Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, ладно премиум. Я про бетку имел в виду. А в позапрошлом посте еще ссылочку приводил с вопросом, как так: http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=31208

Имхо не стоит бета 300р. Неделя полурабочей игры с вайпом в конце - сомнительное удовольствие)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нифига у них там ножи какие острые.

ему ногу жби плитой не просто придавило же ,она ему на ногу упала с приличной высоты и раздробило кости,нога держалась на мясе-мышцах и сухожилиях.

И только в играх с 40мм гранатомета можно разнести МИ-28 :russian_roulette:

- Разрушать теперь можно и большие здания, благодаря возможностям Frostbite 3.

- Синглплеер будет цельной историей с детально проработанными персонажами и необходимостью сложного выбора по ходу сюжета.

Разрушать теперь можно и большие здания и не все сразу мне кажется а несколькими выстрелами с РПГ (3-4)и крупнокалиберных пулеметов(3-4),а из танка(2), и авиации(2-1) чуть быстрее ,то будет хорошо,если с одного то плохо.

И неужели хотят сделать побольше входибельных зданий/сооружений для боев в зданиях и перестрелки из здания в здание и карты будут покрываться естественными и рукотворными укрытиями.

Синглплеере бойцы и их взаимоотношения не много отдаленно напоминает 4-ку вояк из BFBC2,правда с шутками и взаимоотношениями похожими на реальных солдат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я вот надеюсь что добавят откидывающийся прицел как в коде)

типа галограф + аког,

а эти херни поворачивающиеся не тру.

Ну и интерфейс старый больше нравился.

Надеюсь сингл не оставят вообще без городских боев.

И чего, теперь аж три пушки сразу можно брать?

Или гранатомет типа вместо подствольника потом будет?)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чего, теперь аж три пушки сразу можно брать?

Или гранатомет типа вместо подствольника потом будет?)

Я вижу некую связь между таким количеством пушек в руках одного бойца и обещанием добавить назначений классам в МП.

Но скорее всего это просто по сюжету сингла так много пушек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да-а-а-а, батла реально не тянет на BF4. Всё просто перекочевало или проще сказать осталось от BF3.

Медик, поддержка и снап полностью без изменений оставили - вообще халтура.

Русские хотя бы по русски говорят, это уже прогресс.

Видать Апача и Крокодила мне не видать.

Остаётся надежда, что прицелы для техники сделают разными (оригинальными) цветами. Пусть пиндосы со своими желтыми прицелами сами воют. В сторону солнца целится просто ведь невозможно.

Тут кто-то упомянул про BK. Тут его столько же, сколько и в BF3 - 0%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да-а-а-а, батла реально не тянет на BF4. Всё просто перекочевало или проще сказать осталось от BF3.

Медик, поддержка и снап полностью без изменений оставили - вообще халтура.

Да не дай бог! Медиков с пелеметами мне и в бк2 хватило! :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для PREMIUM в расширениях уже есть бета BF4

0b6e2048899b56fc917058a7e9d117f6.jpg

Новые детали Battlefield 4:

- Большая часть одиночной кампании будет в Китае, однако миссия "Рыбалка в Баку" происходила в Баку, Азербайджан.

- Скорее всего в игре будет глобальная война. Главная задача игрока в одиночной кампании - спасти нескольких важных целей из Шанхая. Скорее всего нас ждет конфликт между Китаем, Америкой и Россией.

- В игре принимает участие актер Майкл К. Уильямс, известный по сериалу "Прослушка".

- Роль женского персонажа, показанный в конце трейлера, остается неизвестной.

- Для создания интересной и драматичной истории, DICE решила сделать персонажей более реалистичными - сконцентрироваться на их лицевой анимации, запоминающийся внешности и полной анимации тела.

- Главный герой сможет отдавать приказы своим напарникам, однако он не будет полностью влиять на их поведения.

- Кооператив в Battlefield 3 был ужасным, DICE это признала и решила не включать данный режим в четвертую часть.

- Новая версия Battlelog будет внедрена в PlayStation Network и Xbox Live.

