Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft Store / Connect

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У меня даже спустя неделю статус так и остался "Новый", вот я и в сомнениях. Письмо о получении запроса пришло, и на этом все остановилось.

Возможно. Это у русской поддержки в последнее время проблемы - долго отвечают. Может персонала не хватает или преобразования. Раньше, как я уже писал, отвечали в течение 2 рабочих дней.

Дополнил (отредактировал) в 20:07

Вспомнил. Извиняюсь что сразу не написал (вспомнил). Статус, указанный вами, будет висеть пока на него не ответит техподдержка. После ответа статус измениться. И если вы не ответите в течение 7-и дней. Он закроется. И примет статус "Закрытый". Но его всегда можно открыть и продолжить обращение в техподдержку.

P.S. Остальное - сроки, написал всё верно. Раньше отвечали гораздо быстрее (это смотрю на свои вопросы/ответы).

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клиент конкретно так обновился.

Да, покрасивее стал.

Появилась такая проблема: до обновления играл в Assassin Creed Rouge (активирован в Uplay, а не в стим) без проблем. Теперь когда я онлайн он не запускается, а если перейти в офлайн игра идет без проблем. Кто что может подсказать по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, покрасивее стал.

Появилась такая проблема: до обновления играл в Assassin Creed Rouge (активирован в Uplay, а не в стим) без проблем. Теперь когда я онлайн он не запускается, а если перейти в офлайн игра идет без проблем. Кто что может подсказать по этому поводу?

В общем после обновления проблема появилась не только у AC Rouge, Far Cry 4 тоже не хочет запускаться в режиме онлайн. Кто может проверить у себя, нормально игры идут или нет? Задал вопрос ТП, но ответа походу ждать долго.

П.с. Игры из стим в юплей прекрасно идут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

DAXP-G47R-JNUH-3Y3A
KEW6-A6GW-M8MF-D8LY
LKQM-8P4N-FDMA-6MWN
KFCU-8NAE-Q6YE-NV4D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

DAXP-G47R-JNUH-3Y3A

KEW6-A6GW-M8MF-D8LY

LKQM-8P4N-FDMA-6MWN

KFCU-8NAE-Q6YE-NV4D

DAXP-G47R-JNUH-3Y3A - Благодарю, забрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KEW6-A6GW-M8MF-D8LY

Спасибо, забрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот еще ключики

HTB6-QA4J-M6YA-TM64

7P8M-NNF6-FRN9-7HMU

LA7J-K9GX-LGME-LW3A

89FG-LPNY-W3L9-WWTU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже дам три ключа, чтобы попробовали бету и не стали тратить деньги на эту каку (

AMYM-LYTN-L99U-ACG8

CJD6-CE8H-BR3U-XX4L

VRCH-BDLK-4LLV-KRYA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ещё кому то нужны ключи:

6BQV-BF69-R6XN-Y6V3

MLEB-F8QL-LDAC-9QRW

JFYK-R73G-6DHX-GF7R

FTCN-MAML-MFMF-PDLN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ещё кому то нужны ключи:

6BQV-BF69-R6XN-Y6V3

MLEB-F8QL-LDAC-9QRW

JFYK-R73G-6DHX-GF7R

FTCN-MAML-MFMF-PDLN

Забрал FTCN-MAML-MFMF-PDLN . Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже имеются ключики:

A9RW-3CMC-3QLM-DAX6

PKDV-4WN7-3AVT-P3U7

VC8J-3EHD-KUYX-6LMC

WWML-EGCT-8KCA-MUM4

Изменено пользователем fcAssasin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета Осады в юплей клиенте скачивается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бета Осады в юплей клиенте скачивается?

Все верно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум.
      Начиная с Assassin’s Creed Valhalla в ПК-версиях игр Ubisoft исчезнут классические достижения. Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум.

      Вместо достижений в играх теперь будет больше испытаний, но их количество все равно не дотягивает до полусотни достижений в консольных версиях Valhalla.
      Разумеется, игроки остались недовольны столь неожиданными изменениями, хотя испытания в Ubisoft Connect (раньше называлась Uplay) обладают куда большим функционалом. За каждое выполненное испытание игроку начисляются очки, которые можно потратить на внутриигровые бонусы (например, на эксклюзивное оружие) или на скидку 20% в магазине Ubisoft.
      По сути, достижения и испытания дублируют друг друга, и убрать достижения — шаг разумный. Но дело в том, что в Valhalla сделали всего 31 испытание. При этом на консолях есть и испытания, и достижения — последние являются неотъемлемой частью экосистем Xbox и PlayStation.
      Еще один нюанс: достижения почему-то начали убирать, начиная с Valhalla, а не с Watch Dogs Legion, где присутствуют и достижения, и испытания.
      Добавлено 15.11 в 16:06: Информация оказалась некорректной. Другой сотрудник Ubisoft все в той же теме сообщил, что достижения в игру вернут.
    • Автор: SerGEAnt

      Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиях всех игр компании.
      Ubisoft продолжает ребрендинг своих сервисов. Сегодня очередь дошла до премиальной подписки Uplay+, которая теперь называется Ubisoft+.
      Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиям всех игр компании.

      До конца года Ubisoft+ появится в облачных сервисах Google Stadia и Amazon Luna — оба не работают в России.
      На прошлой неделе стало известно о запуске Ubisoft Connect — новой системы поощрений и помощи в играх Ubisoft, заменившей Ubisoft Club и Uplay. В честь этого компания открыла «достижения» в своих старых играх всем желающим.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×