Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а "1 октября" - это по какому времени у них откроется доступ?

там же написано, 12:00 по москве

авось чего и получится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там же написано, 12:00 по москве

авось чего и получится

В итоге у меня вообще в 15.00 только завтра будет доступ... шикарно.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В итоге у меня вообще в 15.00 только завтра будет доступ... шикарно.

ну вообще день рабочий,

так что норм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем вообще смотреть видео этого абсолютно продажного, большого и омерзительного куска мяса? Продажней него только Пучков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отлично, просто отлично, вернули многое из BF2,

кастомизацию техники сделали более осмысленной,

LEADERBOARDS - интересно сделан.

придется брать :)

з.ы. по работе самой бетки: ненависть, лаги, ненависть, лаги - но все равно на первых местах, хотя и не любимый мной "нормал" режим :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у меня редко лагает. бывает несколько секунд дергается изображение и все. неприятный баг, иногда, когда из РПГ стреляешь, то текстура снаряда улетает в цель. но на самом деле снаряд остается в РПГ.. невидимый оО

неприятно, когда убивают сквозь 2ую бетонную стену или танк. ну и еще один глюк был, когда небоскреб упал.. но не у всех. было забавно смотреть, как солдаты по воздуху бегают (для них по развалинам). а вообще игра мне понравилась. как и 3я в общем-то. особой разницы я не заметил. ну кроме кастомизации (выше писали), мне кажется изменили механику снайперской винтовки (теперь нужно выставлять расстояние до цели. иначе пуля летит куда-то не туда). но не играл особо никогда снайпером ни в 3ей ни в 4ой, так что могу ошибаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самый неприкол это расчёт урона он какой то кривой в бете и хоть и и ФПС 60-80 на выс. и около 60 на ультре и пинг небольшой бывает лагает как буто ФПС до каких 10 просело, изредка на пару сенунд просажывается до 40. Ну и болячьки БФ 3 - "you where are disconect from ea (1). Ещё бывает выкидывает с игры (но это может быть из за разогнаного прочесора, у Фростбайт алергия на разгон).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавить в бф3 свистелок-перделок, сделать новые карты, попытаться создать видимость нового интерфейса, назвать это все бф4 и продавать как полноценное продолжение серии - хорошая идея ЕА. Собственно игра является аддоном к бф3 (это было видно и по видеороликам), а так как в бф3 я наигрался пол года назад у меня даже желания покупать игру не появилось (чему я только рад, сэкономлю 1.5к как минимум)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра прикольная, карта не очень. Говорить нечего особо, BF3 update. Зато есть список уже бесящих багов и минусов.

Как и упоминалось, страшные и очень редкие проседания.

Бесящий баг с танком, если стреляешь рядом с укрытием, стеной и тому подобным, то снаряд волшебным образом постоянно попадает в него.

Косые риски дамага, просто гигантские и жирные, из-за них иногда теряешь цель из виду.

Вертушки стали проще в управлении , а говорил что на оборот (альферы).

В бете ПРГ наводящаяся по метке, и дамаг у неё 22 в среднем. Но это только в бете.

Меня лично не прикалывает, что в первые 5 минут небоскрёб валят. И вся карта будто текстуры потеряла.

-----

Sniker One - не играй, жди НОВЫЙ, ежегодный неповторимый COD.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sniker One - не играй, жди НОВЫЙ, ежегодный неповторимый COD.

А причем здесь код? Разные игры вообще. И да, в код я уже тоже наигрался. Последняя часть, в которую я играл больше 50 часов была мв2, остальные части не покупал даже (и банально сингл на пиратке не осиливал).

БФ3 отличная игра соответственно бф4 тоже, но я уже в нее наигрался, поэтому не хочу пока ее покупать (все равно играть почти не буду).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ощущается как тройка, но изменений в механике довольно много. Ну плюс лично мне карта не нравится. Слишком скучная внешне.

Мне тоже вот бф3 приелся и особого желания (как в случае с прошлой частью) задрачивать нет.

Ps. nvidia обосралась. У красных все хорошо работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
nvidia обосралась

А что не такс invidia? Может у кого то просто руки не там растут? У меня ни лагов ни глюков и все идет на ультре.

Изменено пользователем Citromon4ik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×