Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо. Нашел один баг. Исправил. Ссылки прежние. Перекачайте и продолжайте тесты. по ошибке происходил сдвиг на один байт, в следствии чего картинки и бились.

Например, картинки слайдов помощи из Shadowrun теперь экспортируются корректно.

P.S. Я включил галочку нового алгоритма по-умолчанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, нахлынуло вот тут переводить одну игру (Slender: The Arrival), так что скачал твою программу. При работе с dds текстурами пару ошибок (или багов, не знаю) обнаружил. Хоть и написано, что при большем размере все должно импортироваться, программа выдает ошибку о неверном размере, а потом пишет, что все готов. После сохранения ассетс файла в игре никаких изменение не происходит. Но при таком же размере текстуры, все соответственно нормально. При меньшем размере тоже ошибка.

Ну и просто вопрос, как к знающему человеку: не подскажешь, как возможно подогнать размер dds файла к начальному? Меньше или больше сделать сменой типов шифрования (DXT, DXT2, ..) без проблем. Но размер все не тот :( Пользуюсь фотошопом + плагин от Nvidia

Изменено пользователем Ferrun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ferrun

Где я писал что больший размер импортируется? Я выложил чтоб алгоритм потестили. Если он работает корректно, возможно будет нормальный импорт текстур. (в будущих версиях программы)

На данный момент DDS импортируются ТОЛЬКО из того же формата и размера файла, что и был. Как подогнать? Да очень просто. Сохранить в том же формате. Учитывай формат и наличие/количество mip-уровней.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, респект за прогу.

Во-вторых, по делу. Ковыряю Expeditions: Conquistador. Сразу скажу, что новый алгорит в 1.3 работает лучше. Потому что старым алгоритмом часть текстур (а именно портреты большого размера) экспортируются некорректно, вот: http://photoload.ru/data/a7/0a/6c/a70a6cc0...1782deeb913.jpg

С новым алгоритмом всё нормально.

Но есть ещё одна проблема (не знаю, связано ли это с экспортированием, или сами ресурсы такие): в некоторых текстурах не хватает 1 пикселя по ширине, вон портрет экспортируется в ддс с размером 711*1024 и редактировать его уже никак не получается, потому что ддс не сохраняется, если размеры не краты 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ferrun

Где я писал что больший размер импортируется? Я выложил чтоб алгоритм потестили. Если он работает корректно, возможно будет нормальный импорт текстур. (в будущих версиях программы)

На данный момент DDS импортируются ТОЛЬКО из того же формата и размера файла, что и был. Как подогнать? Да очень просто. Сохранить в том же формате. Учитывай формат и наличие/количество mip-уровней.

* Возможность импорта файла большего размера, чем оригинальный

Ну вот же :rolleyes:

Спасибо, покопался в настройках mip-уровней, все вроде пошло как по маслу. А экспорт/импорт из tex без ошибок работает, пока что все корректно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ferrun, это не про текстуры. И работает не всегда корректно.

DharmaDance, насчет ширины, не мог бы ты скинуть тот самый tex-файл? Посмотрю что к чему.

И спасибо за тестирование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DharmaDance, в этой текстуре действительно прописаны размеры 711*1024 (первые 8 байт) То есть она такая и есть.

Корректно сохраняется вот с такими параметрами:

wc3Uo.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, чёрт возьми, и правда! А я по привычке только DXT пощёлкал.

Ещё раз спасибо за классную программу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

при импорте файлов которые не равны оригинальному размеру, запись файла идет в конец ассетов.

но запись файлов, имя для которых не было получено из ассетов, а сгенерировано автоматически распоковщиком, происходит некорректно.

Так как записывается длина имени и имя в начало, хотя в оригинальном файле длины имени и имени не было. Изза этого импортированный файл бьется.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
при импорте файлов которые не равны оригинальному размеру, запись файла идет в конец ассетов.

но запись файлов, имя для которых не было получено из ассетов, а сгенерировано автоматически распоковщиком, происходит некорректно.

Так как записывается длина имени и имя в начало, хотя в оригинальном файле длины имени и имени не было. Изза этого импортированный файл бьется.

Так и есть. В конец файла. Ты имеешь в виду сделать чтобы у файлов, имя которых совпадает с названием архива частично, не писать в начале заголовок, а сразу файл? Если так - сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

52f21032e26ec8a41d3802c348621bfe.png



Из-за какого то файла нельзя извлечь и большую часть в автоматическом режиме. (Возможен игровой баг)

И скорее всего там могут находится данные по шрифту.

Игра Realms of Arkania: Blade of Destiny

Также нельзя извлечь самый нижний файл. И сохранить в filelist.txt Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, со шрифтами на данный момент все так же, извлечь в рабочем виде и засунуть назад никак?

