Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

inFamous: Second Son

Рекомендованные сообщения

inFamous: Second Son

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Sucker Punch Productions

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: 2014

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

inFAMOUS: Second Son представит нам нового главного героя по имени Делсин Роу (Delsin Rowe), 24-летнего парня, который убежден в том, что был рожден для того, чтобы стать знаменитым, однако все это время славе каким-то образом удавалось ускальзывать от него. Однажды Делсин спасает нескольких жителей города из горящего автобуса, попавшего в аварию, после чего он обнаруживает у себя способность манипулировать, направлять и даже превращаться в дым.

После окончания события второй части серии прошло семь лет, мир сильно изменился. Теперь все, в ком угадываются какие-то признаки био-террористов, немедленно заключаются под стражу Отделом Объединенной Защиты (Department of Unified Protection, DUP) - государственной организацией, созданной для того, чтобы катастрофы, которые случились в Empire City и New Marais, больше никогда не повторились. Однако Делсин, который всегда относился к правительству без особого уважения, будучи пойманным при облаве силами DUP, решает не сдаваться просто так.

События игры будут разворачиваться в Сиэтле, разработчики утверждают, что они воссоздают в игре многие известные городские локации и строения. По словам Sucker Punch, уровень детализации в игре будет очень и очень высоким, а трейлер был создан на игровом движке, который получил, помимо всего прочего, совершенно новую систему визуальных эффектов.

От ваших решений будет зависеть ход развития сюжетной линии, даты выхода у игры пока нет.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра состоится релиз приключенческого экшена inFamous: Second Son, который был создан студией Sucker Punch эксклюзивно для PS4. Одновременно с этим выйдет обновление за версией 1.01 размером около 300 МБ.

Это обновление добавит:

  • Набор дополнительных миссий Cole's Legacy, пройдя которые, вы узнаете, что произошло между inFamous 2 и inFamous: Second Son - данный контент полагается покупателям специальных изданий игры и тем, кто оформил предварительный заказ. Прохождение четырех дополнительных миссий займет около часа времени.
  • Дополнительный БЕСПЛАТНЫЙ бонусный контент inFamous Paper Trail Storyline, созданный совместно Sucker Punch and 42 Entertainment - 19 сюжетных миссий, на прохождение которых уйдет около 5 часов.
  • Баланс сложности (нормальный уровень станет чуть сложнее, а экспертный - еще сложнее)
  • Переработанные схватки с боссами, которые стали более сложными и интересными

Кроме того, обновление добавит больше жизни в виртуальный Сиэтл, на улицах станет больше людей, а трафик будет более плотным и разнообразным.

Наконец, разработчики до самого последнего момента работали над улучшениями графики и производительности, которые вы увидите, установив это обновление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все это в 300 метрах? Тыдыщ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все это в 300 метрах? Тыдыщ!

Подозреваю все эти наработки уже были заложены в игре и разрабы или неуспели их допалировать или залочили от тех, кто раньше достанет игру.

Я как то больше в играх интересный сюжет люблю чем графон

inFamous всегда был про геймплей в первую очаредь. Хотя и сюжет всегда был не самый худший. Туповатый, но неплохой. Хочешь сюжет, купи МГС и пройти их.

**************************************

Так насколько же мощна PlayStation 4? Похоже, что достаточно мощна для того, чтобы Sucker Punch могли позволить себе расположить 60,000 полигонов только лишь на голове Делсина - а также 7,500 полигонов для его круглой шапочки.

Sucker Punch представили интересные цифры и факты в преддверии завтрашнего релиза игры.

Интересные цифры и факты InFamous: Second Son:

- 11.000: таково число пепельных частиц, на которое Делсин рассыпается в течении одного 'дымового рывка'. Каждая частица, перед преобразованием, индивидуально текстурируется (в том числе оригинальная куртка главного героя).

