Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, Rinats сказал:

Первому Silent Hill сегодня 20 лет:ohmy:

Вот я динозаврo_O

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сайлент Хилл был хорош, а насчет динозавров, я еще до появления плейстейшен успел пару лет поиграть в 3DO, на которую развел родителей, увидев за витриной игру продавца в “Космических пиратов”, вот это тогда производило невероятное впечатление, правда потом оказалось, что игра проходится менее чем за час )

и насчет 3DO, через месяц будет 20лет третьим Героям, вот где реально несколько недель жизни оставлено.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, maximus388 сказал:

я еще до появления плейстейшен успел пару лет поиграть в 3DO, на которую развел родителей, увидев за витриной игру продавца в “Космических пиратов”,

На меня эта консоль произвела впечатление каким то авиосимулятором. Там же было живое видео! Круть. После этого на другие игры смотреть не хотелось. А потом увидел Турок на Нинке 64. Забылось 3do сразу:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.01.2019 в 22:25, maximus388 сказал:

3DO

Шедевры того времени как Shock Wave и Killing Tame, до сих пор с теплотой вспоминаю эти игры)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вкратце, в новом году обещают представить много новых интересных современных игр, в том числе среди них есть ААА, разного жанра — от полюбившихся классических приключений, РПГ и экшена до многопользовательских сервисных игр, в ближайшее время анонсируют как минимум шесть новых проектов и еще десяток известных перенесут на современные приставки.

писал уже ранее, скепсис меня одолевает, как бы эта денежная издательская дорожка кривой не оказалась, надеюсь из представленных игр будет хотя бы одна привычная ламповая квестовая, может даже со знакомыми мотивами и героями.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R 2 исполнилось 10 лет

На страничке в честь юбилея постят неизданные концепты и усе.Продолжения от них можно не ждать , от других разработчиков возможно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats Да, не побоюсь сказать, легендарная серия.

Наверно, что продолжения мы уже не увидим и к лучшему, такой она и останется у нас в памяти.

До сих пор помню момент в начале первой части:

Скрытый текст

Когда на крыше выходишь из-за угла и тебя оглушает враг. В этот момент я чуть дар речи не потерял.

Также обидно и за серию Condemned. Ремастернули бы что-ли.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

@Rinats

Также обидно и за серию Condemned. Ремастернули бы что-ли.

да тут даже не ремастер, просто бы вторую часть на ПК выкатили, как например Байонету или Ванквиш...

Изменено пользователем FEARboy
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ‎06‎.‎02‎.‎2019 в 17:19, maximus388 сказал:

вкратце, в новом году обещают представить много новых интересных современных игр, в том числе среди них есть ААА, разного жанра — от полюбившихся классических приключений, РПГ и экшена до многопользовательских сервисных игр, в ближайшее время анонсируют как минимум шесть новых проектов и еще десяток известных перенесут на современные приставки.

писал уже ранее, скепсис меня одолевает, как бы эта денежная издательская дорожка кривой не оказалась, надеюсь из представленных игр будет хотя бы одна привычная ламповая квестовая, может даже со знакомыми мотивами и героями.

первая ласточка

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

там же можно глянуть остальные анонсы с Nintendo Direct

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ‎31‎.‎01‎.‎2019 в 23:25, maximus388 сказал:

и насчет 3DO, через месяц будет 20лет третьим Героям, вот где реально несколько недель жизни оставлено.

вот и настал тот день и час, это нужно всенепременнейше отменить, а еще лучше собраться с друзьями и устроить игровой марафон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне как стародавнему поклоннику L4D особенно интересно, что из этой затеи выйдет, пока на этой ниве ничего и близко толкового не получилось, и GTFO вряд ли взлетит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кажется, слухи о том, что Blizzard разрабатывает сериал по мотивами Diablo сходятся.

На сайте был зарегистрирован патент на скачиваемые фильмы, или транслирующие видеосервисы.

DiabloPatent675.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух:

Раскрыта дата выхода Resident Evil 8

За последние несколько лет у Capcom было достаточно крепких релизов.

В дополнение к Devil May Cry 5, которая вышла ранее в этом месяце, франшиза Resident Evil пополнилась ремейком Resident Evil 2. Тем не менее, многие геймеры с нетерпением ждут анонса обновленной Resident Evil 3, остальные же терпеливо ожидают полноценного продолжения.

Конечно, вокруг этих двух игр франшизы было много слухи, последний из которых указывает на то, что Resident Evil 8 разрабатывается для консолей следующего поколения.

Последние слухи приходят от AestheticGamer, которые ранее предоставляли достоверные данные о франшизе Resident Evil. Многие из вас, возможно, помнят, когда они обнародовали некоторые детали Resident Evil 7 до официального анонса, что делает слухи немного более правдоподобным.

По словам источника, новая часть была отложена. Поскольку мы мало знаем о разработке Resident Evil 8, трудно сказать, на каком этапе именно находится разработка. Тем не менее, проект выйдет «на следующем поколении».

Дата релиза на данный момент назначена на январь 2021 года. Это вполне себе убедительная дата, так как RE2: Remake и RE7 вышли в конце января.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v0.9.1
      +  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
      Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда
    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×