Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
jan1tor

Fez

Рекомендованные сообщения

header.jpg

Fez

Жанр: Arcade

Платформы: PC X360

Разработчик: Polytron Corporation

Издатель: Trapdoor

Дата выхода на Xbox 360: 13 апреля 2012 года

Дата выхода на PC: 1 мая 2013 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Fez — это инновационная смесь платформера, головоломки и квеста. Это двумерная игра в трехмерном пространстве. То есть главный герой, враги и другие персонажи — 2D, а мир — 3D. И этот самый мир можно крутить вокруг своей оси.

С момента анонса в июле 2007 года Fez успела завоевать тонну разнообразных наград: «Достижения в области визуального дизайна» IGF 2008 и Гран-при IGF 2012, «Лучшая игра» IndieCade 2011, «Приз зрительских симпатий» Fantastic Arcade 2011. И это не считая бесчисленных признаний в любви от игровых изданий всего мира.

Главный идеолог, художник и геймдизайнер проекта Фил Фиш обещал доделать Fez еще в начале 2010 года, но не рассчитал силы своей крохотной команды — проект оказался слишком амбициозным для молодой студии. Polytron Coprporation понадобилось целых пять лет, чтобы довести игру до ума. Игра вышла в апреле 2012 в Xbox Live Arcade.

Узнал об игре из фильма Indie Game: The Movie, в котором рассказано о последних месяцах разработки. С тех пор жду игру на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
примерно от туда же, от куда вот это твое возмущение какой ты правильный а он нет.

Даже на этом форуме каждый ПКшник считает святым долгом ответить мне чем нибуть плохим ибо обидно за правду, что ПК проигрышная платформа в бизнесе.

Еще раз сопоставь первое и второе. И да Фрейд сидит в сторонке и думает, что же тебя так обидело в детстве что ты постоянно съезжаешь на тему ПК vs Консоли. Или это некая неудовлетворенность... Ты не можешь найти доказательств что ПК хуже консолей и все пишешь пишешь про это. Как маленький мальчик который узнал что Санты нет... Он так же хватается за какую то соломинку, пытается переубедить самого себя... Вот ты так же пытаешься переубедить самого себя..

Сходи к психологу, расскажи ему все. Он тебе поможет.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня игру отменяет, завтра скажет, что из индустрии уходит.

Обидели мышку, насрали в норку. (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже на этом форуме каждый ПКшник считает святым долгом ответить мне чем нибуть плохим

Видимо, это от того, что твоим святым долго являются оскорбления всех окружающих, троллизм и неадекватность.

Наблюдающий над душою твоею знает это и воздаст человеку по делам его. ( Притчи 24 : 12 )

Покайся, и придет к тебе благодать форумчан!

Что-то других консольщиков тут на форуме говном не обмазывают, только тебя :)

P.S Чудесная способность любую тему перевести на консольный срач и обсуждения себя.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

собственно вот и доказательство того, что вы точно такие же как Фил истерички)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну конечно, что же ты еще можешь сказать ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я удивляюсь, как такого имбицила, как bkmz до сих пор не забанили. Если он на форуме устраивает срач из ничего, то как он общается в реальной жизни, даже не представляю. А хотя, нет... С ним в реале наверняка никто не общается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

смайлман^^

Как правило в реальной жизни - это культурный человек следящий за базаром - ведь там на природе нужно фильтровать базар иначе минус клыки !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продюсер Polytron Marie-Christine Bourdua сказала, что несмотря на отмену Fez 2, разработчикам есть чем заняться, например портированием первой части.

По словам продюсера, сейчас идет работа над версиями для Linux и Mac, а так же над другими различными вещами.

Разработчики так же сотрудничают с Sony. И хотя официального заявления игры для PS3 и PS Vita еще не было, бывший программист Polytron сказал, что анонс будет совсем скоро.

Продюсер Bourdua сказала, что была крайне удивлена отменой Fez 2, но она доверяет Фишу и думает, что у него были на то причины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл наконец в FEZ, не впечатлила. Часа два от силы поиграл и забросил.

Из трех игр в фильме инди гейм осилил только Braid, и не просто осилил, а играл с огромным удовольствием, одна из лучших инди-игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12802121744_1268e3b9f3_z.jpg

В августе прошлого года стало известно, что головоломка Fez, которая на данный момент доступна на Xbox 360, РС, Mac и Linux, появится на PS3, PS4 и PS Vita.

Продюсер Polytron Мари-Кристин Бордуа (Marie-Christine Bourdua) в PlayStation Blog сообщила о том, что Fez появится в PSN 25 марта на территории Северной Америки, а днем позже станет доступна европейским игрокам.

Версии Fez для PS3 и PS4 будут работать при 60 кадрах в секунду, версия для PS4 рендерит картинку в разрешении FullHD, версия для PS Vita - в нативном для этой консоли разрешении. PS4-версия будет включать поддержку 3D.

Fez для PSN будет поддерживать схемы Cross-Buy и Cross-Play между всеми тремя версиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто нибудь знает как засунуть чужие сохранки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как засунуть чужие сохранки?

Надо полагать, заменить ими свои собственные. Сохранения в Windows 7 находятся по адресу C:\Users\username\AppData\Roaming\FEZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
    • пока что вижу трейлер колды на суржике...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×