Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты же (вроде) играл (или играешь), там секреты - это карты в продаже, которые потом в журнале.. и маркеры появляются, но маркеры не всегда, некоторые по тексту искать надо, и т.к. текст не переведен, то об том и разговор))

Я играю, но на секреты пока внимания не обращал особо. Один курган видел точно, поэтому и говорю.

Мне несколько впечатление от игры подпортила вторая локация. Пустыня со снижением количества очков действий и толпы ядовитых пауков с абсурдно огромным количеством очков действий, вместо кучи болтливых персонажей как в первой локации. Правда мы попёрлись на пауков на 10-ом уровне, ещё и гоблина-торговца таки заткнули навсегда, но всё равно вторая локация выглядит менее насыщенной чем первая, из-за чего тяга к исследованиям существенно снизилась. Надеюсь в третьей опять будут толпы дружелюбных НПС.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Если ты "в разы постарше", то значит ты уже на пенсии. Закончили оффтоп.

Гмм.. я не про то, что на пенсии, а про то, что ты считаешь, что на пенсии (почему то??) ТЯЖЕЛО в игры играть.. Вангуешь заранее или был в будующем на пенсии??))

Оффтоп действительно заканчиваем и не я его начинал, прежде чем писать, что-либо незнакомому человеку с подобными высказываниями.. подумай: А вдруг он опытнее и старше тебя, и ни каких оффтопов возникать не будет))

Так на всякий.. мне 50 (чуть с хвостом), но до пенсии (по законам РФ) мне еще придется поработать, так что и тут ты не угадал))

Пустыня со снижением количества очков действий и толпы ядовитых пауков с абсурдно огромным количеством очков действий, вместо кучи болтливых персонажей как в первой локации. Правда мы попёрлись на пауков на 10-ом уровне, ещё и гоблина-торговца таки заткнули навсегда, но всё равно вторая локация выглядит менее насыщенной чем первая, из-за чего тяга к исследованиям существенно снизилась.

 

Spoiler

Ты рановато туда сунулся.. стоит по сюжету идти, тогда и уровень вражин подходящий будет, а сюжет - это расследование убийства, искать Белую Ведьму и т.д. Хотя игра не запрещает и не делает ограничений передвижений, но можно напороться))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ты рановато туда сунулся.. стоит по сюжету идти, тогда и уровень вражин подходящий будет, а сюжет - это расследование убийства, искать Белую Ведьму и т.д. Хотя игра не запрещает и не делает ограничений передвижений, но можно напороться))

Да не. Всё по сюжету вроде как.

 

Spoiler

В первой локации вроде всё зачистили, кроме Бракка. Нашёл книгу, что барьер нужно снять амулетом, но амулет или не нашёл или что...

В итоге пошли в лес, но там квестов что-то совсем мало. Ну и первый раз когда погуглил прохождение, чтобы пройти испытание Непорочных. То что кнопки срабатывают от разного веса догадались, то что возможно нужна книга тоже, но было пол второго ночи и догадаться что нужно было поставить на одну из кнопок ведро практически невозможно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не. Всё по сюжету вроде как.

 

Spoiler

В первой локации вроде всё зачистили, кроме Бракка. Нашёл книгу, что барьер нужно снять амулетом, но амулет или не нашёл или что...

В итоге пошли в лес, но там квестов что-то совсем мало. Ну и первый раз когда погуглил прохождение, чтобы пройти испытание Непорочных. То что кнопки срабатывают от разного веса догадались, то что возможно нужна книга тоже, но было пол второго ночи и догадаться что нужно было поставить на одну из кнопок ведро практически невозможно

 

Spoiler

Амулет с Эвелины этой падает, его на пъедестал, потом.. с кем то?? уже не помню толком поговорить (по моему все же с магом, походу он всем заправляет и сюда вызвал, или может с начальником легиона) и сюжет даст наколку на поиски ведьмы, и еще вступить в банду непорочных.. но лучше начинать с поисков ведьмы)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так на всякий.. мне 50 (чуть с хвостом), но до пенсии (по законам РФ) мне еще придется поработать, так что и тут ты не угадал))

Ну да, угадал. Дедушка Tiggerr в два раза старше меня -_- И до сих пор в датах не ориентируется. Раз написали что "не позднее 30 июля выйдет", то и ныть начинайте 31го, а не 29го. Ок?

