Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хуан, похоже, не смог.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...h-quantum-break

In every scene tested so far, a native resolution of 720p is the consistent result found in each pixel count test - so while there's every possibility of individual render targets operating at higher resolutions, basic geometry that we're able to measure hands in a 720p result as things stand.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но пока это не точно, ждем полноценного релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логвинов в своём блоге уже вовсю расхваливает игру, сравнивая ощущения от неё с первым Максом Пейном.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень понравился стрим Игромании, с юмором как всегда)) Стрим Логвинова только буду смотреть) Игру по стриму судить сложно конечно, но пока она превзошла все ожидания, есть мелкие придирки в постановке и монтаже камеры при драках в сериальных роликах (рваный монтаж), а так игра пока очень и очень нравится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот не нравиться, что года гг начинает стрелять из автоматического оружия, ствол аж до потолка задирает.

Озвучка "дурга-ученого" ну просто ад, как дедушка билн разговаривает. Режиссеру локализации можно без зазрения совести бить в голову коленом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, озвучка что то прям очень не очень. MS в своем репертуаре. Но все равно годная, CoD о таком только мечтает. Это явно Max Payne 2.0, вот все этим так и пышет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме винстора, ее больше нигде купить нельзя будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кроме винстора, ее больше нигде купить нельзя будет?

Почему же ни где. Еще есть БоксСтор^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В винсторе и нет пока ничего, можно лишь коробоксовую версию купить и получить копию для винды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там задействованы поверхностные возможности ибо ввели их недавно.

Студия Remedy Entertainment прокомментировала ситуацию с разрешением Quantum Break на консоли Xbox One. Напомним, что несколько дней назад специалисты из Digital Foundry протестировали предрелизную версию нового проекта Remedy и пришли к выводу, что на приставке Microsoft игра работает в 720p.

Обращаясь к ресурсу Inquisitr, представители Remedy заявили, что вывод изображения Quantum Break в 1080p является темпоральной реконструкцией четырех предыдущих кадров, просчитанных в разрешении 720p с использованием сглаживания 4xMSAA. Такой подход позволяет получить высокую плотность пикселей в сочетании со сложной системой затенения и продвинутыми эффектами, что придает картинке высокую кинематографичность. Другими словами, привычное понимание "разрешения" в случае с Quantum Break не совсем корректно.

С самого начала разработчики стремились к реализации убедительного игрового опыта, сочетающегося с превосходной визуальной составляющей, и, по словам Remedy, они с этой задачей прекрасно справились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут ничего нового, они этот же метод использовали в AW, который также был одной из самых лоуресных игр на х360 (960х540)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я уже отвечал на это в соседней теме. Всё там полное. Ты просто загрузил сохранение, сделанное в английской версии игры. Это особенность движка игры. В файл сохранения записывается весь текст с текущего уровня. Если игра была на английском и ты сохранился, то при загрузке из этого файла сохранения весь текст на текущем уровне будет взят из файла сохранения, а не из игры. Так было и в Doom 3 (2004) , так и осталось в Doom 3 bfg edition. Скорее всего во всех играх на этом движке поведение точно такое же.
      Просто надо начинать новую игру. Либо дождаться перехода на следующий уровень. Со следующего уровня содержимое старого файла сохранения перестанет использоваться.
    • время наверстать и пройти пропущенное challenge
    • Огромные карточки наоборот бесят, раньше больше информации умещалось.
      А вот перенос личного календаря на главную порадовал — не приходится скакать по подразделам.
    • Вот такое и сложилось впечатление, что они сами не совсем понимают что делают и как оно должно в итоге выглядеть. Надеюсь всё получится.
    • Пишут, что типа черновой вариант: Однако это не демоверсия и уж тем более не финальная версия игры.   В этой сборке отсутствуют: ❌ Детективная система ❌ Карта, крафтинг и улучшение оружия ❌ Сюжетные катсцены и озвучка ❌ Многие другие запланированные механики и особенности   Кроме того, мы планируем серьёзно улучшить анимации, ощущения от боя, поведение противников, визуальную составляющую и многие другие аспекты игры. Сейчас для нас важнее всего понять, что игроки думают о фундаменте проекта. Нам хочется узнать, находят ли отклик атмосфера, исследование станции, механики выживания и общая концепция игры. В будущих этапах тестирования появятся детективные механики, дополнительные игровые системы и гораздо больше контента.
    • У меня одноигровка была, прошёл вдоль и поперёк. Научился от поцелуйчика даже уворачиваться, чтобы не засосал  Там мощная контра наверное только была из всего имеющегося  Ещё нравилась серия про японских человечков от текнос, футбол там, хоккей и прочие симуляторы драчунов 
    • Да вот, уже. Дошёл до боевого робота и снёс. Криво, крайне дёшево, слишком медленно, странные решения. Надеюсь такое не станут выпускать, пре альфа какая-то.
    • хз я раньше не видел.узнал после Final Fight: Streetwise  помню у знакомых были мощные сборники 9999 и сидели довольные 
    • Вот пример в лоб, частный случай, если угодно. SAO ранобе. Перевод Ushwood. До того как появился правообладатель в РФ он выкладывал перевод просто так бесплатно. Появился правообладатель, перевод был удалён вынуждено. Как им самим с его сайта, так и было гонение повсюду с требованием тот удалить везде как пиратку. На сколько помню, дело вышло даже интереснее, т.к. по сути его же перевод с редактурой и стал в дальнейшем официальной легальной локализацией. Вот тебе пример легального пиратского перевода. Всё-таки ответь, как можно выложить текстовую книгу, не “выкладывая перевод отдельно от него”. Ты уточнил этот момент, мне стало любопытно, как ты себе это представляешь. Будет ли считаться перевод книги выкладыванием отдельно от книги, или это книга и есть.
    • Без понятия что это. Ты опять пытаешься увести тему в какое-то другое русло.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×