Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Годзилла

Рекомендованные сообщения

godzillab_1.jpg



Премьера: Россия 15 мая 2014, США 14 мая 2014
Жанр: боевик, приключенческий
Режиссер: Гарет Эдвардс
В ролях: Брайан Крэнстон, Аарон Тейлор-Джонсон, Элизабет Олсен, Салли Хокинс, Жюльет Бинош, Кен Ватанабе, Дэвид Стрэтэйрн, С.Дж. Адамс, Брайан Маркинсон, Ричард Т. Джонс
Сценарий: Макс Боренштейн, Дэйв Каллахэм, Фрэнк Дарабонт
Компании: Warner Bros. Pictures
Сюжет: -

http://vimeo.com/76176358

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший обьемный звук, куча не бессмысленных диалогов, много разрушений, неплохая интрижка, предостаточно моментов где ощущаешь себя букашкой и мало, но предостаточно самой Годзиллы. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где ты там "не бессмысленные" диалоги нашел мне не ясно. Там почти все диалоги и поступки бессмысленны и нелогичны, даже тупейший Морской Бой и Тихоокеанский рубеж на голову более грамотными вышли, да и позрелещнрее как мне кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отпишу тоже - все что касается спецэффектов и комп.графики - круто.

сценарий и съемки какая-то идиотия, и даже это мешает часто насладится тем что описано строчкой выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где ты там "не бессмысленные" диалоги нашел мне не ясно.

По крайней мере от них не клонит в сон и они не занудные. Идиотских диалогов как и пустых замечено не было.

А по поводу действий вояк - читайте и познавайте ОГП.

Единственный спорный момент в действии вояк - мост у Сан-Франциско.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Японские фильмы про Годзиллу помню с детства, но всегда их одном глазом смотрел не вникая в сюжет. Частей было много и вроде как каждая последующая ещё бредовее предыдущих. Потом уже появилась американская версия от Роланда Эммериха и она мне в принципе-то понравилась - смотрел её не раз. Хотя у критиков, да и у большинства зрителей она вроде как провалом считается. Но всё же образ Годзиллы в голове закрепился именно из японских фильмов - такая она практически и в новом. Только вот сюжет простоватый и больно наивный + патриотизм американский вездесущий. Актёры по большей части неплохие подобраны. Хорошая постановка и картинка в целом, хоть и почти всегда ночь. Звук монстров тоже весьма и весьма впечатляет местами. 3Д только для объёма. На выходе - всё же абсолютно не обязательная к просмотру картина. Пересматривать её я точно не буду, а Эммериховскую хоть сейчас в n-ый раз. Просто больно серьёзный фильм вышел на как бы не очень серьёзную тему - да, типа катастрофа, монстры, цунами... Но некая доля юмора не помешала бы. Хотя финал... кому-то смешным покажется, да и дубляж наш.

И кстати...

"Как сообщает Deadline, студии Legendary Pictures и Warner Bros. объявили о начале работ над сиквелом блокбастера «Годзилла».

«Мы счастливы, что нам удалось успешно перезагрузить эту франшизу, — заявил Джон Джашни, президент Legendary Pictures. – Мы смогли удивить тех, кто скептически относился к перспективам перезапуска ”Годзиллы”».

Студии Legendary и WB остались довольны результатами премьерного уикенда. За выходные блокбастер заработал в США $93 млн. Как стало известно, «Годзилле» удалось продемонстрировать самый успешный в этом году старт в международном прокате. За пределами США новый фильм о культовом монстре сумел преодолеть отметку в $103 млн.

Детали сюжета сиквела пока держатся в секрете, но ожидается, что к работе над фильмом вернется режиссер Гарет Эдвардс. "

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два часа нудятины. ДВА ЧАСА! Годзилла на экране места занимает минут двадцать от силы где-то. А остальное время - разговоры, разговоры, разговоры. Я согласен, нужны разговоры. Но если они двигают сюжет, а не сделаны просто так... В конце концов это не фильм Тарантино. Тут нету филигранных и интересных разговоров. И да... Я хочу смотреть битвы монстров, мне совершенно не интересны внутренние переживания героев. Вместо ГГ можно было бы взять любого персонажа, сказать, что он забыл принести домой молоко и теперь ему надо его купить, пока Годзилла не растоптала его любимый магазин. Все - фильм бы ничего не потерял.

