Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Electronic Arts купила у Disney лицензию на игры по «Звездным Войнам»

Рекомендованные сообщения

Компания Disney, которая, как известно, не собиралась заниматься core-играми по свежеприобретенной вселенной «Звездных Войн», продала права на них Electronic Arts за неназванную сумму.

Пока что издательство называет лишь студии, которые займутся разработкой игр по лицензии: BioWare, DICE и Visceral Games. Все они будут работать с движком Frostbite 3. Однако, EA не сможет выпустить свои проекты на всех платформах: Disney оставила за собой право выпускать игры для мобильных платформ, планшетов и социальных сетей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, по сути у Обсидана есть еще первые 2 Фоллаута плюс еще и великолепный Planescape, Kotor 2 по проработке мне больше чем первый понравился, а из последнего конечно Вегас . А Биовар сейчас уже совсем поплыл - Mass Effect бы лучше 2 и 3 части вообще не выпускали, Dragon age 2 это просто шоу уродов какое то. А вот SWTOR кстати довольно не плох для MMORPG, лучше нее собственно только WOW и все бы хорошо, но я ненавижу MMORPG :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, по сути у Обсидана есть еще первые 2 Фоллаута плюс еще и великолепный Planescape

Слишком громкое заявление! Юридически может и верное (т.к. "Obsidian Entertainment" сформирована на "костях" легендарной "Black Isle Studios"), но технически — спорное. Кто же знает точное количество сотрудников, перешедших из одной фирмы в другую? Не забывайте, что часть команды приютили "BioWare" и "Troika Games". И про текучку кадров не стоит забывать. Но самое главное здесь — качество представленных работ. Всё равно "Obsidian" до сих пор не может даже догнать прошлые (легендарные) свои проекты: "Fallout 2", "Planescape: Torment" и "Icewind Dale". Бесспорно, отчасти этим страдает сейчас и "BioWare".

Но меня здесь больше удивляет задор "Electronic Arts". Рано или поздно загонит свои внутренние студии. Когда они всё успеют, если одна вряд ли забросит развивать серию "Battlefield", медленно, но верно ваяет "Mirror's Edge 2", а другая сейчас делает "Dragon Age 3: Inquisition" и новый "Mass Effect"? Их же ещё поддерживать нужно будет и развивать после релиза какой-то срок: патчи, DLC и т.д. Без перерывов и праздников, наверно, будут работать, конвейерным способом, чтобы успеть хоть что-то выкинуть по SW-лицензии к 2015-ому. Такое ощущение создаётся, что на данном историческом этапе работать в основном будет одна "Visceral Games", т.к. "Dead Space 4" (по слухам) отменили/"заморозили". Ждём от неё экшен по лицензии на основе 7-ого эпизода кинофильма. Зуб даю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Юридически может и верное , но технически — спорное.

По-моему как раз таки наоборот, к примеру руководитель проекта Planescape Крис Авеллон был с Obsidian с самого начала, а в 2011 году в качестве главного программиста к студии присоединился Тим Кэйн — автор оригинального Fallout. Ну и в целом все ведущие люди из Black Isle находятся у Обсидана. Некоторые из них еще и побывали в Troika Games выпустившей такие отличные игры как Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Собственно я даже не знаю что еще надо для идеального резюме :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно я даже не знаю что еще надо для идеального резюме :smile:

Идеальное во всех смыслах резюме было у "Black Isle Studios", а "Obsidian Entertainment" просто удалось по кусочкам собрать из разных мест талантливых бесспорно людей. Но проблема заключается здесь в том, что на новом месте их потенциал почему-то не раскрывается до сих пор. Как я уже говорил выше: даже просто догнать свои прошлые проекты студия никак не может. Или "старички" уже не те, или они одни не могут уследить за всем и отвечать за всё, т.к. штат состоит и из людей рангом пониже. Значит, нужно укомплектовывать лучше состав, а не только приглашать на высокие и видные должности известных когда-то персон.

Для меня переломным моментом в судьбе "Obsidian" (последней каплей) стала "Dungeon Siege 3". Разочаровался в команде! "South Park: The Stick of Truth" не жду: не мой жанр, не мой сеттинг, не моя франшиза. Одна надежда на "Project Eternity". Именно она должна показать, извлекла ли фирма хоть что-то из прошлых неудач, учится ли она на своих ошибках. Если и на этот раз повторится старая "сказка" ("недоделанное в общем, но играбельное в частности"), то мне уже будет всё равно, занимаются они SW-играми, или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×