Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aradia

[Рецензия] DuckTales Remastered (PC)

Рекомендованные сообщения

Выпускать ремейки старых, успевших стать без малого легендарными игр стало доброй традицией. Разработчики ринулись возрождать, казалось, давно позабытые серии. Реанимации проходят с переменным успехом, но неудачные примеры явно не отбивают интереса к подобной практике. Команда WayForward, известная благодаря провальной аркаде Silent Hill: Book of Memories, выпустила DuckTales Remastered, и заставила сердца игроков по всему миру забиться быстрее в ожидании чудесного возвращения любимой многими игры детства.

32_th.jpg 49_th.jpg 59_th.jpg 36_th.jpg

Первые же звуки игры волшебным образом возвращают нас в те давно забытые времена. В лихие 90-е, когда игры были настоящим суровым испытанием, пройти которое было честью для каждого ребенка. В WayForward решили не изобретать велосипед и геймплей оставили практически без изменений. Играя за симпатичного селезня Скруджа МакДака, мы бегаем и прыгаем по красочным локациям, отбиваясь от врагов тросточкой и защищая свои капиталы, а заодно и интересы своей семьи. В погоне за артефактами нам предоставится шанс посетить локации оригинальной игры и встретиться с любимыми персонажами мультсериала. Тут и добрая миссис Клювдия, и обаятельный Зигзаг МакКряк, и загадочная колдунья Моргана, а также вездесущие Билли, Вилли, Дилли и прочие знакомые с детских лет герои. В игру добавили чуть больше динамики, разнообразив бои с боссами, выделили несколько уровней сложности и, конечно, ввели более удобную систему сохранений.

Новые DuckTales — это все тот же крепкий орешек, который не так-то просто расколоть. С одной стороны, столь четкое следование заветам оригинала достойно похвалы. Нынешняя мода на римейки подразумевает значительное упрощение игрового процесса в угоду современному потребителю, и появление игры, столь аккуратно предающей дух старой школы, действительно удивляет. С другой стороны, подобный геймплей банально устарел и никаких новых впечатлений подарить игроку не в состоянии. Долгую, упорную возню со сложной игрушкой может позволить себе ребенок, но взрослый человек вряд ли получит удовольствие от столь изматывающего развлечения. Особенно, если интерес к прохождению не будет подогрет ностальгией. Конечно, можно выбрать уровень сложности полегче, но итог остается тот же — если вас не мучает вопрос о том, куда уходит детство, игра покажется вам скучной.

43_th.jpg 60_th.jpg 31_th.jpg 41_th.jpg

Не может DuckTales Remastered похвастать и своим визуальным исполнением. Яркая графика выглядит симпатично, но не более того. Желания всматриваться в задники и изучать модельки персонажей не возникает. Все выполнено вроде и качественно, но совершенно посредственно. Когда играешь в подобный платформер, невольно вспоминаются свеженькие части из серии Rayman, где каждая локация — загляденье и настоящий праздник. Здесь же фон — только фон. Он не привлекает к себе внимания — и на том спасибо. Пресные локации, скудное окружение, не блещущий разнообразием геймплей — это явно не тот уровень, которого ожидаешь от столь громкого римейка.

Зато есть, чем порадовать слух. Музыкальное оформление звучит приятно и органично дополняет происходящие на экране события. Правда, с последними явно переборщили. Сюжет стал куда более развернутым, персонажи стали говорить много и часто, и обилие диалогов, которые еще и пропустить не так просто, порядком утомляет. Особенно учитывая, что происходящее в игре вряд ли способно заинтересовать вас всерьез.

56_th.jpg 33_th.jpg 37_th.jpg 28_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DuckTales Remastered — очень специфическая игра, она беспощадно впивается в самую душу, вызывая неконтролируемую бурю эмоций. Это игра-воспоминание, яркий привет из прошлого, когда мы были моложе, трава зеленее, а игры интереснее. Тем не менее, начинка из ностальгии и фантик известного бренда — это все, что есть хорошего в игре. В остальном это совершенно посредственный платформер.

Итоговая оценка — 5,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фиг с ней с оценкой - каждый свою выставил уже =) Для меня чистые 10 баллов. Не понимаю я придирок и тех, что написаны в этом обзоре. Раймен - укурка та ещё и мне он напротив непонятен - никаких тёплых чувтв не испытываю. Тот слуай, когда очешуительно красиво, но нифига не цепляет - герой никакой, мир укуренный, геймплей странный. Да и герой уже не из моего детства. Вероятно, если бы я играл в него на первой соньке, то любил как многие, но вот как-то так. Моё скромное имхо - кидайте помидорами =)

 

Spoiler

lRCWJ4N1.pnglRCWJ4N2.png

А вот поясните... походу я путаю или все путают или забыли...

и загадочная колдунья Моргана

Моргана была в Чёрном Плаще, не? В Утиных Историях у нас Магика де Гипноз вроде как... но отчего-то у меня в голове (видимо как и у автора обзора) тоже Моргана = Магика. Или опять наш тв-перевод из 90-ых виноват =) как в случае с Вилли, Билли, Дилли?

