Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ведущий инженер EA: «Wii U - дерьмо!»

Рекомендованные сообщения

История о том, как Electronic Arts публично отказывается от консоли Wii U, продолжается. На этот раз о ней нелицеприятно высказался Боб Саммерфилл, ведущий инженер архитектор ПО, работающий в EA.

Он быстро удалил сообщения из своего твиттера, но IGN удалось уловить их суть: «Wii U — дерьмо. Она слабее Xbox 360, у нее плохие онлайн-сервисы и странный геймпад-планшет. Nintendo своими действиями напоминает ходячего мертвеца <...> Nintendo ведет себя в стиле 1990-х. Ей нужно последовать примеру Sega и отдать Mario/Zelda на другие платформы, потому что их собственная консоль ужасна».

Также EA объяснила, почему на Wii U не выйдет такая массовая мультиплатформенная игра, как FIFA 14. Причина прозаична: продажи FIFA 13 оставили желать лучшего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идиот какой-то , как она может быть слабее Xbox360 , если у нее проц - проц уровня Xbox 360 (только чуть чуть проапгреженный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это уже третья новость про еа и швиию или третья вариация одной и той же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мало продали фифы, отсюда и истерика :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проц у нее как-раз и слабее чем у Xbox360, у нее видюшка теоретически мощьнее и ОЗУ больше. Хотя все игры что вышли на сей день не дотагивают до уровня PS360. Может года через два WiiU и научится выдавать лучшую картинку, но к тому времени всем уже будет плевать. А сможет ли WiiU повторить абсурдный успех Wii вопрос спорный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проц у нее уже увеличили , а насчет успеха тоже самое про PS4 / Xbox370 можно сказать , будет ли их кто-нибудь покупать? - вопрос спорный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю большинство хардкорных игроков с ним согласны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проц у нее уже увеличили

Аха, с 1.6 до 3.2, самому не смешно?))) При этом тормоза как были во всем так и остались)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аха, с 1.6 до 3.2, самому не смешно?))) При этом тормоза как были во всем так и остались)

Мариофобы купят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот кстати забавная ситуация, МС умеет делать софт, Сони железо, а Нинтендо только Марио....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЕА тоже дерьмо, давайте создадим тему "ЕА дерьмо"!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати забавная ситуация, МС умеет делать софт, Сони железо, а Нинтендо только Марио....

Сони железо :sleep:

вы шутите

судя по их консоли пс 3 с ее сложной архитектурой для разрабов - железо делать они не умеют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
судя по их консоли пс 3 с ее сложной архитектурой для разрабов - железо делать они не умеют

Архитектура сложная была лишь для тех у кого руки из жопы росли. У ПС3 был другой косяк, называется "не уложились в сроки" и запихали обычную ПК видюху,которая и поднасрала всему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати забавная ситуация, МС умеет делать софт, Сони железо, а Нинтендо только Марио....

А Бкмз только херню нести и трепаться на форуме... xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Архитектура сложная была лишь для тех у кого руки из жопы росли. У ПС3 был другой косяк, называется "не уложились в сроки" и запихали обычную ПК видюху,которая и поднасрала всему.

Больше всего мне понравилось как сони стала комплектующие урезать и функционал - сони говнище

