Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Завалил какую-то магичку и товарища, который раньше Боссом был (теперь явно слабее), после дракошу, подобрал корону...и это все?! Что то я не понял...в первом даоке солидное такое дополнение было, интересное и "за так", тут же развод на фактически цену игры и в духе Лары Крофт (нажми на кнопочку-получишь результат)....ждите еще. Японцы научились таки делать деньги....

Это только первая часть из 3х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это только первая часть из 3х.

Это я понял, но дополнение к Дарку было классное и большое (красивое), а тут .....многоэтажки, простите. В Нью Лондо тоже были многоуровневые строения, но не на столько же однотипны! Я там даже топографию запомнил раза так с 3его....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Просто в пример-получить Молнию в руку-копье света (та хрень, что требует 3го ранга в ковенанте солнца) можно где-то за середину игры, но кол-во и урон ею ничтжен! Рядовых мобов валит (не из дополнения), а вот со всеми остальными проблема...и их всего 3!

При этом требуется 50 веры, чтобы ее пользовать...это как так? Я в первой игре до 50ка качнул героя в вере(вкладываясь в нее) только на NG+, но там на нее все плевать хотели...в чем прикол?

В общем сделали то, что я обожаю в играх (отстутствие изначального выбора сложности), но вот балланс....тупо воин с прокаченной ловкостью-силой ВСЕХ валит. В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Ну и пиромантия конечно же, но силой становится ближе к концу игры, хотя она так, чтобы слот не пропадал скорее...не первая часть игры, где врубив ее 2а раза завалил Арториуса и потрепал Каламита( причем первый ко мне даже не подошел).

Писали про посох заката....ну есть, качнул, есть заклинания, но толку? Самые мощные жру душ не в проворот (что отображается на общем счетчике), слабые-по-фиг.

Ребятам бы уроки балланса у близардов взять-это было бы дело.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Суть-то в том, что оно (оружие) начинает менять свои хар-ки после закалки, и не совсем понятно, во что все эти "закалки" обратятся. Как для примера: Уничтожитель на +5 закаливаем ядом, он от этого будет лучше? В чем и где, или что-то где-то потеряет? Об этом я должен догадываться только (разрабы это любят, как пример-кольцо клинков...на сколько именно повышает???).

В первой части убивал мужика, находясь в образе человеческом, так там у него булава была не слабая, так требовала веры 50, но и урон СРАЗУ виден был...я об этом. Можно закалить хоть половник на огонь( в прямом смысле слова)..но как-то оно все через одно место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

если ты бросил человеческую фигурку в костер то придется подождать один час

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает обновление несет в себе только дополнение или правка баланса опять будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самые читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Странно, так как у меня в инвентаре уже 10 осколков и я знаю где получить 11)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Чета хотел ответить развернуто, да плюнул. Короче у меня и фейт персонаж с 50 веры отлично себя чувствует на нг++, ведьма на тьму (самая оп магия за все 3 соулса) вообще все живое уничтожает на нг. Даж нашандру, лол.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не

Да этож Арториас! На нг++ наверное меня ваншотнет нафиг, ибо в тряпках хожу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Альбус Персиваль Вульфрик Брайан Дамблдор”.
    • Вот. Коллективно организовал и сделали первую часть, потом зеро, а 2-ю по большей части без меня сделали, я тогда в армию ушёл. Три разные игры из одной серии игр. Потом заново первую переделали (целиком: и техническую часть, и перевод заново с нуля со сверкой с японским до кучи, ну и текстуры тоже нарисовать на тот раз уже не поленился ко всему прочему), но уже более нормальным образом и в два человека - по большей части перфекционизма ради.
    • вполне. Они же не чистые экшены. дело тут не в моем мнении, есть классификации жанров, и нигде я не видел, чтобы соулс-лайки выделяли в отдельный жанр, также как не представляю, в каком жанре Control мог бы стать лучшим, разве что в несуществующем жанре “Игры от Ремеди”, но даже там у него шансов немного)
    • По второму кругу. А сурвайволхорор один из вариантов экшен-адвент. Action-adventure это почти что угодно с экшеном — ГТА или Спайдермен к примеру. Если в Контрол добавить ограничение ресурсов — будет сурвайвол хоррор. Это как сказать что метроидвания не платформер поскольку у неё определённый жанр.
    • Эх хотел вам интересный коммент показать, но видимо ярые ютуберские антикоммунисты, чтобы не отвадить народ от своих тезисов, самые неудачные удаляют. Свой коменты нашел, а на что они были даны — днем с огнем не сыскать. И тут недоразумение высказалось, что нет ничего бесплатного и что за все мы платим в виде налогов. Ну а дальше пошли замечательные тезисы, про неправильный капитализм. Вообще начало было такое себе, а дальше. Из интересного человек вначале доставал только такие вот тезисы, которые и не показать или в довод к ним ролики, в которых якобы что-то доказано или показано, хотя там нет источников только картинки, а потом человек мигом изменился, пошли материалы и даже почему тезисы оттуда стоит принимать. Довольно серьезные аргументы, понятно что в ход пошло ИИ, но из примечательного, человек который не умел работать с источниками к концу беседы научился, как минимум делать это, но сову на глобус не перестал натягивать)
    • Вы серьезно? )   Опять же, для вас нет, для многих других да. В чем проблема? Вы считаете, что только ваше мнение самое правильное?)
    • Шестое обновление. Внёс сотни исправлений по всему тексту и добавил около 1400 строк, английского текста должно стать ещё меньше. Спасибо @solicen за отличную программу UEExtractor и её доработку на основе отзывов.
    • Первые 3, “Код Вероника”. нет, не превращаются, во всяком случае, таких классификаций пока не видел.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×