Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Лучше б они с Сидипроджектами скооперировались чем с Сапковским.

Platigе Imagе - Ребята которые делали все CGI ролики к ведьмаку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Platigе Imagе - Ребята которые делали все CGI ролики к ведьмаку.

Ну то что они хороши в пререндереных роликах не значит, что они отлично запилят сериал.

Хотя "Незабываемая ночь" от них была шикарной.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Platigе Imagе - Ребята которые делали все CGI ролики к ведьмаку.

Ну это понятно, я про сюжет и вообще образы персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сюжет и вообще образы персонажей.

Ну их так-то Спаковский придумал, так что вполне естественно, чтобы его попросили проконсультировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прикол в том, что у большинства людей после игры теперь стойкие образы в голове, как правильно должны выглядеть герои, пан же возможно их чуть иначе всегда представлял, не зря же он судился, когда на обложку его книг лепили игро-Геральта

вот будет интересно посмотреть, какой образ будет выбран для сериала, сдается мне что в угоду сегодняшним реалиям и популярности игры, прогнется Сапковский и экранный образ будет приближен к игровому, во всяком случае я бы был не против, не хотелось бы какой-то чересчур книжной аутентичности, особенно после того что он наговорил, сейчас еще реваншироваться начнет перед Проджектами, что-то доказывать, надеюсь грамотным режиссерам он мешать не будет

кстати, почему то в подобной новости на разных порталах не упоминается сериал начала нулевых, возможно от того что он был неудачным, на канобу была на эту тему интересная статья

http://kanobu.ru/articles/retsenziya-na-po...01-goda-369190/

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перерыв у меня получился большой после окончания сюжета основной игры и до игры в дополнения. На старте вообще не было мысли покупать, ну ждал скидок. Читал лишь положительные оды игре.

После запуска аж забыл, что и как нажимать. Интерфейс и многое другое поменялось, как-то непривычно стало (удобнее всё же). Вспомнил, начал играть.

А начал с Каменных сердец. Даже и представить не мог, что в рамках игры Ведьмак можно сделать такой мощный, интригующий сюжет. Если в начале дополнения так вяло всё воспринимаешь, то, чем дальше - тем лучше! Удивлялся обычности заданий, но их интересности, диалогом, и всевозможной информации из них. Новые, красивые и мрачные места, старые персонажи, интересные ситуации. И чем дальше, и дальше, и дальше, тем мрачнее это выглядело...желание разобраться в - "а в чём подвох". Не спеша и не затягивая прошёл Каменные сердца

Начинаю Кровь и Вино. И с такой уверенность что, всё, ну не будет лучше дополнения, чем выше указанное. Сразу афигиваю от начальных локаций, нескольких битв, диалогов, замутов, персонажей куча разом. Ладно, посмотрим, играем. А дальше по схеме Каменных сердец такие же незамысловатые задания, но отлично обыгранные, поданные, информативные. Всё выполнял ради интереса просто. Основной сюжет дополнения гораздо дольше выдался, интереснее, вариативнее, захватывающе. Чего только стоит финальная развилка, и если выбрать "сказку" и, тем более, задание с Плотвой (смех смехом было). Быть может, не уверяю, конечно, но, кто знает (сколько запятых) такое ощущение, что сюжет на уровне основной игры и лучше, да и просто как отдельная/параллельная игра. Замечательно.

И, да, заметил, что в этих дополнениях всяких новых монстров так часто мы не встречаем, как в основной игре, больше сюжет и битвы с людьми.

И говоря об оценке пришёл к выводу (как и в рецензиях почти) Каменные сердца - 8,5 баллов, а Кровь и Вино - 10. Крууууто. Очень доволен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне КиВ крайне посредственен как сюжетом, так и наполнением. А вот КС сюжетно великолепен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, я бы не сказал, что КиВ посредственное, скорее просто нормальное. Оно тащит допами (банк, статуя, владычица озера, Плотва и еще немало хорошего), но на фоне сюжетки КС действительно ощутимо проигрывает. Да и таких персонажей запоминающихся тоже не хватает: после великолепного Гюнтера скучный и плоский Детлаф просто не запоминается. Но все равно, рассматривая длс вкупе с основной игрой, Ведьмак одно из самых ярких моих игровых впечатлений за лет 5 пожалуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посредственно в рамках Ведьмака 3. Есть запоминающиеся моменты, но наполнение допзаданиями убого на дрочь, сюжетка в целом очень банальна и простенька, интрига убита. Очень блекло. Особенно на фоне действительно харизматичного Гюнтера, который в себя заставляет верить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гюнтер, конечно, идейно крут, но норисован и, в особенности, анимирован, очень убого, в отличии от того же Олгирда. Последний, конечно, является мощнейшим персонажем наравне с Геральтом, других таких в игре не найдется. Он и вытаскивает Каменные сердца.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только недавно начал играть, что могу сказать - игра великолепна, лучшее из того что играл за последние годы. Интересен как сюжет, так и геймплей, наиграл уже часов 50 и по прежнему интересно, скурим к этому времени появилось дикое желание снести и как ни прискорбно оно победило. Читал правда что некоторые люди остались неудовлетворены игрой, но учитывая что находились такие кто прошли игру через 5-7 дней после релиза, предположу что они будут неудовлетворены любой игрой просто потому что они играют во всё что выходит и стараются побыстрее пройти чтоб успеть поиграть в следующую, следующую и следующую игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специфика людей такова, сколько не вылизывай и не вытачивай проект, всё ровно будет иной процент людей которые будут недовольны, тем или иным элементом игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Специфика людей такова, сколько не вылизывай и не вытачивай проект, всё ровно будет иной процент людей которые будут недовольны, тем или иным элементом игры.

