Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Mad Max

Рекомендованные сообщения

ajjk.jpg

Жанр: Action (shooter) / 3rd Person / Racing

Разработчик: Avalanche Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: СофтКлаб

Платформы: PC / X360 / PS3 / XONE / PS4

Дата выхода: 4 сентября 2015 года

 

Spoiler

 

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то не вижу в Опциях, как с пада включить фото-режим, прямым перебором немногочисленных кнопок тоже не обнаруживается.

Он тоже что ли по сюжету залочен? :)

В меню ищи. Режим съемки или как то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хитрО: просто в меню, да ещё и под названием "Режим записи". Мне это звучит ближе к стримингу

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то не вижу в Опциях, как с пада включить фото-режим, прямым перебором немногочисленных кнопок тоже не обнаруживается.

Он тоже что ли по сюжету залочен? :)

На два стика надо одновременно нажать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На два стика надо одновременно нажать.

Просто правый стик надо нажать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ,а можно промотать время в игре как-нибудь?

Одно из заданий надо делать ночью, жду реальные полчаса- катаюсь и занимаюсь всякой фигней, а что-то ноченька обходит стороной :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ,а можно промотать время в игре как-нибудь?

Одно из заданий надо делать ночью, жду реальные полчаса- катаюсь и занимаюсь всякой фигней, а что-то ноченька обходит стороной :sorry:

Быстрое перемещение пробовал ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Быстрое перемещение пробовал ?

Куда? Во времени?

Могу из посещенной точки до посещенной. Дали задание пустоши : нужно добраться до определенного места именно ночью. Задание тогда можно будет выполнить. Конкретное время суток, так сказать. При чем здесь быстрое перемещение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Куда? Во времени?

Могу из посещенной точки до посещенной. Дали задание пустоши : нужно добраться до определенного места именно ночью. Задание тогда можно будет выполнить. Конкретное время суток, так сказать. При чем здесь быстрое перемещение?

При том, что там время определенное проходит между перемещениями. Что ты как маленький?

Посоветуйте как перемотать время @ Этот совет о другом, ты дурачок!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто правый стик надо нажать.

Нет, нажать надо именно оба. Если просто нажать на правый стик, будет центровка камеры, а если находясь в машине - "задний обзор".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При том, что там время определенное проходит между перемещениями. Что ты как маленький?

Посоветуйте как перемотать время @ Этот совет о другом, ты дурачок!!

Умник, за я зыком следи! З все время игры (уже 30+ часов) не наблюдал перехода времени суток, и тем более ночь, хотя катаюсь не по 5 минут по местности.

Время в игре проходит само? Вчера , как и писал, катался 30 минут реального времени- вечер в игре не наступил и близко, в отличие от игр, где игровое время присутствует в полной мере.

Бурю/ураган наблюдал в полной мере, а вот вечера- нет.

Хамить переставай, милейший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ,а можно промотать время в игре как-нибудь?

Одно из заданий надо делать ночью, жду реальные полчаса- катаюсь и занимаюсь всякой фигней, а что-то ноченька обходит стороной :sorry:

Ночные миссии все побочные и ни как не касаются основной, я их выполнял пока, да и другие побочки, там караваны, вышки, воздушные шары, главное все сделать до последней миссии...думаю поймешь что она последняя, да лучше максимум Шедевр прокачать, в конце очень пригодится ;)

Был момент что нечего было делать, все выполнил, час ждал, сходил в магаз за пивком)), еще все убежища лома насобирали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ночные миссии все побочные и ни как не касаются основной, я их выполнял пока, да и другие побочки, там караваны, вышки, воздушные шары, главное все сделать до последней миссии...думаю поймешь что она последняя, да лучше максимум Шедевр прокачать, в конце очень пригодится ;)

Был момент что нечего было делать, все выполнил, час ждал, сходил в магаз за пивком)), еще все убежища лома насобирали...

Ну у меня вно не последняя миссия, и выполняю просто все непосредственно в лагерях (но то, что может наступить момент "Х", когда заданий не будет и надо будет ждать " у моря погоды"- не ожидал)

Пробуем в, общем. За помощь спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра на один раз на самом деле. Вот прошел и больше не тянет играть, хотя в целом геймплей удался, однообразность миссий сильно бросается в глаза

 

Spoiler

Мне одному показалось, что игра это предистория фильма? Не нашел инфы на эту тему, но вот те голоса у Макса когда он в конце убивает Члема сильно напомнили фильм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра на один раз на самом деле. Вот прошел и больше не тянет играть, хотя в целом геймплей удался, однообразность миссий сильно бросается в глаза

 

Spoiler

Мне одному показалось, что игра это предистория фильма? Не нашел инфы на эту тему, но вот те голоса у Макса когда он в конце убивает Члема сильно напомнили фильм

Да предыстория.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно плотно наиграл 20 часов. Уверен, что добить с первого раза не получится - впереди ещё Пасть, а значит и половина карты, но всё равно впечатления положительные (на 7-7.5). Однообразность занятий компенсируется их зрелищностью и возможностью чередовать, базы сколочены аутентично, да и в катсценках персонажи забавно так переигрывают с движениями - в общем, как в первоисточнике.

