Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думаю кое кому таки нужно выдать профилактический бан за троллинг на тему "мамка денег не дала". Уже осточертело читать этот бред. Одного дурачка там сразу забанили, а второго чего милуют я не пойму? Bkmz в приступах жирнейшего троллинга и то себя адекватней ведет.

Дорогой наш Павел, чтобы поиграть в Квантум на пеке - достаточно потратить 100р на оффлайн активацию, только это мало кому надо ввиду качества игры на нашей платформе. А вот твое киченье покупкой говнеца за 4к выдает в тебе лишь крайнюю степень нищебродства. Только вот на Зоге тебе этим никого не удивить, тут у всех аккаунты в стиме по 100-300к рублей.

...я думаю, что кому то надо выдать профилактический бан за флуд в теме , который идет по принципу: Я не купил/ не запустил, игра говно.

Троллинг только от вас и подобным вам идет, я же пишу и отвечаю исключительно по теме+ отвечаю на открытое хамство в свой адрес.

Может дарить начинать зачинщиков , а?

- очередной толстый троллинг.

Вы качество этого самого порта видели?

Задолбали уже в конец подобные товарищи, которые не видели, но имеют мнение хрен знает от куда взятое.

И про баги на ПК, и про оптимизацию...Что за бред?!

Скройся уже...

Идика ты в игру запуска счетчик кадров и делай скрины где в кадр по больше всякого попадает и выкладвай сюда, и посмотрим, что там 970 тянет. А то вырисовались эксперты "на глазок"

В чем ваша проблема? Я что то вам, или кому на форуме обязан доказывать?

Вот действительно, почему за подобные выбросы не банят?

Что вы вообще все сдесь делаете, если игра говно и вас всех она категорически не интересует?!

Реально подгорает, а?

Меня не интересует Outlast, так моих комментов в теме и нет, мне до фонаря . А тут прямо таки понабежали эксперты, еще вчера ждавшие игру и думающие, сколько могут отвалить за нее, и пойдет ли на их ПК, после обломавшиеся.

Задолбали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот на Зоге тебе этим никого не удивить, тут у всех аккаунты в стиме по 100-300к рублей.

Чет ты загнул, не думаю, что у меня акк на такую сумму закуплен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одноразовка? Может быть. Проходнят? Точно нет. Сюжет, подача, игра актеров, игровая механика, все это на высшем уровне качества. Но вот компановка всех элементов друг с другом не идеал, от чего рушится общее восприятие игры. Она слишком четкие и очевидные границы имеет между участков со стрельбой, участков с мирной прогулкой и самого сериала, что рушит цельные восприятия. Но вот каждый элемент сам по себе великолепен и мало кто в геймдеве может сделать все на столько хорошо.

Согласен со всем, почти. Как минимум 2а раза на прохождение, ибо:

- по разному вести себя в конце глав.

- уровень сложности поменять, ибо перестрелки доставляют массу удовольствия.

Как бы на максе будет некая тактика, что ли..В этом F.E A.R.напоминает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет ты загнул, не думаю, что у меня акк на такую сумму закуплен.

Ну еще годик по нынешним ценам попокупаешь, и до сотки точно дотянешь :D Забей в калькулятор. Примерно можно прикинуть, если только ты не все по скидкам покупал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая долгая по скачке игра на боксе из всех какие я ставил)

И это даже без роликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самая долгая по скачке игра на боксе из всех какие я ставил)

И это даже без роликов.

На ПК скачалась за час, чуть больше...примерно, как Gears of War, только устанавливалась раза в 2а быстрее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да как бы единственная проблема в игре- это ее ценник, но для владельцев ящиков это не сильная проблема.

Зато на ПК получаем Full HD и офигенную картинку( чего нет на Боксе), а так это все тот же Макс Пейн( как экшон), только на новом визуальном уровне.

И да, оптимизация игры хороша.

Во-первых - на Xbox One игра стоит 3600р. И будет дешеветь на вторичном рынке.

Во-вторых, "владельцы ПК" располагают разными конфигами и игра не у всех пойдёт в заявленном разрешении, не у всех даже DX12-видеокарты есть (и дело тут не в оптимизации).

В-третьих, игра близко даже не Max Payne. Механика экшена кардинально отличается, о чём здесь уже писалось. Посмотрев стримы, я сделал для себя вывод, что не готов платить 4000р. за эту игру. Даже с сериалом внутри. И тем более не готов для этого идти в Microsoft Store. С другой стороны, в целом проект мне нравится. Хочется его опробовать в любом виде. Жаль, я не е.... дочь миллионера.

P.S: Тлеет надежда флибустьера, но...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых - на Xbox One игра стоит 3600р. И будет дешеветь на вторичном рынке.

