Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вице-президент Microsoft Games Фил Спенсер (Phil Spenser) был гостем в подкасте портала IGN. Разговор коснулся будущего студии Rare, франшизы Gears of War и отношений Microsoft и Epic.

Студия Rare делает игры для Kinect, например, Kinect Sport Rivals. Спенсер утверждает, что Microsoft ни в коем случае не заставляет работать студию исключительно над проектами для Kinect. Тем не менее, разработчики проявляли желание работать над чем то более крупным, и Спенсер, как он утверждает, во всем поддерживает их идеи.

“Продолжение Gears of War на Xbox One во многом зависит от Epic, но сейчас они очень заняты разработкой Fortnight и лицензией Unreal Engine 4”, говорит Спенсер. При этом, он не исключает варианта поиска другой студии для Gears of War. Продолжение серии он видит скорее в расширении вселенной, но не в перезапуске.

Также Спенсер сказал, что Gears of War не будет лучше, если Microsoft просто купит Epic. Он уважает стремление студии к своим собственным целям, и готов продолжать работать с ней как раньше.

мдаа... к чертям бы кинект, от Rare все давным-давно ждут возвращение Battletoads, ну или ремейк хотя бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. По слухам действия следующей игры от Naughty Dog будет происходить в космосе.

Те, кто играл, внимательно играл в The Last of Us, могли найти комиксы Savage Starlight. Спустя всего несколько месяцев, Naughty Dog запустили одноименный сайт.

Вчера один из ведущих художников студии написал в своем твиттере о посещение командой калифорнийской компании SpaceX , производящей ракеты космическое оборудование , а чуть позже ведущий GTTV оставил странное сообщение на NeoGAF в виде гифки с НЛО и пришельцем.

f080o2a71509L9j4.gif

Подробности возможно узнаем 14 ноября, именно в этот день Джефф Кейли обещает, что произойдет "эпичная ночь мировых премьер и анонсов для PlayStation" на Spike TV в программе "PlayStation 4 All Access".

2. Основатели студии Telltale Дэн Коннорс (Dan Connors) и Кевин Брюнер (Kevin Bruner) отвечали на вопросы пользователей портала Reddit.

Разговор шел в основном о процессе создания игр и написании сценариев. На вопрос о будущих планах студии, разработчики ответили, что их мечта “сделать игру о далекой галактике”.

“Игра по вселенной Star Wars сделала бы меня счастливым”, написал Брюнер. Позже намекнул, что они все-таки работают над неким проектом, который полностью отвечает их "желаниям и амбициям”.

3. Актёр по имени Илка Вилли, который подарил свой голос и внешность писателю Алану Вейку из проекта Alan Wake, снова работает со студией Remedy.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ходят слухи, что Demon’s Souls 2 будет анонсирован 14 ноября

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

збс

1384274008-gi-cov-248.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь будет что-то по лучше Войны на севере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СЛУХ

Sony совместно с Naugty Dog готовят Ребут Крэша БАндикута

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итальянский Aмазон "анонсировал" Tomb Raider: Definitive Edition для PS4.

 

Spoiler

1384798610-tomb-raider-definite-edition.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Microsoft не гарантирует, что новый Gears of War останется эксклюзивом платформы Xbox.

"Правами на Gears of War владеет Epic Games, это их франчайз. Я и вы знаем это. Я не могу говорить что-то конкретное о чужой франшизе, несмотря на то какой я фанат. Я хочу продолжать работу над серией, я думаю мы можем рассказать намного больше интересных историй. Мы иногда говорим с представителем Epic, но сейчас нам нечего объявить и не стройте теории, нам действительно нечего добавить. Я понимаю, что многие игроки считают ее именно Xbox-франчайзом, очень важным франчайзом. Интересно посмотреть, что будет в будущем.", - заявил Фил Спенсер, глава Microsoft Game Studios.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью порталу Polygon креативный директор и ведущий сценарист студии Remedy Сэм Лэйк (Sam Lake) рассказал, что они продолжают обсуждать создание следующей части Alan Wake.

"Мы очень любим Уэйка и постоянно ищем новые возможности для возвращения к серии, обсуждая варианты того, что мы можем сделать с франшизой".

"Определённо мы хотим создать "больше Уейка", но при этом мы должны быть полностью уверены в наших силах, ведь планка качества поднялась достаточно высоко, и это будет по-настоящему круто".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стало известно, что бывший руководитель проекта God of War: Ascension Тодд Пэпи (Todd Papy) перешел на работу в компанию Crytek. Там он в качестве гейм-директора работает над неанонсированным проектом. Ранее через твиттер сообщалось, что Пэпи покинул студию Sony Santa Monica и переехал в Германию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там он в качестве гейм-директора работает над неанонсированным проектом.

DarkSiders III?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Права на Darksiders перешли Nordic Games в результате того аукциона.

