Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сегодня должны анонсировать ремастерную трилогию . Начало стрима в 21.00 по московскому времени

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура

  • В переиздание войдут все части трилогии и все дополнения.
  • В играх повышено разрешение до 4К и фреймрейт.
  • Текстуры, модели персонажей, шейдеры и эффекты глобально переработаны.
  • Релиз ремастера намечен на 2021 год — на Xbox One, PS4 и ПК. Трилогия также получит улучшения для PS5 и Xbox Series.
  • В работе также новая часть Mass Effect, которой занимается «команда ветеранов».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Я не понимать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: Аналог подписки EA Play от Ubisoft будет включен в Xbox Game Pass Ultimate в 2021 году

webp

Данный слух активно гуляет сейчас по сети интернет, воспринимайте его с долей скепсиса. Информацию начали распространять, после подтверждения слухов о разрабатываемых проектах Obsidian и inExile

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработку ролевой игры Elden Ring от студии FromSoftware завершили несколько месяцев назад, а релиз изначально планировали на осень 2020 года. Такой информацией поделился главный редактор итальянского издания Everyeye.it Федерико Фоссетти со ссылкой на свои источники.

Сообщается, что весной 2020 года игру уже «полировали» и проводили финальное тестирование. Из-за пандемии коронавируса сотрудников перевели на удаленную работу, а все процессоры усложнились и замедлились. При этом редактор Venture Beat Джефф Грабб считает, что игру покажут в ближайшие два месяца.

Федерико Фоссетти уверен, что Elden Ring должна понравиться всем поклонникам серии Dark Souls. Эти слова частично подтвердил глава Xbox Фил Спенсер, который уже успел поиграть в новое творение Хидэтаки Миядзаки и поделился своими впечатлениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, edifiei сказал:

Разработку ролевой игры Elden Ring от студии FromSoftware завершили несколько месяцев назад, а релиз изначально планировали на осень 2020 года. Такой информацией поделился главный редактор итальянского издания Everyeye.it Федерико Фоссетти со ссылкой на свои источники.

Сообщается, что весной 2020 года игру уже «полировали» и проводили финальное тестирование. Из-за пандемии коронавируса сотрудников перевели на удаленную работу, а все процессоры усложнились и замедлились. При этом редактор Venture Beat Джефф Грабб считает, что игру покажут в ближайшие два месяца.

Федерико Фоссетти уверен, что Elden Ring должна понравиться всем поклонникам серии Dark Souls. Эти слова частично подтвердил глава Xbox Фил Спенсер, который уже успел поиграть в новое творение Хидэтаки Миядзаки и поделился своими впечатлениями.

Очередное говноизлияние “журналюг” и представителей индустрии. Так если игра уже была готова еще весной, почему её не показывают? Хоть какой нибудь новый трейлер. Где он? Почему её не включили в презентации всех игровых выставок и презентаций консолей нового поколения? Или PR-отдел издателя все таки понимает что показывать нечего? Филя, алло, если ты уже успел поиграть, почему не сделали срочную замену Крейга?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Activision внезапно вернула в продажу Marvel Ultimate Alliance 2 для PS4. На других платформах пока тишина, но было бы неплохо вернуть и на другие платформы, добавив свежих патчей. С удовольствием бы сейчас прошел игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555 надо и старые игры по Marvel им за одно вернуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, lordik555 сказал:

Activision внезапно вернула в продажу Marvel Ultimate Alliance 2 для PS4. На других платформах пока тишина, но было бы неплохо вернуть и на другие платформы, добавив свежих патчей. С удовольствием бы сейчас прошел игру.

Пару лет назад уже возвращали в стим. Причем с хорошей скидкой, кто хотел, тот взял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Слух: Final Fantasy 7 Remake выйдет на PC и PlayStation 5

Прошлая утечка кода игры для PC лишь подтверждает слова инсайдера

 
 

Слух: Final Fantasy 7 Remake выйдет на PC и PlayStation 5Слух: Final Fantasy 7 Remake выйдет на PC и PlayStation 5

 

Инсайдер под ником KatharsisT заявил на форуме Resetera, что Square Enix одновременно представит Final Fantasy 7 Remake на PlayStation 5 и PC. Ранее пользователь не раз «сливал» информацию об играх, поэтому его можно считать достоверным источником.

«Я просто знаю, что SE собирается анонсировать версию для PS5 и ПК в этом году».

В январе 2020 года в сети нашли код демоверсии седьмой части серии для PC. В нем были упомянуты AMD и NVIDIA. Вышедшая в апреле на PS4 игра обошла все эксклюзивы консоли и установила временный рекорд продаж для франшизы в цифровом варианте.

Также на этой неделе инсайдер под ником Navtra заявил, что Square Enix скоро анонсирует Life is Strange 3. Сюжет новой части будет посвящен новым героям, а по духу будет больше напоминать оригинал, нежели вторую часть, которую раскритиковали фанаты серии.

c мыла

Главное что бы текстурки починили ,а то уж очень в глаза бьет. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, edifiei сказал:

«Я просто знаю, что SE собирается анонсировать версию для PS5 и ПК в этом году».

