Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Mirror’s Edge Catalyst

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: DICE

Издатель: EA

дата выхода: 9 июня 2016 года

предзаказ: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/mirr...tandard-edition

Станьте свидетелем становления Фейт.

Снаружи город Зеркал кажется изящным техногенным мегаполисом. Однако в самом его сердце похоронен ужасный секрет, который предстоит раскрыть паркурщице Фейт. В игре Mirror’s Edge™ Catalyst вы сможете собственными глазами увидеть прошлое Фейт и сразиться за свободу в городе Зеркал. Огромный окружающий мир будет в полном вашем распоряжении. Используя вид от первого лица, мчитесь вперед со всех ног, карабкайтесь по вертикальным поверхностям и исследуйте каждый уголок города - от залитых солнцем крыш до темных и грязных подземных туннелей. Используйте акробатические трюки Фейт и ее проворство в сочетании с искусными боевыми навыками для устранения тех, кто встанет на вашем пути. Только подчинив себе окружение, вы сможете раскрыть шокирующий заговор, скрываемый городом Зеркал.

d3zKrXu.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она заячья. И таки пострашнела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ОМФГ, это будет опен-ворлд!

А это плохо? Я бы не отказался перемещаться по локациям как захочу и куда захочу (не считая сюжетных точек), а то вон, в Remember Me всё хоть и авторское, но пойти вооон туда или полазить по Эйфелевой башне не дают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это "ОМФГ" удивления. Это хорошо, даже очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот не факт, что это хорошо. Опенворлд в экшенах очень часто означает задалбливание в перемещении между миссиями. А учитывая, что это первая их игра в подобном направлении, наполнение мира может оказаться весьма мёртвым.

Ну хоть проходиться будет, надеюсь, не за 3-4 часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот не факт, что это хорошо. Опенворлд в экшенах очень часто означает задалбливание в перемещении между миссиями. А учитывая, что это первая их игра в подобном направлении, наполнение мира может оказаться весьма мёртвым.

Ну хоть проходиться будет, надеюсь, не за 3-4 часа.

Зато можно будет когда угодно попаркурить, раз открытый мир, локации будут не маленькие, просто побегать, никто не мешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обойка:

 

Spoiler

wp_1920x1080.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему новый Mirror`s Edge не сиквел

Mirror`s Edge — один из ключевых анонсов этой Е3. Слухи об этой игре ходили давно, но многие — и мы в том числе — были удивлены тем, что это не сиквел. Патрик Бах, один из ключевых человек в DICE в интервью американскому IGN прокомментировал сложившуюся ситуацию. По его словам, проще всего было бы выпустить игру с цифрой “2″ в заголовке и собрать денег с фанатов прошлой части — но в таком случае сериал был бы просто загублен. Как считает Патрик, в Mirror`s Edge заложен огромный потенциал, но в текущем виде полностью раскрыть его было бы невозможно. Если сразу продолжить серию, получится слишком радикальное расхождение с каноном (вероятно, речь об open world) — выйдет не сиквел, а совершенно другая игра. Лучше сначала слегка изменить правила всей игровой вселенной, а потом превращать Mirror`s Edge в серию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предчувствую ежегодные прОкурные игоры, с пустым опен ворлдом, мультиплеером, в котором нужно будет бежать на скорость, ну и длц, типа еще 21 здание с красненькими штучками для лазанья.

А вообще, если бы очень хорошо все это реализовали, я бы с удовольствием все это дело купил, еще бы туда тот прекраснейший саундтрек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоспаде... Первый ME был технодемкой, как первый Crysis. Только того перезапускать не стали, а сиквелизировали. А тут прошло уже порядочно времени, школьники успели подзабыть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоспаде... Первый ME был технодемкой

Технодемка... для UE3... Круто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Технодемка... для UE3... Круто...

Технодемкой не для движка. Скорее не так выразился просто. Проба пера, попытка изучить спрос на подобные игры, показ концепции, придуманной разработчиками. Не более. Как первый Assassin's CreeD. Если забыли, там тоже был штампованный набор из десятка одинаковых миссий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью IGN, президент EA Labels Френк Гибо (Frank Gibeau) объяснил, почему сейчас правильное время для перезагрузки Mirror's Edge и пообещал, что с новыми технологиями игра выйдет на совершенно иной уровень.

"Я думаю, сейчас правильное время, потому что у нас есть творческая идея". "У нас запланирована отличная история".

"Со всеми технологиями 4-го поколения, мы можем воссоздать ту самую магию бега по крышам и наблюдения за городом с иной точки зрения через персонажа Фэйт (Faith)".

"Дополнительная вычислительная мощь выведет Mirror's Edge на следующий уровень", - считает Гибо.

По его словам, идея продолжить френчайз Mirror's Edge существовала определенное время, но именно сейчас сошлись воедино правильная команда, история и новое железо для перезапуска Mirror's Edge.