На сайте студии Naughty Dog была обнаружена вакансия для геймдизайнера, которому предстоит трудиться над кооперативной составляющей проектов. Ему нужно будет, среди прочего, продумывать кооперативные механики, искусственный интеллект, режимы и системы развития, создавать уровни.

Среди требуемых навыков у этого человека должен быть опыт игры в экшен-проекты с видом от третьего лица и опыт создания подобных игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Права на Darksiders перешли Nordic Games в результате того аукциона.

Но глава Nordic сообщал, что вел переговоры с создателями серии и с другими людьми, которые могут сделать хотя бы на том же уровне серию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор серии Tomb Raider Тим Лонго (Tim Longo), проработавший два последних года в LucasArts, теперь является креативным директором студии 343 Industries. Информация была получена изданием CVG из его профиля в социальной сети LinkedIn.

Также сообщается, что Джош Холмс (Josh Holmes) был повышен до должности исполнительного продюсера. 343 Industries сейчас трудится над Halo для Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Группа Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Dies irae: Interview with Kaziklu Bey. Группа Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Dies irae: Interview with Kaziklu Bey.
    • Dies irae: Interview with Kaziklu Bey Метки: Приключение, Насилие, Сексуальный контент, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: light Издатель: views Серия: light Дата выхода: 28 февраля 2019 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 100% положительных
    • Hey Stranger! I Dare You to Love Me! Метки: Сексуальный контент, Хентай, Point & Click, Нагота, Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: Pound Cake Workshop, Kupaa Games Издатель: Kupaa Games Серия: Kupaa Games Дата выхода: 20 ноября 2025 года Отзывы Steam: 211 отзывов, 86% положительных
    •   Но какая симпатичная фуря на 0:37!  Уже в "желаемом".
    • Paralives Метки: Симулятор жизни, Симулятор, Кастомизация персонажа, Строительство, Инди Платформы: PC Разработчик: Alex Masse and team Издатель: Paralives Studio Дата выхода: 25 мая 2026 года Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 1577 отзывов, 83% положительных https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732826602
    • В стиме использовали в описании первые пару строк из начала игры. Поправьте описание на это:  «Больница была пуста. Тихая и светлее обычного... как будто просыпаешься в снежный день. Но я не чувствовала холода. Я почти ничего не чувствовала.»
    • Пост сдал — пост принял? Да тут можно привести сразу пару примеров Warframe — Soulframe Path of Exile — Path of Exile 2 насколько я знаю и первые части были в РД, давно правда релизнулись, развивались даже не годами, а уже десятилетиями, вышли новые игры, снова РД. Разве что в РД контента меньше, потому что это выход, различие от не РД по сути со многими подобными играми просто нет, другие могут выйти в релиз, иметь мало контента (Диабло 4, ау) на релизе и начать развиваться без такой плашки. Вот после двух аддонов и еще 5к на Диаблу стало намного лучше… денег конечно хотят… мама дорогая. Да я бы сказал, что есть РД это честность, иногда, в принципе, это попытка сказать не судите нас строка, это демка, но платная, по разному бывает.  А вот сюжетные игры, на могу по пальцам одной руки, ну может двух сосчитать и о них ничего плохого по итогу не могу сказать, игры Ларианов и Супергигантов вообще восторг) Т.е вот это все разделение на РД, не РД, на играх в некотором жанре — оно не прослеживается. Как отличить когда диаблоид уже вышел в релиз, если он полностью играбелен с самого начала? Да, никак, кто как проставит. У кого на что фантазии хватит. Тоже самое аддон и крупные патчи. У одних нет плашки РД и нет аддонов. У других есть плашка РД. У третьих есть аддоны. А все три игры примерно одинаково развиваются. Просто так сказать разный подход в маркировке что есть что.   Просто Ромка сам говорит, что у него нет опыта и он играет в основном в сюжетные игры, он даже не знает, наверное, о играх, которые аля ММО, да и сами ММО это бесконечно развивающиеся игры, стоит их бросить и в них будет играть три калеки. Вот таких игр, ММО, сессионок, кооперативчиков в РД пруд пруди и качество их по оценкам ну никак нельзя оценить, там вообще другой подход ко всему этому делу и я бы сказал не больно то объективный. Если любой крупный блогер, а там их как мух… поднимет вой о том, что ему не понравилось, то по цепочке подхватит еще несколько, как вещательная сетка с новостями, потому что это способ коллаборации, такой странный, но есть — эти сказали, мы повторили, его пользователи наши ролики тоже найдут — по сходству. И вот у нас уже все считают чуть ли не одинаково, за исключением тех, кому на этих блогеров фиолетово и на них ничье общественное мнение не давит (здравствуй я, здравствуй пое2, ее ну очень высокая сложность (как будто нет) и что все такие люди могут идти играть в соуслайк, а нормальные пацаны хотят крошить мобов пачками, пое1 то им мало же) Вот тебе и оценка — была прямо Очень положительной, но всем сказали “как надо”… 
    • кибер лёва против гиен панкуш  ps лёва перемещается как в 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×