Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Rising 3

Рекомендованные сообщения

 

Текущий список проблем (впечатляет) и решение некоторых из них (Английский)

http://steamcommunity.com/app/265550/discu...35404106209571/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно, многое будет зависеть и от того, как стрельнет игра!?

Dear Rising 3 очень хорошо стрельнула на хуане.

Так что тут походу без разницы, просто как карта ляжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у Capcom все отлично с юмором.

Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha DASH

ZAl5DBC.png

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Capcom всегда делали довольно качественные порты на PC, они были одними из первых, кто начал поддерживать DX11, но в последнее время они катятся по наклонной. В пример можно привести Resident Evil 6, который работал только на DX9.0. И казалось, что дальше уже некуда.

Однако во время недавнего Twitch-TV лайв-стрима Capcom заявили, что лучше всего PC-версия Dead Rising 3 будет работать при 30fps. И хотя игроки смогут установить более высокое значение фрейм-рейта, в этом случае Capcom не гарантируют стабильную работу игры.

"Когда мы начали разработку PC-версии, мы уже знали, что не сможем гарантировать ничего выше 30fps."

"Я хочу сказать, что мы не собираемся ограничивать вас в фрейм-рейте, но в этом случае мы просто не сможем гарантировать приемлемый опыт. Мы, действительно, не знаем, что произойдет. Возможно вы увидите очень странный вещи, связанные с физикой или зомби. Я уверен, что вы ничего не потеряете, играя при 30fps. "

Мы ничего не потеряем, играя при 30fps... И это слова той самой компании, которая рекламировала HD-версию Resident Evil 4 как что-то революционное, именно потому что игра работала при 60fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

LinkOFF, ну и идиотииииииизм, хорошо хоть принудительного лока не будет, может не критично будет и на 60 играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем недавно Capcom объявила, что версия Dead Rising 3 будет лучше всего играться при 30 кадрах в секунду, но разработчик Dead Rising 3 написал, что это ограничение можно было преодолеть, если бы японская компания больше внимания уделила этому порту.

Разработчик Dead Rising 3 написал на NeoGAF:

"Основная проблема с нашим движком в том, что он наш собственный, но мы не имеем большого количества ресурсов (мы сделали только одну игру в серии). А DR3 разрабатывалась в условиях переноса с одного поколения на другое. Эти факторы приводят к тому, что мы можем делать игры такими, какими хотим, но из-за кода возникают технические проблемы. Такие вещи происходят, когда что-то изначально не задумывается в 60FPS, а движок очень сложно изменить - необходимо переписать большие части и пройти дополнительную проверку качества. Я предполагаю, что руководство не считает PC настолько важной платформой, чтобы заниматься подобным. Я бы исправил это самостоятельно, но я боюсь делать какие-нибудь изменения, когда вижу уже завершенный код в ядре чего-либо."

Тем не менее разработчик заявил, что версия для PC будет улучшенной и не будет страдать от падения частоты кадров, как версия для Xbox One. Геймеры же смогут разблокировать частоту кадров и без помощи моддеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dear Rising 3 очень хорошо стрельнула на хуане.

Так что тут походу без разницы, просто как карта ляжет.

Эммм... ты немного не понял, о какой игре мы говорили! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да лок фпс не страшен, имхо, главное, чтобы хоть чуть-чуть поработали над оптимизацией, и чтобы эти 30фпс не были максимумом, который можно достичь только на топ карточках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да лок фпс не страшен, имхо, главное, чтобы хоть чуть-чуть поработали над оптимизацией, и чтобы эти 30фпс не были максимумом, который можно достичь только на топ карточках

Лока не фпс не будет, можно будет включить и выше, но они тогда не гарантируют стабильную работу игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выходит 5 сентября. Лето однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у меня было написано 10 сентября когда в корзину добавил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а сборник DLC уже в наборе с игрой или потом докупать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а у меня было написано 10 сентября когда в корзину добавил

 

Spoiler

47848c99876efdbf2fcefd55d8d4af.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел пару серий летсплеев по игре и понял, что игрушка должна быть весёлая и прикольная, думаю играть в это ещё прикольнее будет, очень порадовали, что портанули на пк! жалко от сони таких шикарных подарков никогда не дождёшься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×