Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Daylight

Рекомендованные сообщения

издатель Zombie Studios

разработчик: Zombie Studios

платформы: PC

движок : Unreal Engine 4

жанр : Horror-Adventure

выйдет когда то в 2013 году

В ходе мероприятия DICE Summit 2013 студия Zombie, создавшая весьма средненький шутер Blacklight: Tango Down, анонсировала свой новый проект под названием Daylight. Игра разрабатывается на мощном графическом движке Unreal Engine 4 и рассказвает историю одной простой женщины, которая просыпается ночью в странном здании. Безоружная, не понимающая, что с ней происходит, она попадает в самый настоящий ад.

Вот как описывают игру сами разработчики: «У игрока нет имени. Мы не даем ему никакой предыстории. Героиня просто просыпается в незнакомом месте и пытается из него выбраться. При этом она сможет узнать много интересного о том, куда попала. Важно и то, что разные игроки получат совершенно разный игровой опыт. Фактически, вы должны почувствовать себя крысой, запертой в клетке. И эта клетка – один огромный сумасшедший дом, пугающий до чертиков. Вам же придется найти выход из него. И каждый раз, когда вы будете это делать, вы будете делать это по-новому».

В запасе у игрока будет около получаса. Собственно, в этом и заключается отличительная особенность Daylight. Мир, созданный разработчиками, постоянно находится в движении, постоянно меняется. Поэтому запустив игру во второй раз, вы окажетесь совершенно в другом месте. И это место будет подчиняться исключительно своим правилам и законам. А учитывая, что у героини из оружия будет только мобильный телефон (то есть никакого оружия, по сути, у нее нет!), то Daylight и правда может выйти занятным ужастиком. Конечно, если разработчики справятся со столь амбициозной задачей.

Daylight поступит в продажу до конца этого года. Игра выйдет в сервисе Steam и обойдется нам в сумму, не превышающую 20 долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение у вас просто папское - Арадия одобряет!

Да-да-да, например.

И поддерживаю BloodGood2014. Квадратненькие мониторы - сила! :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ктонить может сказать в чем суть игры?открыл двумя ключами замки,и дальше опять тоже самое чтоли?

и скока мне их открывать чтобы пройти это нечто пока не уснул

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ase003

Да, все тоже самое на протяжении 5 уровней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чутка побегал, особо не страшно, темно (естественно) и лабиринт из локаций по типу копипаста... В общем, игра на любителя :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ктонить может сказать в чем суть игры?открыл двумя ключами замки,и дальше опять тоже самое чтоли?

и скока мне их открывать чтобы пройти это нечто пока не уснул

Встал , взял телефон , собрал 5 записок(побегав по одинаковым локациям) , взял ключ - открыл дверь .Следующий уровень - тоже самое, ищем записки (бегая по ТЕМ ЖЕ САМЫМ ЛОКАЦИЯМ (они даже новые не удосужились нарисовать) , берем ключ , открываем дверь идем дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая ерунда воможна и без nvidia. Не вижу ничего впечатляющего в визуальном плане. Даже как демонстрация нового движка - ИМХО очень плохая реализация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Aradia, ага. Я вот просто ну не могу себе представить, как можно работать в том же Word'e или Photoshop'e на широких экранах. На квадратах все же просто супер(зайдите в любой Офис или Банк, у всех там квадраты). Тем более, за 7 лет использования привык сильно, да и в ремонт ни разу не относил.

А, ну и главный плюс: чем меньше разрешение, тем выше производительность. Немного, но выше.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди кто нить пробывал запустить с 3 гигами оперативки эту игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, на 2 гигах запускается и играется. Правда грузиться ОЧЕНЬ долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На квадратах все же просто супер(зайдите в любой Офис или Банк, у всех там квадраты).

Разумеется. Работадатель привык экономить на планктоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Aradia, ага. Я вот просто ну не могу себе представить, как можно работать в том же Word'e или Photoshop'e на широких экранах. На квадратах все же просто супер(зайдите в любой Офис или Банк, у всех там квадраты). Тем более, за 7 лет использования привык сильно, да и в ремонт ни разу не относил.

А, ну и главный плюс: чем меньше разрешение, тем выше производительность. Немного, но выше.