Спецэффекты.. хм.. хорошие, да. Разрушенные небоскребы неплохо смотрятся, все эти крушения, город затопленный. Монстр неплохо сделан. Но показывают его мало. И Годзиллы мало, и птеродактиля мало. И битвы их сделаны... В общем хотите посмотреть бои с монстрами - смотрите "Тихоокеанский Рубеж". Вот там действительно классные бои с монстрами. А тут...так...невнятное нечто.

Оценка - 5/10

Изменено пользователем FanClementine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Режиссер: Гарет Эдвардс снимал "Монстро" ,"Годзилла" снят почти что по тем же лекалам что и "Монстро"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Режиссер: Гарет Эдвардс снимал "Монстро" ,"Годзилла" снят почти что по тем же лекалам что и "Монстро"

Он снимал Монстров, а не Монстро. Монстро хороший фильм. Монстры копеечный фильм ни о чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FanClementine, разве у Тарантино были длительные разговоры? По-моему, после "Бешеных песиков" у него таких фильмов не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

раз уж вышло в качестве таки посмотрел. Сами монстрики гуд, остальное жуткий проходняк. Логика военный просто убивает на повал, хотя скорее её отсутствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сел посмотреть на Гадзилу, а смотрел на людишек. Это же надо так снять, чтобы то, в честь чего назван фильм показать от силы 15 минут времени.

Фильм очень нудный и скучный, очень разочарован.

Оценка 4/10, да и то 1 балл накинул за крик Гадзилы. Очень уж хорошо звучал, аж кошак убежал из комнаты, когда услышал это :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже вчера посмотрел в 3D. Эффектов - почти нет, сюжет из пальца, хотя признаюсь, в некоторых деталях он удался. А также противостояния Годзилла VS 2-х мега-тараканов(видимо, из Чернобыля) снято красиво и только там есть качественные эффекты. В остальном же бла-бла-бла и тупые америкосы. Короче, типичное кино, ничего хорошего. Не советую. 3.5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

atlas_astro

на какой примерно минуте-то тот крик? В спойлер только не забудь =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в конце самом почти. 1:40 или 1:50. В этом промежутке.

Крик слабый, беременная баба явно погромче будет. :D

Изменено пользователем Caesar2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в конце самом почти. 1:40 или 1:50. В этом промежутке.

