Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Купите ли вы PS4?

Опрос  

298 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????? ???

    • ????? ???? ????? ?????????? ??????????
      34
    • ????? ??????????? (? ????? ??????)
      20
    • ????? ????? ????????? ????? ????? ??????
      65
    • ??? ,??? ??????? PC
      102
    • ????? ??? ????? 5 ????? ?????? ?? ??????
      17
    • ??? ,????? ????? Xbox
      8
    • ??????????? ????????
      20
    • ???? ???????...
      12


Рекомендованные сообщения

:big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если цена будет не выше 16к рублей, то куплю на старте. Если выше, то подожду годик-полтора, пока еще PS3 актуальна будет.

Поступлю также, хотя хотел продать свою слимку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, по данным которые сейчас известны, ПС4 будет хорошей штукой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще, по данным которые сейчас известны, ПС4 будет хорошей штукой.

бокс можно даже не рассматривать в данной ситуации,

что текущий, что новый лучше не будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще, по данным которые сейчас известны, ПС4 будет хорошей штукой.

PS Vita тоже хорошая штука, это даже мягко сказано. Все упрется в игровой вопрос. Как долго будет накопление достойной (по качеству) библиотеке игр, как сильно она будет разноображена личными ДОРОГИМИ эксклюзивами и т.п.

В одном я буду сильно удивлен - если разрабы начнут жаловаться на нехватку ОЗУ спустя 2-3 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для этого и будет браться приставка. :happy:

А, ну тогда претензий нет. Погонять фифу и мортал комбат с другами и пивасом можно и на прошитой. Вот как полноценный игровой девайс смысла шитую брать и ждать мало.

В одном я буду сильно удивлен - если разрабы начнут жаловаться на нехватку ОЗУ спустя 2-3 года.

Вполне могут. Для максимальных настроек в бф3 и, допустим тотал варе на пк сейчас надо для комфорту 8гб. А с некстгеном, где объектов/текстурок будет бешеное кол-во вполне может не хватить.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С ПК товсе и так понятно, 8гб на ПК это примерно как 2гб на консоли. Оптимизация плюс меньшее количество единовременных задач сильно улучшают положение консолей. Да и в целом хоть убей мне не понятно зачем нужно так много ОЗУ? Ну то есть когда речь идет о песочнице аля ГТА я могу понять, там надо в кадре дофигища всего показывать. Но зачем тому же Крайзису мне не понять. Ну то есть я понимаю, это ради текстур и графона, но я не понимаю смысла в этом, если игра от этого ни на 1% интереснее не становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот как полноценный игровой девайс смысла шитую брать и ждать мало.

Ну сейчас шитые спокойно поддерживают все онлайн функции.

8гб на ПК это примерно как 2гб на консоли.

:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, ну тогда претензий нет. Погонять фифу и мортал комбат с другами и пивасом можно и на прошитой. Вот как полноценный игровой девайс смысла шитую брать и ждать мало.

ну хз,мне онлайн вообще не нужен,зачем он для сингл игр?трофеи?так уже вроде не тот возраст,чтоб мерятся у кого длиннее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну хз,мне онлайн вообще не нужен,зачем он для сингл игр?трофеи?так уже вроде не тот возраст,чтоб мерятся у кого длиннее.

Да причем тут писькомерство? Социалочка же. Вон в стиме у меня половина зога и все люди взрослые, никто письками не мереется, однако бывают очень интересные штуки происходят. Мат из-за спойлеров например xD Не представляю сейчас себе современный гейминг без всяких этих фич.

С ПК товсе и так понятно, 8гб на ПК это примерно как 2гб на консоли. Оптимизация плюс меньшее количество единовременных задач сильно улучшают положение консолей.

Не верно. Прямые порты с консолек типа мертвокосмоса кушают по 400 метров оперы. Просто большая часть оптимизации (вообще сама суть ее) на консолях и не только - это взять то что не видит или на что не обращает внимания игрок и сделать хуже качеством, чем основной контент. Мутные текстурки вторичных объектов, подзагрузка ящиков на лету, маленький лод, отключение сглаживания в тяжелых сценах (если не изменяет память, в том же анче это используется, ибо в месиве что есть сглаживание, что нет - игрок видит только месиво)) и прочее. Вот на максимальных настройках в годных игорях типа бефе3 все это выглядит качественно, все отбрасывает тени, все объекты прогружаются на приличное расстояние, ничего не выпиливается из памяти и все освещение обрабатывается честно, тысячи мелочей, отсюда и нагрузки на память такие.

Как простой пример в будущих играх, прикрутить к игре физикс дешевле и проще, чем писать отдельно 1000 скриптов для разрушений, ради такого же эффекта. А так физикс у нас реалтаймовый и делает все более менее честно - нагрузка на систему выше, памяти кушается больше и тд. В геймдеве не работаю - могу в мелочах ошибаться, но в целом я думаю прав :) Будет ли возможным при таком кол-ве работы в разработке игры заморачиватсья сильно с оптимизацией - покажет время. Так что вполне может быть всякие Йерли Цеваты будут жаловаться на недостаток ОЗУ и вычислительных мощностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сейчас шитые спокойно поддерживают все онлайн функции.

И вас также спокойно банят сейчас =) Сегодня как раз +1 на нашем форуме у старожилы одного... Звонок в Сони сделал - Вас забанили за использование вирусного ПО =) Вы нарушили правила ПСН. Ну вот как-то так...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вас также спокойно банят сейчас =)

Ну во первых не надо обобщать. Я не юзаю онлайн плюшки вообще. Один раз кооп погамал и все.

