Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kapral28

Shadow Warrior (2013) + Shadow Warrior 2

Рекомендованные сообщения

92042778.png

Дата выхода: 26 сентября, 2013

Жанр: Action / Slasher / Shooter/ 3D

Разработчик: Flying Wild Hog

Издатель: Devolver Digital

Платформа: PC

Тип издания: Лицензия [ Steam-Rip]

Язык интерфейса:Английский

Язык озвучки: Английский

Системные требования:

Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8

Процессор: 2.4 GHz Dual Core Processor or higher

ОЗУ: 2 GB | 4 GB

HDD: 6980 MB

Видеокарта: ATI Radeon HD 3870/NVIDIA 8800 GT or better

Описание:

Shadow

Warrior - ремейк шутера от первого лица от создателей легендарного Duke

Nukem 3D, поднявшийся на волне его популярности. Играть нам предстоит

за старого ниндзя, которого зовут Ло Ванг (Lo Wang) и он жаждет стереть с

лица земли корпорацию Zilla Enterprises, чем он и занимается на

протяжении всей игры, но делает это весело и зажигательно, почти так же,

как старина Дюк пинает всех своим армейским ботинком, выкрикивая

разного рода фразочки. На выбор даётся довольно большой арсенал оружия. В

арсенале ниндзя Ло Ванга, кроме стандартной катаны и сюрикенов, можно

также найти двойные Узи, ракетомёт с тремя режимами действия, голову и

сердце демона (последнее действует на манер куклы Вуду из Blood), а

также ещё несколько образцов для наиболее эффективного уничтожения всего

движущегося. Хороший дизайн оф.гамес.net уровней, чёрный юмор,

сохранивший всё лучшее из Duke Nukem 3D, и игровой процесс, который не

растерял динамичности. Если вам ещё не надоели подобные поделки, то

поиграть определённо стоит.

Я понимаю что русская версия выйдет 11 октября. Но может кто по быстрому сляпает руссик что-бы хотя-бы примерно сюжет понять, и настройки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну нафиг их ждать они и к Ларри уже полгода обещают русский язык добавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказали же что сегодня русик будет. А если и не будет - то перевести не проблема. Пароль для архивов еще вчера выложен. Текст и шрифты найдены. Сложностей нет.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл 10 минут и завалился. Сильно много табличек и всяких обязательных комбо. Захожу на торренты каждые 10 минут на пока нету русика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня в стиме пока никто ничего не добавлял, а игра шикарна, да.

Изменено пользователем Felum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.1csc.ru/games/pc/22173-shadow-warrior

Российский релиз Shadow Warrior состоится 11 октября нынешнего года. В нашей стране игра для РС выйдет в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сабы будут 11 октября,а то что в стиме-как обычно,некоторые пишут не разобравшись,посмотрите внимательно,а потом пишите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и что дальше? на 1С написано 27 октября дата выхода Лост Планеты 3, а тем временем в стиме она есть уже месяц с русскими сабами от той же 1С.

нельзя ориентироваться на сайт 1С как показатель даты выхода руссикификатора

зы: лост планету 3 уже на 4 октября у нас перенесле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сабы будут 11 октября,а то что в стиме-как обычно,некоторые пишут не разобравшись,посмотрите внимательно,а потом пишите.

Ну в Steam стоит галочка напротив русского языка. Сам играю на инглише, т.к. русский не особо нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну так попробуй поставь русский....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас пока на сайт 1С вообще смотреть глупо, ибо нет никаких языков, кроме английского. Вот когда появится, например, французский, тогда и можно будет думать, когда выйдут русские субтитры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверно придётся вам русик делать, а то полторы недели ждать не хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего на сайте от 1-АС, 11 октября коробочные версий выйдут в переводе, а цифровые которые в стиме или еще где то там, по сути, должны уже быть на русском, пример тому же Лост Планет 3 :victory:

Изменено пользователем Пуша

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего русик нужен для понимания всех комбосов и расшифровки характеристик татух .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×