это разве что для музыки или фильмов было норм. Им даже аппаратно объём создать тупо неоткуда из разных направлений при том, что оба наушника прямо направлены тебе в уши, а для эффектов более объёмных физически нужно как минимум ещё пара направлений, ну хотя бы звук сзади и спереди в виде эдакого ободка вокруг головы хотя бы, но такое обычно не практикуют, да и наушники в таком случае будут ближе к куче маленьких колонок на голове без шумо- и звукоизоляции.
    • Студия Neon Giant, известная по изометрическому экшену The Ascent, продемонстрировала на The Game Awards 2025 геймплейный трейлер своего нового проекта — киберпанк-экшена — NO LAW. Студия Neon Giant, известная по изометрическому экшену The Ascent, продемонстрировала на The Game Awards 2025 геймплейный трейлер своего нового проекта — киберпанк-экшена — NO LAW. Дата релиза игры еще не объявлена.
    • А я его где-то называл так? Мною было сказано, что целый жанр и поныне составляет из себя описанный геймплей. Не больше, не меньше. Далее упомянул о том, что ранние игры с системой прокачки (не обязательно и не только рпг, но и они тоже) имели именно пошаговую боёвку с вырезанием толп противников с лутхантингом. То есть по сути “дьяблоидный геймплей”. То есть если это для тебя извращение на уровне концепции, то целый пласт истории ранних игр от которых произошли по сути почти все современные игры, в твоём понимании, надо полагать, был сплошным извращением. У них же это была даже не концепция, а ядро геймплея.
    • Что значит "верил"? Я слышал разницу! Она ваще такая разница, что тебе и не снилось. 
    • Авторы шпионского экшена 007: First Light обнародовали новый трейлер, который посвятили главному злодею — Ленни Кравицу. Авторы шпионского экшена 007: First Light обнародовали новый трейлер, который посвятили главному злодею — Ленни Кравицу. Релиз проекта намечен на 26 марта следующего года.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×