Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Если вот чисто по скрину, то ничего такого в нём нет. 2-я версия движка очень хороша ещё. Можно было бы дальше его использовать в том же (кода он будет) Ведьмак 3. Или они подстраиваются под нужды двух будущих игр. Только демонстрация в хорошем качестве нужна. А пока...так себе.

Хотя они из тех, кто двигаются вперёд в этом направлении. Молодцы.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тесселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CD Projekt показывает данным скриншотом, что у них за пазухой есть готовый к next-gen движок REDengine 3.

c17a93cd1b793ad0ccf8767d6f4fdb11.jpg

У них Витчер 2 через пень колоду работает, а они всё новые двигла клепают, прямо крайтек ейбогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У них Витчер 2 через пень колоду работает, а они всё новые двигла клепают, прямо крайтек ейбогу.

Нормально там всё работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нормально там всё работает.

Спустя полтора года патчей - да! :lol:

А вообще, если они не сделают нормальную лицевую анимацию - грош цена ихнему двиглу. Вторые крайтек йомое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спустя полтора года патчей - да! :lol:

А вообще, если они не сделают нормальную лицевую анимацию - грош цена ихнему двиглу. Вторые крайтек йомое.

Да он как-то и в самом начале норм работал. На норм пека естественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он как-то и в самом начале норм работал. На норм пека естественно.

Я на gts250 в первый раз прошел. Но багов была куча и без старфорса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он как-то и в самом начале норм работал. На норм пека естественно.

Плюсую. Опередил время просто. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое запоминающееся в патчах для второго ведьмака было то, что черные полосы для мониторов 16х10, которые убрали в патче 1.3, вернулись в патче 2.0 :D

CD Project, когда очередная игра будет готова, надо СРАЗУ делать Enchanced Edition и уже тогда выпускать ее.

Да он как-то и в самом начале норм работал. На норм пека естественно.

Судя по форумам, такие "норм пека" - редкость <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спустя полтора года патчей - да! :lol:

А вообще, если они не сделают нормальную лицевую анимацию - грош цена ихнему двиглу. Вторые крайтек йомое.

ну и я тогда напишу на эту тему.

В моём случае тоже было всё хорошо после первых патчей, на них же и прошёл в первый раз игру. Потом уже проходил игру на последних патчах. Там-то, конеччно, уже много чего было лучше. У игр с красивыми движками такое будет всегда, скорее всего. По старым комментариям мне казалось, что тебе и тот и тот движок нравится. Только если у каждого из движков свои нюансы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CD Projekt RED анонсировала The Witcher 3: Wild Hunt

На страницах свежего выпуска Game Informer студия CD Projekt RED анонсировала новую ролевую игру об охотнике на монстров Геральте - The Witcher 3: Wild Hunt.

Грядущая RPG основана на графическом ядре REDengine 3, которое поляки представили на прошлой неделе. По словам продюсера Марека Жимака, окончательно судить о качестве изображения по представленным в журнале скриншотам не стоит — они сделаны со старой версии движка, так что к релизу игра будет выглядеть значительно лучше.

Новое поколение движка позволит разработчикам создать огромный открытый мир — на 20% больше, чем в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Чтобы пересечь его из конца в конец верхом на лошади, потребуется 30-40 минут.

Делить сюжет на главы в The Witcher 3 не станут. Геральт, к которому наконец-то полностью вернулась память, теперь занят тем, что положено ведьмаку: не сражается на чьей-то стороне, а свободно путешествует, уничтожает чудовищ и раскрывает тайны.

Дата релиза и платформы, на которых выйдет The Witcher 3: Wild Hunt, пока не объявлены, однако очевидно, что игра заглянет на PC и консоли следующего поколения.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хера се! Вот это наборчик! Настоящий опен-ворлд!

Борода!

witcher3cover-full.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь Плотва станет частью геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скайрим с сиськами о__О

Им помимо оупенворлда еще сюжетные нитки из второй части тянуть, посмотрим как справятся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×