Отлично, отлично. Неужели я таки сыграю в 7-ю часть. Спустя 20ть лет:)

14 минут назад, edifiei сказал:

Navtra заявил, что Square Enix скоро анонсирует Life is Strange 3. Сюжет новой части будет посвящен новым героям, а по духу будет больше напоминать оригинал, нежели вторую часть,

Первая часть и правда хороша. Но не как игра, а как интерактивный фильм. Или мультфильм. Видеоновелла с зачётным саундтреком. Шторм тоже хорош, просто как продолжение. А вот вторая часть… Я не знаю, что в ней плохого. Может, то, что механики практически не изменились. А может, излишне женоподобный гл. герой. А может раздражать сильно начали все эти “повесточки”. В целом, вообще просто достала эта гомо-тема.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, allyes сказал:

Отлично, отлично. Неужели я таки сыграю в 7-ю часть. Спустя 20ть лет:)

Первая часть и правда хороша. Но не как игра, а как интерактивный фильм. Или мультфильм. Видеоновелла с зачётным саундтреком. Шторм тоже хорош, просто как продолжение. А вот вторая часть… Я не знаю, что в ней плохого. Может, то, что механики практически не изменились. А может, излишне женоподобный гл. герой. А может раздражать сильно начали все эти “повесточки”. В целом, вообще просто достала эта гомо-тема.

Я недавно играл..купил на пк( и 8 уж очень там прикольная механика магии и статов))

Это же только кусок 7 емним только Мидград(

Но поиграть стоит!!!

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не отнекивайся, за камерой я, а ходили мы на рыбалку с тобой и тем, кого нельзя называть (проще говоря, не помню с кем, а теперь не узнаю в гриме >_<). Думаешь, откуда у меня эти секретные кадры? 
    • @romka плоxиx игр в целом большинство, сравнение не то, чтобы корректное, если отталкиваться от показателя мусора, что существует в принципе то  РД в выигрышной позиции вообще))) наверное и пример xорошиx игр не показателен. Никак  РД на качество не влияет, так думаю, а число лет в РД тоже не показатель, она xуже или лучше в релизе становится не   всегда. Есть  просто конечные игры в РД, а есть бесконечные, немного разные категории) Я тут сразу вспомнил с десяток карточныx и рогаликов, у которыx такая практика тоже  часто встречается) Но сказать, что это сколько-нибудь дорогие игры,  я не смогу)
    • Зачем локальная отсебятина, когда они в огромном количестве на первой же странице в Стим “ранний доступ” и чем ниже/дальше, тем страшнее примеры — игры, что в раннем доступе годами, пятилетиями, чуть ли ни десятилетиями. “Нормальных” примеров там меньшинство, а хороших и подавно.   Ну так считают же, и порой не хватает, даже на демо.
    • их фоном слушать хорошо. А Макаренкова и сейчас приятно слушать, на его канале, он хотя бы видосы регулярно делает, Комолятов смотался куда-то, на Кипр или в Израиль, видео года 4 не делал, а стримы смотреть мне не интересно.
    • Это связано с обходом подписи архивов игры с помощью двух файлов в Binaries. Попробуй добавить параметр запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Конечно Hades несмотря на 2д это очень дорогая игрушка, там миллион неплохих двухмерных анимацией, музыки и контента, для меня оценивается сложность разработки, я этот параметр в силу личного опыта могу понять.  Я пониманию что легче  сделать и что сложнее, а чем сложнее сделать, тем больше денег будет вбухано, не надо недооценивать Hades в этом плане. Количество и качество контента вполне себе немаловажный фактор, для итогового бюджета, а итоговый бюджет это первоочередной фактор для инди, попасть в ранний доступ,  Фактически это что-то среднее с краудфандингом, когда ты половину бюджета вкладываешь сам, а половину получаешь прямо во время продаж. ну и такое бывает, хотя откровенно говоря, багов в релизе игр раннего доступа гораздо меньше, ибо они правились на протяжении раннего доступа. Большая их часть в новом релизном же контенте и есть, но баги могут появлятся и в играх давно вышедших в релиз, никакой тайны тут нет. Ну ты так говоришь, наверное у тебя наберется с несколько десятков недобросовестных примеров, потому что у меня наберется ровно столько добросовестных и тогда  мы придем только к тому, что от РД вообще ничего не зависит, а чтобы подтвердить твою точку зрения, то понадобится их еще больше, а вам слабо?)) Да, но  не настолько, чтобы можно было начать считать эти деньги и трудозатраты по сравнению с основной разработкой, уж точно не половина бюджета игры на рекламу, какой то процент или доля процента.
    • Причём это перетекание зачастую проявляется на примере одной и той же игры. При выходе из раннего доступа ничего особо не меняется, кроме статуса официального релиза 
    • я поправился почти сразу, потому как Ромка правильно сказал, и ты тоже, не у всех есть в таком экономическая целесообразность, а там где она есть, чуть ли не половина это РД, примеры есть их очень много. Особенно за последние несколько лет. Оценивать игры определенной категории довольно сложно, просто назвать игры из этой категории уже будет проблемой, но я почти только в такие игры и играю и там половина — РД. Это те игры, которые не полностью пиксельные, не полностью 2д, т.е с неплохой или относительно неплохой графикой и одновременно инди, на небольшие или средние студии.  все в которые я играю, о еще вспомнил VRising   ну разумеется, когда тебе честно сказали что игра не доделанная это плохо, когда выкатили готовую с кучей багов — никаких проблем)))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×