Крик слабый, беременная баба явно погромче будет. :D

Смотря как громко колонки включить ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/ Сиквел квеста Perfect Tides о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни. В игре можно: Стать свидетелем ещё одного кинематографичного квестового приключения, прожив год из жизни Мары с актами-временами года, нелинейным исследованием и несколькими концовками. Собирать в инвентарь имена и предметы обсуждения, которые, в свою очередь, помогут Маре глубже понять темы эссе через призму общения, личного опыта и воспоминаний. Мара может расти профессионально как писательница или же вяло прозябать в мелочной банальности жизни, что точно повлияет на финал истории. Исследовать более 60 новых локаций. Осматривать локации, общаться с людьми и с лёгкостью собирать предметы, благодаря улучшенной и модернизированной системе игровых механик.  
    • Как? Типо что ресов нету? Ну проблема в том, что там вторая глава не полная. Типо недостаточно локаций и месторождений на них, для производства в полную силу. В отличии от первой главы. Склад ресов он не переносится из первой главы во вторую. Поэтому ресы практически с нуля надо фармить. Тут нечего просто растягивать, даже если я сделаю производство адекватное, мне как бы некуда его приспособить, потому что контент уже почти закончился. А какие то ежедневные или еженедельные данжи не завезли. Ну...там типо есть один данж где дейлики для его закрытия обновляются раз в неделю. Но я все награды за него закрыл за день) Ну так лгбт, по мнению некоторых, везде суют, но это не была мода. Но воспринимать это стали почему то так, по крайней мере меня убеждали, что вот человек увидит это и подумает “вау круто, тоже хочу”.  Хотя я до сих пор хз, как можно к таким выводам придти.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1172800/Perfect_Tides/ Perfect Tides — квест о мучении и предвкушении жизни подростка. На дворе 2000 год, и вам предстоит играть за Мару — помешанную на интернете юную писательницу, живущую на «райском» острове Прекрасных приливов. Пока четыре времени года сменяют друг друга, вы вместе с главной героиней пройдёте через многое: прочувствуете красоту и тишину острова, переживёте неурядицы в семье и школе, расположенной на материке, и окунётесь в бесконечно изменчивое приключение, полное неожиданных поворотов, любви, дружбы и драгоценного опыта, которое и есть наша жизнь.   В игре есть:   Классический интерфейс квестов 90-х: собирайте предметы в инвентарь, взаимодействуйте с объектами и персонажами и исследуйте ваш островной дом. Богатая история с хорошо прописанными героями: решайте головоломки и следите за развитием событий. Более 45 красивейших локаций с ночной и дневной версией, для каждого из четырёх времён года.
    • Причём здесь критерии? Они у всех разные — с модой и трендами это разные вещи. Вот была мода на лгбт, его везде совали — что у всех это совпадало с их критериями и кругом были одни радужные? 
    • То есть генерация энергии упрощённая. По сути вечный двигатель. Поленились даже солнечную, водную или генерацию энергии как побочный продукт реакций при производстве продукции организовать. Вроде бы футуристический мир ,но нет даже ядерной или какой-то иной альтернативной энергии, судя по описанию. Пока что относительно казуальненько. Достаточно линейная логика. Впрочем, как ты сам сказал, ты ещё целиком не видел всего контента. Впрочем, уже наблюдаю типичное растягивание геймплея условно-бесплатных игр. Нет, ну посложнее того, что обычно в мини играх делают, тут уж не спорю.
    • А почему не спорно? Внешность, это спорный критерий. Где можно почитать, какая ща мода на что?  На порнхабе? Так там каждой стране свое нравится по их статистики.  
    • Значит ещё осталось что уточнить… Просто вспомнил его ответ на вопрос Питана :“в соулсы играешь?” — меня там прям бомбануло. И тут опять...
    • Ну тебе надо от основной базы вести элекроэнергию по всей карте, включая следующую локу, расставляя каждые 80 метров электровышку, обеспечить пилоном месторождение руды, к нему подключить одну из выше, расставить буровые на местах добычи руды. Таким образом у тебя будет капать руда.  Ну тебе дает первоначальный старт в 200 единиц, а дальше ты должен строить генераторы, которые потребляют батарейки, которые нужно постоянно производить.  Ну, чтобы что-то произвести тебе нужно два-три базовых ресурса. Например чтобы сделать хилку тебе надо руду очисть, переломоть, измельчить, снова очистить, отформировать в модуле, и отправить в модель упаковки. Нужнен песчанник, сначала нужно извлечь семена, посадить, потом измельчить, тоже самое сделать с гречецветом, всё это отправить в модуль измельчения, и потом отправить в модуль наполнения. Всё это нужно запитать пилонами, сделать генераторы чтобы это все питало, к генератором примерно такую же производственную линию сделать. Примерно так выглядит производство хилки в первой главе. А предметы разные нужны, включая броню, и заказы по квестам.  Вторая глава сложнее потому что там подключается вода, но особо нечего рассказать, я особо ничего не строил, ресов нету. Но если по обучению судить то добавляет 3-4 строения к каждой производственной цепочки сверху.
    • Ох, лучше даже не начинай, уже как-то раз или два обсуждали все вместе форму планеты.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×