- Премиум-подписка вернется, однако детали будут опубликованы позже. Все оформевшие предзаказ получат в подарок DLC, схожее с "Back to Karkand".

- Система, так называемых "HD-разрушений" из Close Quarters DLC, вернется в Battlefield 4.

- Открытые локации будут создавать динамичные события. Например, если вы будете неосторожны на парковке автомобилей и заденете автомобиль, то может сработать сигнализация, которая привлечет ближайших к вам врагов. Или, если вы будете быстро бежать через лес и спугнете стаю птиц, то противники пойдут обследовать местность.

Проект выходит в октябре-ноябре этого года на РС, Xbox 360 и PS3. DICE не отвечает на вопросы относительно выхода игры на консолях нового поколения от Sony и Microsoft, однако проект точно не выйдет на Wii U.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik я про 3d модели.

Медики с пулеметами хотя бы расходовали свой боезапас экономно, не заливая всю карту свинцом просто так на авось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik я про 3d модели.

Медики с пулеметами хотя бы расходовали свой боезапас экономно, не заливая всю карту свинцом просто так на авось.

А! Ну так это же пролог и как понимаю происходит как раз во время событий бф3 или сразу после них. Потом новые модельки покажут и в мульте 100% другие будут.

Плюс подозреваю во всем этом хитрый пиар ход. Нам показали даже еще не начало игры, специально сильно напоминающее бф3, дабы потом сыграть на вауэффекте от нового.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, но перестрелки "стандартно - унылые", ну или я так настроился, посмотрим что в мультиплеере наворотят))

Еще идею с 2 прицелами из MW3 сперли!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я заметил когда игрок режет бедного снайпера, у того бfшка от разведчика, а тушка от штурмовика. :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошло уже 10 лет, а я по прежнему ради игрушек прогуливаю раньше школу, сейчас - работу )

- так, может, просто работы нет, как и у других отписавшихся людей, если судить по времени комментариев.

А каждый новый КоД и срузис это просто революция жанра?! Тут хотя движок изменился, в отличие от КоД и сюжет присутствует, в отличие от срузиса.

"Точно. Ведь в военных шутерах всегда самый лучший сюжет".

Про видео. Доработка всех составляющих 3-й части, хотя оттенки всё того же серо-синего фильтра (или как там его правильно назвать) сохраняются с 3-й части. А в самом видео понравилось только начало и лица героев. Для таких шутеров смена мест действий уже хорошо, но сути это не изменит. В общем, очередной политический конфликт где-то.

Если бы вышла новая БК, то я относился куда лучше. Понятно, что прицел будет на мульт.