Моргана Макабр:

300px-Morgana_MaCawber.jpg

Магика де Гипноз:

300px-Magica-De-Spell-walt-disney-characters.jpg

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и чего же "громкого" в этом ремейке? Ремейк, как ремейк. Игра расчитана на людей, у которых остались теплые чувства к этой игре в частности и восьмибитной платформе в целом. Лично я получил массу удовольствия от игры.

P.S.: Рецензия не понравилась, "сухая", хорошо хоть короткая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с комментами, рецензия не очень. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с оценкой согласен, как для сейчас то неплохо, но нет уже той атмосферы приставочной, того самого забвения) нужно было делать уклон на ремейкость)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С другой стороны, подобный геймплей банально устарел и никаких новых впечатлений подарить игроку не в состоянии. Долгую, упорную возню со сложной игрушкой может позволить себе ребенок, но взрослый человек вряд ли получит удовольствие от столь изматывающего развлечения.

Мне вот это очень понравилось. Да.

Ну и оценка конечно же замечательная. Объективная такая и отлично вяжется с текстом статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

lRCWJ4N1.pnglRCWJ4N2.png

А вот поясните... походу я путаю или все путают или забыли...

А есть ссылочки на игру, чет найти не могу. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень среднее исполнение. Унылые тошнотворные задники, миллион строчек ненужной болтовни, хреновенько переписанная музыка. Собсно, весь плюс, в сравнении с оригиналом - наличие сэйвов (но они есть на любом эмуляторе) да парочка новых локаций. Карта нафиг не сдалась.

В итоге, волш[censored]тва нет. Вообще, ощущение, что игру делали на отвяжись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Унылые тошнотворные задники,

Чем унылы красиво нарисованные задники с неплохой имитацией погодных условий например? Меня завораживо в Трансильвании даже.

миллион строчек ненужной болтовни

Отличное дополнение - сюжет. Как новую серию Утиных смотришь - первую за 20 лет!

хреновенько переписанная музыка

Чем же она хреновенькая? Осталась нотка оригинальной в глубине + приятный ремейк поверх. Да пройдя один раз игру можно будет в опциях врубить Оригинальную музыку.

Вообще, ощущение, что игру делали на отвяжись.

Ох, если бы все так делали... Готов ждать ремейки от Вейфорвард всех Диснеевских игр с НЕС - потому что действительно здорово выполнен - эталон ремастеринга. Это именно Ремастеринг, а не реймейк - никаких нововведений в механике особо быть не должно. Да и уже зачёт за то что ввели сюжет + новые уровни добавили - 2 штучки. Игра в этом плане лучше стала. На НЕС она была тупо как набор миссий, что попылатись малёк исправить в Дак Тейлс 2 конечно.

Спору нет - могли замутить графон как в каком-нибудь Раймене, но тут явно был более скромный бюджет и цена на выходе. Раймен стоит как ААА-тайтл.

Собсно, весь плюс, в сравнении с оригиналом - наличие сэйвов (но они есть на любом эмуляторе) да парочка новых локаций. Карта нафиг не сдалась.

Играй на харде - не будет тебе сейвов и карты =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу Черного Плаща, там забойная музыка была.

С одной стороны, столь четкое следование заветам оригинала достойно похвалы. Нынешняя мода на римейки подразумевает значительное упрощение игрового процесса в угоду современному потребителю, и появление игры, столь аккуратно предающей дух старой школы, действительно удивляет. С другой стороны, подобный геймплей банально устарел и никаких новых впечатлений подарить игроку не в состоянии. Долгую, упорную возню со сложной игрушкой может позволить себе ребенок, но взрослый человек вряд ли получит удовольствие от столь изматывающего развлечения.

Вот это написано правильно, но употреблено и звучит в напрасно негативном тоне.

Римейк подобный скорее и делается с той целью, что бы можно было детей познакомить с классикой, они ведь и не притронутся сейчас к игре такого возраста.

Игра явно детская, и взрослому в ней делать уже почти нечего, взрослый успел в нее наиграться в своем детстве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это написано правильно, но употреблено и звучит в напрасно негативном тоне.

Римейк подобный скорее и делается с той целью, что бы можно было детей познакомить с классикой, они ведь и не притронутся сейчас к игре такого возраста.

Игра явно детская, и взрослому в ней делать уже почти нечего, взрослый успел в нее наиграться в своем детстве.

Думаю как раз плевать дети хотели на эту игру. Играют в неё те, кто в своё время проходил её будучи ребёнком и хочет вспомнить былое. Да и по сложности игра кстати далеко не соответствует своему внешнему виду, ребёнок среднестатистический на игру забьёт после 2-3 смертей. От этого ремейка ничего и не нужно было кроме лёгкого обновления графики и звуков, поскольку это всё таки ремейк и игра должна была остаться именно такой, какой её запомнили лет 20 назад не изменив слишком многого. Я как раз была очень рада что в ней всё оставили в рисовано-спрайтовом стиле. Обзор отвратительный и предвзятый, мне вполне интересно было читать диалоги, при том что их не вот уж дико много и они очень неплохо озвучены и поданы на уровне. Глупо ругать игру из-за наличия в ней сюжета, даже если это платформер.