Просто файл шрифта .ttf извлекается, по размеру идентичен тому, что есть у меня, но ни одним редактором он не открывается, а если засунуть тот другой шрифт (идентичный), то игра крэшится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Авторов проекта нещадно критиковали за насильную привязку игры Ace Combat Zero, предоставляемой владельцам предзаказа, к 8 части серии в Steam. Сегодня Bandai Namco заявила, что в скором времени Zero будет выпущена как отдельное приложение и по-прежнему будет доступна лишь тем, кто ранее оформлял предварительный заказ на Wings of Theve. На днях Bandai Namco Entertainment Europe сообщила: Ace Combat 8: Wings of Theve достигла 1 миллиона проданных копий по всему миру — быстрее, чем любая другая игра за 30-летнюю историю франшизы. Ранний доступ стартовал 29 сентября, а мировой релиз состоялся 2 октября 2026 года. Игра уже стала второй по оценкам критиков среди всех частей серии по данным агрегаторов рецензий. Проект разработан Bandai Namco Aces и работает на Unreal Engine 5 с использованием собственных технологий студии. Игрокам обещают ультрареалистичный воздушный экшен, сюжетную кампанию и самый масштабный мультиплеер в истории серии. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в сервисе Steam. Серия Ace Combat продолжает расти: в июне 2025 года франшиза отметила 30-летие. В Ace Combat 8 игрокам предстоит сесть за штурвал истребителей, вдохновленных реальными моделями, и участвовать в воздушных боях в одиночку и в мультиплеере — на фоне выразительных облачных пейзажей и детально проработанных локаций. Помимо рекордных темпов продаж, «восьмерка» стала одной из лучших игр серии: по оценкам критиков она уступает только Ace Combat 4: Shattered Skies, вышедшей в 2001 году на PlayStation 2. Игроков и журналистов привлекает кампания — кинематографичная история о пилоте-асе в вымышленном мире, охваченном войной. Мультиплеер тоже самый масштабный в серии: кросс-плей объединяет пилотов с разных платформ, доступны режимы PvE и PvP, а социальная площадка вмещает до 100 игроков — там можно настроить персонажа, прокачиваться, тренироваться, следить за наградами и объединяться в отряды перед вылетом. Авторов проекта нещадно критиковали за насильную привязку игры Ace Combat Zero, предоставляемой владельцам предзаказа, к 8 части серии в Steam. Сегодня Bandai Namco заявила, что в скором времени Zero будет выпущена как отдельное приложение и по-прежнему будет доступна лишь тем, кто ранее оформлял предварительный заказ на Wings of Theve. Сейчас разработчики проводят «финальное тестирование качества и совместимости перед выпуском игры».
    • Подскажите версия переводя мгс 4 от  ПК-версии (Xesenger, ExclusivE Studio, Alliance Team) довольно хороша, можно уже врываться ? описание почитал, там почти все на 100 % переведено.
    • Для Switch перевод будет ?
    • Файла давно не существует. Надо бы перезалить
    • Капитализм и демократия так и работают, каждый сам выбирает, на что тратить доходы.(свои или содержащего его,при его согласии) Если что-то не запрещено, то каждый может делать что хочет. Кто-то циферки собирает, кто-то лодку на рыбку покупает, кто пиво пьёт, а кто-то календарики собирает и готов за редкий и 100к выложить .  
    • ты в очередной раз не видишь дальше своего носа Если пользователи будут знать, что существует риск потерять “средства” на профонации кошелька, то и закидывать туда будут только в необходимых случаях, например в период распродаж, и в разумных пределах.
      И это как одна из причин. И не обязательно уничтожать, можно морозить, переводить на определенные счета, с последующим возвращением на счета по требованию, ограничить возможность пополнения, пока не будут потраченны уже имеющиеся средства, ввести период охлаждения, когда после пополнения на значительную сумму, устанавливается период когда пополнение будет невозможно. Вариантов полно, но ты как всегда видишь лишь то, что хочешь или то что можешь Понимаю, тряска, и не такое увидишь в словах другого   да, нет, тряска тут у таких как ты, сидите тут у думаете как бы убедить оппонента с тем с чем не согласны или то что не можете понять. Читать подобное 
      Вы тут я смотрю все эгоисты, и забываете что есть те кто не контролирует свои траты, часто в ущерб себе с своим близким. Вам на них плевать и это понятно, но есть те для кого работа следить за безопасностью в том числе людей с подобными проблемами. И работа будет 
       проблема с балансом, т.е. надо сделать безграничную возможность купить аванс на право что-то купить  обменять денежные средства, на воздух и обещания, а если передумаешь то всё, вернуть то никак  И вот у тебя на кошельке куча средств, а купить доширак не на что 
      Мда, проблемы людей, которые за пару лет делают предзаказы за воздух потому что им денежные средства жмут и страдают от мыслей куда бы еще их перевести со своих счетов, чтобы… чтобы что 
      И нет никакой проблемы с лимитами, проси чтобы для вас сделали, когда вы привязывайте свои банковские счета и карточки и вот вам в Стим ваши кровные в любом количестве соответствующее вашему банковскому балансу, изи    Берите кредиты, займы и увеличивайте красивую циферку в правом верхнем уголке рядом с вашим ником.
    • И взяли бдсм в озвучку 
    • Так мы выражаем превосходство и доминирование над теми, кто называет проекты просто играми.

    • Ну и отлично. А то 850, чего-то дороговато. Хотя можно и взять, так как русификатор появился к игре.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×