Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
jan1tor

Fez

Рекомендованные сообщения

header.jpg

Fez

Жанр: Arcade

Платформы: PC X360

Разработчик: Polytron Corporation

Издатель: Trapdoor

Дата выхода на Xbox 360: 13 апреля 2012 года

Дата выхода на PC: 1 мая 2013 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Fez — это инновационная смесь платформера, головоломки и квеста. Это двумерная игра в трехмерном пространстве. То есть главный герой, враги и другие персонажи — 2D, а мир — 3D. И этот самый мир можно крутить вокруг своей оси.

С момента анонса в июле 2007 года Fez успела завоевать тонну разнообразных наград: «Достижения в области визуального дизайна» IGF 2008 и Гран-при IGF 2012, «Лучшая игра» IndieCade 2011, «Приз зрительских симпатий» Fantastic Arcade 2011. И это не считая бесчисленных признаний в любви от игровых изданий всего мира.

Главный идеолог, художник и геймдизайнер проекта Фил Фиш обещал доделать Fez еще в начале 2010 года, но не рассчитал силы своей крохотной команды — проект оказался слишком амбициозным для молодой студии. Polytron Coprporation понадобилось целых пять лет, чтобы довести игру до ума. Игра вышла в апреле 2012 в Xbox Live Arcade.

Узнал об игре из фильма Indie Game: The Movie, в котором рассказано о последних месяцах разработки. С тех пор жду игру на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видел несколько месяцев назад...не знал что для пк будет - тоже очень жду :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификатор будете делать?

Скажем так, посмотрим на ресурсы игры. Если реально - то сделаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажем так, посмотрим на ресурсы игры. Если реально - то сделаем.

Как там с ресурсами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как там с ресурсами?

An XNB file is a XNA Game Studio Express XNA Framework Content Pipeline Binary file

Спрашивайте тех, кто Террарию разбирал. там такой же формат был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Истеричка =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И теперь кто то будет говорить, что он не нытик ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы всем известно что творческие люди часто очень ранимые, а про Фила это было давно известно. Обидно конечно, что его до такого довел какойто выкидыш работающий по принципу "не насреш не станешь популярным". Может еще оклемается и передумает под давлением общественности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы всем известно что творческие люди часто очень ранимые, а про Фила это было давно известно.

Я сам человек творческий, но поведение Фила мягко говоря неадекватно. Что ему до какого то придурка ? Вроде деньги на своей игре заработал приличные. Дак откуда блин эта гребанная ранимость я хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может еще оклемается и передумает под давлением общественности.

Если отменит отмену, то к нему еще меньше респекта будет. Пусть к мозгоправу походит, чтобы научиться контролировать эмоции и нормально воспринимать негатив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

примерно от туда же, от куда вот это твое возмущение какой ты правильный а он нет. Даже на этом форуме каждый ПКшник считает святым долгом ответить мне чем нибуть плохим ибо обидно за правду, что ПК проигрышная платформа в бизнесе. Вот и Фил точно так же обидился когда его прямым текстом оскорбили. другой разговор что он мог через суд моральный ущерб выбить из них, но как человек нелюдимый и замкнутый в себе, да еще и не имеющий за собой жосткой поддержки как скажем у Кармека, ему это все сложнее пережить. Тем более на стадии становления его как игродела, еще не имеющего достаточно большого признания что бы как то компинсировать такое оскорбление морально.

Люди разные. А он из тех кто не любит людей и общество, таким людям гораздо сложнее переживать подобные нападки.

Если отменит отмену, то к нему еще меньше респекта будет. Пусть к мозгоправу походит, чтобы научиться контролировать эмоции и нормально воспринимать негатив.

Да ты сам не раз показывал что тебе надо к мозгоправу ибо негатив воспринимаешь не особо хорошо. Ну а отменить отмену можно и без падения респекта если это произойдет после публичных извинений перед ним и просьб народа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ага так сразу как ты сайлент хил 5 раз пройдешь.)  
    • Я знаю, что она хорошая.Отличная атмосфера — звук, игра света и проработка локаций с дизайном хорошо воссозданым с реальности.Тщательно прописаный дающий пишу для размышлений, необычный сетинг и самая идея вируса дольно оригинальная.Да минусы есть в виде мало разнобразия врагов, локации разные зачм врать то ? Тут и жилые комплексы и завод и больница и монастырь и вокзал.Менеджерь инветаря напрямую резидентовской не припоминаю чтобы его там масово поносили. У игры очень положительные обзоры и высокий рейтинг игроков также.
    • Скиньте, пожалуйста, руссификатор на 11 S
    • НА 4PDA
      выложил взлом на  ps5 v13.60 пиратим парни
    • Да, это очевидно сделали для растягивания времени. Если убрать всю однообразную рутину которая есть в игре, прохождение сократится вдвое. Не 40+/- часов, а где-то 15-20 станет. Не знаю, чего в этом плохого? 15-20 часов плотного разнообразного геймплея, это очень хорошо. Но, видимо индустрия диктует так, что платить 70 бачей за 15-20 часов не гоже, вот и занимаются фигнёй для раздутия игр. 
    • Наиграл мало, дропнул на первом боссе ибо для такой ОГРОМНОЙ шкалы жизни, слишком всратое количество типов удара, блока и АНИМАЦИЙ этого всего. Но в целом все тот же Контрол. Игра около сломанная ибо скорее технодемка движка чем что то реально игровое. И подозревая вновь лишь после 15 часов станет играьбельной ибо только тогда нам дадут весь арсенал умений.  На распродаже наверное все же возьму. Но игра не стоит того хайпа. 
    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×