процент нелюбящих игр делятся так

не тянет

не умеет

идиот

все вместе сразу

других вариантов не вижу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Специфика людей такова, сколько не вылизывай и не вытачивай проект, всё ровно будет иной процент людей которые будут недовольны, тем или иным элементом игры.

Я один из них. При чем игру всю прошел ради сюжета. Он там действительно хороший, как и графоуни с музыкой. Да вообще в этой игре много хорошего, кроме геймплея:\ он для меня оказался через чур скучным из-за дурацкой боевки, где alt это бессмертие, до ненавистной мне системы прокачки с нацепляемыми в слоты перками. Из-за этих двух причин не охота было ни драться, ни искать лучший шмот. То, что выдавали в качестве поощрения за задания или находил в пещерах должно было радовать, но боевка и рпг система всё испортило. Игра явно не говно, хорошая, но играть в неё почему-то скучно при всех остальных плюсах. Первый ведьмак так и остался для меня лучшим из всей трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ походу, для этой игры нужна 5090, не иначе. Но то, что упор тут в процессор, вызывает у меня большие сомнения. Потом интереса ради запущу на своей системе и послушаю, что больше зашумит: миник или внешняя видеокарта. Прям тогда наверняка станет ясно (чисто проц у меня новее и мощнее твоего, а карта заметно уступает, то есть сразу будет видно даже чисто по фпс, где именно слабое место в игре). Ещё раз, как там эта игра называлась, культик?
    • House of Velez Жанр:ИндиКровьХоррор на выживаниеПротагонистка Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 25 октября 2017 года   Всем привет, взялся за мрачную и жутко кровавую игру. Игре нужно переводить текстуры, видео, да и субтитров диалогов нет. Кто умеет озвучивать и помочь с игрой, можете озвучить видео и диалоги игры. На данный момент переведен текст 1 и 2 главы. 
      Текстуры нарисованы 1 главы на 80%.

          В игре все кнопки “журнал” “документы” “новая игра” “пролог” и т.д это всё текстуры. Работы еще много
    • это правда жор у игры мне тоже кажется несоизмерим с визуалом.)
    • здраствуйте подскажите как запустить перевод не лицензии или это невозможно? установил игра по прежнему на английском стим версия!
    • тут на самом деле карта очень не догружена и показатель 85% тут скорее всего фикция ибо карта тут потребляет всего 101w из 250w возможныхна том скрине где 161 карта работает на полную и потребляет все 330w (там она у мня в стоковом значении) а тут андервольтнута до 250w хотя может эти 15% недагруза и будут сжирать еще150W я хрен его знает как это все работает.))
    • Ну твои датчики на скрине говорят, что проц только на половину загружен, да и частоты и близко не на максимуме соответственно. Что-то терзают сомнения, что тебя ограничивает именно он. Удивительно, что такая игра умудряется твою видеокарту на 85% нагружать О_о. На скрине со 161 фпс видеокарта (GPU util) под завязку на 99%, а проц на 42%. Что, и это с такой графикой такая нагрузка на карту?
    • не не, видимо у тебя какие то лаги были, там все идеально и на пс3, и на моем порте, я сравнил. Только у меня баг что оглавление жестко пикселит, но это единственное.
    • @Wiltonicol Получится вспомнить, как исправить баги с вставкой имени ГГ и подкрашиванием текста?
    • @vadik989 @piton4  короче разогнал я проц на 200герц и все равно как и был 100фпс так и остался только потребление, нагрев и вольтаж проца в холостую подымаются а фпс не вырос не на грамм.)  хотя есть еще вариант что память слабенькая но вроде как 3400 MHz норм должно быть не, проца хватает пока.) хотя я бы с радость 5800x3д поставил.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×