уже 4 стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых - на Xbox One игра стоит 3600р. И будет дешеветь на вторичном рынке.

Во-вторых, "владельцы ПК" располагают разными конфигами и игра не у всех пойдёт в заявленном разрешении, не у всех даже DX12-видеокарты есть (и дело тут не в оптимизации).

В-третьих, игра близко даже не Max Payne. Механика экшена кардинально отличается, о чём здесь уже писалось. Посмотрев стримы, я сделал для себя вывод, что не готов платить 4000р. за эту игру. Даже с сериалом внутри. И тем более не готов для этого идти в Microsoft Store. С другой стороны, в целом проект мне нравится. Хочется его опробовать в любом виде. Жаль, я не е.... дочь миллионера.

P.S: Тлеет надежда флибустьера, но...

- да ради бога...

- В системках указан необходимый конфиг, так что нет проблем, если ПК тянет.

Если не тянет, не следует и покупать( сам столкнулся в прошлом с подобным, ничего.. , бывает).

- игра сочетание Макс Пейн и F.E.A.R.( последняя по технике стрельбы...сложно описать, надо играть, самому).

На счет того, что решили: личный выбор, но в котором больше правит ценник, нежели местный стор и ОС.

По крайней мере в инете именно такие крики, причем со стороны ПК пользователей, ибо корбочники давно привыкли к проектам подобного полета с ценников за 3К+.

На то, что тот же Анчартед 4 придется скинуть от 4К рублей и выше, хая нет вообще.

Только не надо говорить, что игра на порядок выше качеством и на нее не жалко.

Оговороюсь в последний раз: вышла бы в стиме, под 7ой, стоила бы 1,5/2К рублей и визгу бы не было.

Все сидели и писали отзывы о геймплее.

Тут же огород нагородили, придумав, попутно какие то баги и хреновую оптимизацию.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра представляет из себя нативный так сказать порт с ящика. Что-то типа порта первого ds. Даже разрешение 720р. Стоит ли такой экспириенс 4к рублей и перехода на новую систему решать только тебе.

А у тех, кто играет на Письке, ощутимое преимущество перед любителями Хуанхэ. Этот факт могут подтвердить все, кто видел ту и другую версию. Портом это назвать никак нельзя. Версия для компьютера, гораздо предпочтительнее, в плане графона. Думаю, что майки и запросили соответствующий ценник и все высказывания, типа: не вижу разницы - яйца выеденного не стоят, если люди игрались и в ту и в другую версию. В роликах на ютубе не так видно людям, как текстуры на хуане расплываются в пяти метрах от персонажа таким образом, что надписи прочитать невозможно, а палитра превращается в кашу. Писец! Не этого я ожидал беря диск у друзей из ритейла до его выхода. В итоге, доигрываю на компе. Ощущения разницы - непередаваемые.;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
уже 4 стоит

Какая разница, если для вас игра говно и не стоит на нее тратить время вообще?!

Упорно следите и до сих пор в теме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самая долгая по скачке игра на боксе из всех какие я ставил)

И это даже без роликов.

У меня поставилась стремительно. Может провайдера надо менять? Или качал тогда, когда серваки майков тужились с выпученными глазами.:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вот знаете... Был бы ХУАН - не задумываясь сразу купил бы игру за 4к. А вот на ПК как-то ваще жаба адская... Не знаю с чём связано =) На ПК меня и за 1500 коробит что-то брать... Только по скидкам и не более 500р. Хотя СтарКрафт2, помню, брал сразу же - более тыщи 1-2 эпизоды.
Вот прям люто плюсую.

На PS4 взять за 3-4к игру не проблема, если хит берешь типа Анча.

А на пк больше 500р не дам ни за какую игру.

Ребята. У консольного ритейла есть бэкап в виде вторичного рынка. Купил за 4000р., прошёл, продал немного дешевле. Вот и не давит жаба. Я так с Killzone 4 делал, Nack.

P.S: А вот Second Son до сих пор продать не могу :lol:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у тех, кто играет на Письке, ощутимое преимущество перед любителями Хуанхэ. Этот факт могут подтвердить все, кто видел ту и другую версию. Портом это назвать никак нельзя. Версия для компьютера, гораздо предпочтительнее, в плане графона. Думаю, что майки и запросили соответствующий ценник и все высказывания, типа: не вижу разницы - яйца выеденного не стоят, если люди игрались и в ту и в другую версию. В роликах на ютубе не так видно людям, как текстуры на хуане расплываются в пяти метрах от персонажа таким образом, что надписи прочитать невозможно, а палитра превращается в кашу. Писец! Не этого я ожидал беря диск у друзей из ритейла до его выхода. В итоге, доигрываю на компе. Ощущения разницы - непередаваемые.;)

Вам здесь не поверят, ибо здешние несостоявшиеся " эксперты" потребуют личных доказательств в виде скриншотов, фрапса и еще, Бог ведает чего, лишь бы не показать то, что они хрень строчат второй день подряд и истекают слюнями :beta:

Но будут хамит по полной и требовать вашего бана. :D

У меня поставилась стремительно. Может провайдера надо менять? Или качал тогда, когда серваки майков тужились с выпученными глазами.:)

Скорее всего последнее, ибо купил/ начал закачку в 16 15 по Москве.