Ну и банов вполне можно избежать, если немного подумать головой.

1) Не гамать в игры до релиза.

2) Не гамать в КОД\БФ3 ибо абсолютное большинство банов за них.

3) Не синхронить трофеи из дюплексовских релизов. Ибо они с ними че то делают, походу какую то вотермарку клеят. Синхрон не проходит, а ты в бан лист.

Ну и даже если забанили можно заморочиться и поменять айди на чистый.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне противна даже мысль осквернения пиратством моей приставочки. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати если вернуться к цене игр, новый God of War на Gamestop стОит 59,99, на Озоне же стоимость идет 2599р=84,49$.

Конечно не оправдание для пиратства, но все же не труЪ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8гб на ПК это примерно как 2гб на консоли.

Грубо, но доля правды есть. В данный момент у меня из 3,3 доступно всего 1,4 ГБ. Если система 64-bit и приложения такие же на ней запускать, то "кушают" они гораздо больше памяти. Плюс на консолях унифицированная архитектура (по крайней мере, на X360 и PS4), до чего ПК еще пилить и пилить.

Ну во первых не надо обобщать. Я не юзаю онлайн плюшки вообще. Один раз кооп погамал и все.

Ого, да я в историю вошел! Кстати, ты один из лучших кооп напарников, серьезно - очень удобно было играть.

Кстати если вернуться к цене игр, новый God of War на Gamestop стОит 59,99, на Озоне же стоимость идет 2599р=84,49$.

Конечно не оправдание для пиратства, но все же не труЪ.

Мы в Европе живем, посчитайте все в евро, сравните с европейскими ценами и удивитесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого, да я в историю вошел! Кстати, ты один из лучших кооп напарников, серьезно - очень удобно было играть.

Спасибо. Да, да, этот момент навечно вписан в логи PSN. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • …ни кто из разработчиков в эту игру не играл, @piton4 будет первым.
    • @kakil56 на странице русификатора есть ссылка на стим, а там уже ссылка на канал авторов.
    • ты хотя бы оставил бы ссылку на ТГ канал авторов русификатора  
    • upd. я попробовал через gpt узнать. но про разделение пишет. типа чтоб игра смогла прочитать перевод  До обработки:       # String 1 EN: firstCheck InvitationAn Imperial Physician from Apricot Village... RU: firstCheck ПриглашениеИмператорский лекарь из Деревни Абрикосов... # String 2 EN: Caring CitizensAfter casting... RU: Заботливые горожанеПосле применения... После обработки:       # String 1 EN: firstCheck: Invitation. An Imperial Physician from Apricot Village... RU: firstCheck: Приглашение. Императорский лекарь из Деревни Абрикосов... # String 2 EN: Caring Citizens: After casting... RU: Заботливые горожане: После применения...
    • Чем вскрыть и после запаковывать .SCN Файлы?
    • Туда её, я не увидел там чего-то интересного. Душная переоцененная игра )  Не понимаю тряски с неё, чего бубнить то?  Так что Сергей, завязывай нагнетать и упоминать игру, а то привлекут к ответственности! 
    • @Tirniel могу только сказать, что я чувствую разницу в отзывчивости управления, между, к примеру, 144fps и 1000.  А на графике этот параметр виден в ms.  Если 120fps это 8ms, то 840fps(у меня лок на 840) это в районе 1ms.  Разница в отзывчивости чувствуется .   Над белой линией.
    • Вопрос по структуре текста для перевода (склеенные строки) Есть файлы для перевода: file_1.txt, file_2.txt, file_3.txt и file_4.txt. (как пример) Меня смущает формат оригинального текста. Выглядит так, будто разные технические и текстовые блоки слились в одну строку. Пример (EN): Здесь явно видно слепливание: переменная + текст описания. Если перевести это «в лоб», получится: Пример (RU): Сможет ли игра вообще это «прочитать»? Такое ощущение, что захват текста выполнен некорректно. Боюсь, что если оставить всё в одной строке, игра не сможет отделить технические параметры от текста, и либо всё сломается, либо в интерфейсе будет отображаться мусор. Разве текущие инструменты идеальны?
    • Здравствуйте, в 4 главе во втором фри тайме невозможно продвинуться дальше, игра вылетает при выходе из комнаты, а так же если через карту переместиться на 3 этаж академии, пробовал перезагрузку, никак не помогает, что делать?
    • А вот это совсем к видеокарте не относится (по крайней мере в контексте запредельного фпс). Инпут лаг — это уж скорее к твоим устройствам ввода при условии, что задержек отображения со стороны монитора нет, и твоё железо очевидно что адекватно тянет игру. В том числе меня терзают смутные сомнения, что у тебя реакция такова, что позволяет ощутить разницу в несколько миллисекунд. Тем более без зрительного восприятия. Тысяча кадров в секунду — это 1 миллисекунда на кадр, то есть разница между 200 и тысячей фпс — это, грубо говоря 4 миллисекунды на каждый кадр. Я б ещё понял, если бы это было визуально заметным, но ведь твоё оборудование физически не может отобразить столько кадров на единицу времени, показывая каждый кадр почти по 7 миллисекунд при отображаемых 144 фпс. Собственно, у тебя инпут лаг на клава-мыше и то вероятнее всего больше будет, если только у тебя клава-мышка не с 4к или 8к ресивером (а мода на это пошла сравнительно недавно). В обычных довольно дорогих игровых решениях, которые не прям свежак-свежак последнего года-двух, обычно инпут лаг в районе хорошо если 1 мс, к слову.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×