- 75 выражений лица Троя Бэйкера, отсканированных в высоком разрешении, были необходимы, чтобы обучить систему захвата производить лицевые анимации Делсина. На лице Троя были размещены 168 трекинг-маркеров и модель его головы в итоге состояла из 22,321 вершины (если не учитывать его глаза, ресницы или круглую шапочку). Данная модель использовалась для различных внутриигровых анимаций.

- 32 компьютера использовались в качестве 'фермы визуализации', которая обсчитывала отраженное/естественное освещение в игре.

- Каждая капля дождя рассматривается как частица, и всего в игре представлены более 30,000 таких частиц.

- В игре представлено 1024 звуковых вариации 'дымного выстрела' главного героя. Дважды подряд один и тот же звук вы врядли услышите.

- Система Adaptive Ambient System наделяет каждый район своей атмосферой, которая подстраивается под время суток, тип погоды, наличие сил DUP или их отсутствие, если Делсин освободил район.

- Около 50 оригинальных звуков используется для smoke orbital (тот эффект когда Делсин взмывает ввысь в прыжке)

- Голова Делсина состоит из 60,000 полигонов, плюс 7,500 полигонов выделено под его шапочку.

- Только на лице Делсина расположены 168 точек структурного вида.

- Кварталы в 'игровом' Сиэтле площадью порядка 100 кв.м. В реальном Сиэтле они представлены в таком же размере.

- Во время кат-сцен игры, каждая из 20,000 вершин лица Делсина анимируется независимо друг от друга с периодичностью обновления 30 раз в секунду.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то ждал от inFamous сюжета? happy.gif

Вот как раз сюжет в этой раз отлчиный вообще!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что то меня в этой серии цепляет и все тут. Опять убью часов 20 на первое прохождение тупо из-за прохождения всех побочек...

Графика шикарнейшая, анимация лиц выше всяких похвал, геймплей в целом тот же, но за счет новых способностей ощущается несколько иначе. Огорчило, что разработчики выкинули возможность менять руку по нажатию кнопки, теперь игра сама это определяет. Но еще больше огорчило, что упразднили систему укрытий, теперь мы даже не умеем пригинаться. Понятно, что сделано это в угоду динамике с новой способностью "телепортации", но все равно обидно что ради этого пришлось выкинуть такую приятную мелочь, которая не раз спасала меня в прошлых играх.

Про сюжет говорить пока рано, но он явно на достойном уровне, для игры с такого рода направлением. Юмор, пафас, подростковый звездеж - все в кассу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух! Как вернулся из магазина с игрой, как вставил диск... оторвался только в тот момент когда консоль пожаловалась на низкий заряд геймпада.

Графон крут. Единственное, что не нравится - так это такая же "деревянная" анимация паркура, как и в предыдущих частях. Эх... вот бы где процедурные анимации из AC пригодились бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

EGM – 9
Destructiod – 9.5
US Gamer – 4/5
JoyStiq – 4.5/5
OPM – 8
Gamespot – 8
IGN – 8.7
Eurogamer – 7
God is a Geek – 7
Polygon – 8.5
CVG – 7
Game Informer – 8.5
GameTrailers – 8.8
VideoGamer – 7
InsideGames.ch – 88 /100
PSN Senioren – 8
BT.com – 3/5
gamesTM – 7/10
InTheGame.nl – 9.5
el33tonline – 4/5
Spong – 4.5/5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл полчасика, сначала подумалось "графен как графен", но потом момент был, когда старушку крупным планом показали, а там FullHD морщины и тут я просто расплылся в идиотской улыбке. Реально ГРАФЕН! Хотя больше удивляет/радует плавность. Картинка абсолютно не дергается, у меня такого даже на ПК не бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя больше удивляет/радует плавность. Картинка абсолютно не дергается, у меня такого даже на ПК не бывает.