"Ну прям ваще блин, как всё удачно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Портал Rocket Chainsaw утверждает, что им удалось увидеть находящуюся в разработке новую Mirror’s Edge. Приведена информация, раскрытая сайтом.

Тизер-трейлер, показанный на E3 2013, был действительно сделан полностью на движке игры в реальном времени. Продемонстрированные в нем кусочки не были заскриптованы.

Игра создается для PC, Mac, PS4 и Xbox One. Это действительно будет полный перезапуск серии. В ней будет открытый живой мир с элементом постоянного онлайна. Другие геймеры смогут свободно заходить и уходить - как в Journey.

В Mirror’s Edge будут кооперативные и соревновательные режимы, например, на скорость. В игре будет много ИИ-противников, некоторые из них такие же, как Фейт (Faith), еще будут обычные Protectors, специалисты по ближнему бою Sentinels, бронированные и вооруженные Enforcers. У Фейт оружия не будет.

Боевая система была переработана с упором на скорость и плавность. В ней задействуют окружающую среду. Иногда добивающие удары будут показывать от третьего лица.

Студия DICE считает, что сердцем Mirror’s Edge является гоночная игра, поэтому упор делается на паркур, скорость, плавность и мастерское использование окружения. Утверждается, что разработчики хотят сделать так, чтобы чувство скорости не терялось из-за боев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод снова обновлен 23 декабря!

      Ссылка как всегда: https://disk.yandex.ru/d/iaccw2U5jFempg По этой ссылке перевод ВСЕГДА актуальный! Нет нужды где то искать ссылки. Либо на Яндекс Диске, либо с моей страничке Телеграмме качайте:  https://t.me/lisosis_lis  Обсуждение и новости по переводу ещё проводятся  в группе ВК: https://vk.com/starsector2016  Лисосис Лис
    • Не, это как раз норм, так по крайней мере видно, что работа идёт, и результат реально есть. А не как в случае, как с Like a Dragon, у которых молчок уже хер знает сколько лет и вообще не известно, ведётся ли работа хоть по одному проекту.
    • Тут вижу две причины - показать, что работа идёт. И тут же проверить, протестировать, так сказать, как озвучка встанет, какие нужны правки. 
    • Вот тебе, значит лень было, а я с утра на хватался уже. Пришлось самому подзатыльник Питону отвешивают.  И тебе за лень
    • @Tirniel Чё ты паришься. Взял джойстик и лег на диван. У меня после трени мышцы кора и спины не могут держать даже сидячее положение, я могу только упасть на кровать, взять в руки джойстик и только так гамать. А многие по дефолту так играют. 
    • @Amigaser А он должен подходить к стимовской версии игры? Попробовал на двух разных девайсах, после замены файла игра перестаёт запускаться без каких -либо видимых ошибок(
    • Хмм, нынче наткнулся на картинку современного складного кресла для рыбалки и вполне на полном серьёзе несколько минут рассматривал его в качестве компьютерного кресла. Ну а что: есть несколькоуровневая полка с бортиками, которая подойдёт для бутеров с чаем, есть отсек, подходящий для геймпадов, в который можно закинуть до кучи ещё и беспроводную мышь при желании, есть регулировка спинки, наклона сидушки через высоту ножек. Поддержки поясницы разве что нет, это да. Но что-то мне подсказывает, что в плане эргономичности как минимум не хуже “игровых” кресел ,если не лучше даже. Нет колёсиков? Ну это и минус и плюс — как минимум кресло плотно стоит без риска чертыхнуться с него куда-нибудь (да, я умудрялся повалить кресло на колёсиках при перекате между ковром и линолиумом при моих “ровных” полах с протёртым линолиумом, прикрытым ковром, потом долго и серьёзно размышлял на тему, а если бы там был в это время я сам).
    • @MihaT и кто ж тебе доктор?) Автор тут: Как альтернативный вариант, скачивай сборку из сети. Убираешь оттуда кряки и кидаешь в папку с игрой с заменой файлов. Потом накатываешь русификатор, проверяешь работоспособность. Если всё ок, то делаешь архив  этой версии и играешь дальше. Стима такой вариант устраивает, главное, чтобы кряков не было, достижения и прочее будут работать.
    • Начинайте с Питона это он негодяй такой начал тут без спойлеров трындеть  Хотел ему еще вчера по шапке за это надорвать но чет лень было.)
    • Хочется пожелать долгих лет жизни тому крупному донатеру, дай бог ему дождаться выхода перевода). И понять бы, для чего дразнили костью голодную собаку = вели эти стримы с недоделанным переводом. Ну это странно, как выпускать перевод в недоделанном состоянии - это не дело, а как стримить все это хозяйство - нате вам пожалуйста. 
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×