Prince of Persia The Lost Crown
Жанр: Platformer
Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 18 января 2024 года (DLC Mask of Darkness — 17 сентября 2024)
The Talos Principle 3
Жанр: Головоломка
Платформы: PC PS5
Разработчик: Croteam
Издатель: Devolver Digital
Дата выхода: 2027
The Talos Principle 3 — заключительная глава серии философских головоломок от первого лица, которая отправит вас в путешествие по более чем десятку миров и предложит совершенно новые хитрые испытания на логику и соображение.
Gameplay Reveal Trailer
Date A Live: Ren Dystopia (Русификатор)
Жанр: Визуальная новелла, Романтика, Комедия, Фантастика, Повседневность, Школа, Этти
Платформы: PC PS4
Разработчик: Compile Heart, Sting
Издатель: Idea Factory International
Дата выхода: 24 сен. 2020
Описание:
«Рандеву с жизнью: Дистопия Рен» — совершенно новая оригинальная история во вселенной DATE A LIVE, которая хронологически стартует после запечатывания сил Нацуми и Оригами.
Главный герой Шидо Ицука видит странный реалистичный сон в кромешной тьме, где слышит голос незнакомой девушки. Проснувшись утром, он обнаруживает у своего изножья загадочный контейнер с выгравированным узором змеи. Посчитав это чьей-то глупой шуткой, Шидо опрашивает всех знакомых девушек-духов, но никто из них ничего не знает. Наконец решившись открыть таинственную шкатулку, Шидо запускает череду загадочных событий, которые приводят к появлению нового, ранее неизвестного духа по имени Рен.
Статус перевода: Завершен частично. (кроме главного меню, и некоторых настроек. А диалоги, имена и настройки локализованы полностью)
Ссылки на скачивание Google Drive Yandex Disk GitHub
KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Русификатор текста.
Текстовый машинный перевод. (Версия игры v1.03.2)
Перевод выполнен без ручного редактирования, поэтому встречается выход текста за границы окна диалога (из-за длины русских слов). Требуется тестирование. Перевод осуществлялся путём поиска потенциально уникальных строк, которые отображаются на экране движком игры, чтобы предотвратить изменение данных движка и избежать крашей.
Русификатор доступен на Google Drive, в виде папки и zip архива: Папка с файлами русификатора а так же Готовый архив.
Установка: скопировать с заменой все файлы в папку с игрой. Для Steam Deck: прописать в параметрах запуска:
WINEDLLOVERRIDES="xinput1_4=n,b" %command%
Внести вклад:
Так же, желательно прогнать более умными нейронными сетями файлы переводов: scripts.json и tables.json. Для улучшения качества перевода (текущий на приемлемом уровне). Проведите редактирование, прогон LLM, и скиньте мне, обновим перевод. — Главное не сломать теги, и не трогать то, где перевод пустой (Игровые функции. Читайте документацию) .
Скриншоты русификатора:
В переводе сохранена оригинальная японская фуригана. Над некоторыми русскими словами вы увидите надстрочные подсказки (например, «тэкикакуся» или «икай») — это оригинальное японское чтение или скрытый смысл термина, записанный русской транслитерацией. Для редакторов — это можно убрать, стеревши тег <R></Rслово> из строк.
О создании русификатора:
Делаю это чисто от себя, решил поделиться. Для создания русификатора был кардинально модифицирован мой инструментарий для перевода чисто под эту игру, в котором работали ИИ-агенты. Можете его использовать для внедрения перевода. В начале стояла главная задача — адаптация инструментария для идеальной разборки и сборки игровых данных, ведь если он не сможет создать идентичный оригиналу архив, то это может сказаться на работоспособности. Далее пришлось создавать автоматические скрипты для извлечения схем, автоматические тесты разметки и правильного форматирования. Когда были созданы карты перевода (вытянуты все строки), к работе приступили 12 агентов DeepSeek V4.1 Flash, каждому из которых было поручено изучить свою сцену и выполнить её перевод. Затем провести тесты и собрать архивы обратно.
Главная проблема, которая возникала у многих здесь на форуме, — это шрифты. Вначале мной были пропатчены .fnt-файлы оригинальной игры. Они находятся в папке “original/Font/”, вы можете использовать их вместо кастомного шрифта: они исправляют расстояние между буквами, но вертикальное выравнивание «гуляет». Поэтому были написаны новые скрипты, которые автоматически берут обычный шрифт и рисуют новые атласы и .fnt-файлы для него. Поэтому шрифт сейчас аккуратный, но не идеальный (отсутствуют некоторые символы).
В этой игре все диалоги находятся в tbl-таблицах (их больше всего), а вот кат-сцены и сам «мир» хранят текст в .dat-файлах. Особое внимание уделялось .dat-файлам: сначала проводился поиск потенциальных строк (отображаемых игрой), затем тестирование, запаковка и сравнение байтов оригинала и русифицированных архивов.
Что дальше:
Русификатор требует редактирования UI текстур (я парочку сделал) и ручного редактирования текста для финальной доработки (ручным редактированием я не занимаюсь)
Уважаемый @SerGEAnt, прошу добавить пост данного русификатора в шапку темы.
Здраствуйте
Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
Подскажите пожалуйста.
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор:
Serjik Sokolov
История изменений:
Версия 1.0.1 от 22.05.2026
- Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.
Версия 1.0.0 от 03.12.2025
- Релиз
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность