Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да. Всего 150 лвл, будут добавлять по 10 с каждым длц. Сейчас с чайна райсингом максимум 110й. Это где-то 10кк очков. 100й - 8,5кк.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Silk Road: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Guilin Peaks: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Altai Range: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Dragon Pass: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом - довольно неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Guilin Peaks больше всего заинтересовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Guilin Peaks больше всего заинтересовала.

Аналогично)) Самая яркая из представленных и не похожих на др. что были, Dragon Pass похож на Guilin Peaks, только битва на закате.

Altai Range вообще рай для снайперских кемперов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично)) Самая яркая из представленных и не похожих на др. что были, Dragon Pass похож на Guilin Peaks, только битва на закате.

Altai Range вообще рай для снайперских кемперов.

И че там райового? Ни укрытий - ни хера. А с 600 метров тут только в таких же дебилов как ты (не конкретно ты, а мифический кемпер) стрелять. А драгон пасс - лагуна преса из бк2 1 в 1. Кстати эти самые пики очень похожи на карту из первого моха, который 2010. Тоже там ущелье было.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ролике показано мало укрытий? :shok: Вышки, маленькие холмики (и соответсвенно большой с точкой), на них же полно скал, яркий пример на 1:35, открытая местность для прострела, все как на ладони. На карте только и будут видны десятки бликов в твою сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как мы уже писали в прошлом месяца, креативный директор студии Ларс Густавссон настроен очень оптимистично, касательно будущего спин-оффа серии Battlefield. Однако его коллеги, похоже, не разделяют его настроя, да и само издательство тоже, к сожалению. В интервью OXM исполнительный продюсер DICE Патрик Бах заявил, что поставленный на конвейер Battlefield имеет намного лучший рыночный успех, нежели иронически настроенный Bad Company, поскольку комедия «сугубо персональна», чтобы добиться успеха у широких масс.

«Я полагаю, в этом отличие небольших и массовых сегментов рынка. – Говорит Бах. – Если вы делаете ваш продукт более нишевым, у вас будет больше счастливых фанатов, но сама аудитория будет меньше, потому что некоторым он нравится, а некоторым – нет». «Когда мы сделали Bad Company и его продолжение, на нас обрушилось море критики. “С какой это стати я должен в это играть? Это не серьёзный шутер и мне это не нравится. Я хочу серьёзный, с более суровым уклоном”. А мы думали, что это будет весело! Мы любили его, мы думали, это будет отличная игра! Повествование было великолепным и персонажи тоже».

Впрочем, Бах добавил, что это вовсе не значит, что франшиза канула в лету. Однако чтобы сделать действительно массовый продукт, разработчикам придётся пойти на компромисс и создать что-то более нейтральное, потому что когда дело доходит до юмора, который, по мнению Баха, «очень затрагивает личность», не всем это по душе.

Тем не менее, Бах всё же согласился, что серия Bad Company имеет очень своеобразное чувство юмора, и отметил, что игры, не преподносящие себя слишком серьёзно, ему очень импонируют. Однако последнее слово, как всегда, за издателем, а зная, к чему стремится EA, можно только скрестить пальцы и надеяться, что Bad Company не лишиться своей самой привлекательной черты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не будет тренда на комедии/фантастику - не будет и бфбк/бф2142.

ЕА не станет первой делать шаг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сотрудники DICE в Battlelog пролили свет на готовящийся второй патч для Battlefield 4.

Мы тестируем предстоящий PC патч, убеждаемся, что с ним все в порядке. Мы планируем выпустить его на следующей неделе. Прямо сейчас мы не можем назвать конкретную дату выхода патча, но обозначим, что будет включать это обновление.

- Будет устранен эффект размытия экрана у игроков в то время, когда Командир использует ЭМИ.

- Будет устранен баг со звуком, когда он пропадал на некоторых картах (как правило, это «Дорога Голмуд» и «Курорт Хайнань»).

- Будет устранен так называемый баг «one-hit kill», когда одно попадание в противника регистрировалось сразу несколько раз.

- Будет исправлен вылет, который происходит при выходе из одиночной кампании в главное меню.

- Будет подкорректирован экран сетевых настроек и производительности компьютера. Теперь здесь будут показаны правильные значения. Игроки смогут проверить свой компьютер, а также сетевое подключение, и получить, при желании, необходимые рекомендации по настройкам, которые помогут улучшить их геймплей.

Насколько полон этот список, разработчики не уточнили.

Так вот от чего эти помехи,

Будет устранен эффект размытия экрана у игроков в то время, когда Командир использует ЭМИ.

И когда уже пофиксят баг с ресом? :diablo: Убили, реснули и... продолжаешь валяться с не активным выбором принять рес\отказать, приходиться закрывать игру.

После сегодняшнего обновления батллага я меня одного идет бесконечное соединение с серверами?