Единственное, что скорей всего пропущу, это задания в духе "убей по противнику на каждой из машин Коллекции" и "поучаствуй в гонках на каждой из машин Коллекции". Если бы игра ни была так заточена под гарпун (уж очень он полезный), ещё можно было бы. Но пока колесить на чём-то кроме Шедевра и багги повода нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Когда нет опыта, умений, навыков, всё занимает значительно больше времени, чем у тех, у кого рука уже набита. И это вообще не повод вешать ценник)) Тем более я тут качественной работы вообще не наблюдаю. И сделаешь перевод гугл/яндекс транслитом?))
    • В идеале вообще 65 добиться, но до 70-75 я бы вообще не парился насчёт темепературы 
    • Ссылка на архив есть на 134 странице в самом последнем посте, там как для рича так и для одст. Меняешь этот файл после установки озвучки. Если играешь на лицензии в стиме, то ачивки работать не будут, но есть решение. Описал как это сделать на 139 странице в предпоследнем посте.
    • Ну да, все так, захотел русик — разобрался в теме и запилил сам Я вижу вы тут уже года два сидите ждете русик, народу нужен хлеб и я решил его дать) А то что платным — я сейчас ковыряюсь в monster prom и abyss, разумеется отнимает кучу времени, нужно как-то отбить это дело. Monster prom люди четвертый год ждут, я постараюсь сделать за месяц-два
    • Эпоха мамкиных предпринимателей 
    • Здравствуйте. Если кому-то потребуется locres конвертер Unreal. Вот держите:

      Выходные форматы: JSON, Excel.

      https://github.com/Tellarion/locresConverter
    • Хочется, чтобы не выше 67-68 было.  И обороты не выше 1700 )     На прошлой карте так и было по температурам — 67-68. Обороты до 1800 доползали, но шум вертушок был чуть более лёгкий, чем на этой карте.   Я как раз недавно заменил задний кулёк.  Он работал на 1250rpm, а если сделать хотя бы чуть выше, то уже возникал неравномерный гул.   Я поставил новый - и такая же фигня — неравномерный гул при оборотах свыше 1250.  Единственный плюс это то, что он на тех же оборотах создаёт более сильный воздушный напор.  То есть я могу сделать выше, но этот неравномерный шум невозможно будет игнорить. ОК.  Но покупать вторую карту, ради ещё одного длсс…   Сам понимаешь, ну это бред.  Даже если хватит какой-нибудь затычки, всё равно.  Я понимаю, что некоторые ставят вторую карту для какого-нибудь физикса или ФГ(не помню название) про который ты ранее упоминал.  Большинство, не станет заниматься этой ерундистикой.  Тем более, для какого-то ИИ-ДЛСС.  Показанная дичь, очень многим не зашла, а тут ещё вторую карту нужно.   Ну и как? Cудя по диалогу, игра весёлая )
    • Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям. Компания «Наносемантика», создающая технологии и продукты в области искусственного интеллекта, сообщила об анонсе своего первого игрового проекта — SPLIT FPV. Бесплатный FPV-симулятор выйдет в ранний доступ в апреле 2026 года на платформах Steam и VK Play. Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям. В игре предусмотрено несколько схем управления — от упрощенных режимов со стабилизацией до полностью ручного режима для опытных пилотов. Управлять дроном можно с геймпада или клавиатуры, а также с профессионального пульта. Игрокам будут доступны различные типы активностей: круговые гонки, спринты, гонки на выбывание, челночные трассы, а также отдельные дополнительные задания. Все это разворачивается на больших локациях в разных сеттингах, среди которых открытые локации в разных мировых областях. Отдельной частью прогрессии станет гараж, где игрок сможет менять детали дрона и собирать конфигурации под разные задачи. Разные сборки будут влиять на управляемость, скорость, грузоподъемность и поведение в воздухе. По мере прохождения игрокам предстоит открывать новые локации, повышать рейтинг и даже побеждать боссов, чтобы продвигаться дальше. Сейчас проект находится на этапе внутреннего тестирования. После выхода в ранний доступ команда планирует развивать игру на основе отзывов сообщества, улучшать стабильность и дорабатывать проект с учетом пожеланий игроков.
    • Свитки, начиная с 3-х рассматривать куда корректнее в связке с модами, которые могут преобразить игры вплоть до кондиции совсем других игр. С модами скайрим вполне может дать форум прорве других игр, являясь хорошей основой в модовом плане для чего-то в том числе и принципиального иного. Не просто так на основе облы и скайрима делались стандалон моды в том числе, где от оригинальных игр не оставалось практически ничего. Собственно, последние игры от беседок имеют такой вот нюанс в явном виде. Беседки явно рассчитывают, что игроки сами за них доделают и доведут до ума их игры.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×