А между прочим там всего 30fps, и к тому же не стабильных, а плавающих примерно в диапазоне 25-40 кадров. Правда странно сделали, по умолчанию залочено на 30 кадрах, но в сложных сценах может подскачить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохая игра. Только сюжетка уж что-то больно короткая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Практически залпом, позавчера перед работой часа 3 наиграл, и вот сегодня весь день, часов 12. Прошел со всеми побочками, за самого правильного поцака^_^ Будули проходить за плохого пока не знаю, ни одну часть за плохого не прошел.

Сюжетка коротковата, да и в целом игра помоему короче предыдущих частей. С другой стороны нету сюжетных просиданий, все в правильном темпе идет. Юмор в целом хоть и примитивный но всегда в кассу и может улыбнуть, зачет. Сюжет тоже в целом хороший, все очень и очень гармонично. Я бы даже сказал в этой части гораздо больше сопереживаешь персонажам, чем раньше. Музыка это вообще сказка, подобрано все выше всяких похвал, все всегда в тему и поддерживает правильный настрой. В целом игра стала более молодежной тематики и разработчикам очень зорошо удалось этот стиль выдержать.

Ну графика это выше всяких похвал, придраться не к чему. А вот анимация (не лиц и мимики) осталась тапорненькой, от чего теряется немного эффект ААА тайтла призванного продавать платформу.

Короче мне все очень понравилось, 8.5 от меня. Сбросил за мелкие неприятности в анимаци и за продолжительность, которая с одной стороны идеальна, что бы не утомить, но мне мало, хотелось больше провести за игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Небольшое обновление для русификатора Poker Night at the Inventory - патч версии 1.0.1.

      Улучшения:
      - Названия получаемых предметов были приведены в порядок в соответствии с их названиями в Team Fortress 2;
      - Названия предметов больше не налезают друг на друга конкретно на этом экране;
      - Парочка других мелких правок.

