Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, эдакий Gears of War только в викторианской эпохе + стимпанк. Пострелять можно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я куплю на старте. Игра скорее всего в конце осени этого года выйдет, но надеюсь раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно,я один не вижу здесь чего-то сверхестественного и мегакрутого?Красиво,но не более,а вот геймплей по трейлеру ничем оригинальным блистать не будет.

Не один. Графон есть, геймплей банален и скучен.

Не переживай, ты не одинок, вас много таких, кому не светит в нее поиграть^_^

Да вообще как-то пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форуме NeoGaf опубликовали несколько официально неподтвержденных новостей о приключенческом экшене The Order: 1886, которые предоставили различные инсайдеры.

Пользователь Shinobi602 утверждает, что разработчики показали лишь самую малую часть того, что нас ждет в финальной версии игры. В ходе показа The Order: 1886 на Е3 ожидается демонстрация модели разрушений и физики, а также вертикального геймплея.

Модели главных героев The Order: 1886 состоят более, чем из 100 тыс. полигонов. Для сравнения: на главного героя Ryse: Son of Rome ушло 85 тыс. полигонов, а Пророку из Crysis 3 оказалось достаточно и 60 тыс. полигонов.

Кроме того, Shinobi602 также уверяет, что в игре абсолютно точно будут не только коридоры, но и открытые локации, причем он опирается на надежную информацию, а не на концепт-арты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из разряда "бабка шепнула". 100500 полигонов, ну всё ГРАФОН игра года!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

rembo1010, игра цепляет как минимум сеттингом. А вот геймплей судя по роликам кривой, думаю подправят еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дергается, потому что запись с твитча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рядом же вот нормальная лежит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серость картинки и банальность геймплея <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один из основателей Ready At Dawn рассказал о графических изменениях The Order: 1886

После вчерашнего стрима геймплея игроки начали сравнивать новый геймплей со старым билдом игры, обвиняя разработчиков в ухудшении графики. Вот только вся вина полностью лежит на сервисе Twitch, поскольку качество стрима оставляло желать лучшего. Один из основателей Ready At Dawn, Андреа Пессино, поспешил успокоить игроков, сказав что ничего подобного в игре не было и картинка была потрясающей:

"Спасибо всем! И еще, частота кадров на самом деле ОЧЕНЬ хорошая, не обвиняйте нас из-за проблем со стримом, пожалуйста… :). В игре ничего такого не было, никаких разрывов. Если в дальнейшем что-то подобное появится, мы это непременно устраним. ;)"

Также он указал, что разработчики заменили униформу персонажей на более подходящую для боевых действий:

"Новая униформа больше подходит для боевых действий в игре. По качеству прорисовки она не уступает старой униформе, может даже лучше."

"Для оценки визуальной части в этом билде нужно видео в хорошем разрешении. Нельзя просто так сравнить детализированный скриншот и скриншот плохого качества. Не беспокойтесь, графику мы точно не будем ухудшать. Да и этот билд очень старый, ему около трех недель."

На вопрос о конечном фреймрейте игры Андреа ответил:

"Мы стремимся к стабильным 30 фпс :)"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

30 ФПС? Они шутят? Графики нету, вообще. L.A.Noire выглядит сейчас в десятки раз лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

30fps тут вполне достаточно,главное чтоб без проседаний.Ролик в целом понравился,но опять же ничего "потрясающего" не вижу,на систем селлер не катит(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30fps тут вполне достаточно

Думая так, жить конечно проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii ты видишь здесь сверхскоростной шутер?Я не спорю,60 бы не помешало конечно,но,имхо,для этой игры совсем не принципиально).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @AquiloЯ думал об этом, но хочу именно решение на уровне UI попробовать

      сделал чтобы в ттх длинные строчки в 2 строки отображались, но текст перестал помещаться на экране (слишком длинный список), сейчас пробую шрифт и межстрочный интервал уменьшить + чтобы карточка не под курсором появлялась, а наверху

