Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда перешел на другую сторону(если я правильно определил момент) духом, посмотри вверх - там проем в потолке, стреляй по кнопке гравитации, дальше разберешься

Ага, шо меня удивило так это то что у меня комп по нынешним временам не очень мощный, да еще и видюха от АТИ, а игра на движке Дум3, но все выставил на максимум и игра абсолютно не тормазит - кадров 40 думаю выдает, единственное что отличается от максимума так это AF - 4X, AA - отключено, VSync - отключен, разрешение 800X600.

такими заявлениями сам себе противоричишь - такие понятия как "AA - отключено" и "800X600" никак не подпадают под категорию максимальных настроек. И еще - "кадров 40 думаю выдает" - не думай а запусти Fraps и проверь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хлопцы киньте на мыл delmar@бк(dot)ru ветку реестра от игрушки, а то взял у друга пиратку а эта подлюка прописывает только анинсталл игры и все.

PS А самам игра темная, больше всего меня удивил вес - 1,6 гига, хотя игрушки на ID-ном движке весили по больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хлопцы киньте на мыл delmar@бк(dot)ru ветку реестра от игрушки, а то взял у друга пиратку а эта подлюка прописывает только анинсталл игры и все.

PS А самам игра темная, больше всего меня удивил вес - 1,6 гига, хотя игрушки на ID-ном движке весили по больше.

Они столько же весили

ЗЫ Вот реестр http://slil.ru/22966018

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О спасибо великий IoG . :-)

PS Не помню скока дум а квака разосралась аж на 3 гига, да и ридик тоже 2,6.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О спасибо великий IoG . :-)

PS Не помню скока дум а квака разосралась аж на 3 гига, да и ридик тоже 2,6.

Дум весит примерно столько же сколько и Прей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

да и ридик тоже 2,6.
какое отношение Риддик имеет к движку Д3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закончили флуд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что по мне, так Prey очень хороший экшн. В начале игра предлагает множество отличных и оригинальных идей, реализация заморозки меня очень порадовала, и то место с маленькой планеткой в самом начале, но к середине сбавляет обороты. Но всё равно очень порадовала, точно лучше Дума3 и Квейк4 ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот и я доплелся до этой игрулинки ( англ. ДВД + русик от 1С ( кстати просто ужасный ,для них ....много фраз переведена или вобщем или пропускаеться напрочь,хоть и не критично ,но неприятно ) ) !

Да.........я то приготовился монстров отстреливать и забивать контейнеры ,ан нет .........и меня это очень порадывало и удивило ...играл седня 3 часа ,так и путался где верх где них- непривык :-))))) Молодцы хорошо придумали ( напомнило недавно мной пройденых психонавтов особенно уровень с молочником )- это называеться нестандартное мышление :-)

и еще они неплохо ускорили двигло Д3 .......очень неплохо ! у меня от нагрева явно что то по питанию к 6800 произошло по одному разъему ,в винды не вылетела просто моргнул десктоп ,так я заметил что немного ФПС ( именно чуток ) упал .....и продолжал играться еще час ,потом выйдя на десктоп увидел " ....ваша карта была переведина.....уменьшеные частоты " ( в 2 раза ниже !!! ) О как !!!

И сюжет есть даже какой то ,патриотически отеческий :-)))))

Прям так и хочеться всех порвать лишь бы .............

Мое мнение маст Хев !

Зы : и еще ....у меня большая просьба к тем у кого 1С версия , выложите пожалуста мануал куда нить русский , просто ради интереса ???

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так Prey полное г**но, даже хуже чем квэйк4. Ужасное занудство, просто ходишь и тупо отстреливаешь всяких уродов, причем из какаго то дурацкого оружия и все. Вообще из всех игр на движке Doom вполне удался только... Doom. Лучше еще раз пройти Max Payne 2 или FEAR, или Doom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хорошо что это ТОЛЬКО ТВОЕ мнение, если бы многие так думали, хорошие игры игроки видели бы еще меньше. Большинство все же оценивают игру очень даже неплохо. Но ИМХО есть ИМХО - тут не поспоришь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тлько вчера установил игру дома, кстати поздравьте меня я восстановил комп =), игра понравилась, графика очень красивая, вобщем рекомендую всем, не шедевр конечно но стоит поиграть безусловно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

St@SoN.ru

поздравьте меня я восстановил комп =)

Поздравляемс, сам с этим не так давно сталкивался.

Кстати что-то странно, что патчи не выходят - неужто игра такая безбажная? :angel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью прошел всю игру,очень понравилось.Есть и сюжет,есть и неплохая графика,хороший движок,и конечно много нового такого как телепорты,переходы на другую ось,а так игра неуспела надоесть-быстро проходится.Обычно начинаешь играть в игру и к середине она надоедает-так вот с Prey этого небыло.Отличная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поздравляемс, сам с этим не так давно сталкивался.

Кстати что-то странно, что патчи не выходят - неужто игра такая безбажная?

--------------------

Вроде бы пока только выделеные сервера вышли :

http://www.zoneofgames.ru/files/patches/prey

, да и выглядит она достаточно целостно и безбажно !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа этот только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×