Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос такой.

Что там с компаньонами в игре? бабу-воина и мужика - мага то я нашел.А еще есть?(лучник там или рога)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос такой.

Что там с компаньонами в игре? бабу-воина и мужика - мага то я нашел.А еще есть?(лучник там или рога)

Я так понял, что (вроде пока) больше нет.. (сам рогу искал).. Но есть еще наемники (далее в игре), но это вычитал, сам еще до этого не дошел))

У меня другой вопрос:

Spoiler

Не далеко от церкви есть Троль-зомби.. так что с ним делать?? Понятно, что можно и завалить, но может с ним квесты какие?? Он вроде мирный.. при одном ответе на разговор))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня другой вопрос:
Spoiler

Не далеко от церкви есть Троль-зомби.. так что с ним делать?? Понятно, что можно и завалить, но может с ним квесты какие?? Он вроде мирный.. при одном ответе на разговор))

Spoiler

Нет, с ним никаких квестов нет. Этот ответ был сделан, чтобы можно было мирно с ним разойтись и избежать схватки. Он вроде высокоуровневый противник...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

. Он вроде высокоуровневый противник...

 

Spoiler

Ну.. на самом деле легко убивается.. во 1-х один, во 2-х там все взорвать вместе с ним можно.. Ну.. пойду завалю, что бы опыта получить))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех с последним 100%-м русиком, при входе в игру выдает: "..была осквернена"?? Или это у меня русс. криво (почему то??) стал..

З.Ы.

Spoiler

Кстати я понял.. к чему этот троль-зомби вроде мирный (при одном ответе, книга кстати по трольскому языку валяется в инвенторе..не помню откуда).. Если его потом завалить появляется воскл.знак.. и разговор, который ведет к выбору значений характера обоих героев))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У всех с последним 100%-м русиком, при входе в игру выдает: "..была осквернена"?? Или это у меня русс. криво (почему то??) стал..

Я тож юморка не понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тож юморка не понял.

Да вроде это из начального ролика, что то съехало.. (так прочел на ноте) обещались поправить.. возможно попозже выложат.. Но в принципе (как понял) на игру не влияет, загрузился с последней сохранки.. вроде все нормально))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

желающих поиграть часов до 22 по москве коопчиком нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там кстати во вчерашнем патче они некоторые вещи переименовали. Так что могут попадаться английские названия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
желающих поиграть часов до 22 по москве коопчиком нет?

Я наверное впервые это скажу, но кооп не нужен. Он тут все портит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я наверное впервые это скажу, но кооп не нужен. Он тут все портит.

Впервые купил классическую рпг с коопом лицензионную,

чтобы также продолжать играть одному.

Okaay...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кооператив в рпг без приписки ммо очень трудно сделать. Либо получается корридорная ерунда как в two worlds, либо что-то типа НВН и Divinity. По-хорошему нужно прописать диалоги для двух персонажей сразу, потому что либо один будет стоять и тупить, если игра во время диалогов будет останавливаться для обоих, либо один будет болтать в одном месте, а второй в другом. У нас так с "напарником" игра и идёт. Со мной два бота и я делаю одни задания, он же бегает сам и делает другие. Каждый мнит себя лидером и не хочет бежать за другим. Из-за этого теряются "совместные диалоги" и есть возможность оказаться в бою в одиночку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кооператив в рпг без приписки ммо очень трудно сделать. Либо получается корридорная ерунда как в two worlds, либо что-то типа НВН и Divinity. По-хорошему нужно прописать диалоги для двух персонажей сразу, потому что либо один будет стоять и тупить, если игра во время диалогов будет останавливаться для обоих, либо один будет болтать в одном месте, а второй в другом. У нас так с "напарником" игра и идёт. Со мной два бота и я делаю одни задания, он же бегает сам и делает другие. Каждый мнит себя лидером и не хочет бежать за другим. Из-за этого теряются "совместные диалоги" и есть возможность оказаться в бою в одиночку.

А какой тогда вообще смысл играть коопом,

если вы там один фиг бегаете отдельно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Впервые купил классическую рпг с коопом лицензионную,

чтобы также продолжать играть одному.

Okaay...

Ну так если же не было с кем играть - то и смысл был?

А так, есть как минимум пара способом играть в кооперативе без, эммм, стима.

А какой тогда вообще смысл играть коопом,

если вы там один фиг бегаете отдельно?

Хороший вопрос. За городом скорее всего будем бегать вместе, чтобы в боях совместно быть. Плюс иногда кричим друг на друга, чтобы не разбегались особо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так если же не было с кем играть - то и смысл был?

А так, есть как минимум пара способом играть в кооперативе без, эммм, стима.

Да уже как-то вырос из возраста,

когда покупаются только игры с мультиком.

Не все, но начал покупать то что нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Exsairen русификатор вполне себе живой)) Просто ставь его на совместимую версию и проблем не будет. Подозреваю, что из-за этого маловероятно, что обновят. Это единственный патч, который вышел. Откатиться на совместимый билд даже в стиме не так сложно, как кажется. Но можешь попытаться счастье и написать в группу https://vk.ru/club108745115 и попросить их адаптировать под новое обновление.    
    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×