Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думал, думал покупать или нет, как раз лишние 4к образовались, в итоге купил Rise Of Tomb Rider с season pass и пс плюс на месяц оплатил (только из-за сохранок для витки, по глупости только туда закидывал, захотелось Persona 4 golden платину добить ^_^ ), еще 2к осталось вот думаю либо Deus Ex, либо Doom предзаказ сделать ) Так я пролетел с Quantum Break...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думал, думал покупать или нет, как раз лишние 4к образовались, в итоге купил Rise Of Tomb Rider с season pass и пс плюс на месяц оплатил (только из-за сохранок для витки, по глупости только туда закидывал, захотелось Persona 4 golden платину добить ^_^ ), еще 2к осталось вот думаю либо Deus Ex, либо Doom предзаказ сделать ) Так я пролетел с Quantum Break...

Поверь. Ты не прогадал, дорогой друг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего буду ставить параллельно вин10 на жесткий, а сами диски сожму через встроенный софт вин7. Кто-то пробовал сразу две винды держать? Или здесь все на вин10?

Ставишь каждую винду на отдельный диск, желательно чтобы они о существовании друг друга ничего не знали (чтобы загрузчики не путались). Ставишь в приоритет загрузки диск с основной виндой, другую выбираешь опционально при необходимости через мультизагрузочное меню (F12 на большинстве компьютеров/ноутбуков).

Думал, думал покупать или нет, как раз лишние 4к образовались, в итоге купил Rise Of Tomb Rider с season pass и пс плюс на месяц оплатил (только из-за сохранок для витки, по глупости только туда закидывал, захотелось Persona 4 golden платину добить ^_^ ), еще 2к осталось вот думаю либо Deus Ex, либо Doom предзаказ сделать ) Так я пролетел с Quantum Break...

В данной ситуации правильней будет поддержать рублём Square Enix за лояльное ценообразование:victory:

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В данной ситуации правильней будет поддержать рублём Square Enix за лояльное ценообразованиеvictory.gif

Да я тож так думаю, еще 700 останется, чутка докину и PSP возьму с рук под эмуляторы, да и Патапонов хочется перепройти (раньше гуру в них был даже сайт держал, жаль канул в лету со всеми моими статьями). Офигеть я его нашел и недоделанный гайд, эх было время ) Правду говорят, что в интернете выложено, остается там навсегда.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я тож так думаю, еще 700 останется, чутка докину и PSP возьму с рук под эмуляторы, да и Патапонов хочется перепройти (раньше гуру в них был даже сайт держал, жаль канул в лету со всеми моими статьями). Офигеть я его нашел и недоделанный гайд, эх было время ) Правду говорят, что в интернете выложено, остается там навсегда.

Я недавно на псп поставил эмули ГБ и ГБА... залип в Зельду с ГБА... ПСП шитая ваще хороша со всех сторон!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл квантум. Игра шикарная! Давно не было шутеров-экшенов с хорошим, продуманным сюжетом. О шутерной части много мнений, но уж точно это не "очередной шутан", порой перестрелки так и хочется в ролики записывать и скриншотить :) Будь игра в стиме, в пределах 2к, цены бы ей не было!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будь игра в стиме, в пределах 2к, цены бы ей не было!

Будь игра в пределах 2к даже без стима, то её бы спиратило гораздо меньше народа. Многие ещё готовы платить в пределах двух рублей за ПК-версию, но 4к - это уже перебор. Это в Valve умеют прогнозировать и извлекать максимальную прибыль с продажи медиаконтента, майкрософт этого не умеют и не хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я недавно на псп поставил эмули ГБ и ГБА... залип в Зельду с ГБА... ПСП шитая ваще хороша со всех сторон!

Да, у меня была давно, но я её залил, потом на DS перешел и забыл как-то. А Зельда - Minish Cap ? Сейчас как раз переиздание вышло. Еще Drill Dozer попробуй (жаль на ПСП вибрации нет, там она на всю катушку используется) - одна из лучших на GBA, Advance War, ну и метроиды с кастельваниями )

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот люблю я игры от Remedy, есть в них что-то такое. Только завершил игру, масса положительных эмоций, сюжет, перестрелки. Единственное что не понравилось, это как в Алане намек на продолжение. Вот зачем делать намек, если продолжения опять не будет? Еще, не думал, что когда-нибудь скажу такое, но прям порадовала коридорность игры, ибо эти опен ворлды уже порядком достали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думал, думал покупать или нет, как раз лишние 4к образовались, в итоге купил Rise Of Tomb Rider с season pass и пс плюс на месяц оплатил (только из-за сохранок для витки, по глупости только туда закидывал, захотелось Persona 4 golden платину добить ^_^ ), еще 2к осталось вот думаю либо Deus Ex, либо Doom предзаказ сделать ) Так я пролетел с Quantum Break...

Загляни на торрент, не пролетишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загляни на торрент, не пролетишь.

Да ну, это надо на 10ку переходить, плюс железо у меня для этой игры не особо (хотя думаю в 1360*768 на средне-высоких попрет 30фпс), пока не хочу ) Лучше Томб Райдер погоняю, на "выживании" вообще огонь ) Вот выйдет побольше игр от майков на 10ку, тогда думаю перейду.

ЗЫ А гирзы получится таким же способом как QB запустить ?

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗЫ А гирзы получится таким же способом как QB запустить ?

Вроде как нет. Квантум пока единственная игра с которой такое получилось и ходит мнение что это очередной, продуманный пиар и стимул к переходу на вин10 :rolleyes:

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, у меня была давно, но я её залил, потом на DS перешел и забыл как-то. А Зельда - Minish Cap ?

Ага. А ремейк куда вышел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага. А ремейк куда вышел?

Да это про лазеку, мол специально

Вроде как нет. Квантум пока единственная игра с которой такое получилось и ходит мнение что это очередной, продуманный пиар и стимул к переходу на вин10 :rolleyes:

Продуманный ход чтобы народ пиратку винды 10 накатил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продуманный ход чтобы народ пиратку винды 10 накатил?

А разница? На пиратке 10й винды тебя так же направленной рекламой пичкать будут. Ты, главное, перейди, а уж как, пока дело десятое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×