Количество комментов в теме уже 177, а игра только "появилась"...мда. Для меня это и есть ответ на один вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обожаю го*но-переводчиков которые делают перевод, а в сами игры не играют + сами не знают чё напереводили и оправдываются типа "ну так разработчики написали, а Гугл/Яндекс/Нейронка так перевели, мы не виноваты". Удивительные создания. А так, не знаю что там в BlazBlue напереведено, но очень надеюсь что мой пример и слова сверху всего лишь оффтоп.
    • Уже больше. Я не знал, что дополнения нет в ремейке, а значит его тайминг минусуем, как и тайминг сюжетки в нашем времени. Но точно пока хз сколько, тут ещё придётся повозиться, чтобы определить реальные цифры. Пока хочу хотя бы тестовый первый пак собрать и проверить, как будет работать вообще. Далее уже можно улучшать точность сопоставления, сравнив также и все остальные языки (я канеш умру ещё 7 озвучек на анализ ставить, ну да ладно), а после отсеять то, что не заменилось и сделать карту сопоставления с текстом и именами персонажей. 
    • Хорошо если так, но вроде как были разговоры, что основную кампанию вроде как тоже расширят и дополнят новыми репликами, и вот и интересно, насколько много этих новых реплик.
    • Ну, поскольку основная кампания 1-в-1 с оригиналом, то там “пробелов” быть не должно. Скорее всего, будут исключительно в новых дополнениях и побочных миссиях, что вполне приемлемо. Думаю, найдутся энтузиасты, которые сделают для этого нейросетевую “затычку”
    • Интересно, как оно играется будет, 4 часа реплик то, неозвученными останутся, и как я понял, просто периодически будет проскакивать английская речь, и мне особо интересно, насколько часто и интенсивно, всё таки, 4 часа реплик, это ни хер собачий, а довольно много.
    • @spider91 4+ часа это нужно доозвучивать?
    • @Vranya не горю желанием, 106 версия это самый первый билд от 26 марта. Ищется как PROJECT SONGBIRD-GOLDBERG
    • Ну что же, прогнал несколько раз полный анализ файлов по разным критериям и результаты в итоге довольно неплохие. В целом, с крайне высокой точностью сопоставилось 4600 файлов из 9500. Если брать чуть более низкие показатели (они тоже довольно высокие, но кое-где могут встречаться ошибки), то пул расширяется до 7к файлов. Учитывая, что я распаковал оригинальную озвучку вместе с дополнением, которого в ремейке нет (о чём я изначально и не знал), результат прям хороший. Займусь тогда их переносом и проверкой замены. Если всё пойдёт хорошо, то мб сегодня и закончу порт. 
    • Добрый день, может кто подсказать как правильно установить русификатор. А то как писали выше проблемы с дерин говорит по русски только в несюжетные моменты, все воспоминания и реплики гг тоже на английском, но в некоторых сюжетных диалогах с дерином пробиваются русские фразы от гг. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4289030/Edgar_Allan_Poes_Interactive_Horror_1995_Edition/ Интерактивная игра ужасов Эдгара Аллана По: издание 1995 года — это точная реконструкция культовой классики, первоначально известной как «Темный глаз». Разработанная легендарной мультимедийной студией Inscape , эта сюрреалистическая хоррор-игра от первого лица в жанре point-and-click совершила прорыв в 1995 году благодаря сочетанию покадровой анимации , видеоколлажа и психологически тревожного сюжета, способного вызвать настоящий кошмар . Окунитесь в разрозненные сознания жертв и преступников, переживая заново самые запутанные рассказы Эдгара По: «Сердце-обличитель» , «Бочка амонтильядо» и «Беренис» . Игра, озвученная культовым писателем бит-поколения Уильямом С. Берроузом и отличающаяся необычной визуальной эстетикой, исследует безумие, одержимость и вину так, как это мало кто из разработчиков осмеливался делать с тех пор. Игровой процесс в интерактивном хорроре строится вокруг исследования, основанного на сюжете , взаимодействия с окружающей средой и сюжетных линий со сменой перспективы . Вам предстоит перемещаться по сюрреалистическим локациям , исследовать символические объекты и запускать кат-сцены и монологи , раскрывающие погружение каждого персонажа в безумие. Некоторые эпизоды требуют решения несложных контекстных головоломок , но настоящий ужас заключается в психологическом распаде, а не в боях или традиционных испытаниях. Впервые за десятилетия это переиздание вновь доступно, сохраняя подлинный оригинальный опыти оптимизируя его для современных систем. Основные характеристики Три классические сказки: Полностью интерактивные адаптации «Сердца-обличителя» , «Бочки Амонтильядо» и «Береники» , объединенные оригинальным сюжетом. Оригинальное издание 1995 года: это подлинное переиздание классической CD-ROM версии, сохранившее оригинальное соотношение сторон, узнаваемый «мультимедийный» интерфейс и необработанную, грубую эстетику. Двойная перспектива: Пройдите сюжетные линии, выступая одновременно и за убийцу, и за жертву, чтобы раскрыть весь масштаб трагедии. Звездный состав аудиокомпозиторов: завораживающий голос Уильяма С. Берроуза и атмосферная музыка Томаса Долби . Сюрреалистические визуальные эффекты: тревожное сочетание пластилиновой анимации (кукольного театра), видеосъемки с живыми актерами и архитектурных рендеров, определившее экспериментальную эпоху видеоигр 90-х годов.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×