      Скачать тут
    • https://youtu.be/iui0xXTPtxc Седьмая попытка озвучки нейросетью оригинальными голосами английских актёров…  (была использована последняя модель TTS которая только вышла и сейчас наиболее удобная в плане настроек и не требует до 3 TTS как прежние варианты)   прошу отписаться, какая получилась лучше.
    • До чего дошла серия. Что об игре узнаю из темы на зоге)) про русик и то чисто случайно. 
      игра та как норм ?
    • Это хорошо, пиши периодически в этой теме, как по прогрессу.
    • Ребят там из 400 гоев. Может быть только уборщик остался от старой биотварей. Который помнит невервинтер. 
      Тут вышел трейлер мас эффект юниверс… Ну шляпа же…  Так что не жалко. 
      Лучше балдур за злодеяк поиграю. Или невервинтер. 
      Да что уж для первого и второго (обсидиан) неврвинтера . Есть пару мощных модов сюжетных. Сделанных фанами. А эти за деньги не смогли ничего кроме гомосятины родить. Как я понял там 400 отборных Гомо работали). Теперь не работают.)
      кто не играл. Рекомендую. Сам не давно до 2 части дошел)))  все на жестяке лежала.  С длсс 5 .
    • Gears of War: E-Day в общем done. Ну, что могу сказать? Это точно было хорошо. Это не самая лучшая Гирия, как по мне, 2-я до сих пор остаётся лучшей среди всех. Но, как по мне, это лучше 4-ой и 5-ой части. Конечно, немного игре не хватает разнообразия в плане игровых ситуации, каких-то уникальных, по типу поездок на Брумаке или погоня на мотоцикле как в 4-ой части. Но, в целом игра играется бодро, экшен постоянно напряжённый, игра заставляет тебя постоянно двигаться и менять позиции, так как для этого есть куча врагов, которые тебя выкуривают из одного места. Поэтому отсидеться на одном месте и всех расстрелять, таких моменты тут конечно есть, но в самых главных боях, так не получится, либо будет ждать смерть. Так как враги тут всякие разные есть. Есть которые через дыми, к тебе с дробовиками в близь пробираются, всякие взрывающие жуки, бегающие быстрые черти, снайперы, пулемётчики, жирные твари, бегунки которые с ног шибают. В общем, экшен тут порой очень жёсткий и насыщенный, локации объёмные, многоэтажные, получается как мини песочница, для лавирования и обхода врагов. Стволов в игре разных хватает, стволы можно улучшать, броню тоже. Куча гранат, всякие турели, мины, и способности. Арсенал приличный и разнообразный. Короче, в плане экшена, однозначно интереснее прошлых частей, так как тут явно не дают тебе так легко расслабиться, как было это в прошлых частях, где ты мог спокойно из одного укрытия всех валить.  В плане атмосферы это просто офигенная игра. Мир тут изображён по настоящему самым жёстким и мрачным из всех частей. Ты видишь как мир постепенно меняется, от обычного ещё не разрушенного мира, как превращается в полуразрушенный, а потом вообще в руины. Тебе приходится порой возвращаться по сюжету в старые локации, и ты видишь как всё быстро меняется, как узнаваемые улицы, погружены в руины и в разруху, а когда-то они ещё были более менее нормальными. Сам мир насыщен жестокостью - кровью, трупами, расчленёнкой. Куда не зайди, видишь гора мёртвых людей, жёстко убитых, куча крови. Когда спускаешься в метро, откуда лезли твари, люди по привычки бежали в метро как убежище, в итоге попадались в ловушку, из которой не могли выбраться, и были жёстко убиты, видишь как горы трупов друг на друге лежат. В плане атмосферы, это самая крутая часть. Ты прям чувствуешь, что происходит конкретная жопа, настоящее вторжение, которое никого не щадит.  Ну и конечно, хочется отдельно отметить и похвалить графику. Она просто тут невероятная крутая и красивая. Просто хочется стоять и делать бесконечно скриншоты. Художники старались из-за всех сил, технари тоже. От ночного леса, челюсть выпала, потом от загородной локации. Да, и в целом, тут красивых видов много. Каких-то проходных локации в игре почти нет. Каждая выполнена с каким-то невероятным старанием, здания архитектурно выполнены классно, внутри тоже всё красиво выглядит. Куча деталей, мелких, разных, детализированных. Хочется ходить и неспешно всё разглядывать. То, что игра выдаёт на максималках, это не передать словами. При чём они избавились от этой бесконечной однотипной серости, но при этом не потеряли в атмосфере. Локации тут разных много, от городских улиц, до всяких промзон, лесов, военных баз, загородных трасс, кораблей, мостов. Игра реально старается тебе менять антураж, чтобы глазу было чему зацепится, было чего разглядывать. Я скажу так, это наверно самая красивая игра на анриле 5-ом, просто лучше нет. Вышка в плане графики. Всё совместили, крутые технологии, которые круто работают и показывают себя, с крутой детализацией и крутой работой художников.  В плане сюжета, тут всё стандартно, бегаем туда-сюда, выполняем приказы. Помогаем защитить то какой-то важный объект, то спасти людей и эвакуировать. То нужно установить связь, то куда-то прийти, чего запустить. Сюжет он как бы есть, чтобы водить тебя по красивым местах. Каких-то особых откровении в нём нет, он выполняет стандартную вещь, просто показать мир до и после, начало всего хауса. Есть немного драмы, особенно связанная с Домом(Домиником) и его семьёй.   
    • @vadik989  тебе двух русиков мало?) Если не готов платить — играй через эмуль свитча)) там русик тоже есть.
    • выходит пиксельная финалка не доступна. в ней денуво,цена 5000 и нет русика ?
    • @Erikeze рус образ с русским дубляжом и рус  образ с оригинальной озвучкой.
    • Таки решили прекратить разврат и закопать стюардессу? Правильное решение. Лучше уж никакого нового “Масс Эффекта”, чем такой, как “Веилгард”.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×