Изменено пользователем Gusya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю как раз плевать дети хотели на эту игру. .....

Скажите это моему 7ми летнему сыну, не оторвать от моника, приходится ограничивать доступ к ПК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите это моему 7ми летнему сыну, не оторвать от моника, приходится ограничивать доступ к ПК

Это приятное исключение. Я говорила к тому, на какую аудиторию расчитана эта игра. В первую очередь это скорее всего те, кто играл в своё время в оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите это моему 7ми летнему сыну, не оторвать от моника, приходится ограничивать доступ к ПК
Это приятное исключение. Я говорила к тому, на какую аудиторию расчитана эта игра. В первую очередь это скорее всего те, кто играл в своё время в оригинал.

И моему шесть с половиной "геймеру" )))

И в то время, когда по выходным, крутят уток на Disney!!! Смотрим вместе))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мы обсуждаем статус игр в раннем доступе и релизные, в т.ч. состояние релизных игр на момент их релиза. То есть тут то, сколько из них было запущено, прямого значения не имеет. Например, на основе данных со своего аккаунта я могу как минимум сказать, сколько игр вышло в релиз, сколько игр остались в разработке, а сколько было заброшено. Но т.к. есть статистика от сам знаешь кого с этого форума на эту тему, то эти данные приводить смысла нет. Просто указываю на то, что мой опыт всё-таки больше в данном плане, чем у Ромки, раз уж он так активно давит собственным опытом на собеседников.  К слову, фильтр  “незапущенные” в стиме имеется, можем сравнить, если это так важно. (но касательно запусков для карточек затрудняюсь отсеять, впрочем, этим не шибко баловался, так что там малая погрешность)
    • Надо смотреть сколько из них вообще было запущено (не для сбора карт естественно). А то коллекционирование с опытом не имеет ничего общего 
    • “Но есть нюанс”: у тебя в стиме всего лишь 325 игр, у меня же 980. Так что, пожалуй, мой опыт полнее твоего будет в данном плане. Так что опытом мерить настоятельно тебе не рекомендую при таких вот показателях, т.к. они у тебя не шибко показательны. А так можешь у нейронки спросить, раз её мнение считаешь авторитетным. Она тебе, опять-таки даст значение явно сильно отличающееся от твоего в диаметрально противоположную сторону. Точных данных нет, но есть данные более точные, чем твои предположения всё-таки. На свитче буквально то же самое, что и на пк в плане контента, если что. Там есть и куча инди, и игры в разработке. На плойке есть опять-таки игры в разработке (например, сходу, Path of Exile 2), в т.ч. гачи, которые де факто не завершены перманентно. Это уже давно там является нормальной практикой, примерно со времён плойки 4-й. Про иксбокс ничего не скажу, но магазин иксбокса от майков на пк по большей части идентичен и несложно заметить, что там буквально всё подряд лежит, а не только и исключительно крупные эксклюзивы (не буду шутить про “эксклюзивы” на ящике, очень сильно стараюсь не делать этого, вроде бы удержался). Только не надо говорить о том, что у тебя на консолях богатый опыт, т.к. уже вижу, что в данном случае ты оперируешь отнюдь не собственным опытом, либо твой опыт в данном вопросе застрял во времени первых трёх плоек, когда там действительно были эксклюзивы так эксклюзивы, а игр попроще там было на порядок меньше.
    • Да, спасибо. Интерфейс подредактировал, файл приложенный заменил. Там в меню беда, у всех разрешение разное, отображение может быть совсем корявым у кого-то.   Строки да, проходить игру надо, потом править. Потихоньку буду заниматься этим возможно, у меня просто пол игры пройдено, заново как-то лениво начинать. Если объем по этому _AutoGenerated Translations.txt файлу накопиться, можете скидывать сюда, буду через ИИ редактировать. Там новые строки вниз дописываются автопереводом. При желании там API от DeepL можно подключить, на бесплатном тарифе там 1 000 000 символов (но нужна привязка зарубежной карты). Он в целом неплохо переводит. Да там эвент добавили не большой, шахматные фигуры собирать, если соберешь один из первых твое имя в игру навсегда добавят. Ничего такого, но я тоже удивился что разработчики об игре не забыли)
    • @edifiei а я бы на эту взглянул, что в конечном итоге получится https://store.steampowered.com/app/3352140/Satellite_Odyssey_Jupiter/ По войне миров классный видосик https://www.youtube.com/watch?v=eBRmOYKiVzo
    • Устаревшая информация, Баюн с Даскером в ЛА свалил, и Питон с горя, во все тяжкие пустился, теперь его привлекает все и всё, так что да, под одним кустом, с Питоном лучше не сидеть.
    • @pekatvdmitriypekar интересно, как это соотносится с заявлением GV   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×