Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нарыл ещё один инструмент для этих контейнеров, пощупайте его: Grim's Unity Asset Editor

UAE_0_2.zip

UAE_0_3(BETA_2)

от фанатов 7 Days to Die

OLEGator84 спасибо тебе огромное, но всё не то. Утилиту знаю и на предыдущий странице есть её скриншот. Игра крашится, если запаковать этой программой. Надо найти способ запаковки новых .tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar я все время именно через нее и пакую, эта игра и другие не крашатся, но по мне 3 бета немного не стабильная чем 2. единственно что вчера тебе говорил на 4 гигах оперы прога вылетает с ошибкой при чтение tex файлов.

У меня крашится

229269e47558.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
assets с запакованной текстурой https://yadi.sk/d/Bj11kVYUYx9v7

Вот теперь норм она. Как сделал? Распиши поподробнее только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно это вариант, уже готовый tex нашей dds в unity3D и загрузить в игру, но надеюсь haoose все же посмотрит разницу в упаковке tex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Перекачай прогу. Добавил функцию ручного выбора режима реверса. В случае с архивом выше реверс надо ОТКЛЮЧИТЬ, тогда картинка пакуется как надо. Если ручной выбор не включен, реверс осуществляться БУДЕТ, поэтому картинка "съезжала". Экспериментируйте =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose у меня цвета поменялись на текстурах. Наверное, я туплю…

 

Spoiler

a26f287192e0.jpg

 

Spoiler

bc78de60b1ab.jpg

 

Spoiler

b6ce28dfd733.png

 

Spoiler

c8ec3b6aca29.jpg

А вот пример другой текстуры: https://yadi.sk/d/QNhd3ZQWYyn26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При использование старого алгоритма перегонки tex в dds - в этой игре на unity 4.5 у текстуры меняется цветовая модель с RGB на BGR. С новым алгоритмом извлекается в RGB.

В unity3D 4.5 тоже при добавление dds несжатых в проект она меняет их цветовую модель, с сжатыми все нормально. Разработчики unity могли бы и замутить полноценную поддержку dds в своем unity, столько гневных пользователей. Но в tga кушает, но нам же нужен оригинальный размер текстуры для замены или меньше.

makc_ar чтобы все было гуд либо извлекай из игры текстуры в BGR(убрать галку Tex to DDS test version) или сам измени у русских текстур цветовую модель на BGR, вот такую вот фигню заметил :)

Haoose надо бы подредактировать программку в виду таких вот танцев с цветовой моделью.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, головняк получается, чтобы не прибегать к дополнительному софту придётся два раза перепаковывать одну и ту же текстуру.

Werewolfwolk как там у тебя дела по шрифту Pineview Drive?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем же 2 раза, распаковал, перевел, упаковал, все как всегда =) Рисую шрифт, пока есть шрифт меню на строчных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю как время будет. Ночь на дворе была, мож чего не досмотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался с синей текстурой. Действительно был косяк. Теперь все в норме. Качаем, пробуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Я чо один тогда на Радеонах сидел? 
    • У меня 8800GTS с 640Mb на борту была в тот момент (огромная коробка от ASUS со всякими плюшками внутри), на максималках не тянула, но с высокими настройками графики можно было ползунками подвигать под себя, чтобы настроить комфортный FPS.
    • @piton4 неплохой  pc souls эксклюзив  буду проходить     
    • Ну а щас используют Киберпанк. А где по тем годам считалась хорошая оптимизация? Там за год технологии как скакали, а щас Ведьмак 3 ещё бенчмарк.  Когда ГТА3 играл у меня видяха в туман не смогла, пришлось его а ини из расписания погоды вычёркивать что бы играть — что тут скажешь, ГТА3 ужасно оптимизирована. Другие времена, щас создания игр (а главное их публикация) в разы доступней. Кривого писеца и тогда хватало, но шаловливые ручки обычно не могли дотянутся до мощных движков.
    • Так об этом из каждого утюга уже лет 10 говорят. Санкции нам только на пользу. Экономика растет. Мы учимся экономить. Экономика должна быть экономной! (с)
    • Обладатель какого-нибудь Intel Xeon E5-2670 v2 будет тебе с пеной у рта доказывать как он в киберпанк на максималках играет, а в думе плохая оптимизация 
    • Я оптимизацию Кризиса хорошей считал. У меня на тот момент какая-то из 8600 от Нвидиа была. И он таки на минималках на ней шел.  
    • Игру официально перевели на русский язык
    • Ну вот, а всё говорят санкции — это плохо. На практике одна польза 
    • Ну в случае того же крайзиса его именно потому и использовали так часто в качестве бенчмарка. А вот чтобы считалась у него оптимизация хорошей по тем годам, не припоминаю как-то. Собственно, сейчас игры, которые для бенчей применяют, так-то тоже, мягко говоря, далеко не все можно назвать хоть сколько-то оптимизированными. Хотелось бы в данном контексте упомянуть некоторые особенно кривые игры-бенчи, но воздержусь, чтобы те не оказались в одном комменте вместе с крайзисом — дюжа много чести для них было бы. Сейчас даже в зеонах, купленных за копейки, есть avx2. Те совсем-совсем старые, где этого не было - это ещё нарваться умудриться надо по сильному-сильному незнанию. К слову, про оптимизацию обычно всё-таки говорят тогда, когда игры вообще запускаются. Когда не запускаются, это всё-таки несколько иной термин применяется...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×