Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werewolfwolk

Текстуры они и должны быть такого же размера, если формат не менять. Если они у тебя стали другого размера - значит ты или размер холста изменил или формат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werewolfwolk

Текстуры они и должны быть такого же размера, если формат не менять. Если они у тебя стали другого размера - значит ты или размер холста изменил или формат.

Это я знаю, если бы так, я же говорю оригинальные текстуры уже изначально с размером не кратным 4 идут, к примеру 817х861, вот и приходится их стороны увеличивать до кратным 4, чтобы размер был как у оригинала. Просто интересно было с упаковкой текстуры большего размера через tex (мало ли по какой причине так вышло) раз все упаковывается и игра нормально их кушает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начнем разбираться со шрифтами (ttf)

Пока встроил фикс для распаковки чистого ttf-файла, чтобы не отрезать шапку и оконцовку. Надо потестить (ссыль прежняя), найти фарианты нправильной обрезки (а они наверняка будут)

Как пофиксится распаковка можно будет делать испорт шрифта из ttf-файла.

---

Добавил определение текстурного шрифта (то есть когда символы находятся на текстуре, а в бывшем "ttf-файле" только координатная сетка для букв). Теперь такая сетка извлекается как есть в файл с расширением "fnt"

В дальнейших планах преобразовать ее в общеупотребительный xml-формат, типа такого:

    <char id="32" x="120" y="80" width="3" height="1" xoffset="-1" yoffset="25" xadvance="7" page="0" chnl="15" />

 

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Загрузил .assets и сразу выдало в логе сообщение, что в архиве:

Wrong Font-Structure (2-m_KerningValues)

Wrong Font-Structure (2-m_KerningValues)

Соответственно болт будет во время распаковки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Что за архив и во сколько ты прогу скачивал? Я поправил текстурные шрифты чуть позже, попробуй прогу обновить. Не поможет - скинь архивчик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тулза по дате у меня написано что создана в 3:12

Игра: The Room

Архив: sharedassets0.assets

Есть у тебя архив?

P.S. Добавь ссылку на прогу в свой первый пост, чтобы не листать тему ну и лог там же сделай. А нельзя сделать, чтобы без реги на дробоксе сразу скачать ссыль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

В 2-12 - это старая, скачай новую. (хотя погоди, щас мож еще обновлю)

Есть такое, ща посмотрю че за шрифт там.

Там резве рега нужна? Вроде без реги же качается

---

Починил шрифты из этого архива. Извлекаются теперь норм. Более подробно буду смотреть уже в след.раз, чего там еще дополнительно можно стырить =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, там регистрация нужна, когда нажимаешь скачать.

1e3dd7261c4ct.jpg

Сделай свободное место для удобства в поиске чтобы всегда оставался пробел в конце когда большие файлы вставляешь потом когда выбираешь другой то неудобно.

258b54cdda3e.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

У меня регистрации не просит. Дает скачать сразу. Хз что ты там такое делаешь.

Про место ниче не понял.

А шрифты будет нормально экспортироваться/испортироваться со временем =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose я ища к примеру файл koagiikikbopewgkapegorelgпrdphtrshofыtrghetoeri.tex далее распаковал/запаковал и тут же опять надо мне найти текстуру в архиве wgkapegorelgпrdpkoagiikikbopewgkapegorelgпrdphtrshofыtrghetoeri.tex . Расстояние в поисковике в конце с права после .tex надо сделать свободным на один пробел, чтобы выделить по быстрому и далее вставлять другое слово в поисковик. Можно сделать, чтобы слово само исчезало в поисковике, когда щёлкаешь левой кнопкой мыши для нахождения следующего файла. Для удобства, когда надо перепаковать много текстур в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose пофиксь тулзу на новых архивах v.4.6.0b11, а то русификация станет невозможной.

Вот один их таких архивов: https://yadi.sk/d/OjhqM7vfZmV5J

4ac832d867cet.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась Unity Studio beta от Chipicao

Но там пока только экспорт, и то только текстур, шрифтов, шейдеров и аудио

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807

http://www.mediafire.com/download/a9cy1drz...nity_Studio.zip

Так что экспорт уже много где есть, а вот импорт пока остается редким явлением =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose thx. Когда поправишь тулзу на новые архивы?

aluigi в свой пост не добавил его скрипт на 3D MAX вот он и разозлился...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил, что у некоторых умляутов в шрифте пропадает сама буква и лишь остаётся верхушка: галка, точка и т.д. Про бинарники я тебе уже писал в другой теме. Сделай, чтобы после загрузки архива сама зелёная полоска исчезала, а то она сильно отвлекает от работы своим колыханием как волна. Например, просто слово Done и с глаз долой. Viewer надо сделать тебе полноценным, чтобы дополнительная панель открывалась у него и включи в него фишку зума.

В дальнейшем сделай проигрыватель по просмотру видео (ответ Студии) не отходя от кассы. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Нафига фотошоп туда встраивать? Это ж просто Preview, а не прссмотр текстур )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://store.steampowered.com/app/3685900/Creepy_Support/ Поиграл в демку ,прям прикольно .
    • Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Действие игры разворачивается на просторах постапокалиптической Северной Америки среди смертоносных пустошей и руин старого мира, где выживают последние представители человечества. Игрокам предстоит решать стратегические задачи, сталкиваться с моральными дилеммами и вести горстку уцелевших к созданию империи, охватывающей весь континент. Afterworld позиционируется как глобальная стратегия с глубоко проработанным постапокалиптическим миром, который насыщен событиями и историями. Игрокам предстоит сплотить выживших, задать характер своему племени и основать империю. Освоить игру легко, но выжить сложнее: проект постепенно развернется в глубокую и многослойную стратегию, какую поклонники и привыкли ожидать от игр Paradox.  В Afterworld пользователи оказываются на процедурно генерируемых пустошах Северной Америки, в стратегической песочнице, где каждое прохождение рождает новые истории. Поначалу игрокам предстоит искать пищу, воду и убежище, заново формируя основы цивилизации. По мере роста племени им придется принимать непростые решения, определяя законы и моральные принципы своего народа, а со временем они также вступят в противостояние с другими набирающими силу империями, чтобы решить судьбу всего континента.
    • Даже если принять в принципе лицемерную позицию поляков и прочих, не могу понять причем тут Белоруссия? 
    • @Фри к слову, маленькое дополнение касательно списка дунхуа, который ранее кидал. Три тайтла “Вечная воля”, “Противостояние святого” и “за гранью времени” от одного автора Эр Гена. Они достаточно разные, но если понравилось что-то одно, то понравится и всё остальное. Есть ещё от него “Мир на ладони” из анимированного, но это я пока не пробовал, да и серий маловато, так что ничего про этот тайтл сказать не могу. Но три указанных ранее все хороши.
    • Пример могу привести:  “チマ! ほこらまで運ぶぞ!” — “Кусабелла! Тащим его в святилище!”. В английском упростили: “help me get him inside” “помоги затащить его внутрь”, во французском: “в укрытие”. В игре есть такая локация 希望のほこら “Святилище надежды”, куда Монстр с Кусабеллой и несут протагониста. 
    • должна выйти из раннего Faeland, которую перенесли из за жучихи трейлеры убрали и возможно вот-вот 
    • Ame51 выпустил русификатор для стелс-головоломки Gunpoint. Ame51 выпустил русификатор для стелс-головоломки Gunpoint.
    • Жаль, выглядит по скринам интересно.   Помню такую в раннем доступе.
    • вышла из раннего Fatal_Claw.хорошая метрошка с красивыми пейзажами в раннем была доступно половина 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×