Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Jonshadow

Bioshock 2 Minervas Den

Рекомендованные сообщения

Всем привет. Уже очень давно для игры Bioshock 2 вышло DLC Minervas Den. Но разработчики не перевели его на русский язык. Очень хочу попробовать перевести это дополнение самостоятельно. Поэтому хочу спросить чем можно распаковать файл в формате lbf. На вашем сайте давно уже перевели оригинал игры. Пожалуйста помогите начинающему переводчику:).

P.S. Заранее благодарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть кто-нибудь дайте хоть подсказку жалко что ли? Чем распаковать файл lbf????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет ! :)

Дополнения так и не перевели (

Могу выложить Текст Из дополнений для перевода (но только на Немецком языке) Так как англ текст находится в ShockGame.u файлe и весь текст там разбросан и не предназначе для Lbf контейнера !

Сами переводим но для консолей 360/PS3

Если найдутся люди на перевод выложу !

Minerva's Den и Protectors Trial Нуждаются в переводе!

Текст для PC и консолей одинаковый !

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет ! :)

Дополнения так и не перевели (

Могу выложить Текст Из дополнений для перевода (но только на Немецком языке) Так как англ текст находится в ShockGame.u файлe и весь текст там разбросан и не предназначе для Lbf контейнера !

Сами переводим но для консолей 360/PS3

Если найдутся люди на перевод выложу !

Minerva's Den и Protectors Trial Нуждаются в переводе!

Текст для PC и консолей одинаковый !

На ПК нет возможности пройти это дополнение без покупки его и, собственно, 2ого Биошока в GfWL, верно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК нет возможности пройти это дополнение без покупки его и, собственно, 2ого Биошока в GfWL, верно?

Только дополнения из GFWL, сама игра неважно откуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы поучаствовал в переводе, если бы выдернули англицкий текст, и запаковали перевод в файлы немецкой локализации. И для оригинала, кстати, это бы тоже сгодилось, т.к. нет перевода под последний патч.

Изменено пользователем coachegar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Англ текст выдернуть не полуится так как он в ShockGame.u и разбросан по тысяче файлам !

А Насчет подгонки под последний патч то Это делать надо и на Консолях там текст имеет другие смещения и в игре неверно отображается !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там ктото пытался выдрать ресурсы,удалось выдрать только немецкие,хотя вдруг у когонить и выйдет порукастей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так думаю текст в этом файле Localizedint.lbf?

http://yadi.sk/d/PQrYy7QhA4QhD скачать на яндекс.диске

Файл элементарно открывается блокнотом или любым другим редактором, но это точно не текст из дополнения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://yadi.sk/d/DL3cSz3PA4oUP ссылка на DLC Minervas Den для Bioshock 2 на яндекс диске. Может кто из умельцев сможет разобрать ресурсы.

Изменено пользователем rsempulz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LocalizedPrefixMap.pmp

DLC4_Title.swf

Залил на Яндекс диск: первый файл возможно содержит то, что нужно, второй файл флэш залил для пробы. WinHex и Штирлиц, что-то находит, но если бы я в этом что-то понимал. Английский хорошо знаю, так бы погрузился в перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже продолжительное время в инетах буржуйских ходят слухи что Биошок2 полностью переходит на рельсы Стим то есть все ДЛЦ появятся в Стиме поддержка геймпада и мультиплеер. Кому что известно про это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi