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И когда уже пофиксят баг с ресом? :diablo: Убили, реснули и... продолжаешь валяться с не активным выбором принять рес\отказать, приходиться закрывать игру.

Ни разу такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни разу такого не было.

Есть, есть такой баг. Или конца раунда жди или перезаходи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни разу такого не было.

Было такое не помню что нажимал и снова появлялось карта возрождения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во, хорошо если "ваншоты" поправят. А то бывало такое: выбегаешь на чувака, у тебя 100% здоровья. Один выстрел и тебе п..., потому что баг.

А ещё появились читеры. Редкие, но точно появились. На одном из серверов бегает иностранец с ником levist_0. За раунд набивает 150+ убийств. Естессна, 110-й лвл. На него жалуются абсолютно все на сервере. Пишут на него репорты, требуют забанить. Сам товарищ всех оскорбляет, унижает и продолжает безнаказанно играть. Но бана не следует... При этом сомнений в читерстве нет ни у кого. Таких людей попалось ещё двое на немецких серверах, ники не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неделя Double XP началась, я так понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • удивительным образом — ну прям колдунство какое-то — вражеская группировка почти всегда находится там, куда летит или плывет армада. Представляешь? и уж цели они распределить точно смогут, и уж наверняка заранее , а с учетом космоса — Очень заранее.  суть в том, что у вас обоих ее нет. Тебе говорят факт, что разгон катапультой на начальной стадии экономит драгоценное топливо и ты начинаешь заливать, что катапульта нужна для разгона — взлета… гениально, чем читаешь — вопрос вопросов тебе говоришь, что катапульта экономнее и практичнее для взлета, т.к. экономит топливо и т.п. , а ты начинаешь заливать, что вертикальный взлет дорого и не практично и жрет больше топлива… тебя самого не удивляет , ничего? нет? логика твоя не удивляет? в своем зеркале — всех узнаю, а если у тебя в зеркале незнакомое лицо это повод посетить врача.  
    • Там автор данного русика для ПК кинул ссылку на гитхаб, со всеми материалами что он сделал, т.к. чинить ПК версию он не будет — слишком тяжело, и может кто-нибудь закончит его дело
    • В какую именно? Целей может быть несколько и они могут быть в противоположных направлениях. Ты странный, это мягко говоря. Зачем постоянно приплетать Дакстера, у него хоть логика есть, странная, но есть. У тебя только навешивание ярлыков: Никого в зеркале не узнаешь?  
    • Я прошёл совсем немного, сегодня только за комп сел и играю по чуть-чуть. Но пока что всё лайтово, и судя по всему, здесь упор на исследования без жёсткого платформинга. Мне тоже в общем-то понравилась.
    • Просто для понимания того, что на эту строчку магазина даже смотреть смысла нет приведу пример того, что стим пишет похожим на, например, готику 1: ман итер (симулятор пожирания людей за акулу), холлов найтс, дарс солс, батл бразерс, грим давн (дьяблоид), каирн (сим скалолаза), дед страндинг (симулятор “пешехода”), вузеринг вейвс (гача), менас (тактическая стратегия) и так далее. В общем, просто не обращай внимания на то, что там стим говорит — он крайне редко там попадает даже хоть как-то близко. Чаще всего здравым умом понимаешь, что там или вообще невпопад, либо крайне отдалённо какое-то сходство по тегам разве что каким-то.
    • @piton4 сложность сбалансирована ? нет соулса ?  сегодня прошёл gestald steam i cinder. хорошо сделана с красивыми задниками и балансом. жаль не увидел что за вратами       
    • Для мини-сиди демон давал более точную эмуляцию дисков. Да и в целом, позволял запускать большее число игр (и банально раньше у него появлялись нужные возможности в данном плане), защищённых старфорсом, давая более точную эмуляцию. После какого-то момента, помнится, только он и работал в данном плане.
    • угу, прям очень сложно направить авианосец в нужную сторону, больше ничего не придумал?   шо , честно? ты долго это придумывал? а чтобы вернуть его с орбиты земли на орбиту марса, что нужно делать? не подскажешь? @Ленивый  ты игнорируешь факты , уперся рогом и споришь на пустом месте… просто по причине того, что тебе когда-то что-то не понравилось, а то , что это физика и реальность — да похеру тебе. Главное спорить ! Даскер твой кумир, да? @Ленивый  мы тут знатно поднасрали левым флудом, когда закончим попрошу одного из модеров или Сержанта подчистить 182й лист, целиком. Просто , чтобы не удивлялся , что посты могут пропасть. Тема не для левого флуда. 
    • По секрету — истребители сначала на курс ложатся, а потом скорость набирают. Ускорители им нужны для взлёта. Что бы вернуть условный шатл на землю — его не надо разгонять.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×