Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Спасибо за перевод (за работу) ZoGу . Но я установил и у меня как был инглиш так и остался , устанавливал и на steam и на пиратку .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять квадрат на сцене) видно шрифт такой(

a7e1160aec14t.jpg

Еще слово LIVERY не перевели где-то, и там же лишнее ИЗМЕНЯЕМО

5b24cb439e31t.jpg

Тут букву R надо заменить на Р или Раунд

9200d6f81ed5t.jpg

А тут слово GRIP - это что-то типа КОНТРОЛЬ

71c7bfdd2f4bt.jpg

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за русификатор, но с ним постоянный дисконнект в онлайне.
Аналогично. На Инглиш такого не было. Никогда. Да и фиг с ним. Хотя странно, как какие-то то там шрифты могут влиять на Интернет соединение.
заходите в папку language/ и копируйте файл language_eng.lng под именем language_use.lng (не забудьте сделать BackUp)

Не, непоняяяятно... "копируйте файл language_eng.lng под именем language_use.lng" - а копировать то его КУДА?

То есть, все те у кого русский не появился должны переименовать language_eng.lng в language_use.lng. Так?

Ну переименовали, и куда потом его копировать, в какой Каталог? Сам себя перечитай, непонятно же.

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за русификатор, но с ним постоянный дисконнект в онлайне
Аналогично. На Инглиш такого не было. Никогда. Да и фиг с ним. Хотя странно, как какие-то то там шрифты могут влиять на Интернет соединение.

Возможно это из-за того, что был заменен какой-то ресурс, который проходит проверку при подключении Онлайн

Защита от читеров)

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни,

Слушайте, у кого игра стоит с русским этим? Можете проверить у себя, окраска машин, как вы покрасили и пройденные трассы у вас после русификатора сохраняются? У меня больше нет...

То есть, я поставил русификатор, поставил фикс, русского не стало, да и фиг с ним. Проехал на инглише в WCR 6 трасс утром, потом покрасил машину и вышел из игры. Каково же было моё удивление, когда я зашёл через 2 часа дальше погонять, трассы уже совсем эти не пройдены утренние, машина приобрела свой старый цвет. Я удивился, взял красную машину, покрасил в зелёный, принудительно сохранил Livery новую, вышел, и тут же зашёл. И что, и опять машина красная, зелёная окраска не сохраняется, как спокойно сохранялась на инглиш версии до русификатора.

thumb_482fbf403aae8210e28d454918830add.png

Может у себя любую в Гараже покрасить, потом выйти, зайти и проверить, окрашена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yallo, сохраняется все.

Насчет файла - что не понятного? Делаем его копию и называем как language_use.lng (а не language_eng - копия.lng). Что значит в какую папку копировать? А что, дофига вариантов? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, шрифт с ореолом конечно ужасен. Реально глаза напрягаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет файла - что не понятного? Делаем его копию и называем как language_use.lng (а не language_eng - копия.lng).

Вот сразу бы так понятно написал бы. Так сразу русский и появился, думаю, люди выше тоже нихрена не поняли что куда переименовывать и лОжить, вот и сидят теперь с русиком, но на инглише.

Переставил игру, переставил сверху русификатор ваш этот вновь. Сейвы теперь пишутся, ливер окраска сохраняется. Осталось убрать как то свечение шрифтов и будет всё good.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит на стим не пускает в онлайн? Очень жаль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6zfJw.jpg

Перевод никто не редактировал и не тестировал.Выпустили абы побыстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так что там с установкой на лицензию steam? Реально постоянно дисконнект или может просто нестабильная работа серваков и уже всё работает без трабл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как насчёт версии 1.0.1 или как-то так?

Не у всех русифицируется, полуавтоматическая установка, шрифты... ждём исправленную версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня в самом сезоне сохраняется нормально а при переходе с одного на другой сезон не сохраняется, т.е. при новом входе в игру опять прохожу последнюю гонку из предыдущего сезона, как с этим быть? переустанавливаю на англ версию все нормально сохраняет, приходиться постоянно игру переустанавливать :sad: да, стоит пиратка если что, репак. а так не считая квадратиков в гараже все хорошо)

Изменено пользователем 1Monarh1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

со стимом дружит на ура, второй день играю в онлайне с русиком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут спрашивать надо о желании добавить выбранную машину... и о том, что другая будет доступна позже

0b532f6863e6t.jpg

Еще не перевели ONE TO WATCH

А "ДНЕВНАЯ ТРАССА" это TRACK DAY, т.е. тренировочный день по гоночной терминологии) и по сюжету...

"СЛЕДУЮЩИЙ ОБХОД" это "СЛЕДУЮЩИЙ ОБГОН"

Если кому интересно, вот немного поправленный файл языка http://rghost.ru/46773377

Т.к. на Ноте работа стоит(

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SpecialGC
      Жанр: Экшены, Инди Платформы: PC Разработчик: ROCKFISH Games Издатель: ROCKFISH Games Дата выхода: 2017 - Сейчас "Ранний Доступ" Страница в STEAM
    • Автор: SerGEAnt
      Extravaganza: Mushi Mederu Shoujo
      Платформы: PC Разработчик: Black Cyc Издатель: Black Cyc Дата выхода: 27 октября 2006 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
    • @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2. @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2.
    •        @\miroslav\    @Фри Моя коллекция                                                                                                                                        
    • Скоро я уже свою закончу портировать текст от команды лайк а драгон. Всё там работает, правда ещё не всё тестирована и тексты не ужаты чтобы втиснуть т.е. все тексты на месте. Перевод не нейронный, но не отредактированный полностью ещё, но выпущу без редактуры для начала, потом буду допиливать. Так же потом и комиксы переведу все и текстуры, а их там достаточно. Я ещё почти в самом начале готов был выпустить, но без проверки и тестов это было бы ужасно. Ибо всегда найдётся нюансы где вылет где косяк и всё такое. Но только потом выпустим инструменты где можно будет по сути сделать моды любые и редактировать скрипты(сложно) даже при желании.
      Ещё вчера хотел сделать и выпустить, но не было времени сидеть за пк, может сегодня получиться если что не сломается ещё.
    • Extravaganza: Mushi Mederu Shoujo Платформы: PC Разработчик: Black Cyc Издатель: Black Cyc Дата выхода: 27 октября 2006 года
    • Да, я по местной ссылке, надо с бусти попробовать, спасибо :)!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×