You've made my day!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, на 2 гигах запускается и играется. Правда грузиться ОЧЕНЬ долго.

Люди почитал на торрент форуме,что игра плохо оптимизирована сильно лагет,даже если хватает оперативки это правда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди почитал на торрент форуме,что игра плохо оптимизирована сильно лагет,даже если хватает оперативки это правда?

забей ты уже на эту "игру", скачай лучше аутласт или слендер.

У меня 8 гигов, хорошие видюха и процессор, т.ч. никаких лагов не заметил, собственно как и интереса переигрывать. "Игра" посредственна, однотипна, коротка и скучна, графики некстгена не видно, вообщем не рекомендую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот, чтобы вы понимали.
      Почти допереводил 4-й Том (да, я решил 3-й пока проигнорить и 2-й недоделывать) и наткнулся на вот такой момент:
      Английский вариант игры (говорит Хасео):
      It's not you, is it?
      It's Kusabira... It's that AIDA whispering in your ear, isn't it?!
      Японский вариант:
      そうでなきゃ、クサビラの……
      AIDAの呼びかけにだって耳を貸すわけがねぇ。<lf>そうだろう?
      Мой перевод:
      Если не так, Кусабиры...
      Никак не стал бы даже внимать зову AIDA. Так?

      Как видите, в английском варианте идет обвинения АЙДЫ в том, что она что-то шепчет в ухо Овану, но посмотрев японский текст приходит понимание исходя из ситуации, что речь идет о том, что Ован наоборот прислушался к ней.

      Пойду поплачу. Так ковырять ещё 2 и 3 Тома. 

      З.Ы. Если не прав — ткните меня, что ли. 
    • К несчастью пояснить за версии не могу. Попробовал собрать рабочую версию сам из "ALLIANCE" и "THE MIRACLE" и BLUS31197 простой подменой файлов. В принципе все портит обновление 01.01. Заменив все файлы основной игры, все работает, переведено меню, игра стартует. Дальше начал заменять файлы из game\disc\game\BLES00000\USRDIR\PATCH\SQEX03GAME\COOKEDPS3. Выяснил что за текст отвечает файл MISSIONMESSAGE_FRA_SF_LOC_INT.XXX но при его замене, хоть перевод и работает, но пропадают портреты персонажей в диалогах. Надо дальше ковряться.
    • Сегодня обновил ещё после нескольких раундов вычитки. Финальная версия перевода: https://boosty.to/clarkkent/posts/48ee8e61-fc55-47aa-b252-1a171e0a0e8c
    • Не знаю, читает кто нибудь эту тему или нет, но нам нужна помощь с переводом другой части игры - way of the samurai 3. А именно — вытащить оставшийся текст и залить на ноту, так как переведено не все.
    • Nitro Express Метки: Вид сбоку, 2D-платформер, Шутер, Beat 'em up, Раннер Платформы: PC Разработчик: Grayfax Software Издатель: Playism Дата выхода: 19 мая 2025 года Отзывы Steam: 1072 отзывов, 75% положительных
    • @SerGEAnt ещё раз обновил перевод. Небольшие правки на 70+ строк. Можно обновить ещё раз в шапке?
    • просто очередное звёздное шило.вышло, посмотрели и забыли
    • Обновил нейросетевой перевод под актуальную версию 2.0 https://steamdb.info/patchnotes/25929139/ перевел так же:
      - меню и библиотеку трилогии
      - режим Connect iX
      - DLC для 3й части игры https://disk.yandex.ru/d/HhfDib1CF9zJSw установка: извлечь и запустить install.bat либо скопировать содержимое вручную из папки payload в папку с игрой с заменой файлов
    • Игра оказалась небольшая. Сделал перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/334410dd-87be-4d91-b16a-8157bdfbf613 Что переведено: все диалоги с жителями и мысли героя за все пять дней: 1365 строк; записки, объявления, дневник и записки Томаса, надписи, задания, предметы, интерфейс, меню и настройки, вступительные и финальные титры: 151 строка; Итого около 1500 строк. Шрифты: кириллица встроена прямо в шрифты игры, Fraunces и Averia Libre. Буквы взяты из свободного шрифта Literata (SIL Open Font License). Приятного прохождение, если что — пишите )
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×