Ну очень хотелось поиграть в столь разрекламированный продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все куда проще. Купил QB за 3600, продал ключик на ПК версию за 2000 - и игра в копилке и 1600 всего обошлась и всех Аланов подарили^_^ Ну это в идеале конечно. Вот так бы со всеми играми...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Tirniel, ты, конечно, стараешься выглядеть экспертом, но в каждом твоём тезисе — дыра размером с консоль. Давай разберём по пунктам, без воды, с фактами. «Единый движок — это недостижимо, универсальный комбайн — фантазия» Слушай, это смешно. Ты пишешь, что «это недостижимо», а я сейчас тебе покажу работающий инструмент, который делает ровно то, что ты отрицаешь. Wrench Editor — это набор моддинг-тулов для всех четырёх PS2-игр Ratchet & Clank: R&C1, R&C2, R&C3 и Deadlocked. Один софт — под четыре игры. И это не просто «парсер текста», а полноценный редактор уровней, моделей и ресурсов. Теперь про «движки». Первая часть Ratchet & Clank использует модифицированный движок Kinetica. А дальше Insomniac Games и Naughty Dog имели соглашение о свободном обмене технологиями — они делились наработками и оптимизациями между студиями. Это не «разные движки с нуля», а эволюция одной технологической базы. Так что твой тезис про «недостижимость» разбивается о репозиторий на GitHub, который обновлялся всего пару месяцев назад. Не знал? Бывает. «Шрифты могут быть запакованы так, что их не найти — кастомные решения неизбежны» Окей, допустим, шрифты бывают сложными. Но это не значит, что для каждой игры нужно писать велосипед. Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами. То есть проблема извлечения текста и работы с ресурсами уже решена для большинства игр. Не надо городить кастомные костыли — есть готовые инструменты, которые просто берут и делают. «Нейронка пишет чушь, она не способна выполнить сложную задачу» Ты, видимо, застрял в 2020 году. Нейросети — это инструмент, как молоток. Молоток сам дом не построит, но без него ты будешь забивать гвозди кулаком. Никто и не говорит, что нейронка сама всё сделает. Речь о конвейере: LunaTranslator извлекает текст через HOOK. Ты переводишь этот текст (хоть нейросетью, хоть вручную). Тот же инструмент или аналогичный вставляет перевод обратно. Это не «фантазии», это рабочие решения, которые уже используют сотни людей. Просто ты о них не знаешь, потому что не гуглил. «Куда проще создать прогу с нуля, чем разбираться в чужом легаси-коде» Это, пожалуй, твой самый убийственный для себя тезис. Ты предлагаешь переписывать с нуля то, что уже работает. Давай посчитаем: Wrench Editor — это годы работы сообщества. Там учтены сотни нюансов, о которых ты даже не догадываешься. LunaTranslator — это тысячи человеко-часов разработки и отладки. Apollo Save Tool для PS Vita — позволяет переподписывать файлы сохранений прямо на консоли. Тоже не «догадки», а работающий код. И ты предлагаешь взять и переписать это всё с нуля? Серьёзно? Ты, наверное, тот самый программист, который в каждом проекте переписывает printf, потому что «чужой код — говно». В индустрии это называется not invented here syndrome. И это не признак профессионализма, а признак того, что ты не умеешь работать в экосистеме. Ты предлагаешь писать отдельный софт под каждую игру — это ремесленничество. Инженер берёт готовые модули и склеивает конвейер. А ты боишься, что твои уникальные навыки ручного патчинга станут никому не нужны — поэтому и отрицаешь очевидное. «Попробуй сам» — ок, я возьму эти тулы и попробую. А ты попробуй открыть гугл, прежде чем рассуждать о недостижимом. Пока — твои «факты» — это просто страх, прикрытый пафосом. Я хочу, чтобы пещерные переводчики, которые озвучивают до сих пор одноголосо через сайт, текст → голос и запихивают эту озвучку обратно в игру, шли в ногу со временем и использовали современные нано-технологии, AI-решения, на максимум! Иначе, чем вы лучше пиратов, которые переводили интерфейс игр для PS2, от такого русского интерфейса, игра приятней не становилась.
    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×