Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КСТАТИ ! Если кому нужен русский звук, то вот вам ссылка !

Такие ссылки запрещены . :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такие ссылки запрещены . :rtfm:

Какие ??? :shok: Что с ней не так ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4.2. В форуме запрещается выкладывать ссылки на официальные (лицензионные) русификаторы (текст/звук) или NoCD (любого вида), при этом их обсуждение никак не карается.

Из правил форума .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из правил форума .

Только что правила дочитал, щас потру.

зы

Если кому надо звук русский, то в личку.

Изменено пользователем kAsh1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни подскажите скачал игруху и при запуске появляется серый экран а потом выдает ошибку (простую виндосовскую) в чем проблема??Помогите пожалуйста.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни подскажите скачал игруху и при запуске появляется серый экран а потом выдает ошибку (простую виндосовскую) в чем проблема??Помогите пожалуйста.....

Судя по твоему компу проблема в нем!!! Начинка слабая однако!!! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////Дум 3 вроде идет идеально на макс.....а прей даж не грузит .....думаете проблема в этом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////Дум 3 вроде идет идеально на макс.....а прей даж не грузит .....думаете проблема в этом?

Не думаю что проблема в железе ! всетаки Prey не настолько технологически совершенен (моторчик Дум 3 правда подлатали,но не так существенно) ищи траблу в софте,может дрова на видюху старые...или Direct X не самый последний (если стоит 9с это мало что значит ! некоторые последние игрушки идут только на последних билдах 9с) или банально замыленная ось выкидывает такие креднеля )) но последнее все таки врядли:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра какая-то нудная и долгая, когда же конец будет?? я щя в том месте куда эти Чужие вторглись на землю святых. Долго мне ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
athlon 2500+ radeon 9600 512 mb////

Тут опечатка или мне спать пора? Разве 9600 бывает 512Мб? Чёта не вериться... :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помоему таких Радеонок в природе не существует )) наверное имелась в виду системная память а не та что на борту видюхи,для этой карты максимум 256 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по дискам кто в Питере!!!

505 конторра продает ее , но что то мне сказал левый продавец жуткие глюки ,так ли это ?

Диск бело голубоой ,такой же как у 1с ,тока двд коробка ,с надписью русская версия ,никакого упоминания нет про англ ,как оно ?

думал взять побоялся !

зы просто мои точки закрыты на замит :-((((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

один раз просто выключишь субтитры на несколько минут, а лучше русик с зога поставь, и никаких проблем я прошел такую пиратку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я от игры почти в восторге.

1. Мастерский компромисс между графикой и быстродействием. Оно бегает у меня быстрее третьего Дума чуть ли не на самых злых настройках - с антиальясингом и т.п., разве что шейдеры сделал низкого качества и тени отключил, т.к. уж больно много вычислительной мощи они сосут. При этом очень современная графика, полигонов в персонажах много, но без избытка. Сразу видно - на лица, скажем, разработчики потратили много полигонов, в телах чуть поменьше, но в целом налицо забота о конечном продукте.

2. При всем при этом из движка вытянут максимум, удивляйтесь сами - на High игра использует текстуры 256x256 и 512x512 (стандарт Far Cry и HL2), при этом за счет какой-то злой фильтрации и просто прямых рук дизайнеров все зверюшки и интерьеры выглядят очень красиво. Что еще раз доказывает, что графика зачастую зависит не от числа использованных технологий, а от усердия и порядочности программистов и дизайнеров.

3. Игру не стали растягивать, следуя примеру Quake 4. Семь видов оружия, быстрый экшен, никаких долгих интермедий а-ля Doom 3, простая как березовое полено история, тем не менее воплощенная в игре с большим режиссерским мастерством, и наконец первая честная попытка нарисовать инопланетян и их корабль непохожими на все, что было раньше, стремление добавить игре оригинальности...

4. Атмосфера с многочисленными намеками на Doom 3 и Q4 делает приятно тем, кто прошел эти игры. Хитрый коммерческий ход ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bak

тени отключил

представляю, как это выглядит...

4. Атмосфера с многочисленными намеками на Doom 3 и Q4

Дело не в этом. Просто движок один да концепция игр похожа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×