      Жанр: Фэнтези • Экшен • Приключения
      Год выхода: 2026 / Сезон: Лето Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi (2026)
    • v4: добавил около 280 новых/изменившихся строк из первого патча.
    • К слову, занятный момент, что одной головной боли тебе уже хватило, чтобы потерять твою обычную жизнь. Или мне не надо напоминать, с чего твой психозаскок начался, который привёл тебя к нынешнему результату? Спойлер: если у тебя даже один зуб будет болеть до пульсации в скуле (даже банальный обычный пульверит), ты об играх и вовсе думать не сможешь. И да, никакие мучения с надеждами на то, что если потерпеть, то после будет лучше, не помогут. Т.к. если что-то болит, то награды за это не будет, это лишь признак того, что что-то с тобой не так. Это так, чтобы ты себе лишний заскок не умудрился сотворить, а то не хватало ещё питона, который мысленно вызвал у самого себя всевозможные боли в надежде на чудесное исцеление через месяц. А вообще, можешь заняться. Чтобы болели руки-ноги, есть методичка от Даскера, думаю, ты помнишь его самоистязания. В целом, в твоём случае даже может помочь, без шуток, т.к. боли в теле и культивация тела отвлекут тебя от твоих заскоков. Чтобы болели зубы — закалка из сравнительно безопасного. Из экстремального — бокс или скатнуться покататься на горных лыжах и переоценить себя (так прям все боли за раз можно собрать, ага)... Чтобы болела голова — с этим ты и сам прекрасно справляешься. И, я тоже не мог смотреть больше десятка секунд длительное время. Как-то пережил и ничего. Теперь могут по полдня без проблем сидеть за ними. С удовольствие променял бы свой год армии и ещё примерно с полгода после армии, когда я не мог пользоваться компами нормально, на твои каких-то полтора месяца страданий из-за невозможности смотреть на мониторы. Так-то тебе доступно уже расписали, что ты мог бы делать всё это время, чтобы не страдать, но ты излишне зациклился на обычной собственной рутине. Думаю, месяца через два ты уже даже помнить не будешь обо всей этой истории с твоими заскоками вокруг мониторов. Но раз уж так сильно хочешь “заслужить” исцеление — ищи культиваторские пособия от Даскера и вперёд и с песней. Не армия, конечно, но тоже мозги так охренеют от нагрузки, что об остальном надолго забудут.
    • Ты в глобальном плане судишь, я в локальном. В маркетинг и в былые времена вбухивали суммы, превышающие бюджет фильма. Ничего удивительного в этом нет.  Ну, сборы в миллиард, сами пор себе,  выглядят внушительно. И это только начало проката, если что. То есть фильм за одни выходные окупился. Дальше начнет приносить прибыль. 
    • В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Beacon Pines и экшена We Were Here Together. В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Beacon Pines и экшена We Were Here Together.
    • Здесь не небольшая разница, это абсолютно разные ситуации, тут и сравнивать то нечего. Ты не понимаешь? Дело не только в том что я не могу играть, хотя для меня и это трагедия.  Я НА ЭКРАНЫ НЕ МОГУ СМОТРЕТЬ!!! ВООБЩЕ НА ЛЮБЫЕ. Ты не понимаешь что это значит?  Я по сути в клетке нахожусь неужели непонятно.  И тут умник Тирниэль со своим блядь годом в армии и больным зубом...  Какой несчастный.  Но я не жду понимания, этого в данной ситуации не получить ни здесь и не где либо вообще.  Интересно  что бы вы запели окажись в моей ситуации. От вас бы были совсем другие речи 100%  
    • в том-то и дело что НЕТ. И как результат студии боятся провала, и это очевидно, в противном случае бы такие суммы не сливали в маркетинг.
      И почему-то все как по команде разучились считать, и радуются как дурачки сборам в 1 млрд., вот только забывая что бюджет фильма 530 млн.$. А любой подобный фильм должен по умолчанию приносить 2х от бюджета, вот и получаем что 1 млрд. это вполне обычный результат, ничего выдающегося. А вот если бы бюджет был в 200-300 млн. учитывая маркетинг, то 3х сверх бюджета было бы показателем успеха, а пока нет. 
    • Ну как бы подробно описал, что и после армии я физически не мог длительное время пользоваться пк. Масштаб трагедии так-то в том, что я инженер и мне постоянно на мозги капали из-за того, что из-за этого я долгое время не мог трудоустроиться, т.к. физически не мог пользоваться компами после возвращения (глаза не переносили экраны, пальцы были как сосиски — скоропечать былая пропала в нуль почти, ну и многое подзабылось). При этом я не раскисал и продолжал жить, как мог. Но что толку ему говорить. С его колокольни он самый несчастный человек на свете, а что у других бывало и хуже, ему насрать. В армию его б хотя бы на учебку на пару недель отправить — сразу бы мозги выправились и болячки подобные сразу бы сошли на нет. Посмотрел бы он как люди страдают. Особенно, помнится, там курильщики мучились поначалу из-за того, что “дозу” сиг не могли получать какое-то время вообще. Но вынужденный отказ от техники так-то тоже был больнючим, просто первое время рутина и нагрузка отвлекала.
    • Поменяла язык в игре, она стала звучать на французском. Не знаю, может прошли обновления и  всё перестало работать.
    • @Chthon Привет) Есть какие то успехи или новости? 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×