Понапридумывают себе каких-то дат и ноют тут заранее xD

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разборки какие-то оО а мой мой пост, похоже пропустили... про то, что 1 С говорит, что все сделали и материал отправлен ( так что может быть даже и завтра получим русский :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Амулет с Эвелины этой падает, его на пъедестал, потом.. с кем то?? уже не помню толком поговорить (по моему все же с магом, походу он всем заправляет и сюда вызвал, или может с начальником легиона) и сюжет даст наколку на поиски ведьмы, и еще вступить в банду непорочных.. но лучше начинать с поисков ведьмы)))

 

Spoiler

Я прохожу в кооперативе. То что амлует должен быть у Эвелины я догадывался, спрашивал у напарника, он сказал что не видел и не слышал. Ну а к непорочным я вроде как вступил, хижину ведьмы нашёл, но барьер не снял. Почти вся вторая локация была зачищена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, угадал. Дедушка Tiggerr в два раза старше меня

Доживешь до подобного возраста, возможно так же угадывать начнешь))

Понапридумывают себе каких-то дат и ноют тут заранее xD

Ты.. пост внимательно почитай (с чего ты тут завелся) и попробуй догадаться (если сможешь), что ни кто не ныл.. а то что было называется преположениями, которые ни к чему не обязывают (особенно тебя.. с какого то боку, что это тебя так расстроило, или ты в 1С работаешь??, если так , то понимаю чего это тебя так зацепило..)

Вообщем разговор абсолютно не имеющий ни какого смысла и тем более отношения к теме заканчиваем))

Spoiler

Я прохожу в кооперативе. То что амлует должен быть у Эвелины я догадывался, спрашивал у напарника, он сказал что не видел и не слышал. Ну а к непорочным я вроде как вступил, хижину ведьмы нашёл, но барьер не снял. Почти вся вторая локация была зачищена

Ну.. с напарником в коопе возможно как то сложнее в плане исследований, один туда хочет, другой сюда, так что вероятны косяки из-за невнимательности, хотя.. конечно вполне вероятно, что так интересней кому то, но не мне))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...так, народ-еще раз и по-русски просветите меня: покупаю стимовскую версию данной игры, и после какого-то числа (не будем уточнять) в ее параметрах начинают числиться русские сабы, так? Или надо купить, поставить, ждать манну небесную в виде патча-русика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...так, народ-еще раз и по-русски просветите меня: покупаю стимовскую версию данной игры, и после какого-то числа (не будем уточнять) в ее параметрах начинают числиться русские сабы, так? Или надо купить, поставить, ждать манну небесную в виде патча-русика?

Зная 1с придется как раз таки "манну небесную" ждать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зная 1с придется как раз таки "манну небесную" ждать...

Не стоит так говорить, а то Haoose расстроится))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...так, народ-еще раз и по-русски просветите меня: покупаю стимовскую версию данной игры, и после какого-то числа (не будем уточнять) в ее параметрах начинают числиться русские сабы, так? Или надо купить, поставить, ждать манну небесную в виде патча-русика?

Да. докачается патч и станут доступны русские сабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато дед Tiggerr обрадуется и будет плясать со своими внуками -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато дед Tiggerr обрадуется и будет плясать со своими внуками -_-

Пляшу с одним, которому 2 года)) Ему то эти наши 1С, как и все переводы до фени)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От скучно вам =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах. Компании Devolver Digital и студия Nerial недавно представили интерактивный проект по «Ведьмаку» — Reigns: The Witcher. Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
    • Лучше бы Toy Commander вдохновлялись, тем более в трейлере некоторые фишки как прям из него.
    •   Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого. Первый плейтест пройдет уже в феврале Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже.  Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее. Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране. Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии. Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения. Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.
    • @AlexLAN я гляну, но ничего не обещаю и мне нужен последний билд, если у тебя лицензия, кинь куданибудь.
    • В прямом, посмотрел видос на странице там одни вспышки огня не видно за кого играют)
    • Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). 27 января, в день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни», а также раскрыла даты выхода игры. Демоверсия выйдет в мае, релиз запланирован на раннюю осень 2026 года. Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). На сайте «Дороги Жизни» представлена основная информация о нарративно-ориентированной игре, посвященной водителям легендарной «полуторки» на дороге жизни времен блокады Ленинграда. Сообщается, что «Дорога Жизни» — бесплатный сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных трасс в истории, игра о ежедневной работе и подвиге водителей, перевозивших грузы по ледовой трассе Ладожского озера. Проект нацелен на максимально достоверное воссоздание исторических условий и предлагает игроку повторить подвиг героев, которые ежедневно спасали Ленинград. Демоверсия игры выйдет на платформах VK Play и Steam в мае 2026 года. Релиз финальной версии ожидается осенью. В ней будет представлено пять миссий, основанных на архивных документах и свидетельствах очевидцев, и пять сюжетных персонажей, чьи истории раскрываются по ходу игры. Разработчики подчеркивают, что их проект не упрощает события и не сглаживает их драматизм. Игра делает акцент на исторической достоверности и психологическом давлении, с которыми ежедневно сталкивались водители на Ладоге.
    • Даты релиза у проекта пока нет. Недавно студия Book Burner Games (одним из руководителей которой является журналист и музыкант Петр Сальников с портала Disgusting Men) анонсировала необычный проект под названием Sonic Terror. По жанру это тактическая RPG, в которой рок-музыкантам придется сражаться... с пришельцами.  Даты релиза у проекта пока нет.
    • Нет, ты  тут жертва. Спасём, не переживай. Чота одни вспышки, странная фигня.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×