      Мне кажется такой вариант более лаконичным

      https://ibb.co/FkK4ms7F
      Пока вот такой вариант
    • Мне то ничего не нужно.  Простот факт в том, что реестр и кэш никакими чистыми установками не удаляются. Ты утверждаешь, что удаление при помощи DDU, это абсолютно одно и тоже, что и удаление с галочкой "чистой установки". Это не так.   Речь же сейчас вообще не про то, работает или не работает.  Да, в большинстве случаев DDU излишне, но где-то будет очень даже полезно.   Беспонтовый какой-то спор получается, тебе так не кажется?
    • В этой теме уделили столько внимания игре, которая никому не интересна. И за утечками следят, и за взломом, и за пиратскими версиями. Раз даже те, кто нос воротил, не могут успокоиться и мониторят обстановку, это успех 
    • В сотрудничестве с организацией Whale and Dolphin Conservation разработчики также представили дополнение WDC Supporter Pack, которое дает доступ к трем видам дельфинов. Доходы от продаж этого расширения пойдут на защиту китов и дельфинов. Компании Kasedo Games и Megapop сообщили о выходе необычной градостроительной стратегии Life Below. В сотрудничестве с организацией Whale and Dolphin Conservation разработчики также представили дополнение WDC Supporter Pack, которое дает доступ к трем видам дельфинов. Доходы от продаж этого расширения пойдут на защиту китов и дельфинов. Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Какие именно тебе следы нужно удалить? Функция чистой установки работает, чтобы не было конфликта драйверов? Работает! Что тебе ещё не хватает.
    • @BossDigger Перевод-то вышел вчера и машинность видно по скринам, но было бы славно, если бы автор сразу это указывал. Потому что пройдет несколько недель и уже никто не будет смотреть на дату, а на странице, например, в бусти, думаю, так и будет ни слова про машинность перевода. Это может ввести в заблуждение
    • @SerGEAnt если на рутрекере покопаться там можно на много игр найти порты переводов)) Разве что не пишут кого перенесли перевод, но догадаться можно)) Пример: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6718109 grandia 2 hd https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6859986 little witch academia https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6782328 astria ascending https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6794708 nevergrave Ну и т.д.)) Или просто пройтись по релизам https://rutracker.org/forum/tracker.php?search_id=EPNVwPOuuE1R&pid=893523
    • Да не взаимно Ромка не взаимно, ты на большую часть не ответил ничего или повторил все тоже самое, это тебе кажется, что по другому было, тут только Тарниэль читал, у него спросим? Может еще кто-то не поленился? Вот тут подивился скудости твоего воображения. Ну или так сказывается недостаток опыта, поэтому нет, не прикалываюсь, скорее в очередной раз убеждаюсь, о странности рассуждений без капли опыта и даже представления о чем речь. А вот теперь интересное началось, причем тут ВСЕ игры? РД это конкретно рынок ПК. Может быть в ps store такое тоже есть, не уверен, может иначе называется. Как это мы вдруг решили вообще все игры посчитать? Все игры не на твоей стороне, там бесконечных гораздо больше. Если мы будем читать все игры, некоторые тезисы на этом фоне, про то что  такое доделанные игры и какой у геймеров эталон вообще, будет выглядеть еще нелепее. А как считать мы так и не вывели, вот и отталикваемся от банального и глупого, остальные так НЕ НАПИСАЛИ. Ромка который верил всему, что написано, о релизных версиях, это очень грустная история. на самом деле.  Давай мы посчитаем еще альфы, беты и гамма версии, игр то много, не РД единым, но это ты сам, довод про ВСЕ игры не мой. Доказыавть то будешь или поленишься? Я тебе свою часть доказал, ты только отмахиваешься, какие Алаверды? Только из головы данные и по личным ощущениям. Конкретно все чего лично от тебя можно дождаться, это что я прав и обратное вы не докажете, потому что ЛЮБЫЕ ваши примеры ничтожны в сравнении с моим величием (количеством всех игр) почему конкретно все игры на стороне твоей точки зрения не понятно вообще. Ты по сути отвергаешь все, из-за того, что данных много. Отвергая науки статистики, методы экстраполяции и даже банальную логику, при этом имея ровно ноль опыта. Выглядит довольно глупо. Но да ладно. Это как Даскер, который говорит. Историю легко переписать, потому что ни один человек не может проверить весь объем данных. Ну так можно и науку отрицать и с бубном бегать. Далеко ли до этого? А прав все равно Ромка, ну еще астрологи, которые “вы просто не понимаете, какая связь со вселенной”. Отвергатели фактов то, для меня все на одно лицо. Вот Ромка конкретно не играет в РД, ни одной игры не видел, из своего воображения прикинул, на все игры экстраполировал, 1% оставил мне с Тарниэлем видимо, раз мы тут существуем нас уже никак из реальности не выкинуть? Данные все отбросил собранные, о невозможности собрать истинную картину заявил. Чем от остальных из других тем категорий отличается, я увы не понимаю. Зато точно все такие игры определенно недоделаны на выходе, не проходимы и так далее. Как он это понял, исключительно не понятно. Когда ему написали, что это не так и даже где это не так, он это проигнорировал. Когда его спросили, чем отличаются доделки релизных версий и аддонов — мы это не считаем. Что не спроси, все по ощущениям. Объективности ниже нуля, но спорим за большинство… печалька. Удаляюсь, устал.
    • ага,скорее для соревнований 
    • Не делает. При обычном удалении, даже с "чистой установкой", все следы не удаляются.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×