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Fallout 4 Script Extender (F4SE)  Обновление Fallout 4 2024-04-25 (1.10.980 и более поздние версии) сломало F4SE и остальную часть моддинга с родным кодом, подобно патчу Skyrim «Anniversary Edition». Обновление доступно, но я уверен, что его можно еще протестировать. Не пишите по электронной почте с вопросами о прогрессе. Спасибо за поддержку! Я полагаю, что люди предпочтут, чтобы я работал над обновлением, а не писал отдельные ответы, но в целом спасибо за приятные слова и поддержку. 2024-04-27: Первый этап процесса обновления завершен - обновлены все адреса для новой версии игры. Теперь начинается еще один долгий этап - проверка адресов и выявление изменений в структуре. Этому не помешает внешнее тестирование.
      2024-04-28: Создание регрессионных тестов для игр на этом движке очень болезненно. Чтобы продвинуться в работе над другими вещами, требующими доработки перед выпуском, я переношу изменения в менеджере плагинов и загрузчике из SKSE64 и SFSE. Это модернизирует определение версий плагинов и минимизирует проблемы с ложными срабатываниями вирусных сканеров за счет использования единого исполняемого файла загрузчика, который не нужно менять с каждой версией.
      2024-04-29: Вторичные прелоадеры и f4se_steam_loader.dll больше не нужны. Плагины теперь используют декларативную систему версий от SKSE64/SFSE. Менеджер плагинов восстановлен и работает. Структурное сравнение двух версий продолжается, но пока что я не нашел ничего интересного, что бы изменилось. Если следующая сессия (не обязательно завтра) ничего не обнаружит, я, вероятно, выложу пререлизную версию, чтобы получить результаты тестирования.
      2024-04-30: Я выложил очень раннюю сборку, чтобы разработчики модов могли протестировать свои плагины и моды на 1.10.980. Я ценю отзывы, но сейчас я могу реально работать только с целенаправленными отзывами от разработчиков модов, которые знают, как работают их скрипты. Сообщения типа «когда я вызываю GetWaterType на этой конкретной ячейке с ID редактора [неважно], он возвращает неверный результат» были бы идеальны, но я буду проводить расследования по мере необходимости.
      2024-05-01: Изучаем отзывы. В самой версии 1.10.980 есть некоторые серьезные проблемы со стабильностью, которые я могу воспроизвести только с ванильным контентом, так что, вероятно (надеюсь), скоро будет выпущен следующий патч. Обновление для него не займет столько же времени, сколько для 1.10.980. Нестабильная база делает поиск проблем в моем коде более сложным, чем это должно быть.
      2024-05-02: Несколько исправлений из отчетов и просьб авторов модов. Посмотрим, что будет, если я немного расширю аудиторию.
      2024-05-03: Если не считать обычных ненаправленных жалоб на то, что другим людям нужно обновить свои моды (ожидаемо), то пока все выглядит довольно хорошо. Если вы можете сделать так, чтобы игра падала с одним модом, у вас есть шаги по воспроизведению в стиле QA, и проблема не возникает при запуске без загрузчика, пожалуйста, дайте мне знать. Все плагины нативного кода (.dll) должны быть обновлены их создателями для версии 1.10.980. Старые плагины с родным кодом не загружаются - это не проблема F4SE. Загрузчик Starfield в прошлом вызывал проблемы у Windows Defender. Это ложное срабатывание.  https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147?tab=posts
    • Обновление перевода Ticket to Ride (2023) до версии 1.2.6: СКАЧАТЬ
    • @romka мне почему-то казалось, что подобные игры тебе не особо заходят.   А в Lies of P играл? Она в разы лучше. p.s. Может ты в таком разе ещё и Малению завалил?     
    • Который еще до сих пор не вышел. Так что огромное большинство нужных модов все еще в ауте. Тот-же сортировщик FallUi его требует (фазу).
    • сериал изначально был задуман Амазоном и Тоддом Говардом,  именно как “фансервис” для фанатов вселенной Фаллаута! Именно поэтому весь антураж и повествование взято из игр серии Фаллаут, в основном конечно из 4 части, но и из предидущих тоже. К фансервису и антуражу, мало у кого есть какие то серьёзные претензии к сериалу, так как всё взято из игр. Хотя были претензии к качеству и виду, культовой  силовой брони, который выглядела в сериале как какой то позорный картонный муляж, а не как несколько сот килограммовый высокотехнологичный  экзоскелет с навесной толстенной бронёй.   А вот со следованием Лору вселенной Фолыча, у сценаристов сериала явно не задалось, там много чего не сходится с Лором игр и Библии Фаллаута. Но это делала и Бесезда в каждой своей игре по Фолычу, не стесняясь резать и игнорировать Лор вселенной Фолыча, если он им мешал или они почему то не могли или не хотели ему следовать...
    • Поправьте меня, если я ошибаюсь. Был какой-то перк, который, если ты сильно облучён, лечил конечности. А это зелье — как раз намёк на такой перк.
    • Протестировать скачать бесплатно не получиться?
    • Я даже читать не буду тот бред, который пишет Денди. У него все плохо. Даже не плохо. а мерзко и т.д.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×